Sora (Kingdom Hearts)

sora
ソラ
Sora

Reprezentarea Sorei în Kingdom Hearts și Chain of Memories . Exact așa arată Sora virtuală în Kingdom Hearts codificat .
Istoricul aspectului
Seria de jocuri inimile regatului
Debut Kingdom Hearts ( 2002 )
Pictor Tetsuya Nomura
Actorie vocală Versiunea japoneză a lui
Miyu Irino
Takuto Yoshinaga (copil)
Versiunea în engleză a lui
Haley Joel Osment
Luke Manriquez (copil)
Caracteristica caracterului
Vârstă 14 ani ( Kingdom Hearts )
15 ani ( Kingdom Hearts II )
4 ani ( Naștere prin somn )
Armă Keyblade
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Sora ( Sora , Sora ) este un   personaj fictiv și protagonistul principal al seriei Kingdom Hearts [1] . A apărut pentru prima dată în Kingdom Hearts în 2002 . Sora este un băiat vesel și prietenos din Insulele Destinului. Cei mai buni prieteni ai săi sunt Riku ( , Riku )  și Kairi (  , Kairi ) . Când erau pe cale să călătorească în alte lumi, Insulele Destinului ( ティニーアイランド deshutini: airando )  au fost atacate de ființe cunoscute sub numele de Heartless ( ートレス ha: toresu ,  Heartless ) și despărțiți de prietenii săi. Luptându-se cu ei, Sora obține Keyblade ( ーブレード ki:bure:do , English  Keyblade )  , o armă pentru a lupta împotriva întunericului. Pe drum, Sora îi întâlnește pe Donald Duck și Goofy în căutarea Regelui . Împreună călătoresc între lumi pentru a-i găsi pe Rika, Kairi și Regele. Sora a apărut în aproape fiecare joc din serie, precum și în manga și romane ușoare bazate pe jocuri.

Designul lui Sora a fost creat de Tetsuya Nomura , când angajații The Walt Disney Company și Square au discutat cine va fi protagonistul primului Kingdom Hearts . Nomura a vrut ca serialul să aibă propriul său personaj principal și l-a schițat până a obținut aprobarea Disney. Nomura însuși susține că Sora este personajul său preferat dintre cei al căror design l-a creat. În serial, Sora este exprimată de Hayley Joel Osment în versiunea în engleză și exprimată de Miyu Irino în versiunea japoneză. În copilărie, el este exprimat de Takuto Yoshinaga în versiunea japoneză și de Luke Manriquez în versiunea în engleză. Ca personaj, Sora a primit aprecieri de critică și nu este neobișnuit ca el să apară în liste cu personaje populare din jocurile video .

Plot

Descrierea personajului

Sora arată ca un băiat cu părul castaniu înțepător și cu ochi albaștri. În primul Kingdom Hearts , el poartă o cămașă roșie peste care poartă o jachetă neagră cu mâneci albe, pantaloni scurți roșii, cizme mari galbene și mănuși albe cu degetele tăiate. În unele lumi , Donald Duck schimbă înfățișarea Sorei cu magia sa, de exemplu, în Atlantica ( トランティカ , Eng .  Atlantica ) , bazat pe desenul animat „ Mica sirenă ”, Sora are o coadă de sirenă în loc de picioare și, în același timp când ajunge să înoate liber. După ce Sora se trezește din hibernarea de un an la începutul Kingdom Hearts II , cele trei zâne Flora, Fauna și Merryweather îi oferă haine noi, după ce au crescut din vechea Sora. Acum este îmbrăcat într-o cămașă neagră și roșie, peste care poartă o jachetă neagră cu glugă, pantaloni scurți negri largi și cizme mari galbene și negre, pe mâini sunt mănuși negre fără degete. În timpul luptei din Kingdom Hearts II , când Sora folosește Drive Forms , culoarea hainelor lui se schimbă. În Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance , aspectul său este similar cu cel al primului Kingdom Hearts , cu toate acestea, mânecile albe de pe jachetă, mănușile albe și cămașa roșie au fost schimbate în negru. Arma sa, Keyblade, este o încrucișare între o cheie mare și o sabie. Keyblade a lui Sora are un breloc care are o silueta a lui Hidden Mickey la capăt . Sora poate atasa un alt breloc dupa bunul plac, care va schimba aspectul si proprietatile Keyblade. Keyblade standard a lui Sora se numește Cheia Regelui.

