Jordan Mechner | |
---|---|
Jordan Mechner | |
Data nașterii | 4 iunie 1964 (58 de ani) |
Locul nașterii | New York , SUA |
Țară | |
Ocupaţie | designer de jocuri , director de imagine |
Soție | Whitney Hills [d] |
Site-ul web | jordanmechner.com |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Jordan Mechner ( ing. Jordan Mechner ; într-o altă transcriere Mechner ; 4 iunie 1964 , New York ) este un designer de jocuri și director de imagine , cunoscut pentru seria de jocuri Prince of Persia . Meckner s-a născut la New York și a absolvit Universitatea Yale în 1985 cu o diplomă de licență în psihologie. Tatăl său, Francis Meckner, Ph.D. , specialist în psihologie experimentală, științe comportamentale , educație, dezvoltarea timpurie a copilăriei; bunicul său este evreu, născut la Cernăuți , pe atunci parte a Imperiului Austro-Ungar și s-a mutat în SUA în 1938.
Primul hit al lui Meckner a fost jocul Karateka ("Karate"), scris de el în timpul studiilor în 1984. Prince of Persia („Prince of Persia”), lansat în 1989, prezenta o animație fluidă a personajelor. Ambele părți au fost lansate de Brøderbund . Pentru animațiile folosite în Prince of Persia , Meckner și-a petrecut zile întregi studiind videoclipuri și fotografii cu fratele său, David, alergând și sărind și folosind acțiunile din joc. În 1993, a fondat Smoking Car Productions , un grup de dezvoltare de software de divertisment, cu sediul în San Francisco , pentru a lansa The Last Express . Jocul de vânzări a eșuat și Smoking Car Productions a trebuit să se închidă.
În 2003, Ubisoft a lansat cea de-a patra parte din saga Prince of Persia: The Sands of Time („Prince of Persia: The Sands of Time”), la care Mekner a luat parte ca scriitor și designer de jocuri. El a contribuit doar la titlul celei de-a cincea tranșe, Prince of Persia: Warrior Within , continuarea lui Prince of Persia: The Sands of Time . A treia ediție din trilogia Nisipurile timpului, Prince of Persia: The Two Thrones , a fost lansată în decembrie 2005.
În prezent, Meckner scrie scenarii și proiectează jocuri pe calculator. De asemenea, a scris și regizat două documentare premiate, Waiting for Dark și Chavez Ravine: A Los Angeles Story .
În aprilie 2012, au fost găsite dischete care conțineau codul sursă pentru jocul original Prince of Persia pentru Apple II, despre care se credea că a fost pierdut. Datele floppy au fost recuperate și publicate de Jordan Meckner [1] .