Kubb este un joc în aer liber care amintește oarecum de orașe . Este uneori denumit „Orașele Suedeze”, deoarece jocul provine din insula Gotland , Suedia . Spre deosebire de „orașe”, jocul se joacă de două echipe, pe același teren, una împotriva celeilalte. Echipele încearcă pe rând să doboare piesele de pe partea adversă, având șase încercări de a face acest lucru în fiecare atac. Acest proces este însoțit de unele restricții și reguli privind tehnica aruncării la knock out, succesiunea de knock out a pieselor de merit diferit etc.
Jocul nu provoacă dificultăți nici măcar copiilor și vârstnicilor. Un duel de profesioniști poate fi comparat cu un joc de șah din punct de vedere al intensității, de aceea în Europa jocul are un al doilea nume șah viking [ clarificați (comentar nu este specificat) ] („șah viking”).
Gazon, murdărie, asfalt, nisip și chiar zăpadă compactă - oricare dintre aceste suprafețe este potrivită pentru a juca kubb. Simplitatea elementelor jocului vă permite să faceți singur un set.
Deși se crede pe scară largă că rădăcinile jocului kubb datează din cele mai vechi timpuri, în epoca vikingilor , există multe versiuni și presupuneri despre acest lucru, nu întotdeauna lipsite de fundament, dar nu sunt suficient de serioase pentru a spune ceva sigur. De exemplu, nu există nicio mențiune despre acest joc în lista jocurilor tradiționale din Gotland (Föreningen Gutnisk Idrott), întocmită în 1912. Se menționează un meci de joc cu acest nume desfășurat la începutul secolului al XX-lea, dar nu se știe cum regulile jocului respectiv corespund celor descrise în acest articol. Istoria kubbs datează din 1990, de la începutul lansării comerciale a variantei jocului și a început să devină cu adevărat popular după primul campionat din Gotland în 1995. Între timp, faptul că această kubba aparte aparține culturii vikinge rămâne o tehnică bună care crește vânzările în țările scandinave .
4 cuie de marcare (30 × 2 × 2 cm, ascuțite la un capăt) - cu ajutorul lor se marchează dimensiunile câmpului.
6 biți (30 × 4,4 cm) - ca și în orașe , sunt folosiți pentru a elimina figurile pe teren, doar tehnica aruncării este oarecum diferită.
10 kubbs mici (15×7×7 cm) sunt cea mai activă figură din joc. La început, sunt cinci pentru fiecare echipă. În timpul jocului, echipele încearcă să-i elimine de partea adversarului folosind lilieci.
1 kubb mare - rege (30 x 9 x 9 cm, adesea decorat cu o coroană și decupaje ondulate) - Răsturnarea regelui este scopul întregului joc.
Opțiuni de echipare
Uneori, o bandă subțire este folosită pentru a marca mai clar limitele câmpului. O pereche suplimentară de cuie poate fi, de asemenea, inclusă pentru a marca linia centrală.
În jocurile formale, variantele 1x1 și 2x2 sunt folosite; în setările informale, variantele 3x3 și 6x6 sunt adesea folosite. Având în vedere faptul că, conform regulilor, într-un atac, echipa primește 6 aruncări, cu un astfel de raport de participanți, biții pot fi distribuite în mod egal între toți jucătorii.
Kubb are, de asemenea, o caracteristică atât de neobișnuită pentru jocurile sportive, cum ar fi capacitatea de a juca formații inegale. Deci, atunci când adunați o companie pentru a juca kubb, nu ar trebui să vă faceți griji că numărul de participanți este egal, chiar și cu 3 × 4 nimeni nu va cădea din companie.
Dimensiunea standard a terenului de joc utilizat în timpul competițiilor internaționale este de 5×8 metri. Dar în timpul meciurilor informale, dacă jucați într-un cerc de familie, sau copiii se joacă, sau jucați pentru prima dată, terenul ar trebui redus. Dimensiunea poate fi de 7x5 m, 5x2 m sau ce vrei. De asemenea, pe partea mai mare, poate fi 10x6m sau 15x7m dacă simți că tu și adversarul tău sunteți pregătiți pentru asta. Dimensiunea terenului ar trebui să varieze întotdeauna și să corespundă nivelului jucătorilor, jocul va beneficia doar de asta.
MarkupOdată ce jucătorii s-au hotărât asupra mărimii, marchează colțurile câmpului dreptunghiular cu 4 cuie (1) [1] . Terenul de joc are linii laterale (2) [1] , acestea sunt mai lungi, iar liniile de bază (3, 4) [1] , sunt mai scurte, precum și o linie centrală trasată paralelă cu liniile de bază exact între ele, acesta împarte terenul în două jumătăți - zone de joc (5, 6) [1] ale adversarilor. Marcați linia centrală mai târziu, plasând una dintre figuri pe ea.