Din fire, Sora este destul de veselă și optimistă. Este foarte loial și prețuiește prietenia mai presus de toate, explicând că prietenii îi dau puterea de a lupta. În consecință, dușmanii își folosesc adesea prietenii ca momeală pentru a atrage protagonistul într-o capcană. Deși Sora nu este de fapt alesul Keyblade, acțiunile sale îi fac pe cei din jur să creadă că este.

Istorie

Kingdom Hearts

La începutul primului Kingdom Hearts , Sora locuiește pe Insulele Destinului alături de cei mai buni prieteni ai săi, Riku și Kairi . Cei trei au vrut să înceapă o călătorie în alte lumi [2] , dar dintr-o dată insulele au fost atacate de creaturi care sunt întruchipări ale întunericului - cei fără de inimă [3] , împărțind cei trei prieteni. Sora cade în întuneric, dar apoi o voce de neînțeles îi spune că nu are de ce să se teamă, iar în mâinile Sorei apare o Keyblade. După aceea, Sora ajunge în Cross City ( ラヴァースタウン torawa:su town , Traverse Town ) unde îl întâlnește pe Leon . Leon îi explică lui Sora că Keyblade este singura modalitate de a-i învinge în cele din urmă pe Heartless. Apoi Sora îi întâlnește pe Donald Duck și Goofy . Goofy și Donald o ajută pe Sora să-i caute pe Rika și Kairi, în timp ce Sora îi ajută să-l caute pe Rege . Sora, Donald și Goofy călătoresc între lumi pe nava Gummi  , în fiecare lume Sora sigilează gaura cheii, protejând astfel lumile de distrugerea de către cei fără inimă. Sora se confruntă cu un grup de răufăcători Disney , conduși de Maleficent , care încearcă să captureze cele șapte Prințese ale Inimii - șapte fete fără întuneric în inimile lor - pentru a obține acces la Kingdom Hearts (ングダムハーツkingudama ha:tsu , Kingdom Hearts ) , sursa puterii nelimitate. Printre răufăcători se numără Riku, care a făcut o înțelegere cu Maleficent: ea îl ajută să-l găsească pe Kairi, iar Riku o ia de partea ei. Maleficent o face pe Rika să se îndoiască de Sora că Sora l-a schimbat pe el și pe Kairi cu noi prieteni și Keyblade. Ajungând la Hollow Bastion (ホウバスティオンhorow bastion ) , cartierul general al lui Maleficent, Sora luptă și o învinge, dar ulterior se întâlnește cu un Riku care acționează ciudat cu un alt Keyblade . Găsind trupul fără inimă al lui Kairi, Sora află că Riku a fost posedat de Ansem Căutătorul Întunericului . Ansem îi explică Sorei că Kairi este a șaptea Prințesă a Inimii, că Keyblade a lui Ansem este făcută din inimile Prințeselor Inimii și că inima ei se află în Sora încă de la Insulele Destinului. După ce l-a învins pe Ansem, Sora se înjunghie cu Keyblade, eliberând inima lui și a lui Kairi. Inima se întoarce la Kairi și Sora devine fără inimă. Kairi o recunoaște pe Sora Heartless, iar lumina ei îl transformă din nou într-un om. Sora decide să lupte cu Ansem. După ce l-a luat pe Kairi în siguranță, Sora călătorește la Sfârșitul Lumii , care este rămășițele lumilor distruse de cei fără inimă . Acolo, Sora îl învinge pe Ansem, care încearcă să preia Regatul Inimilor. Când ușa către Regatul Inimilor se deschide, iese o lumină care îl distruge pe Ansem. Deoarece există hoarde de Heartless în spatele ușii, Regele și Sora închid ușa cu Keyblades de ambele părți, lăsându-l pe Rege și Riku de cealaltă parte a ușii. Lumile distruse de întuneric renasc, inclusiv Insulele Destinului. Kairi se întoarce acasă, iar Sora, împreună cu Donald și Goofy, pleacă să-i caute pe Rika și pe Rege, promițându-i lui Kairi că se va întoarce cât mai curând posibil.    

