Sinbad Marinarul (desen animat, 1944)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 31 octombrie 2020; verificările necesită 5 modificări .
Sinbad Marinarul
tip desen animat desenat de mână
Gen basm , aventură
directori Valentina Brumberg , Zinaida Brumberg
Bazat ciclu de povestiri arabe
Scenariști Zinaida Brumberg , Valentina Brumberg , Oleg Erberg, N. Peresvetov
designer de productie Amalrik, Leonid Alekseevici
Compozitori Nikita Bogoslovski , Yuri Nikolsky
Operator N. Sokolova
inginer de sunet Nikolai Prilutsky
Studio " Soyuzmultfilm "
Țară  URSS
Limba Rusă
Durată 21 min.
Premieră 1944
IMDb ID 6247724
Animator.ru ID 2949

„Sinbad the Sailor” este un desen animat  sovietic regizat de Valentina și Zinaida Brumberg , lansat în 1944 la studioul Soyuzmultfilm .

Desenul animat se bazează pe ciclul de povești arabe despre Sinbad Marinarul și aventurile sale incredibile în țări străine.

Plot

Călătorul Sinbad Marinarul plutește liniștit pe mare într-o barcă cu pânză și cântă un cântec. Dintr-o dată, un val aruncă barca la mal cu atâta forță încât se sparge în așchii. Sinbad cade în disperare, dar apoi al doilea val îi aduce un cufăr în picioare. Deschizând-o cu un cuțit, scoate un cartonaș pe care scrie:

Navigați spre insula Serendib , erou,

Și dezvăluie secretul pietrei străvechi.
Te așteaptă o recompensă grozavă

Urciorul dorințelor tale este de aur.

Sinbad merge imediat în cel mai apropiat port, unde găsește o navă care se îndreaptă în direcția bună (spre est). Cu toate acestea, căpitanul navei refuză să-l ia cu el, spunând că nu sunt locuri goale, iar Sinbad trebuie să navigheze ca un iepure.

În timpul călătoriei, nava este atacată de pirați. Căpitanul și marinarii rezistă. Sinbad, la rândul său, îi ajută. Dar forțele sunt inegale, iar pirații înving echipa, iar Sinbad este luat prizonier și pleacă, lăsând nava jefuită și incendiată să se scufunde. Pe nava lor, ei îl prezintă căpitanului lor pe eroul legat. Îl caută pe Sinbad și găsește o hartă de la el, după care îi ordonă cârmaciului să navigheze spre Serendib. Mai departe, pirații, anticipând prada bună, se îmbată și adorm. Profitând de acest lucru, Sinbad se eliberează de frânghii, își ia înapoi cardul și preia controlul navei. Pirații treziți încearcă să-l oprească, dar în acel moment descoperă că nava lor navighează pe lângă Stânca Magnetică. Sub influența puterii ei, cuiele care țin corpul navei se desprind și, împreună cu ancora și armele piraților, sunt atrase de stâncă. În cele din urmă, nava se destramă și se scufundă împreună cu pirații. Sinbad, însă, a supraviețuit și își continuă călătoria către Serendib pe un fragment din catargul unei nave.

Ajuns pe insula râvnită, eroul observă o peșteră ciudată pe mal, a cărei intrare este presărată cu o piatră mare. Pe piatră sunt pictate trei broaște, trei berze, un pește și patru raci. Sinbad ghicește imediat că acest desen este o ghicitoare care deschide intrarea în peșteră și, pentru a o rezolva, trebuie să copiați mișcările animalelor desenate - săriți ca o broască de trei ori, să mergeți ca o barză tot același număr de ori, înoată ca un pește o dată și mișcă-te înapoi de patru ori într-un mod de raci. El face față cu succes acestei sarcini, după care partea inferioară a pietrei se deschide, iar Sinbad se găsește într-o peșteră. În partea de jos este o ușă. Deschizând-o, călătorul se găsește într-o încăpere în mijlocul căreia stă același ulcior de aur pe un piedestal. Sinbad o ia, dar de îndată ce o face, unul dintre pereții peșterii se prăbușește cu un vuiet și apare un monstru care, se pare, era gardianul ulciorului. Începe să-l urmărească pe Sinbad prin peșteră, schimbându-și formele de mai multe ori (balaur, șuvoi de apă, leopard și șarpe) pentru a se strecura prin diverse crăpături. În cele din urmă, Sinbad iese din peșteră și ucide monstrul, lovindu-l cu un ulcior în cap cu toată puterea.

Apoi deschide capacul borcanului și de acolo apare un geniu care vrea să-l omoare pe Sinbad. Dar eroul merge la truc, spunându-i geniului că nu crede că este posibil să încapă într-un astfel de borcan. Geniul, vrând să demonstreze, se urcă înapoi în ulcior, Sinbad profită de asta și închide capacul. Dându-și seama că a căzut într-o capcană, geniul îl roagă pe Sinbad să-l cruțe, acesta acceptă și îl eliberează pe captiv. În semn de recunoștință pentru acest lucru, geniul spune că este gata să îndeplinească orice dorință a lui Sinbad. Acesta din urmă îi cere geniului o navă nouă. Geniul își îndeplinește această dorință și dispare, iar fericitul Sinbad stă la cârma navei sale și, începând din nou cântecul, părăsește insula Serendib, pornind spre noi aventuri.

Creatori

Istoria creației și recepția critică

În anii de război, producția de filme a fost foarte lentă din cauza lipsei materialelor și a condițiilor de muncă, a lipsei de personal și a regimului constant de economisire a banilor și a resurselor. Cele mai semnificative filme realizate în timpul războiului sunt „ Yolka ” de M. M. Tsekhanovsky și P. N. Nosov (1942), „ Povestea țarului Saltan” (1943) , „ Soarele furat ” de I.P. Ivanov-Vano (1944), „Sinbad marinarul” ” (1944) de V. S. și Z. S. Brumberg și „ Telefon ” de M. M. Tsekhanovsky (1944).

— Georgy Borodin [1]

Genul de aventură a fost transformat de surorile V. și Z. Brumberg, care au creat un film interesant „Sinbad the Sailor” (1945). Artistul imaginii a fost L. Amalrik. Caseta s-a dovedit a fi distractiv, amuzant și nu și-a pierdut interesul până în prezent.

- unul dintre fondatorii animației sovietice Ivan Petrovici Ivanov-Vano , 1980 [2]

În 1944, surorile Brumberg au pornit pe Sinbad Marinarul, un vechi basm aromat cu fantezia de jazz a compozitorului Nikita Bogoslovsky.

- revista „ Educația oamenilor ”, 2006

Note

  1. Borodin G. Soyuzmultfilm Film Studio Arhivat 5 martie 2016. Scurtă prezentare istorică
  2. Ivan Petrovici Ivanov-Vano - Cadru cu cadru. - M.: Art, 1980 - 239 p. - pagina 129

Surse

Link -uri