Outland (joc)

străinătate

siglă
Dezvoltator studiourile skyriver
Editor Teritoriul IT
Data de lansare 2007
genuri joc de rol
Detalii tehnice
Platformă platforma independenta
motor Java
Mod de joc multiplayer

Cerințe de sistem
Intel Pentium III, 128 MB RAM , Internet , 75 MB spațiu liber, Java 1.5 sau mai mare
Control tastatura si mouse -ul
Site-ul oficial

Outland  - MMORPG  - Joc de rol online masiv multiplayer. Dezvoltarea jocului a început la sfârșitul anului 2005 [1] , perioada de testare a jocului - de la mijlocul anului 2006 [2] [3] . până la mijlocul anului 2007 [4] .

Pentru joc, trebuie să descărcați și să instalați clientul jocului și Java , deoarece motorul de joc este scris folosindu-l. Jocul folosește pixel art .

Plot

Jocul se bazează pe confruntarea a două părți: Legea și Haosul. Fiecare parte are propriile sale avantaje și dezavantaje. Afinitatea (cantitatea sa) se câștigă în lupte cu o altă înclinație, selecție directă de la adversar. Cantitatea de înclinație poate fi crescută și într-un mod pașnic - prin crearea de lucruri, extragerea resurselor.

Există mai multe profesii în minerit și producție în joc. Un jucător poate avea o profesie minieră și o profesie de producție. Toată lumea poate cunoaște magia și vânătoarea de comori, pe lângă cele două profesii principale.

Jocul este considerat gratuit, adică oricine se poate înregistra și se poate juca până ajunge la nivelul 15. După aceea, jucătorul se confruntă cu alegerea fie de a începe de la capăt prin înregistrarea unui nou personaj, fie de a continua prin cumpărarea de arme, echipamente și alte resurse de joc pe bani reali.

Sistem de luptă

Sistemul de luptă PvP [5] din joc a suferit recent modificări nu în bine și a devenit mai simplu.

Există trei atacuri principale, care diferă ca daune și șansa de lovire, mai multe trucuri. Tehnicile trebuie învățate din timp, funcționează la întâmplare, în timp ce se odihnesc, sau în luptă (în funcție de tipul de tehnică), și chiar mai des nu funcționează deloc. Victoria în luptă depinde în principal de numărul de loțiuni achiziționate pe bani reali.

Pe lângă ostilitățile reale disponibile:

Dacă nu vă plac luptele cu oamenii, puteți lupta împotriva monștrilor, galeriile sumbre și periculoase și temnițele sunt mereu deschise. Poți începe o carieră ca „luptător pur”, dar fără sprijinul mineritului și al meșteșugurilor, îți va fi dificil să te dezvolți.

În acest joc, nu trebuie să așteptați ca viața să fie restabilită - sulurile de vindecare sunt foarte ieftine și disponibile pentru toată lumea, fără excepție.

Sistemul de pradă

În mine și alte locații miniere, sunt multe resurse care pot fi obținute [6] , mai multe tipuri de lemn, metal, piei de animale, sunt comori (pietre prețioase și alte lucruri foarte utile), pe lângă resursele care pot fi obținute, există resurse care cad atunci când ucizi un monstru.

Profesii miniere:

Jucătorul poate avea toate profesiile miniere recent.

Resursele extrase sunt împărțite în clase, probabilitatea de a extrage o anumită resursă depinde de abilitățile de extracție și de clasa resursei, adică clasa a 2-a de extracție poate extrage resurse până la clasa a 2-a. Probabilitatea de minerit 100%

Crafting System

Crearea lucrurilor în joc este una dintre modalitățile posibile de a dezvolta un personaj. Sunt mai multe profesii.

Jucătorul poate avea toate profesiile de crafting recent. Lucrurile făcute de maeștrii meșteșugurilor lor sunt mult mai bune decât lucrurile obișnuite. Studierea și experimentarea cu crearea de lucruri vă permite să obțineți rezultate pozitive ridicate.

Comerț

În joc, există piețe de mai multe direcții (adică diferite tipuri de lucruri sunt vândute în piețe diferite), vânzare din mână în mână. Sunt 7 piete in total, 3 in Antiria, 4 piete in Tumanny.

Sistem de distribuție

Caste existente:

Castele sunt adesea legate de trecerea misiunilor, de exemplu, fără casta Creator, este imposibil să finalizați misiunea de Maestru de arme, fără casta Războinic, este imposibil să primiți o căutare pentru recompense de luptă. În plus, fără casta potrivită, este adesea imposibil să echipați articolele specializate ale castelor. De exemplu, numai Războinicii pot folosi arme cu două mâini și numai Creatorii pot folosi obiecte rare de artizanat.

Misiuni

În total, există aproximativ o sută [7] de misiuni diferite în joc cu diferite grade de cuibărit și dimensiuni diferite (de la 2-3 acțiuni la 20), fără a lua în calcul sarcinile Breaslei generate și actualizate. Misiunile încep chiar de la primul nivel al personajului. Cazurile de trecere a tuturor misiunilor existente nu sunt înregistrate.

Recompensele pentru finalizarea misiunilor sunt standard: experiență, bani, experiență pentru o profesie, obiecte, artefacte unice pentru misiuni dificile, rețete de creatori specializate, arme unice pentru Războinici etc.

Clanuri

Clanurile au acces la capturarea teritoriului (prezentându-și semnele distinctive) și la permisiunea sau interzicerea trecerii pentru personajele/clanurile selectate. Controlul accesului se realizează prin intermediul editorului de clan, în care, în plus, puteți:

Caracteristici

Note

  1. Pagina de proiect pe DTF.ru  (link inaccesibil)
  2. Forum AG.ru Copie de arhivă din 18 decembrie 2008 la anunțul Wayback Machine despre începerea testului
  3. Forum slashdot.ru  (link inaccesibil) anunțul începerii testului
  4. Știri - anunț joc ( UralDev )
  5. descrierea sistemului de luptă
  6. descrierea sistemului minier
  7. descrierea misiunilor din Encyclopedia of Outland , lista de misiuni este actualizată

Link -uri