Cartea electronică ( cititor , carte digitală; colocvial „cititor”; cititor de cărți electronice în engleză , carte digitală în engleză ) este denumirea comună pentru un grup de dispozitive computer tablete compacte foarte specializate , concepute pentru a afișa text în formă electronică, de exemplu, cărți electronice [1] .
Principala diferență dintre acest grup de dispozitive computerizate și PDA-uri , smartphone -uri , tablete PC-uri sau subnotebook -uri este funcționalitatea limitată, precum și durata de viață semnificativ mai mare a bateriei. Acesta din urmă se realizează prin utilizarea tehnologiei „ hârtiei electronice ”. Display-ul, realizat folosind această tehnologie, afișează doar câteva nuanțe de gri, dar în același timp reflectă lumina (nu strălucește singur) și consumă energie doar pentru formarea imaginii (întoarcerea paginii).
Cărțile electronice sunt clasificate ca un tip de computer tabletă . Apariția lor se datorează dezvoltării și specializării tabletelor în general. Unele dispozitive moderne sunt echipate cu un ecran tactil și au un set extins de funcții și permit nu numai citirea, ci și editarea textului.
În 1971, Michael Hart a obținut acces nelimitat la timpul computerului mare al computerului Xerox Sigma V de la Universitatea din Illinois. În încercarea de a folosi această resursă, el a creat prima carte electronică, Declarația de independență a Statelor Unite , când a tastat-o într-un computer. Astfel, prin realizarea de copii digitale a mai multor cărți, a fost demarat Proiectul Gutenberg [2] .
Primul dispozitiv foarte specializat pentru citirea documentelor electronice a fost dezvoltat de DEC . În 1996, DEC a introdus DEC Lectrice ( franceză lectrice - cititor) pe bază de hardware - o tabletă cu un ecran tactil monocrom și capacitatea de a introduce informații cu un stilou - care a fost prototipul tuturor cărților electronice moderne [3] . În ciuda sarcinii stabilite inițial de a dezvolta un dispozitiv foarte specializat pentru citirea documentelor electronice, acesta s-a dovedit a fi prea scump și nu a intrat în producție de masă.
Primele cititoare electronice produse în serie au fost dispozitive cu ecrane LCD monocrome , lansate aproape simultan în 1998 de NuvoMedia și Softbook Press. Ulterior, au fost modificate, au apărut dispozitive cu ecrane colorate și funcționalitate extinsă. În ciuda performanțelor tehnice foarte reușite ale primelor modele (analogii au continuat să fie produse până în 2006 ), dispozitivele nu au fost utilizate pe scară largă. Același lucru se poate spune și despre produsele altor companii, de la cititoare electronice „albe” până la Hiebooks de tip PDA și Franklin eBookMan .
Cărțile electronice bazate pe ecrane cu cristale lichide de colestere (ChLCD) care au apărut mai târziu , în ciuda creșterii semnificative a rezoluției și a duratei de viață a bateriei, s-au dovedit a fi puțin solicitate din cauza afișajului lung al ecranului și a lipsei iluminării de fundal.
Din 2007, piața cărților electronice a fost în plină expansiune datorită apariției ecranelor cu tehnologie e-paper . Acest lucru se observă atât în creșterea numărului de producători, cât și în creșterea listei de modele. În prezent, o „carte electronică” este cel mai adesea înțeleasă ca un dispozitiv cu un ecran realizat folosind tehnologia cernelii electronice (e-ink, hârtie electronică).
De regulă, cărțile electronice moderne sunt construite pe procesoare cu arhitectură ARM eficiente din punct de vedere energetic . Această categorie de dispozitive utilizează procesoare special concepute pentru smartphone -uri și dispozitive mobile de internet (MID). Procesoarele e-reader sunt produse de următoarele companii: Qualcomm , Broadcom , Freescale , Samsung , TI , Marvell , VIA , Nvidia .
Dispozitivele folosesc de obicei variații ale familiei de sisteme de operare Linux , cu o interfață de utilizator reproiectată care limitează capacitatea de a utiliza dispozitivul special pentru citirea cărților electronice .
În dispozitivele moderne, funcțiile disponibile utilizatorului se extind treptat și, pe lângă citirea cărților, software-ul vă permite: să vizualizați albume foto , să ascultați muzică și chiar să jucați jocuri simple pe computer .
Unele descrieri ale produselor Sony Reader afirmă că sistemul de operare intern este MontaVista Linux Professional Edition. Multe modele moderne de la mărci precum Sony , ONYX , Akunin Book folosesc sistemul de operare Google Android , care vă permite să utilizați programe terțe pe dispozitiv.
Dispozitivele moderne de citit sunt, de asemenea, folosite în educație. Multe țări sunt implicate în crearea de conținut electronic pentru școală. De exemplu, în Australia, sistemul de e-learning este la început, iar în Coreea de Sud, profesorii sunt pregătiți în e-learning. În Rusia, pentru prima dată, manualele electronice au fost introduse în școli ca experiment de către Ministerul Educației și Științei din Rusia în 2011 . Dispozitivele de la diferiți producători au fost testate în 38 de școli din 9 regiuni ale Rusiei. Ca urmare a experimentului, unele mass-media au scris despre disponibilitatea institutului relevant al ministerului de a continua munca la introducerea manualelor electronice [7] . Tot în primăvara anului 2013, în 75 de școli s-a desfășurat un experiment cu o durată de 60 de zile, pe baza căruia profesorii au putut trage o concluzie despre dinamica pozitivă a utilizării manualelor electronice în procesul educațional.
Cu toate acestea, sa remarcat că proiectul trebuie îmbunătățit. Până în 2015, au mai fost efectuate câteva etape de testare, conform rezultatelor cărora, conform legii adoptate, de la 1 ianuarie 2015, toate școlile rusești sunt obligate să treacă la acele manuale pentru care va fi lansată o versiune electronică [ 8] .
Beneficiile utilizării cărților electronice în educațieDicționare și enciclopedii | |
---|---|
În cataloagele bibliografice |
dispozitive și documente ) | Cărți electronice (|
---|---|
Seria de dispozitive | |
Formate de fișiere | |
Catalogori | |
Biblioteci | |
Vezi si |
Cursuri de informatică | |
---|---|
Conform sarcinilor | |
Prin prezentarea datelor | |
După sistemul numeric | |
După mediul de lucru | |
Prin programare | |
Supercalculatoare | |
Mic și mobil |