Deci, la începutul jocului, fiecare echipă are la dispoziție o linie de bază și o zonă de joc.
Aranjarea de pornire a pieselorPe două linii de bază, de la cuier la cuier, la o distanță egală unul de celălalt, sunt plasate mici kubbs „Vikingi” (7) [1] , câte cinci pe fiecare parte. Marele „rege” kubb (8) [1] este plasat chiar în centru, definește linia centrală, care împarte terenul în zonele de joc ale adversarilor.
În cazul adversarilor inegali, de exemplu, un adult împotriva unui copil, diferența de nivel al jucătorilor poate fi compensată prin plasarea unui kubb mare mai aproape de linia de bază a kubbului mai slab, acest lucru îi va oferi un ușor avantaj.
Jucătorul ține bâta de unul dintre capete, brațul său, întins în jos, este tras puțin înapoi pentru a se balansa și, fără să se abate în lateral, se deplasează înainte, axilă, capăt în direcția țintei, este aruncat cu puțin sau fără răsucire inversă. Overswing, elicopter, elice, aruncare laterală și orice alte variații nu sunt permise. Dacă, ca urmare a aruncării, jucătorul a făcut un pas sau a sărit, nu este înfricoșător, principalul lucru este că în momentul în care liliacul își părăsește mâna, el stătea pe teren.
Tehnica de aruncare KubbTehnica de aruncare cu kubb este în general asemănătoare cu tehnica de aruncare a liliacului, aruncarea trebuie făcută și de la subsuoară, singura diferență este că kubb-ul poate fi ținut oriunde și i se poate învârti orice.
Inițial, adversarii joacă dreapta primei mișcări. Dacă există mai mulți jucători în echipă, aceștia trebuie să decidă care dintre ei va efectua această procedură.
Ambii jucători, după ce au luat o poziție pe linia de bază , aruncă bâta în același timp, iar cel a cărui bâtă a căzut mai aproape de rege, fără să o atingă, primește pentru echipa sa dreptul de a ataca primul. Jucătorul a cărui bâtă încă îl atinge pe rege în timpul tragerii pierde automat dreptul de a face prima mutare; dacă ambii jucători s-au atins, procedura se repetă.
Figurile care participă la joc sunt împărțite după demnitate în trei niveluri.
Valoarea pieselor determină ordinea în care jucătorul trebuie să fie ghidat de reguli atunci când alege ținte. Adică, piesele cu o denominație mai mare nu pot fi atacate până când piesele cu o valoare mai mică nu sunt eliminate.
Field kubb "Defector" (cea mai mică denumire) - kubbs situat în teren, între liniile de bază ale rivalilor (dar nu pe ei). Ei se prăbușesc primii.
Kubb de bază „Viking” (valoarea nominală medie) - kubb-uri situate pe liniile de bază. Ei atacă numai dacă nu există kubb-uri de teren în zona de joc a adversarului. Dacă kubb-ul de bază a fost doborât accidental, nu la rândul său, ar trebui să fie readus la locul său într-o poziție verticală.
Kubb mare „Rege” [2] (cel mai mare denumire) - situat în centrul terenului, exact între liniile de bază ale adversarilor. Atacurile durează numai dacă toate kubburile de teren și de bază ale adversarului sunt doborâte. Dacă regele este doborât accidental, în afara rândului său, echipa atacantă este învinsă.
Kubb-urile mici în timpul jocului își pot schimba denumirea atunci când intră pe teren, un kubb mare este regele, are întotdeauna cea mai mare denominație.
Jocul este potențial împărțit în 3 faze (fără a lua în calcul disputa pentru prima mutare):
Apoi atacul merge către cealaltă echipă și totul se repetă până când unul dintre adversari câștigă. Faza a doua și a treia pot renunța dacă jucătorul nu a eliminat un singur kubb pentru întregul atac.
AtaculDupă ce s-a decis cine va începe primul, echipa care a primit acest drept distribuie biți între participanții săi.
Atacatorul ia poziție la linia de aruncare și, folosind tehnica originală , încearcă să doboare kubb-urile de partea adversarului, ținând cont de regula privind demnitatea pieselor . Într-un atac, echipa are 6 încercări, în funcție de numărul de biți din set.
În același timp, nu contează deloc cum vor fi distribuite biții între participanții săi, echipa decide singură. Dacă sunt doi jucători în echipă, biții pot fi distribuite în mod egal, sau unul poate arunca de 2 ori, celălalt 4, sau chiar toți cei 6 aruncă una, iar al doilea intră în joc în următorul atac. Aruncarea a doi jucători în același timp sau a unui jucător de mai multe biți este interzisă.
