Barney Calhoun

Barney Calhoun
Engleză  Barney Calhoun

Opera de artă oficială pentru Half-Life: Blue Shift
Istoricul aspectului
Seria de jocuri jumătate de viață
Debut Half-Life ( retcon )
Half-Life: Blue Shift
Ultima
apariție
Half Life 2: Episodul unu
Actorie vocală

Engleză :
Michael Shapiro
Rusă : Oleg
Miroshnikov [1] ( Half -Life 2 )

Dmitry Filimonov [2] [3]
( Half-Life 2 , Episodul Unu )
prototipul feței Scott Lynch
Caracteristica caracterului
Vedere Uman
Podea Masculin
Ocupaţie Ofițer de securitate
Rebel
Echipe și organizații
Black Mesa
GO Alliance ( aluniță )
Rezistență
Educaţie Colegiul Martinson
Numele în consolă monster_barney( GoldSrc )
npc_barney( Sursa )

Barney Calhoun [a] ( ing.  Barney Calhoun ) este un personaj din seria de jocuri pe calculator științifico-fantastice Half-Life , al cărui dezvoltator principal este Valve .

Inițial, personajul Barney Calhoun apare ca unul dintre paznicii de la Black Mesa Research Facility , decorul jocului original Half-Life din 1998 , ale cărui evenimente joacă un rol esențial în intriga întregii serii. Barney este protagonistul principal al suplimentului oficial Half-Life: Blue Shift , care prezintă evenimentele din Half-Life din perspectiva unui simplu agent de securitate. În sequelele jocului original, Half-Life 2 și Half-Life 2: Episode One , Barney Calhoun are un rol semnificativ ca NPC : face parte din organizația Rezistență care se opune imperiului extraterestră care invadează Pământul, Alianța . Barney este un vechi prieten al protagonistului din seria Half-Life , savantul Gordon Freeman , colegul său din Black Mesa.

Barney a evoluat din clasa omonimă de personaje non-jucatoare din jocul original Half-Life , numeroșii paznici Black Mesa pe care jucătorul i-ar putea folosi ca aliați. Gearbox Software , care a dezvoltat toate expansiunile pentru Half-Life , a decis să-l facă pe gardian protagonist în expansiunea din 2001 Half-Life: Blue Shift , inventând astfel personajul Barney Calhoun. Ulterior, dezvoltatorul principalelor jocuri din serie, Valve, l-a făcut pe Calhoun unul dintre personajele nejucabile din Half-Life 2 . Potrivit Valve, Barney este un personaj iconic care a adus o notă de umor negru seriei Half-Life încă de la primul joc.

Crearea și dezvoltarea imaginii

În jocul original Half-Life dezvoltat de Valve Software , „Barney” este folosit ca nume pentru o întreagă clasă de personaje non-jucatoare care sunt paznici la Centrul de cercetare Black Mesa . Acest nume, niciodată menționat în joc, este și numele model al paznicului ("monster_barney"). Numele în sine s-a născut în versiunea alfa a jocului, când un model de gardă anterior semăna foarte mult cu comediantul Don Knotts . Inspirați de personajul său, un adjunct al șerifului pe nume Barney Fife din The Andy Griffith Show , creatorii i-au numit pe gardieni „Barney” [4] [5] . Inițial, gărzile au fost concepute nu ca parte a personalului Black Mesa, ci ca membri ai forțelor guvernamentale împreună cu forțele speciale HECU și au fost inamicii jucătorului. Decizând să testeze AI-ul jocului în comportamentul de echipă al inamicilor, dezvoltatorul Steve Bond, de dragul experimentului, l-a făcut pe jucător liderul echipei și a forțat paznicul să-l urmeze. Testerilor jocului le-a plăcut modul în care acest personaj se comportă în luptă, luptând de partea jucătorului, atât de mult încât Valve a decis să-l facă un adevărat aliat, fapt pentru care nu au regretat că au rescris multe dintre elementele poveștii din Half-Life [ 6] .

