Graficul mișcării Knight | |
---|---|
| |
Vârfurile | nm |
coaste | 4mn - 6( m + n ) + 8 |
Circumferinţă | 4 (dacă n ≥ 3, m ≥ 5) |
În teoria graficelor, un grafic al mișcărilor cavalerului este un grafic care ilustrează toate mișcările posibile ale unui cavaler pe o tablă de șah - fiecare vârf corespunde unei celule de pe tablă, iar marginile corespund mișcărilor posibile [1] .
Pentru un grafic al cavalerului se mișcă pe o tablă de dimensiune, numărul de vârfuri este . Pentru o placă , numărul de vârfuri este , iar numărul de muchii este .
Găsirea unei căi hamiltoniene pentru graficul de mișcare al cavalerului este problema cavalerul care se plimbă în jurul tablei [1] . Teorema lui Schwenk ( Schwenk ) dă dimensiunile tablelor de șah pentru care cavalerul le poate ocoli [2] .