Lanț de amintiri

În Kingdom Hearts: Chain of Memories , o continuare directă a primului joc, căutarea lui Sora duce la Castelul Uitării (忘却 bo:kyaku no shiro , Castle Oblivion ) .  Urcând pe etajele Castelului, Sora retrăiește amintirile sale distorsionate din diferitele lumi Disney pe care le-a vizitat în primul joc. Cu cât Sora merge mai departe în castel, cu atât pierde mai multe amintiri. După cum se dovedește, amintirile Sorei au fost controlate de o fată pe nume Namine (ナ namine , engleză  Naminé ) , care a fost forțată să facă acest lucru de către Organizația XIII ( Japoneză XIII 機関 ju:san kikan , Organizația Engleză  XIII )  - un grup de oameni în robe negre, urmărind scopuri necunoscute. Au vrut să schimbe memoria lui Sora și să-l forțeze, ca deținător al Keybladei, să lupte de partea lor. După ce toți membrii Organizației XIII care se aflau în castel au fost învinși, Namine decide să restabilească memoria Sorei, Donald și Goofy, totuși, făcând acest lucru, uită tot ce s-a întâmplat în castel. Pentru a face acest lucru, trebuie să doarmă ceva timp în Castelul Uitării. Înainte de a merge la culcare, Sora și Namine își promit că, dacă se vor întâlni din nou, vor deveni prieteni.

Kingdom Hearts II

Sora, Donald și Goofy se trezesc la începutul Kingdom Hearts II în Twilight City ( ワイラ  towairaito town , Twilight Town ) după Sora Roxas (    ) Rokusasu , ing. Roxas ) , care a apărut ca un rezultat al transformării lui Sora într-un Heartless și este corpul lui, fuzionează înapoi cu el. Sora se întâlnește cu vrăjitorul Ian Sid, profesorul Regelui Mickey, care îi spune despre Organizația XIII și subordonații ei Inexistenți și că trebuie oprită. Sora, Donald și Goofy pornesc din nou într-o călătorie pentru a-l căuta pe Rege și pe Rika, luptându-se cu membrii Organizației XIII, precum și cu Maleficent, pe sculașul ei Pete și cu subalternii lor în diferite lumi. Axel, un fost membru al Organizației XIII, îl răpește pe Kairi pentru a-l atrage pe Sora la el și a-l transforma într-un Heartless, astfel încât Roxas, prietenul său din Organizație, să renaște, dar Kairi este interceptat de Organizație și închis în Lumea care niciodată a fost ( Jp . 存在しなかった世界 sonzai shinakatta sekai , The  Never Was ) , sediul Organizației XIII. Sora, după ce a aflat despre asta, aleargă să o salveze pe Kairi, pătrunzând în Lumea care nu a fost niciodată printr-un pasaj secret în Orașul Amurgului. Când Sora este atacată de hoarde de Inexistenți, Axel, dorind să-și ispășească vinovăția, se sacrifică pentru a-i deschide calea. Xemnas (ゼムナス, Zemunasu , engleză Xemnas )   , liderul Organizației XIII, a încercat să-l manipuleze pe Sora pentru a distruge Keyblade Heartless, eliberându-le inimile și, astfel, ajutându-l fără să știe să monteze noul Regat al Inimilor. Sora, Donald și Goofy li se alătură regele Mickey și Riku, iar împreună cu Namine, care este aici, îl eliberează pe Kairi. Sora și Riku sunt despărțiți de ceilalți și îl înving pe Xemnas, apoi se întorc în Insulele Destinului, unde îi întâlnesc pe Donald, Goofy, Regele Mickey și Kairi, care a fuzionat cu Namine ei Inexistentă.