Gearbox Software , în timp ce a dezvoltat add-on-ul oficial Half-Life: Blue Shift , a contribuit la dezvoltarea în continuare a unui singur paznic ca personaj, făcându-l pe Barney protagonistul suplimentului. „În Half-Life , pentru toți paznicii, Barney a fost un fel de personaj generic care a fost folosit pe tot parcursul jocului. A fost adesea de ajutor, dar la fel de des s-a sacrificat în numele protagonistului jocului original, Gordon .” Prin crearea lui Barney Calhoun , Gearbox l-a lăsat pe jucător să decidă cum îi va ajuta pe celălalt personal Black Mesa să supraviețuiască invaziei extraterestre și epurării militare [7] . Numele de familie pentru Barney a fost inventat de scriitorul Half-Life Mark Laidlaw ( Valve ), împrumutându-l de la personajul Colqhoun din filmul Ogre și dându-i o ortografie mai simplă ( English  Calhoun ) [8] . Este de remarcat faptul că în Blue Shift personajul este numit întotdeauna doar după numele său de familie, iar în creditele de deschidere ale jocului scrie „Subiect: B. Calhoun” [9] ; numele complet al personajului este menționat doar în manualul oficial al jocului [10] . Potrivit lui Laidlaw, aceasta a fost o decizie a dezvoltatorului Gearbox Software: „Gearbox ne-a luat Barney și a făcut cea mai bună versiune a lor, dar nu sunt sigur dacă acest Barney este același Barney pe care mi-l imaginez când mi-l imaginez pe Barney al lui Valve. Când a fost creat Blue Shift , erau o mulțime de Barney. Numai în timp, creaturile și personajele obișnuite dobândesc treptat individualitate... acesta este un proces permanent. Gearbox a făcut ceea ce era potrivit pentru jocurile lor .” [11] .  

Ulterior, Valve l-a făcut pe Barney Calhoun unul dintre personajele principale nejucabile din Half-Life 2 , continuarea originalului Half-Life . Prin analogie cu Half-Life: Blue Shift , în Half-Life 2 Barney este numit doar pe nume, chiar și personajul însuși este prezentat jucătorului ca „Barney din Black Mesa” [12] . Numele de familie al lui Calhoun apare doar în creditele finale și în manualul oficial al jocului [13] . Scenariul Mark Laidlaw a confirmat ulterior că acesta a fost într-adevăr Barney Calhoun din jocul Half-Life: Blue Shift . „Întrebarea identității lui Barney în Half-Life și Blue Shift este mai vagă, deoarece acolo este o tranziție de la marea armata de clone Barney... cumva și-a câștigat personalitate acolo. Încerc să nu mă gândesc prea mult la asta. Nu are nume de familie în Half-Life , nu a mai avut nevoie de unul după aceea . Așa cum este cazul tuturor personajelor din Half-Life 2 , chipul lui Barney a fost modelat după cel al unei persoane reale - Scott Lynch, Chief Operating Officer al Valve [14] . Barney este exprimat în toate jocurile de actorul Michael Shapiro , care a exprimat și alte câteva personaje din seria Half-Life , inclusiv Nihilanth și G-Man . „A da voce lui Barney este foarte distractiv și îmi place de el” [16] .

Apariții și rol în jocuri

Half Life

Half - Life se desfășoară în centrul de cercetare fictiv Black Mesa , care are propriul personal de securitate . Toți paznicii complexului prezenți în joc au același model (aspect) și actorie vocală, iar numele personajului specific Barney Calhoun nu este menționat printre aceștia. Cu toate acestea, odată cu lansarea suplimentului Half-Life: Blue Shift , s-a stabilit în canonul poveștii că Barney Calhoun este un agent de securitate întâlnit chiar la începutul lui Half-Life . Jucătorul, în rolul lui Gordon Freeman, călătorește cu trenul Black Mesa Monorail pe lângă Barney, care stă pe o mică platformă într-un tunel care lovește o ușă blocată [17] .

