Un document de proiectare ( de exemplu , document de proiectare a jocului , abrevierea „ dizdok ” este adesea folosită ) este o descriere detaliată a unui joc pe calculator în curs de dezvoltare. Un document de design este creat și editat de o echipă de dezvoltare sau de un singur dezvoltator și este folosit în principal în industria jocurilor video pentru a organiza munca dezvoltatorilor. Documentul este creat ca o colaborare între designeri , artiști și programatori ca ghid care este folosit în timpul procesului de dezvoltare. Atunci când un editor externalizează crearea unui joc către dezvoltatori, echipa de dezvoltare trebuie să creeze un document, care este adesea asociat cu un acord între editor și dezvoltator; dezvoltatorii trebuie să adere la documentul de proiectare în timpul procesului de modelare a jocului.
Termenul „document conceptual” este folosit mai frecvent.
Dezvoltatorii de jocuri pot trimite un document de proiectare în etapa de dezvoltare înainte de joc, fie înainte, fie după luarea unei decizii de finanțare. Înainte de depunere, documentul poate fi conceptual și incomplet. Odată ce proiectul este aprobat, documentul este extins de dezvoltator la un nivel în care poate fi ghidat cu succes de echipa de dezvoltare. Datorită mediului dinamic al dezvoltării jocului, documentul este frecvent modificat, revizuit și extins pe măsură ce dezvoltarea progresează, modificările în domeniul de aplicare și direcția sunt explorate. De asemenea, un document de proiectare este adesea numit un document viu, adică unul care este în mod constant îmbunătățit și adăugat pe parcursul întregii perioade de implementare a proiectului (uneori chiar zilnic). Un document poate începe ca un concept de bază pentru un proiect și poate deveni o descriere completă detaliată a fiecărui aspect al jocului până la sfârșitul dezvoltării.
Un document de proiectare poate conține text , imagini , diagrame , artă conceptuală sau orice alte date necesare pentru a ilustra mai bine deciziile de proiectare. Unele documente de proiectare pot include prototipuri funcționale sau un motor de joc selectat . Deși sunt luate în considerare cerințele multor companii, documentul de proiectare nu are o formă standard de tipărire. De exemplu, dezvoltatorii pot alege să-l stocheze ca document Word procesat sau ca instrument de colaborare online.
O greșeală comună este să scrieți un document de design într- un stil artistic . De exemplu, despre un submarin, nu ar trebui să scrieți „Acest vânător tăcut se furișează în toiul nopții unei mări calme irizante”, ci „Are 30 CP , vizibil doar în momentul atacului și pentru avioanele antisubmarine”. Stilul artistic este un semn că designerul de joc se sustrage, fără să vrea, de munca lor de a transforma experiența personală în componente și sarcini de joc pentru restul echipei.[ semnificația faptului? ] .
Scopul documentului de proiectare este de a descrie fără ambiguitate aspectele comerciale ale jocului, publicul țintă , gameplay -ul , grafica, level design , povestea ( povestea ), personajele, interfața cu utilizatorul , instrumentele etc. Pe scurt, pentru a realiza Scopul declarat, fiecare cerință pentru dezvoltarea unei anumite părți a jocului trebuie descrisă suficient de detaliat pentru dezvoltatorii relevanți (designeri, programatori etc.). Documentul este împărțit în mod deliberat, astfel încât dezvoltatorii de jocuri să poată menține părți separate ale acestuia.
Un document de proiectare este un plan de lucru și de lucru de la începutul până la sfârșitul proiectului. Și asta înseamnă că toate sarcinile principale ar trebui să fie în el și nu numai sarcini, ci și metode aproximative de soluție. În special:
Această listă nu este în niciun caz exhaustivă sau aplicabilă fiecărui joc. Este posibil ca unele dintre aceste secțiuni să nu apară direct în documentul de proiectare, dar vor apărea în documentația însoțitoare.
Documentele de design modern sunt adesea create în servicii (de exemplu, Confluence ) concepute pentru lucrul în echipă. Studiourile independente folosesc adesea pachetul software Office pentru a crea un document, deoarece este o modalitate mai rapidă și mai ușoară de a crea un document.