Legea 10 din Legile Jocului definește situația golului ( adică golul ) și modul în care este determinat câștigătorul meciului .
Mingea este considerată a fi introdusă în buzunar atunci când a depășit complet linia porții dintre stâlpi și sub bară, cu condiția ca echipa care a marcat mingea să nu încalce Legile Jocului.
Deci, în special, un obiectiv nu este luat în considerare dacă:
Câștigătoare este echipa care înscrie mai multe goluri în timpul meciului. Dacă ambele echipe marchează același număr de goluri sau nu marchează niciun gol, meciul este considerat egal.
În cazul în care un meci s-a încheiat la egalitate sau o serie de meciuri s-a soldat cu o remiză, iar regulamentul competiției impune stabilirea câștigătorului, se pot folosi următoarele mecanisme (ordinea aplicării acestora este determinată de regulamentul competiției) .
Într-o serie de meciuri în care echipele joacă un număr egal de meciuri acasă și în deplasare, în caz de egalitate la finalul seriei, câștigătoare va fi echipa care înscrie mai multe goluri în deplasare.
Regulamentul concursului poate prevedea numirea a două perioade de prelungiri egale, cu o durată de cel mult 15 minute fiecare. În acest caz, se aplică prevederile Regulii 8 .
După încheierea jocului, echipele efectuează pe rând 5 lovituri de pedeapsă (numărul de lovituri poate fi mai mic - dacă o echipă marchează mai mult decât cealaltă ar putea înscrie chiar și cu toate cele 5 lovituri - sau mai mult dacă după terminarea jocului). serie din 5 lovituri, scorul va fi egal; în acest caz, execuția loviturilor continuă până la încălcarea egalității). Echipa care înscrie mai multe goluri cu același număr de lovituri efectuate este declarată câștigătoare.
Pe 5 iulie 2012, Consiliul Asociației Internaționale de Fotbal a aprobat oficial sistemul de detectare automată a golurilor , care permite utilizarea mijloacelor tehnice pentru a determina un obiectiv [1] .
La nivelul campionatelor naționale, sistemul a fost folosit pentru prima dată la Cupa Mondială FIFA 2014 din Brazilia.