Half-Life: Blue Shift

Evenimentele jocului Half-Life: Blue Shift , în care Barney Calhoun este un personaj jucabil , încep aproape simultan cu evenimentele din Half-Life original . Agentul de securitate Barney ajunge și el la Black Mesa cu un tren monorail și coboară la peron unde poate fi văzut în Half-Life (prin urmare, jucătorul ca Barney îl vede pe Gordon Freeman trecând ). Ușa prin care nu poate ajunge la postul său din Sectorul C trebuie să fie deschisă de colegul său de cealaltă parte. În această zi, o parte semnificativă a echipamentului Black Mesa avea probleme tehnice, iar gardianul Barney, tocmai luat la serviciu, este trimis în Sectorul G din apropiere pentru a repara liftul defect. În același timp, în complexul de cercetare are loc un incident, numit rezonanță în cascadă : ca urmare a unui experiment nereușit, se formează o ruptură spațială , prin care creaturi dintr-o altă lume pătrund în Black Mesa Zen . Liftul cu Barney Calhoun și alți doi pasageri cade, iar eroul își pierde cunoștința. Când se trezește, găsește o unitate de cercetare în paragină, plină de extratereștri ostili și agresivi. Personalul panicat incearca din toate puterile sa scape, iar soldatii fortelor speciale HECU sosite in Black Mesa sunt dusi sa elimine atat extraterestrii cat si martorii incidentului.

Apariția în Half-Life: Decay

La sfârșitul expansiunii Half-Life: Decay , personajele sale principale, Gina Cross și Colette Green, sunt temporar în reflux armonic - la fel ca Barney la sfârșitul lui Half-Life: Blue Shift . În întuneric total, aud vocea doctorului Rosenberg și văd silueta lui Barney Calhoun sărind în portal de la Xen [18] .

Calhoun luptă să iasă din sectoarele subterane ale Black Mesa la suprafață. Pe parcurs, el întâlnește mai mulți oameni de știință, la instrucțiunile cărora Barney îl găsește și îl eliberează pe Dr. Rosenberg , capturat de soldații HECU . Un agent de securitate și un om de știință decid să lucreze împreună pentru a scăpa de Black Mesa. Rosenberg îl conduce pe Calhoun la un laborator abandonat unde se află un vechi prototip de teleport - cu ajutorul acestuia, omul de știință și doi dintre colegii săi plănuiesc să se teleporteze în afara complexului de cercetare. Întrucât lumea Zen este legătura în procesul de teleportare, Barney trebuie să călătorească mai întâi acolo pentru a reporni dispozitivul care setează coordonatele dorite pentru punctul final de teleportare pe Pământ. Sub focul soldaților HECU care intră în laborator, Barney îi urmărește pe oamenii de știință în portalul către intrarea de sud a Black Mesa. În procesul de teleportare, lui Barney i se întâmplă ceva ciudat: Barney începe să se miște prin întreg complexul, dar în cele din urmă se întoarce în siguranță la oamenii de știință. Rosenberg crede că Barney a fost temporar în reflux armonic [19] . Împreună părăsesc complexul de cercetare cu mașina.

Half Life 2

Nu se știe ce s-a întâmplat cu Barney și colegii săi de călătorie după evenimentele din Half-Life: Blue Shift . Half -Life 2 are loc aproximativ două decenii mai târziu [20] . Omenirea este sub jugul unui imperiu extraterestru , Alianța , care a preluat Pământul după evenimentele din Half-Life . Barney Calhoun, ca și alți foști lucrători ai Black Mesa, este membru al Rezistenței , o organizație rebelă care intenționează să elibereze lumea de invadatori. Barney lucrează sub acoperire în apărarea civilă a Alianței , care menține un control strict asupra oamenilor din Orașul 17 - principalul oraș pământesc al invadatorilor. Poziția lui Barney îi oferă acces la terminale de apărare civilă și camere de supraveghere. De asemenea, el supraveghează siguranța Dr. Isaac Kleiner și a laboratorului său secret. Se poate spune că Barney mai îndeplinește funcțiile de paznic.

Barney apare chiar la începutul lui Half-Life 2 , la gară: un fost agent de securitate Black Mesa îl recunoaște pe vechiul său prieten și coleg Gordon Freeman pe camerele de supraveghere când aproape că ia trenul spre închisoarea Alianței . Îmbrăcat ca o patrulă de apărare civilă, Barney îl duce pe Gordon într-o cameră separată pentru interogatoriu, unde stinge camerele și îl salută deschis. Îl contactează pe Dr. Kleiner și îl direcționează pe Freeman către laboratorul său. Calhoun însuși nu poate merge cu Gordon fără a trezi suspiciuni - așa cum glumește personajul, el nu îndeplinește „norma de bătaie” fără aceasta. Puțin mai târziu, el însuși vine la laborator și îi reamintește lui Kleiner să-i dea lui Gordon costumul HEV . În timp ce Freeman pornește în călătoria sa către baza Black Mesa East a Rezistenței , Barney trebuie din nou să-și lase prietenul să plece singur, deoarece trebuie să stea de pază și să-l supravegheze pe Kleiner. Înainte de a pleca, îi înmânează lui Freeman faimosul fier de călcat pentru anvelope , spunându-i „Cred că ai lăsat-o în Black Mesa”.

