Kelly Bailey | |
---|---|
Kelly Bailey | |
Data nașterii | Secolului 20 |
Țară | STATELE UNITE ALE AMERICII |
Profesii | muzică în jocuri pe calculator , design de sunet, programare motor de sunet |
Ani de activitate | 1998 - prezent timp |
Instrumente | chitară |
genuri | muzica în jocurile pe calculator |
Colectivele | Excursia de pescuit a lui Lucy |
Kelly Bailey este un compozitor , inginer de sunet și programator american , cunoscut în primul rând ca designer șef de sunet și muzică la Valve . Locuiește în Seattle și este membrul principal al grupului muzical Lucy's Fishing Trip.
Inițial, Kelly Bailey a lucrat la Microsoft ca Product Unit Manager . De asemenea, a fost activ în programarea bazelor de date și a aplicațiilor de rețea.
La sfârșitul anilor 90, Kelly Bailey s-a alăturat companiei americane Valve , care în acel moment lucra la primul său joc - Half-Life . El a scris toată muzica și a realizat toate efectele sonore pentru jocurile din linia Half-Life 1 (cu excepția coloanei sonore utilizate în Half-Life: Opposing Force și Half-Life: Blue Shift , care a fost compusă de Chris Jensen ), și a scris, de asemenea, codul audio, care i-a permis să realizeze efecte DSP originale pentru acea perioadă și un discurs cu sunet neobișnuit pentru personaje. În plus, chipul lui Bailey a fost folosit pentru a modela chipul personajului principal din universul Half-Life, Gordon Freeman . [1] [2] Bailey a lucrat ulterior la toate celelalte jocuri dezvoltate de Valve, până la lansarea din 2007 a lui Half-Life 2: Episode Two și Portal .
La începutul lunii martie 2011, comunitatea de jocuri a devenit conștientă de faptul că în 2010, Kelly Bailey a părăsit Valve. Utilizatorii site-ului Lambda Generation au observat că Kelly Bailey a dispărut de pe lista angajaților Valve, care se află pe site-ul său oficial. Apoi au contactat un angajat al Valve care a spus că Bailey „ne-a părăsit cu mult timp în urmă”. Succesorul lui Bailey ca compozitor șef și inginer de sunet a fost Mike Morasky , care a contribuit la partiturile pentru Team Fortress 2 , Portal , Left 4 Dead și Left 4 Dead 2 . [1] [2] [3] [4]
Pe 7 mai 2011, Mike Morasky a spus podcast17 într-un interviu că Bailey a continuat cu propriile proiecte după ce a plecat, dar exista posibilitatea ca el să se întoarcă la Valve. [5]
Pe 15 ianuarie 2014, Mike Morasky a anunțat la conferința Steam Dev Days că Bailey se întoarce la Valve.
Pe 18 martie 2016, Forbes a publicat un articol despre plecarea finală a lui Bailey de la Valve și înființarea propriului studio de dezvoltare a jocurilor, IndiMo Labs. Primul joc dezvoltat de studio este Vanishing Realms: Rite of Steel, un joc de rol pentru căștile de realitate virtuală HTC Vive , disponibil în acces anticipat din 5 aprilie 2016 pe Steam . [6]
Site-uri tematice |
---|