358/2 zile, codificate și Naștere prin somn

În timpul evenimentelor din Kingdom Hearts 358/2 Days , care au loc între prima și a doua parte a seriei, Sora doarme în Castelul Oblivion, în timp ce amintirile îi sunt restaurate de Namine. În Kingdom Hearts coded , care are loc după Kingdom Hearts II , Sora cu greu apare singur, iar personajul principal este copia sa digitală, călătorind printr-o copie virtuală a lumilor pe care le-a călătorit adevărata Sora, creată de Regele Mickey pe baza datelor. din jurnalul lui Jiminy. Scopul Sorei virtuale este să afle de unde provine inscripția misterioasă din jurnalul greierului lui Jiminy, pe care nu a scris-o: „Trebuie să ne întoarcem și să punem capăt suferinței lor”. În cele din urmă, se dezvăluie că această inscripție a fost lăsată de Namine, care, în timp ce i-a restabilit memoria Sorei, a descoperit că avea o legătură cu mai multe persoane care au nevoie de ajutor. Sora apare cu Riku în Insulele Destinului în Kingdom Hearts Birth by Sleep , care are loc cu zece ani înainte de începerea primei părți a poveștii. După ce Maestrul Xehanort ( Jap. マスター・ゼアノート Masuta: Zeano:to , Maestrul Englez  Xehanort ) l-a extras pe Ventus ( Jap. ェントゥス Ventusu ) ,  unul dintre personajele principale ale inimii lui Vanita, transformată de către Somnul în toată întunericul lui Vanita. ( ァニタスWa : nitasu , Vanitas )  pentru a le elimina și a crea o χ-blade, o Keyblade super puternică, inima lui Ventus a fost deteriorată, așa că Xehanort a vrut să-l lase să moară pe Insulele Destinului. Inima lui Ventus a stabilit o legătură cu inima nou-născutului Sora și s-a vindecat astfel. Legătura dintre Sora și inimile lui Ventus a făcut ca fața lui Vanitas de sub mască să devină aproape aceeași cu a lui Sora. Patru ani mai târziu, când Ventus și-a pierdut inima în lupta finală împotriva lui Vanitas, s-a instalat în Sora, oferindu-i capacitatea de a folosi Keyblade. Pe lângă Ventus, Sora trebuie să-și salveze prietenii Aqua (ア Akua , engleză  Aqua ) și Terra ( japoneză テラ Tera , engleză  Terra ) , precum și pe Roxas, Xion ( japonez シオン Xion , engleză  Xion ) , Axel și Namine. După ce a aflat despre soarta lor dintr-o scrisoare a Regelui Mickey după acțiunea din Kingdom Hearts II , Sora decide să găsească o modalitate de a-i salva și să plece într-o nouă călătorie.

Distanța de picătură visă

În Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance , Sora, împreună cu Riku, este convocat de Yen Sid pentru a susține examenul de master Keyblade. Amândoi sunt trimiși în Tărâmul Viselor pentru a trezi mai multe lumi adormite, cu toate acestea, după finalizarea cu succes a sarcinii, inima Sorei este deteriorată de Xemnas, iar Maestrul Xehanort, reînviat după moartea lui Xemnas inexistente și Ansem fără inimă, încearcă să transformă-l pe Sora într-unul dintre cei treisprezece păstrători ai inimii sale, cu alte cuvinte, transformă-l în clona sa. Riku reușește să o salveze și apoi să o trezească pe Sora din comă în care a căzut după bătălia cu Xemnas. Când Sora se trezește cu Yen Seed, o recunoaște pe Rika doar ca fiind Master Keyblade. Sora, nedescurajat de eșecul său, o felicită pe Rika și pleacă într-o călătorie pentru a câștiga experiență.