Aventurile lui Freeman din Half-Life 2 încurajează oamenii din Orașul 17 să intre în luptă deschisă cu Alianța, iar o săptămână mai târziu, Barney Calhoun a preluat deja comanda rebelilor înarmați, conducând atacul asupra Citadelei - principala bază militară și sediu. al administratorului Pământului al Alianței, Dr. Wallace Breen . Freeman vine în ajutorul lui Barney când lunetiştii inamici forţează un prieten să se ascundă într-o ambuscadă. Împreună, ei sparg la un dispozitiv de suprimare care le împiedică progresul. Barney, folosind puterile sale de apărare civilă, ține mai multe câmpuri defensive deschise, astfel încât Freeman să poată merge mai departe. Mai târziu, Barney și Gordon se întâlnesc din nou la intrarea în Cetate. La despărțire, Calhoun îi spune lui Freeman: „Dacă îl vezi pe doctorul Breen, spune-i să meargă în iad”.

Half-Life 2: Episode One

În Half-Life 2: Episode One , continuarea lui Half-Life 2 , Alliance Citadel este în pragul unei explozii care va acoperi întregul Oraș 17. În acest joc, Gordon Freeman, împreună cu Alyx Vance , îl întâlnesc pe Barney Calhoun în al patrulea capitol din „Zborul urban”, la adăpostul luptătorilor din Rezistență. Barney are miriște, răni, sânge pe față - asta arată că a trăit multe în trecut, în timp ce nu s-au văzut. Plăcut surprins că Alyx și Gordon au reușit să supraviețuiască, Barney le explică că rebelii plănuiesc să evacueze cu trenul locuitorii orașului condamnat 17. Eroii sunt de acord să se despartă temporar pentru a distrage atenția soldaților Alianței și se întâlnesc la gară. Înainte de asta, Barney îi dă lui Gordon din nou fierul de călcat, avertizându-l că va fi ultimul lui. La sosirea în gară în capitolul final al Ieșirii 17, Barney, împreună cu Alyx și Gordon, conduc mai multe grupuri de oameni la trenurile de salvare în timp ce luptă împotriva unui atac al forțelor Alianței. La sfârșit, Barney părăsește orașul cu un tren cu restul locuitorilor, în timp ce Alyx și Gordon sunt nevoiți să întârzie pentru a distrage atenția soldaților. Deși Barney trebuia să părăsească cu succes orașul, soarta lui finală este necunoscută: în următorul joc , Half-Life 2: Episode Two , personajul nu apare și nici nu va fi menționat.

Caracteristicile caracterului

Barney, ca și Dr. Kleiner , este implicat în povestea care începe cu Half-Life . Acesta este mai mult un personaj iconic, conceput pentru a aminti stilizarea comică a primei părți a jocului. El ne ajută să diluăm atmosfera sumbră a jocului cu umor din tărâmul absurdului. Personaje precum Alyx și Eli Vance ne permit să creăm scene dramatice, intense, dar nu vrem să renunțăm complet la satira și umorul negru din primul Half-Life .

Mark Laidlaw , scriitor al seriei Half-Life [21] [22]

O mare parte din personalitatea lui Barney Calhoun poate fi derivată din jocul Half-Life: Blue Shift , în care el este personajul principal. Se știe că Barney nu și-a finalizat studiile ca universitar , după ce a studiat timp de doi ani la Martinson College (o instituție de învățământ fictivă), și a fost angajat ca ofițer de securitate la complexul de cercetare Black Mesa , cu o autorizație de 3. sarcina principală a fost păstrarea echipamentelor și accesoriilor complexului în caz de urgență. Prioritatea secundară a lui Barney a fost asigurarea siguranței personalului, în timp ce propria sa siguranță era de o importanță redusă [9] .

