Bailey, Kelly

Kelly Bailey
Kelly Bailey
Data nașterii Secolului 20
Țară  STATELE UNITE ALE AMERICII
Profesii muzică în jocuri pe calculator , design de sunet, programare motor de sunet
Ani de activitate 1998 - prezent timp
Instrumente chitară
genuri muzica în jocurile pe calculator
Colectivele Excursia de pescuit a lui Lucy

Kelly Bailey este un compozitor , inginer de sunet și programator american  , cunoscut în primul rând ca designer șef de sunet și muzică la Valve . Locuiește în Seattle și este membrul principal al grupului muzical Lucy's Fishing Trip.

Istorie

Inițial, Kelly Bailey a lucrat la Microsoft ca Product Unit Manager .  De asemenea, a fost activ în programarea bazelor de date și a aplicațiilor de rețea.

La sfârșitul anilor 90, Kelly Bailey s-a alăturat companiei americane Valve , care în acel moment lucra la primul său joc - Half-Life . El a scris toată muzica și a realizat toate efectele sonore pentru jocurile din linia Half-Life 1 (cu excepția coloanei sonore utilizate în Half-Life: Opposing Force și Half-Life: Blue Shift , care a fost compusă de Chris Jensen ), și a scris, de asemenea, codul audio, care i-a permis să realizeze efecte DSP originale pentru acea perioadă și un discurs cu sunet neobișnuit pentru personaje. În plus, chipul lui Bailey a fost folosit pentru a modela chipul personajului principal din universul Half-Life, Gordon Freeman . [1] [2] Bailey a lucrat ulterior la toate celelalte jocuri dezvoltate de Valve, până la lansarea din 2007 a lui Half-Life 2: Episode Two și Portal .

La începutul lunii martie 2011, comunitatea de jocuri a devenit conștientă de faptul că în 2010, Kelly Bailey a părăsit Valve. Utilizatorii site-ului Lambda Generation au observat că Kelly Bailey a dispărut de pe lista angajaților Valve, care se află pe site-ul său oficial. Apoi au contactat un angajat al Valve care a spus că Bailey „ne-a părăsit cu mult timp în urmă”. Succesorul lui Bailey ca compozitor șef și inginer de sunet a fost Mike Morasky , care a contribuit la partiturile pentru Team Fortress 2 , Portal , Left 4 Dead și Left 4 Dead 2 . [1] [2] [3] [4] 

Pe 7 mai 2011, Mike Morasky a spus podcast17 într-un interviu că Bailey a continuat cu propriile proiecte după ce a plecat, dar exista posibilitatea ca el să se întoarcă la Valve. [5]

Pe 15 ianuarie 2014, Mike Morasky a anunțat la conferința Steam Dev Days că Bailey se întoarce la Valve.

Pe 18 martie 2016, Forbes a publicat un articol despre plecarea finală a lui Bailey de la Valve și înființarea propriului studio de dezvoltare a jocurilor, IndiMo Labs. Primul joc dezvoltat de studio este Vanishing Realms: Rite of Steel, un joc de rol pentru căștile de realitate virtuală HTC Vive , disponibil în acces anticipat din 5 aprilie 2016 pe Steam . [6]

Gameografie

Note

  1. 1 2 Dave Oshry. Iubitul designer de sunet Half-Life, chipul lui Gordon Freeman a lăsat valva  . Ripten (7 martie 2011). Consultat la 7 martie 2011. Arhivat din original la 1 martie 2012.
  2. 1 2 Compozitorul Half-Life părăsește Valve . GameTech (7 martie 2011). Preluat la 7 martie 2011. Arhivat din original la 12 aprilie 2020.
  3. Vic. Kelly Bailey nu mai este la Valve  . Generația Lambda (6 martie 2011). Consultat la 7 martie 2011. Arhivat din original la 1 martie 2012.
  4. Shai Khulud. Kelly Bailey a închis supapa . Game-OST (8 martie 2011). Consultat la 12 martie 2011. Arhivat din original pe 16 martie 2011.
  5. Interviu cu Mike Morasky la  P17 . podcast17 (7 mai 2011). Data accesului: 11 iunie 2011. Arhivat din original la 1 martie 2012.
  6. Jason Evangelho. D&D se întâlnește cu Zelda în „Vanishing Realms”, un RPG ucigaș pentru HTC Vive . Preluat la 26 iunie 2016. Arhivat din original la 11 ianuarie 2017.

Link -uri