Creație și design

Sora a fost proiectat de Tetsuya Nomura . Potrivit lui, inițial a fost planificat ca jocul Kingdom Hearts să nu aibă propriul său personaj principal: Disney dorea ca Donald Duck să devină personajul principal , iar Square l -a văzut pe protagonistul Mickey Mouse în locul său . Nomura nu i-a plăcut niciunul: voia ca jocul să aibă propriul său protagonist. Drept urmare, el a creat-o pe Sora, cu toate acestea, designul său a fost foarte diferit de cel final: în loc de Keyblade, arma lui Sora era ceva asemănător cu un ferăstrău cu lanț (sau chiar cu un motoferăstrău ). Potrivit lui Nomura, când a arătat aceste schițe ale lui Sora cu un ferăstrău personalului Disney, „toată lumea din cameră a rămas imediat în gol și nimeni nu a spus un cuvânt”, iar Nomura s-a gândit că ar fi mai bine să perfecționeze designul [4] . Drept urmare, în loc de un ferăstrău, Sora a primit Keyblade ca armă. Stilul vestimentar al Sorei a fost făcut cu Mickey Mouse în minte, așa că Sora, ca și Mickey Mouse, poartă pantaloni scurți roșii, mănuși albe și cizme mari galbene, conform lui Nomura, aceasta a fost o consecință a dorinței neîmplinite a lui Square de a-l face pe Mickey personajul principal [5] . Nomura a adăugat o coadă deoarece credea că Sora se va potrivi mai bine cu decorul Disney, dar a eliminat-o pentru a evita asemănarea lui Sora cu protagonistul Final Fantasy IX , Zidane Tribal . După ce a vorbit cu partea Disney, Nomura a reproiectat aspectul Sorei și a finalizat-o peste noapte [6] .

Unul dintre gândurile principale la care a aderat Nomura când a creat personajul principal a fost că el este un băiat obișnuit și nu un fel de super ființă. Nomura a vrut să le transmită jucătorilor prin Sora ideea că ei poate să nu fie atât de importanți în viață, dar pot deveni semnificativi dacă fac lucruri grozave. El afirmă că a subliniat acest lucru în special în finalul Nașterii prin somn , unde apare Sora. În primele etape de dezvoltare a Nașterii prin somn , Nomura a luat în considerare ca Ventus să fie reîncarnarea anterioară a lui Sora, dar a abandonat ulterior această idee, deoarece s-ar putea să nu fie înțeleasă în afara Japoniei [7] .

Nomura susține că numele „Sora” este preluat din limba japoneză, unde este tradus ca „cer” ( Jap. ). Nomura a ales cuvântul în mod intenționat, deoarece a crezut că se potrivește cel mai bine personajului și rolului său din poveste. De asemenea, arată legătura sa cu cei mai buni prieteni ai săi Riku și Kairi, ale căror nume se traduc din japoneză prin „pământ” și, respectiv, „mare” [8] [9] . Potrivit lui Nomura, Sora are o personalitate atât de mare încât este întotdeauna gata să ajute, așa că își face prieteni ușor [10] . Sora este personajul preferat pentru design al lui Nomura; Nomura îl consideră „special” [11] .

După lansarea primului Kingdom Hearts , Nomura s-a gândit cum să explice faptul că în Kingdom Hearts II Sora cu un nivel înalt și multe abilități le-a pierdut brusc și jucătorii au fost nevoiți să-l facă din nou upgrade. Drept urmare, i-a venit ideea că în Chain of Memories Sora își pierde aproape complet memoria și, ca urmare, toate abilitățile [12] . În Chain of Memories , Sora călătorește în diverse lumi din amintirile sale, dar printre aceste lumi se numără Twilight City, în care nu a fost niciodată. Acest fapt a fost explicat în Kingdom Hearts II  ca Roxas, Sora Inexistentă [13] . Echipa de dezvoltare Kingdom Hearts II a dezvăluit că animatorii au avut dificultăți în animarea formularului „Wisdom Form” al lui Sora [14] . După lansarea Kingdom Hearts II, Nomura a decis să nu o folosească deocamdată pe Sora ca protagonistă pentru a dezvolta mai bine celelalte personaje din serie [8] . Evenimentele Kingdom Hearts coded și Birth by Sleep au indicat că există un mister legat de Sora, care va fi dezvăluit în Kingdom Hearts III . Nomura a negat zvonurile că povestea Sorei s-ar termina în Kingdom Hearts III , afirmând că Sora va continua să fie personajul principal până la sfârșitul serialului [7] .

