Browder, Dustin
Dustin Browder |
Ocupaţie |
inginer , designer , designer de jocuri pe calculator |
Dustin Browder este angajat Blizzard Entertainment și designer principal pentru jocul de strategie în timp real StarCraft II [1 ] . Lucrează în industria jocurilor pe calculator din 1995 , de atunci a lucrat pentru companii precum Activision , Electronic Arts și Simon & Schuster Interactive . Are experiență de lucru la jocuri de strategie în timp real, cum ar fi seria de jocuri Command & Conquer [2] . Dustin Browder a părăsit Blizzard Entertainment în 2019 [3]
Lista de jocuri
Potrivit site-ului MobyGames , Dustin Browder a lucrat la următoarele proiecte [2] :
- StarCraft II: Heart of the Swarm (2013)
- StarCraft II: Wings of Liberty (2010)
- World of Warcraft: Cruciada arzătoare (2007)
- Stăpânul Inelelor: Bătălia pentru Pământul de Mijloc II (2006)
- Stăpânul Inelelor: Bătălia pentru Pământul de Mijloc (2004)
- Command & Conquer: Generali (2003)
- Command & Conquer: Generals - Zero Hour (2003)
- Command & Conquer: Răzbunarea lui Yuri (2001)
- Împăratul: Battle for Dune (2001)
- Star Trek: Deep Space Nine - Războiul dominației (2001)
- Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)
- Command & Conquer: Red Alert 2 (Ediția de colecție) (2000)
- Dark Reign 2 (2000)
- Battlezone (1998)
- Vigilante 8 (1998)
- Heavy Gear (1997)
- MechWarrior 2: Mercenaries (1996)
- MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy (1995)
Note
- ↑ Începe invitația mondială a lui Blizzard . Consultat la 19 mai 2007. Arhivat din original pe 14 septembrie 2008. (nedefinit)
- ↑ 1 2 Dustin Browder Arhivat 21 mai 2007 la Wayback Machine la Moby Games
- ↑ Trei angajați părăsesc Blizzard Entertainment din cauza anulării unor jocuri neanunțate . Știri 3D (29 octombrie 2019). Preluat la 26 decembrie 2021. Arhivat din original la 26 decembrie 2021. (nedefinit)
Link -uri
Interviu