Este posibil ca Calhoun să fi fost căsătorit sau să fi avut o prietenă: în Half-Life: Blue Shift , dulapul lui personal din vestiarul de securitate conține fotografii cu o tânără femeie [23] , iar manualul jocului include o pagină cu lista de sarcini a lui Barney, inclusiv există un articol „Cumpără flori pentru Lauren” [24] . Dulapul menționat mai sus conține și cărți intitulate „Adevărul despre extratereștri” și „Conspirații guvernamentale” – arătând probabil interesul lui Barney pentru extratereștri și teoriile conspirației [23] . În jocul Half-Life 2: Episode One , se dezvăluie că în timp ce lucra la Black Mesa, Barney era prieten cu oamenii de știință Gordon Freeman și Isaac Kleiner . În Episodul Unu , Alyx Vance menționează o poveste în care un Kleiner lipsit de minte și-a pierdut cheile biroului său, iar Barney și Gordon s-au întrecut în glumă pentru a vedea cine putea intra cel mai repede în birou fără a sparge ușa (Gordon a folosit o conductă de aer pentru face asta ) [25] .

În jocurile Half-Life 2 și Half-Life 2: Episode One , Barney Calhoun este unul dintre principalele personaje nejucabile, ceea ce face posibilă caracterizarea lui din exterior. Manualul oficial de joc îl descrie ca pe un prieten cu picioarele pe pământ, neînfricat, înțelept, pe care este bine să îl aibă în spate în luptă [13] . Barney a fost cel care a primit rolul de comandant al rebelilor, care a vorbit deschis în lupta cu invadatorii extratereștri de la sfârșitul lui Half-Life 2 . Luptând cot la cot cu Freeman, Barney se menține într-o dispoziție de joc de noroc și își amintește adesea aventurile cu Gordon în Black Mesa. Half-Life 2 arată și alte trăsături ale acestui personaj. Capitolul jocului „A Red Letter Day” menționează un test timpuriu al teleportării Dr. Kleiner , care a fost efectuat folosind o pisică . Acest calvar s-a încheiat cu un fiasco de nedescris în joc, care l-a șocat atât de tare pe Barney, încât a început să aibă coșmaruri despre pisica respectivă [26] . Alyx Vance întreabă în mod repetat despre pisică, dar nu primește niciun răspuns. Spre sfârșitul jocului, Barney se plânge chiar că este bântuit de halucinațiile pisicii , confundând zumzetul îndepărtat al pășitorului cu un miauit [27] . De asemenea, pe tot parcursul jocului, Barney se confruntă în mod constant cu ură extremă, chiar și antipatie față de crabul îmblânzit al Dr. Kleiner, numit Lamarr .

Semnificația caracterului

Barney și bere

Deși Calhoun a apărut doar pentru scurt timp în Half-Life și nu a vorbit cu jucătorul, ceilalți paznici, numiți provizoriu și „Barney”, au folosit adesea expresia „Prinde-mă mai târziu, îți cumpăr o bere” ( ing.  Catch me mai târziu, vă voi cumpăra o bere ). În jocul Half-Life 2 , dezvoltatorii au făcut un fel de referire la prima parte: salutându-l pe Gordon Freeman în primul capitol al jocului, Barney Calhoun spune „Îți datorez o bere” ( în limba engleză.  Despre acea bere pe care o datorez eu ya ). Ambele replici ale lui Barney despre bere au devenit recunoscute și, într-un fel, fraze semnături ale acestui personaj [28] [29] .

Într-o recenzie a Half-Life: Blue Shift , GameSpot a considerat că abilitățile protagonistului Barney Calhoun păreau a fi foarte exagerate, spre deosebire de alți protagoniști din seria Half-Life . Potrivit acestuia, pare ilogic ca un paznic obișnuit să acționeze extrem de rapid și să reziste la o cantitate excesivă de daune, în timp ce nu este nici Gordon Freeman cu pregătirea sa specială și costumul pentru substanțe periculoase, nici un soldat înalt antrenat Adrian Shepard . De asemenea, GameSpot a considerat că este o mișcare proastă ca personajul jucătorului să tacă în Blue Shift , așa cum sa făcut în Half-Life și Opposing Force pentru efectul imersiei în joc: jucătorul nu a putut auzi de la Barney frazele și glumele ironice. cu care gărzile au atras atenția în originalul Half-Life [30] . Computer and Video Games a criticat dispariția unui simplu agent de securitate pe fundalul personajelor lui Freeman și Shepard: „Imaginați-vă că vă uitați la Războiul Stelelor din punctul de vedere al unui barman de la cantina Mos Eisley , ștergând mesele și escortând droidii la intrare, în timp ce Luke și prietenii lui salvează galaxia; sau imaginați-vă că vă uitați la The Sopranos în fiecare săptămână prin ochii mamei triste a lui Tony .