Recenzii și semnificație

Sora apare în diferite producții legate de Kingdom Hearts . Există multe figurine de acțiune care o înfățișează pe Sora atât din Kingdom Hearts , cât și din Kingdom Hearts II , precum și din alte versiuni ale acesteia [15] [16] [17] . Alte mărfuri includ jucării de pluș, bijuterii, brelocuri și îmbrăcăminte pentru cosplay [18] [19] [20] [21] .

În ianuarie 2010, revista japoneză Famitsu a clasat-o pe Sora drept al cincilea cel mai popular personaj din toate timpurile într-un sondaj de citire [22] . Sora, fiind foarte populară, a apărut pe coperta #1105 a revistei [6] . UGO Networks l -a clasat pe Sora pe locul nouăsprezece pe lista lor de 25 de personaje RPG japoneze , menționând că este interesant și carismatic [23] . Deși Electronic Gaming Monthly nu l-a plasat în primele zece personaje ale jocului, Sora a ratat-o ​​cu puțin timp [24] . În 2010, ASCII Media Works a realizat un sondaj prin care le-a cerut fanilor să voteze pentru personajul de joc, anime sau manga pe care ar dori să-și dea nume copiilor. Conform rezultatelor sondajului, numele „Sora” se afla pe locul doi în lista numelor masculine [25] . Potrivit unui sondaj Famitsu din 2011, Sora este cel mai popular personaj din Kingdom Hearts , iar lupta sa cu Roxas a fost votată cea mai bună scenă din serial [26] . El a fost, de asemenea, clasat pe locul 15 în sondajul Game Informer cu privire la cele mai bune personaje de joc din anii 2000 [27] .

Sora a primit în mare parte recenzii pozitive. Când Sora a apărut pentru prima dată în 2002, GameSpot a remarcat amestecul de stiluri Square și Disney în personajul său [28] . Un jurnalist de la 1UP.com l -a numit pe Sora drept personajul său preferat din jocurile Square, remarcându-și viziunea optimistă asupra vieții [29] . Site -ul Gamasutra a comparat povestea cu mitologia Egiptului Antic , iar Sora a fost comparată cu zeița Isis [30] . IGN a lăudat personajul, menționând că el, un băiat obișnuit, a fost capabil să îndure atâtea greutăți, totul în numele prieteniei [31] , în timp ce RPGFan a simțit că personajul ar putea fi plăcut destul de ușor [32] . Mai mult, în cartea Interactive Storytelling for Video Games: A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories, se remarcă faptul că Sora, deși este un „erou tipic”, pare mai credibil atunci când sentimentele sale față de prieteni sunt arătate [ 33] . Hayley Joel Osment , care îi dă glas lui Sora în versiunile în limba engleză ale jocurilor, a primit și ea recenzii pozitive, Gaming Target găsind vocea lui o potrivire perfectă pentru personaj [34] . GameZone a remarcat și munca bună a lui Osment, iar despre personajul însuși, el afirmă următoarele: „Sora are ceva ce se găsește rar în personajele jocului, și anume, profunzimea” [35] . Game Informer a considerat că Osment a exprimat-o mai bine pe Sora în Kingdom Hearts II decât în ​​prima parte [36] . IGN a inclus Sora ca lista de dorințe pentru jocul de lupte crossover Super Smash Bros. Brawl de la Nintendo [37] .

Allgame a aprobat transformările lui Sora în diverse lumi din Kingdom Hearts II , deoarece acestea sunt foarte diverse [38] . G4TV a considerat dezvoltarea lui Sora de-a lungul serialului ca o dezvoltare pozitivă [39] , Computer and Video Games a considerat că mișcările lui Sora în timpul mișcărilor speciale „ Reaction Commands ” ale lui Kingdom Hearts II au fost suficient de impresionante, potrivit recenzenților, „prea previzibile. și simplu” [40] . RPGamer a remarcat că în a doua parte, Sora luptă ca un „luptător acrobatic priceput”, în timp ce în primul Kingdom Hearts arată stângaci și a apreciat transformarea Sorei într-un pui de leu în lume, bazată pe desenul animat „ The Lion King[41]. ] . Noul său design din partea 2 a fost primit cu căldură de GameSpy , care a comentat că ținuta Sorei din partea 1 arată „ca și cum ar fi luată dintr-o garderobă Mickey Mouse” [42] . GamesRadar și-a exprimat o opinie similară, concentrându-se în special pe transformările lui Sora și noile sale abilități [43] . În timp ce IGN a avut lucruri bune de spus despre creșterea lui Sora în Kingdom Hearts II , site-ul a opinat în articolul lor că, pentru a face Kingdom Hearts III mai interesant, Sora ar trebui dezvoltată în continuare [44] . Discută despre rolul Sorei în jocurile viitoare din serie, GamesRadar a remarcat că, pe măsură ce Sora se maturizează, povestea ar trebui să devină și mai matură [45] .  

