airsoft | |
---|---|
Echipa de airsoft la jocurile de la Nijni Novgorod | |
Categorie | sport cu tir |
Prima competiție | |
Alte concursuri | Lovit |
Federația Internațională | |
Nume | Berget |
Anul înființării | 1970 |
Proiecte asociate | |
Categorie:Airsoft | |
Paintball | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Airsoft (din engleză strike - strike, ball - ball) este un joc de onestitate militar-tactic de echipă care folosește pneumatice moi special concepute.
Analogul rusesc al jocului de echipă, mai bine cunoscut sub numele de airsoft ( ing. aer - aer, ing. moale - moale) folosind „pneumatică moale” (energia botului permisă în Rusia nu este mai mare de 3 J ).
Prin ordin al Ministerului Sportului al Federației Ruse din 12 mai 2020, airsoftul a fost inclus în Registrul sporturilor din întreaga Rusie. [1] Federația de Airsoft [2] este responsabilă pentru dezvoltarea airsoftului ca sport .
Prin ordinul Ministerului Sportului al Federației Ruse din 16 noiembrie 2021, au fost aprobate regulile de desfășurare a competițiilor oficiale de airsoft [3]
Pe lângă competițiile oficiale de airsoft, se organizează jocuri de scenarii cu diferite intrigi. Regulile unor astfel de jocuri sunt reglementate în funcție de regiune și de organizatorii acestor jocuri.
Există o legendă citată de ziarul Kommersant că airsoft-ul își are originea în Japonia , când, după al Doilea Război Mondial, japonezii au pierdut nu numai armata, ci și dreptul de a deține arme automate . A trebuit respectați termenii de capitulare, dar pentru a practica tactica forțelor de autoapărare , japonezii au venit cu o „armă” de jucărie care „împușca” cu bile de plastic. În locul unei încărcături cu pulbere, a fost folosit un gaz comprimat, care avea ordine de mărime mai puțină energie, ceea ce a făcut posibilă efectuarea de exerciții tactice fără riscul decesului cursanților [4] .
Esența jocului constă în îndeplinirea în echipă a sarcinilor stabilite de scenariu cu respectarea regulilor jocului [5] . Li se permite să participe cetățenii echilibrați mintal care nu sunt în stare de alcool (cu rare excepții [6] ) și intoxicație cu droguri.
Ca echipament de joc, jucătorii folosesc așa-numita pneumatică moale , acționată de un motor electric, o alimentare cu gaz comprimat (amestec de gaze, dioxid de carbon ) sau puterea musculară a jucătorului însuși. Echipamentul jucătorului include în mod necesar și muniție de protecție, inclusiv ochelari de protecție. Un jucător fără ochelari de protecție care poate rezista la o lovitură directă de o minge de plastic de la cea mai puternică unitate folosită în joc nu are voie să participe la joc [5] .
Jocul se joacă pe onestitate, până la prima lovitură (excepția este milsim, unde sunt permise accidentările), deci nu sunt permise dispute între jucători în timpul jocului. Jucătorii care rezolvă lucrurile între ei în timpul jocului sunt eliminați din acesta până la sfârșit [5] .
Integritatea jucătorului este piatra de temelie a airsoftului, deoarece responsabilitatea respectării regulilor (spre deosebire de paintball ) revine jucătorilor. Aceasta înseamnă că, conform regulilor, jucătorul care a fost lovit de reguli trebuie să recunoască în mod independent faptul înfrângerii, să-și pună imediat un bandaj roșu care se distinge clar sau să ridice mâna și să urmeze în tabără sau în alt loc specificat de scenariul [5] .
Durata unui joc este de la câteva ore la câteva zile (în funcție de teritoriu, scenariul jocului și numărul de jucători). La jocuri pot fi stabilite diferite condiții mai stricte de participare - de exemplu, conformitatea echipamentului cu un anumit model.
Există mai multe tipuri de jocuri care diferă în funcție de obiective, locație, echipament implicat, cerințe pentru participanți și așa mai departe. Cele mai comune și populare tipuri de jocuri sunt Sausage, CQCS, MilSim și ARW.