Personalitatea lui Barney Calhoun, precum și a altor personaje din seria de jocuri, apare adesea în discuțiile de pe diverse site-uri web dedicate seriei de jocuri Half-Life [32] [33] [34] [35] . Sunt voturi pe site-uri despre joc legate de apariția lui Barney în viitoarele jocuri din serie: de exemplu, într-un vot pe site-ul Half-Life Inside, 3,6% dintre cei chestionați au votat în favoarea a ceea ce ar dori să vadă. următorul joc din seria cu Barney Calhoun [36] . La popularitatea lui Barney se adaugă articole precum costumul de paznic Black Mesa pentru cosplay și Halloween , vândut ca componente separate ale uniformei și echipamentului său [37] .

Jucătorii creează diverse modificări în care Barney este implicat într-un fel sau altul. În unele, i se acordă un rol major, cum ar fi Visul lui Barney [38] și Timefall [39] pentru originalul Half-Life . Mod -ul din 2006 Poke646: Vendetta prezintă un ou de Paște care se referă la Barney și Half-Life: Blue Shift , o carte numită How I Survived Black Mesa scrisă de Calhoun [40] . 

În jocul terță parte Black Mesa , care a portat complet jocul Half-Life la motorul Half-Life 2 , dezvoltatorii au adăugat câteva modele noi cu fețe diferite pentru oameni de știință și paznici. Încă de la începutul dezvoltării, autorii au promis să nu încalce canoanele universului jocului și să-l lase pe gardian să bată la ușă la începutul jocului ca Barney Calhoun - adică pe baza modelului său din Half-Life 2 [ 41] . În versiunea lansată de Black Mesa , totuși, acest gardian are una dintre multele fețe generate; totuși, ca și în Half-Life original , el este cu spatele la jucător și nu poate fi văzut de jucător. Urmând canonul, dezvoltatorii i-au dezbrăcat uniforma acestui gardian, așa cum în Half-Life: Blue Shift , Barney îl obține mai târziu [42] .

În 2009, Barney Calhoun a devenit protagonistul unei serii de scurtmetraje machinima numite Vae Victis (   în latină  „ vai celor învinși ”). Intriga lui Vae Victis are loc la ceva timp după evenimentele din Half-Life 2 și episoadele sale ulterioare. Conform complotului, omenirea a învins Alianța, eliberând Pământul și restabilind treptat civilizația, dar extratereștrii agresivi încă există pe planetă - leii furnici . Barney Calhoun este acum membru al armatei defensive, folosind inventarul fostei apărări civile a Alianței în lupta împotriva creaturilor [43] . În scurtmetrajul live- action Freeman's Days. prima zi. Partea 1 Barney, pe lângă povestea principală, apare în scena de deschidere bazată pe sfârșitul lui Half-Life: Blue Shift : un gardian și oameni de știință părăsesc teritoriul Black Mesa cu mașina, în timp ce complexul de cercetare este distrus de un nuclear. explozie [44] .