Pe de altă parte, Sora a primit și recenzii negative. El s-a clasat pe locul al treilea pe lista celor mai enervante personaje de jocuri de rol de pe 1UP.com, unde recenzentul l-a numit „Mickey Mouse în formă umană”, i-a criticat hainele din prima parte, relația cu Riku și Kairi și l-a considerat. mai puțin populare decât personajele Disney prezentate în serial [46] . În ianuarie 2007, Game Informer a clasat-o pe Sora drept cel mai idiot personaj al anului 2006, citând melodii din lume bazate pe Mica Sirenă [47] ca exemplu . GameDaily o considera pe Sora „eroul tipic cu părul înțepător”, potrivit jurnalistului, astfel de eroi au apărut mai frecvent în jocurile de rol de la lansarea Final Fantasy VII [48] .

Note

  1. Gerstman, Jeff. E3 2001: Square anunță RPG Disney pentru PS2 . GameSpot (17 mai 2001). Preluat la 13 august 2013. Arhivat din original la 28 iunie 2011.
  2. Broșura de instrucțiuni Kingdom Hearts. — Square Co., Ltd., 2002.
  3. Turner, Benjamin. Kingdom Hearts Review (PS2) . GameSpy (3 septembrie 2002). Preluat la 13 august 2013. Arhivat din original la 25 ianuarie 2012.
  4. Tsiliurik, Serghei. Tetsuya Nomura a vrut să vadă un ferăstrău cu lanț în Kingdom Hearts . Gameland (11 iulie 2009). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 13 august 2014.
  5. Gifford, Kevin. Tetsuya Nomura discută despre trecutul, prezentul Kingdom Hearts (link indisponibil) . 1UP.com (8 iulie 2009). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013. 
  6. 1 2 Echipa Famitsu. Coperta revistei // Weekly Famitsu . - Enterbrain , februarie 2010. - Nr. 1105 .
  7. 1 2 キングダムハーツバースバイスリープ - Square-Enix, 2010. - S. 616-623. — ISBN 978-4-7575-2788-1 .
  8. 1 2 キングダムハーツII FINAL MIX+ アルティマニア. - Square-Enix, 2007. - ISBN 978-4-7575-2013-4 .
  9. Biografie Sora (downlink) . IGN . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013. 
  10. Echipa Famitsu _ _ Enterbrain și Tokuma Shoten .
  11. Gantayat, Anup. Tetsuya Nomura Intervievat pe Twitter (link indisponibil) . Andriasang (18 martie 2010). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013. 
  12. キングダム ハーツ 358/2 zile アルティマニア. - Square Enix, 2009. - ISBN 978-4-7575-2578-8 .
  13. Kingdom Hearts: Chain of Memories Ultimania. - Square Enix, 2004. - ISBN 978-4-7575-1344-0 .
  14. Gantayat, Anup. Tetsuya Nomura despre Totul . IGN (4 mai 2005). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  15. Kingdom Hearts: Figura de acțiune Sora . Amazon.com . Consultat la 24 februarie 2010. Arhivat din original la 30 august 2013.
  16. Kingdom Hearts 2 Wisdom Form Sora (Versiune albastră) . Amazon.com . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  17. Disney Square-Enix Kingdom Hearts 2 Play Arts Action Figure Sora (Halloween Town) . Amazon.com . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  18. Kingdom Hearts 2 Sora Blue 12-inch Plush . Amazon.com . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 16 septembrie 2013.
  19. Kingdom Hearts Avatar Mascot Phone Charm Strap - Halloween Town Sora . Amazon.com . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  20. Kingdom Hearts II 8 Set pandantiv Keyblade Sora Necklace . Amazon.com . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  21. Costum cosplay Anime japonez Kingdom Hearts - Set de ținute Sora Mare . Amazon.com . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  22. Echipa Famitsu. Cel mai popular personaj din toate timpurile // Weekly Famitsu . — Enterbrain . - S. 127 .
  23. Sora - Top 25 personaje japoneze RPG (downlink) . Rețele UGO . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013. 
  24. Top Ten: Personaje de jocuri video (link nu este disponibil) . Electronic Gaming Monthly (28 noiembrie 2005). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013. 