Linie de aruncareLinia de pe care jucătorii își desfășoară atacul. Determinată de poziția celui mai apropiat kubb în zona de joc a echipei de atac, față de linia de bază a adversarului. Prin acest kubb, jucătorul trage o linie imaginară paralelă cu linia de bază, care se numește linie de aruncare. Jucătorul se poate deplasa paralel cu această linie sau se poate deplasa înapoi, dar nu dincolo de liniile de margine. În consecință, dacă în timpul atacului toate kubb-urile din zona de joc a atacatorului se află pe linia de bază, va fi considerată linia de aruncare.
AruncareDacă după finalizarea unuia dintre atacuri nu a fost doborât niciun kubb, adversarul poate trece imediat la atacul său.
Dacă unul sau mai multe kubb-uri au fost doborâte (în conformitate cu regula valorii piesei ) , jucătorii din echipa infracțională colectează toate kubb-urile doborâte și le aruncă în zona de joc a adversarului.
Kubb-ul este aruncat numai de la linia de bază și folosind doar tehnica originală !
Strategie Când aruncați, trebuie să țineți cont de faptul că, după ce kubb-urile dvs. se află în zona de joc a adversarului, ei vor juca împotriva dvs., în conformitate cu regulile ordinului, vor trebui mai întâi doborâți. Prin urmare, jucătorul ar trebui să se străduiască să se asigure că atunci când aruncă, kubb-urile se opresc imediat în spatele liniei centrale, mai aproape de linia lui de aruncare și cad cel mai aproape, ceea ce va crește probabilitatea de a doborî mai multe kubb-uri cu o singură bâtă. De asemenea, nu aruncați kubb-urile prea aproape de rege, deoarece acest lucru va crește riscul de a-l răni, ceea ce, la rândul său, poate duce la înfrângere. Erori de aruncareDacă aruncarea jucătorului nu a lovit zona de joc a adversarului, acesta are dreptul de a rerola fiecare kubb o dată, dar numai după ceilalți.
Strategie El poate folosi, de asemenea, kubb-urile rămase și în timpul aruncării lor să încerce să împingă kubb-ul căzut în zonă. Dacă acest lucru nu reușește, jucătorul returnează kubbul aruncat și îl aruncă din nou.În cazul în care un cub nu a putut fi aruncat în zonă de două ori, adversarul are dreptul de a plasa acest kubb în zona sa de joc în orice loc la discreția sa, dar nu mai aproape de o lungime de biți de rege sau de oricare dintre cuie. .
Strategie Adesea, jucătorii în acest caz măsoară distanța necesară față de rege și plasează cubul exact în spatele acestuia. ExpozițieCând toți kubb-urile doborâte în ultimul atac au ajuns cumva în zona de joc a uneia dintre echipe, jucătorii acestei echipe intră pe teren pentru a le pune la punct, adică pentru a le transfera în poziție verticală.
Regulile Field Kubb În primul rând, jucătorii echipei în apărare decid între ei care capăt al fiecăruia dintre kubbs va fi considerat picior, pe baza obiectivelor strategice. Când acest lucru este stabilit, fără a ridica partea piciorului care atinge deja platforma („fără a se agita”), mutați kubb-ul într-o poziție verticală, ca și cum ați deschide o ușă.Dacă, după ce au aruncat toate kubb-urile, două sau mai multe dintre ele se ating (ceea ce este de obicei ceea ce dorește echipa de atac), acestea sunt așezate împreună. În primul rând, conform regulilor, unul, oricare dintre kubbs, ar trebui să fie transferat într-o poziție verticală, apoi restul kubb-urilor din grupul alăturat sunt înlocuiți cu acesta, astfel încât să se atingă și în poziție verticală.
Atacul regeluiDacă într-unul dintre atacuri echipa a reușit să doboare toate terenurile și kubb-urile de bază și, în același timp, a avut nefolosite din șase încercări date, echipa poate ataca regele. Regele poate fi doborât doar de la linia de bază.
Regele doborât de toate regulile aduce victoria echipei care atacă. În cazul în care regele a fost doborât accidental în afara rândului său, echipa atacantă este învinsă.
Multe țări și regiuni pot avea reguli diferite. Deși opțiunea de mai sus este cea mai comună, iată câteva dintre opțiuni:
Vă reamintim că acestea sunt doar opțiuni care nu sunt obligatorii și adesea chiar nedorite.
Campionatele Kubb se desfășoară anual pe insula Gotland din Suedia, în orașul Eau Claire (Wisconsin) din SUA, precum și în alte țări.