O încercare ( ing. încercare ) este o acțiune productivă în toate soiurile de fotbal rugby ( rugby-15 , rugby-7 și rugby league ), care aduce puncte echipei. O încercare este oficial numită (sau „marcată”) atunci când un jucător pune mingea la pământ în interiorul golului („scor”) al echipei adverse, pe stâlpul porții adverse sau pe învelișul său de protecție. Denumirea de „încercare” își are rădăcinile în expresia „încercarea de a marca un gol” ( ing. încercați la poartă ), deoarece în primele zile ale rugby-15, o încercare nu aducea puncte, ci doar dădea echipei dreptul de a străpunge poarta adversă [1] .
În rugby clasic și rugby șapte, de regulă, o încercare valorează 5 puncte pentru echipă, iar în liga de rugby, o încercare valorează doar 4 puncte. Echipa care a marcat o încercare are dreptul de a implementa - un șut pe poartă dintr-o linie paralelă cu marginea terenului și care traversează punctul în care a fost marcată proba. O implementare cu succes aduce echipei încă două puncte. În fotbalul american și canadian , un touchdown este considerat un analog al unei încercări , în care jucătorul trebuie să atingă în poartă în același timp cu mingea (aduce 6 puncte). În rugby, termenul „atripare” este folosit pentru a descrie situația în care mingea de la jucătorul echipei în apărare atinge propriul poartă.
În Rugby 15 și Rugby 13, se aplică următoarele reguli de derapare:
O încercare în Rugby 15 și Rugby 7 valorează 5 puncte, Rugby League valorează 4 puncte. În liga de rugby, derapajul este principala modalitate de a marca datorită faptului că golurile în poartă aduc mult mai puține puncte, în plus, posesia mingii creează toate condițiile favorabile. După formarea ligii de rugby, o încercare valora inițial 3 puncte, dar din 1983 a fost evaluată la 4 puncte. În rugby-ul clasic, golurile sunt plasate pe poartă datorită valorii lor mai mari și a importanței extreme a aptitudinii defensive. În momente diferite, costul unei încercări în rugby-15 s-a schimbat: dacă în zorii jocului o încercare nu aducea deloc puncte, atunci astăzi dă 5 puncte.
În 2015/2016 Welsh Premier Division, World Rugby și Welsh Rugby Union au introdus mai multe modificări în regulile rugby-ului, dintre care una a fost acordarea a 6 puncte pe încercare. Cu toate acestea, așteptarea ca jocul să devină mai dinamic nu s-a concretizat, iar regulamentele anterioare au fost restabilite pentru sezonul următor [2] .
Dacă o echipă încalcă regulile și, prin urmare, zădărnicește încercarea celeilalte echipe, atunci arbitrul poate recompensa echipa atacantă cu o încercare de penalizare - aceasta este acordată automat așa cum este adusă chiar în centru, ceea ce simplifică conversia la limită. Judecătorul, studiind situația, trebuie să decidă dacă în acest caz încercarea „inevitabilă” a fost frustrată sau nu. În Rugby 15, arbitrul nu poate fi neapărat sigur că s-ar fi marcat o încercare; în liga de rugby, arbitrul acordă o încercare de penalizare dacă încercarea a eșuat din cauza unei încălcări a regulilor din partea echipei în apărare [3] .
În liga de rugby, dacă echipa care apără încalcă regulile direct în momentul în care mingea aterizează în zona sa de final, echipei atacante i se acordă nu 4, ci 8 puncte pentru o încercare (nu este o încercare de penalizare). După o astfel de încercare, o conversie urmează aceleași reguli ca o conversie obișnuită și apoi o lovitură liberă pe poartă. În Rugby 15, încălcarea regulilor după o încercare este pedepsită cu o lovitură liberă.
După ce se înscrie o încercare, echipa care înscrie va avea dreptul de a încerca. Mingea este plasată pe o linie paralelă cu linia laterală a terenului și intersectând punctul în care a fost făcută derapajul. Distanța de la minge la poartă poate fi orice, dar mingea trebuie să fie exact pe această linie. În caz de succes, echipa câștigă încă 2 puncte (în rugby clasic, prin urmare, echipa poate câștiga de la 5 la 7 puncte, în liga de rugby - de la 4 la 6 puncte). Mingea, atunci când este implementată, trebuie să zboare peste bara transversală a porții, dar să zboare între stâlpi. Implementarea poate fi atât de la sol (minuga este instalată pe un suport special), cât și în mișcare (așa-numitul drop kick ). În Rugby Sevens și Rugby League 9s , totuși, golurile sunt luate în mișcare și seamănă superficial cu golurile drop.
Numărătoarea inversă nu se oprește atunci când pregătirea pentru grevă și executarea acesteia sunt în curs. În unele turnee din liga de rugby, o echipă are doar 25 de secunde pentru a se pregăti și a da o lovitură, dar o echipă poate alege să nu încerce dacă are chef. Pentru a simplifica implementarea, jucătorul poate alerga mai mult pe foaia de scor și poate pune mingea astfel încât să fie cât mai aproape de centru; totusi, in acelasi timp, riscul ca adversarul sa perturbe incercarea cu o apucare creste de multe ori.
Inițial, în rugby, golurile între stâlpi și peste bare transversale au fost obiectivul principal. În protocol s-a notat o încercare dacă jucătorul a pus mingea la pământ în clasamentul adversarului, dar în primele turnee nu s-au acordat deloc puncte pentru aceasta. Echipa atacantă a primit dreptul să tragă la poartă, iar cu această lovitură adversarul nu a putut interfera cu echipa atacantă. O încercare, dacă a avut succes, a fost transformată în gol. În rugby-ul modern, o încercare este apreciată mult mai mult decât un gol, motiv pentru care mulți dintre cei mai buni marcatori din rugby obțin puncte prin încercări. În rugby league și rugby-15, conversia este considerată mai degrabă un bonus la o încercare, dar aceste puncte de conversie pot determina rezultatul meciului, așa că baterii sunt, de asemenea, foarte apreciați în rugby. Din 1979, implementarea și încercarea au fost împărțite în moduri separate de notare: încercarea realizată anterior a fost numită „gol dintr-o încercare” ( ing. gol dintr-o încercare ), iar încercările fără implementare nu au fost notate, dar după această decizie, jucătorii care dau cu piciorul și care au marcat primesc puncte separate pentru acțiunile lor [4] .