  25. Cele mai populare 20 de nume de anime/jocuri de oferit copiilor . Anime News Network (12 august 2010). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 31 august 2010.
  26. Gantayat, Anup. Cititorii lui Famitsu vor Kingdom Hearts pe PS3 (link indisponibil) . Andriasang (13 iulie 2011). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 14 august 2012. 
  27. Vor, Brian. Rezultatele celor mai bune 30 de personaje ale cititorilor au fost dezvăluite . Game Informer (3 decembrie 2010). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  28. Varanini, Giacarlo. Previzualizare Kingdom Hearts . GameSpot (3 aprilie 2002). Consultat la 16 august 2013. Arhivat din original la 12 octombrie 2004.
  29. Kingdom Hearts (PS2) Review . 1UP.com . Rețele UGO . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  30. Johnson, Jason. Nașterea colecționarului: arhetipul Osiris în jocuri . Gamasutra (14 octombrie 2009). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  31. Biografie Sora (downlink) . IGN . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013. 
  32. Kirk, Nicole Monet. Recenzie Kingdom Hearts . RPGFan. Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  33. Lebowitz, Iosia; Klug, Chris. Povestiri interactive pentru jocuri video: O abordare centrată pe jucător pentru a crea personaje și povești memorabile. - Focal Press, 2011. - ISBN 978-0240817170 .
  34. Swider, Matt. Recenzie Kingdom Hearts . Țintă de jocuri . UGO Networks (25 octombrie 2002). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  35. Bedijan, Louis. Previzualizare Kingdom Hearts II (link indisponibil) . GameZone (20 martie 2006). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 6 octombrie 2008. 
  36. Vor, Brian. Previzualizare practică și filme Kingdom Hearts 2 . Game Informer (17 martie 2006). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 11 octombrie 2007.
  37. Thomas, Lucas M. Smash It Up! - Este Hip to be Square (link indisponibil) . IGN (9 noiembrie 2007). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013. 
  38. Reges, Julia. Recenzie Kingdom Hearts II . allgame . All Media Group . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  39. Bemis, Greg. Recenzie Kingdom Hearts II . G4TV (11 mai 2006). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  40. Stone, Courtney. Previzualizare Kingdom Hearts II . Computer and Video Games (16 august 2013). Consultat la 19 septembrie 2010. Arhivat din original la 30 august 2013.
  41. Stone, Courtney. Kingdom Hearts II - Staff Review (link indisponibil) . RPGamer . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013. 
  42. Theolbad, Phil. Previzualizare Kingdom Hearts II . GameSpy (30 august 2004). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  43. Vestal, Andrew. Kingdom Hearts II - Hands on (link indisponibil) . GamesRadar (11 martie 2006). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013. 
  44. Clements, Ryan. Kingdom Hearts III: Conceptul IGN . IGN (28 iulie 2009). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.
  45. Towell, Justin. 7 lucruri de care noul Kingdom Hearts trebuie să fie din nou grozav (link indisponibil) . gamesradar. Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013. 
  46. Mackey, Bob. Top 5 cei mai iritanti protagonisti RPG (link indisponibil) . 1UP.com . Rețele UGO . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013. 
  47. Top 10 Dorks din 2006 // Game Informer . - ianuarie 2007. - Nr. 165 . - S. 58 .
  48. Buffa, Chris. Top 25 de arhetipuri de joc . GameDaily (23 ianuarie 2009). Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 august 2013.

Link -uri