Note

Comentarii
  1. După cum se poate observa din rândurile personajelor din Half-Life: Blue Shift , numele de familie al eroului se citește „ Calhoun ” (cu accent pe a doua silabă). Cu toate acestea, acest articol (și cei care se referă la el) utilizează versiunea transliterată a lui „ Calhoun ”, preluată din localizarea oficială rusă a lui Half-Life 2 (creditele finale ale jocului).
Surse
  1. Valve , Half-Life 2 . (2004). Nivel/Zonă: Credite de închidere. (Rusă)
  2. Episodul One data lansării în Rusia și detalii despre actorie vocală . Half Life Inside (11 mai 2006). Consultat la 26 noiembrie 2014. Arhivat din original la 6 octombrie 2014.
  3. Valve , Half-Life 2 . Ed. „ Buka ”. (2006). Nivel/Zonă: Credite de închidere. (Rusă)
  4. 14-20 iunie 1997 . E3 = Quake Engine  Heaven . Știrile Blue's Quake . Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original la 5 septembrie 2015.
  5. Omul J. Half-Life: Blue Shift  (engleză) . O forță pentru bine (17 iunie 2008). Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 24 noiembrie 2015.
  6. David Hodgson. Conținut 01: „Half-Life: A Nonstandard Specimen” // Half-Life 2: Raising the Bar / Valve . - Roseville (California) : Prima Games, 2004. - S. 34. - 288 p. - ISBN 0-7615-4364-3 .
  7. Half-Life: Blue Shift Întrebări și  răspunsuri . GameSpot (10 mai 2001). Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 24 noiembrie 2015.
  8. 1 2 Seiful Marc Laidlaw .  Barney și implicarea cu Portal . Forumurile utilizatorilor Steam .  - răspunsuri la întrebările jucătorilor de la Mark Laidlaw . Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original la 31 mai 2014.
  9. 1 2 " Subiect: B. Calhoun. Studii: 2 ani Martinson College. Primar nehotărât. Angajator: Centrul de cercetare Black Mesa. Funcție: ofițer de securitate. Misiunea: Zona 3 Securitate. Autorizare: Nivelul 3. Prioritate de răspuns la dezastre: Conservarea echipamentelor și materialelor instalației. Prioritate secundară: Bunăstarea personalului de cercetare. Prioritate scăzută: siguranță personală" - Gearbox Software , Valve Software , Half-Life: Blue Shift . Ed. Studiourile Sierra . (2001). Nivel/Zona: Capitolul 1: „Locuințe de ieșire”. (Engleză)
  10. Kristy Junio , Eli Luna , Brian Martel , Landon Montgomery , Randy Pitchford. Half-Life: Blue Shift Manual de instrucțiuni / Gearbox Software . - Sierra Studios , 2001. - S. 16-17. — 29 s.
  11. Seiful Marc Laidlaw . Barney + Blue Shift + Expansion  Implication . Forumurile utilizatorilor Steam .  - răspunsuri la întrebările jucătorilor de la Mark Laidlaw . Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original la 11 mai 2015.
  12. Barney Calhoun: Deci... Îți datorez o bere . Gordon, eu sunt! Black Mesa Barney - Valve , Half-Life 2 . (2004). Nivel/Zonă: Capitolul 1: „Inserarea punctului”. (Rusă)
  13. ↑ 1 2 David Hodgson , Stephen Stratton , Miguel Lopez. Half-Lifers: The Characters // Half-Life 2 The Orange Box: Prima Official Game Guide . - Roseville (California) : Prima Games, 2007. - S. 23. - 352 p. - ISBN 978-0-7615-5693-0 .
  14. Scott Lynch  . MobyGames . Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original la 17 octombrie 2015.
  15. Michael  Shapiro . IMDb . Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original la 14 mai 2014.
  16. David Hodgson. Half-Life 2: Dramă digitală // Half-Life 2: Ridicarea ștachetei / Valve . - Roseville (California) : Prima Games, 2004. - S. 152. - 288 p. - ISBN 0-7615-4364-3 .
  17. Half-Life: Blue  Shift Interviu . IGN (3 mai 2001). Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 26 noiembrie 2015.
  18. „ Richard Keller: La un moment dat ai fost prins de reflux armonic. Este un fenomen de turbulență în spațiu între două fluxuri de deplasare.” - Software Gearbox , Valve Software , Half-Life: Decay . Ed. Studiourile Sierra . (2001). Nivel/Zonă: Capitolul 9: „Rift”. (Engleză)
  19. Rosenberg: M-am îngrijorat că a existat o defecțiune de ultim moment și că ai putea fi prins într-un reflux armonic nesfârșit. Dacă acesta este cazul, atunci ești norocos să stai aici.” - Software Gearbox , Valve Software , Half-Life: Blue Shift . Ed. Studiourile Sierra . (2001). Nivel/Zonă: Capitolul 8: Eliberare. (Engleză)
