Regele Druid

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 25 februarie 2021; verificările necesită 3 modificări .
Regele Druid
Dezvoltator Jocuri Haemimont
Editor Wanadoo Russobit-M
Data de lansare 17 august 2002
Gen RPG de strategie
Detalii tehnice
Platformă PC
Moduri de joc multiplayer și single player
Limbi de interfață engleză [1] , franceză [1] și germană [1]
Purtător 1 CD

Cerințe de sistem
Pentium III 500
128 MB memorie
3D accelerator
Control tastatura mouse
Site-ul oficial

The Druid King ( în engleză  Celtic Kings ) este un joc video de strategie dezvoltat de compania bulgară Haemimont Games și publicat de Wanadoo pentru Microsoft Windows în 2002 .

În Rusia, jocul a fost localizat și publicat de Russobit-M sub numele King of the Druids .

În 2004, a fost lansată o continuare - jocul The Druid King 2: Punic Wars , în care au fost adăugate 2 națiuni noi și o grafică îmbunătățită.

Plot

Tânărul războinic galic Larax, în urma raidului tâlharilor teutoni , și-a pierdut iubita. Din această cauză, el s-a dedicat zeiței războiului Kathubodua și și-a început campania, căutând răzbunare pe ucigașii miresei sale.

Gameplay

Jucătorul în timpul jocului își dezvoltă baza, extrage resurse și construiește trupe. Puteți juca o campanie pentru un singur jucător dedicată destinului lui Larax și un joc multiplayer .

Jocul are un amestec de moduri de aventură și strategie. În timpul luptelor, unitățile de războinici câștigă experiență, iar eroul poate primi diverse artefacte care îi sporesc puterea. Odată cu creșterea nivelului unităților, nivelul de trai crește. Fiecare dintre războinici are abilități speciale care afectează rezultatul bătăliei.

În acest caz, jucătorul este angajat în crearea de unități militare, asediul cetăților și distrugerea inamicului.

În lumea jocului există sate și cetăți. În primul se produc hrană și țărani, în al doilea se pot angaja războinici.

Sistem de luptă

2 tipuri diferite de războinici participă la ostilități: soldați obișnuiți și eroi. Ei pot lupta cu trupele inamice, creaturi neutre și pot asedia așezările.

Soldații sunt unici pentru fiecare națiune și au abilități speciale care afectează natura luptei. Armata fiecărei părți are infanterie și cavalerie.

Eroii sunt angajați în arene. Soldații pot fi atașați de ei, adăugând astfel experiența de comandant la nivelul lor. Toate unitățile pot folosi artefacte care afectează nivelul de atac, apărare și sănătate.

Satele și forturile sunt capturate dacă războinicii jucătorului aduc nivelul de loialitate al clădirii inamice la 0. Cetatea inamică poate fi capturată fie prin centrul orașului (pentru asta trebuie să spargi poarta), fie prin orice altă clădire care aparține acestui oraș. Pentru a captura clădirile inamice, este necesară o superioritate numerică, în timp ce diferența de peste 10 unități nu afectează viteza de capturare.

Toate clădirile din joc pot fi capturate, cucerite, distruse și reparate de un număr nelimitat de ori. O clădire distrusă nu mai funcționează până când este reparată.

Sistem economic

Există 2 resurse în joc:

Națiuni jucabile

Există 2 națiuni care pot fi jucate în joc: Galii și Romanii. Tot în campanie și pe hărțile de joc există o națiune neutră - teutonii. Ei au sediul în apropierea corturilor teutonice, pe care jucătorul le poate captura prin înfrângerea rezistenței locuitorilor lor. După aceea, în această clădire apar de-a lungul timpului călăreți și arcași teutoni.

Recenzii

Cel mai mare portal rusesc de jocuri Absolute Games a oferit jocului 70%. Revizorul a remarcat un joc interesant. Verdict: „un alt RTS destul de de înaltă calitate, care a adoptat unele dintre ideile de la WC3, care s-a înălțat la culmile topurilor, are legături de familie îndepărtate cu K&M și seamănă puțin cu anticul Total Annihilation . Mitologia celtică este prezentă (deși într-un volum minim), prezența în lista de „trăsături „magia este oferită de vechii druizi, motorul sprite nu încetinește din totdeauna, muzica nu interferează cu redarea, căutarea căii este mai mult decât bună, nu-i așa o formă primitivă de fericire?”. [2]

Revista Igromania a acordat jocului 7,5 puncte din 10, făcând următoarea concluzie: „Încă din primele minute de joc se simte atmosfera, o poveste bună... Mai departe - mai mult. Bătăliile obișnuite RTS sunt înlocuite cu rătăcirile mai multor eroi. Acestea din urmă nu sunt doar unități - câștigă treptat experiență, își măresc nivelul, învață abilități noi etc. Aproape un element RPG. Intriga vorbește despre confruntarea dintre gali și romani. Cezar este atașat.” [3]

Note

  1. 1 2 3 Steam - 2003.
  2. MadTarakan. Revizuirea jocului Regele Druizilor . Jocuri absolute (21 septembrie 2002). Arhivat din original pe 20 februarie 2009.
  3. Anton Loginov. Regele Druid. Verdictul . Igromania (revista) (31 octombrie 2002). Arhivat din original pe 24 septembrie 2015.