  20. Povestea  de până acum . Site-ul oficial al Half-Life 2: Episode One . Preluat la 10 mai 2014. Arhivat din original la 10 mai 2014.
  21. Half-Life 2: Episode One . Notele directorului (sfârșit) . LiveJournal (8 iunie 2006). Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 25 noiembrie 2015.
  22. Valve , Half-Life 2: Episode One . Ed. „ Buka ”. (2006). Nivel/Zonă: Capitolul 4: „Zbor urban” (comentariul dezvoltatorului). (Rusă)
  23. ↑ 1 2 Gearbox Software , Valve Software , Half-Life: Blue Shift . Ed. Studiourile Sierra . (2001). Nivel/Zona: Capitolul 2: „Insecuritate”. (Engleză)
  24. Kristy Junio , Eli Luna , Brian Martel , Landon Montgomery , Randy Pitchford. Half-Life: Blue Shift Manual de instrucțiuni / Gearbox Software . - Sierra Studios , 2001. - S. 18. - 29 p. Copie arhivată (link indisponibil) . Consultat la 2 octombrie 2014. Arhivat din original pe 6 octombrie 2014. 
  25. „ Alyx Vance: Duct. Știu cât de mult îți place să urci pe ele. Dr. Kleiner a povestit cum a pierdut cheia de la birou, iar tu și Barney v-ați întrecut pentru a intra cel mai repede fără a sparge ușa. — Valve , Half-Life 2: Episode One . Ed. „ Buka ”. (2006). Nivel/Zonă: Capitolul 4: Zbor urban. (Rusă)
  26. " Barney Calhoun: Vrei să spui că a funcționat? Asta e sigur? Pentru că încă mai am coșmaruri despre pisica aceea.” — Supapă , Half-Life 2 . (2004). Nivel/Zona: Capitolul 2: „O zi cu litere roșii”. (Rusă)
  27. " Barney Calhoun: Ai auzit miaulatul? Mă urmărește!” — Supapă , Half-Life 2 . (2004). Nivel/Zona: Capitolul 11: „Urmează-l pe Freeman!”. (Rusă)
  28. ↑ Urmărește : Top 10 Meme, Top 10 Fapts About Half-Life  . LambdaGeneration (8 aprilie 2015). Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 24 noiembrie 2015.
  29. Livingston, Christopher. (w, a). " Capitolul doi: "Ziua cu două fețe" " " Cetățean: jumătatea vieții și moartea lui Gordon Frohman "  # 37 (2005) Arhivat la 26 noiembrie 2015 la Wayback Machine
  30. Kasavin, Greg. Half-Life : Blue Shift Review  . GameSpot (8 iunie 2001). Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original la 20 mai 2015.
  31. PC Review: Half-Life: Blue  Shift . CVG (13 august 2001). Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original la 15 martie 2009.  (link nu este disponibil) Arhivat 2009 martie 15. Recuperat 2009 martie 15.
  32. Barney: personalitate, istorie, identificare . Forumuri despre „Nasha-Life”. Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 24 noiembrie 2015.
  33. Pisica despre care vorbește Barney . Forumuri despre „Nasha-Life”. Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 24 noiembrie 2015.
  34. Ce sa întâmplat cu Barney?  (engleză) . Forumurile utilizatorilor Steam . Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 24 noiembrie 2015.
  35. Luând-o pe Barney prin  joc . ValveTime.net. Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original la 15 iulie 2014.
  36. Arhiva voturi pentru 18.06.2010 . Jumătate de viață în interior. Consultat la 16 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 martie 2015.  (link mort) Arhivat 2015-03-23 . Preluat 2015-03-23.
  37. Lewis, Edward. Barney Calhoun  (engleză) (11 iulie 2015). Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original la 5 septembrie 2015.
  38. Andreev, Ioan. Half-Life: Visul lui Barney (Previzualizare) . City17.ru. Data accesului: 27 mai 2013. Arhivat din original pe 27 mai 2013.
  39. Sirotinsky, Arthur. Timefall (Rezumat) . City17.ru. Data accesului: 31 iulie 2013. Arhivat din original la 31 iulie 2013.
  40. Andreev, Ioan. Poke646: Vendetta . City17.ru. Data accesului: 31 iulie 2013. Arhivat din original la 31 iulie 2013.
  41. Headcrab Union Interviu  Black Mesa : Sursă . ValveTime.net (11 iunie 2005). Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 25 noiembrie 2015.
  42. Barney  Calhoun . Mesa neagră . Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original la 22 iulie 2015.
  43. Seria Vae Victis  - Machinima . LambdaGeneration (1 august 2010). Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 25 noiembrie 2015.
  44. Lansarea primei părți din Freeman's Days ! . Half Life Inside (13 aprilie 2013). Consultat la 26 noiembrie 2015. Arhivat din original la 31 martie 2015.
Literatură

Link -uri