Sau „războaiele cârnaților”, denumirea comună pentru jocurile relativ scurte într-o zonă restrânsă, indiferent de tipul de teritoriu. Fără exagerare, „cârnătul” este începutul airsoftului în Rusia. Jocurile dinamice pe aproape orice teren, care reprezintă în esență întruchiparea jocurilor pe calculator în realitate, au servit (nu fără meritele producătorilor chinezi de arme de airsoft) ca un impuls pentru implicarea, distribuția și creșterea calitativă și popularizarea ulterioară a airsoft.
Sau „ jocuri de rol airsoft”, jocuri de rol live-action care folosesc elemente airsoft (arme, echipamente, mecanică). Adesea, RPG-urile simulează evenimente într-o lume fictivă, totuși există exemple de RPG-uri de airsoft plasate într-un cadru istoric . Popular acum este stalkerstrike (jocuri de airsoft din universul jocului STALKER ).
CQCS (Close Quarters Combat Simulation) sau CQB (Close Quarters Battle) - lupte la o distanță scurtă de până la 100 de metri maxim. De obicei, bătăliile sunt purtate între un grup de dimensiuni sau unități diferite. Tragerea se efectuează până la 100 de metri de la pneumatică moale, care copiază arme de calibru mic cu rază apropiată și/sau medie. Acest tip de luptă se caracterizează prin duritate, bruscă, lucru în echipă.
Câteva caracteristici:
Diferența față de urban (bătălie urbană):
MilSim sau „simulare militară” – implică imitarea acțiunilor soldaților adevărați.
Câteva caracteristici:
ARW sau „airsoft real war” – se desfășoară fără limite de timp, fără reînvie, cu „răniți” și cu muniție limitată. Regulile impun ca revista să aibă atâtea bile câte sunt prevăzute în prototipul de luptă (de exemplu, dacă revista de luptă AK-74 are 30 de runde, atunci doar 30 pot fi folosite în magazinul analog de airsoft „mecanic” pentru 100 de bile). Jucătorii mor o singură dată pe joc.
Regulile sunt amestecate în orice proporție. Jocurile oficiale mari sunt jucate conform regulilor organizației gazdă. Prin acord între echipe, rănile se adaugă regulilor obișnuite, iar muniția este limitată. Au fost introduse și cutii de muniție pentru bătălii - nu puteți reîncărca, iar jucătorii poartă cutiile între punctele de control. De asemenea, jocurile neoficiale pot avea un complot extraordinar, pot cere jucătorilor să rezolve sarcini neobișnuite, să aibă sarcini mai interesante „de pachet” și chiar să includă elemente de joc de rol.
Jocurile mari sunt în primul rând deschiderea și închiderea anuală a sezonului de airsoft, precum și unele jocuri tematice. La astfel de jocuri vin jucători din multe orașe și uneori din străinătate. Numărul total de jucători poate ajunge la câteva mii de oameni. Pentru a crea un anturaj pentru jocurile mari, pot fi implicate echipamente: camioane, vehicule de luptă, transportoare blindate , transport pe apă, tancuri , aviație . Deschiderea și închiderea conform Asociației de Airsoft a AC în sine sunt interpretate ca un festival de airsoft.
Jocurile private sunt organizate pentru a susține jocuri cu cerințe sporite pentru împrejurimi sau pentru a testa inovațiile planificate în reguli în practică. Numai echipele sau jucătorii invitați pot participa. La astfel de jocuri, pot fi introduse unele restricții care nu sunt prevăzute de regulile generale de airsoft sau unele dintre .
Cele mai mari jocuri de airsoft din Europa sunt jocurile din seria Berget [7] .
Echipele încep de la anumite puncte ( spawns ), jucătorii uciși revin în acest punct și reapar. Este posibil ca mai mult de un jucător să fie în ghoul în același timp pentru a reînvia, sau jucătorul trebuie să servească un anumit timp (care include timpul de călătorie de la locul morții). Câștigătorul este ultima echipă care a lăsat jucători în viață sau care are mai mulți adversari uciși la sfârșitul timpului.
O variație a precedentului, dar fără restricții privind numărul și timpul de trezire. Cel mai adesea are o limită de timp și este folosit ca încălzire înainte de jocul principal. Nu se păstrează scorul, iar câștigătorul nu este determinat.
Echipele trebuie să captureze și să livreze steagul inamicului la baza lor. Orice alt obiect poate acționa ca un steag.
Este necesar să preiei controlul asupra unui anumit punct și să-l ții un anumit timp, după care trece sub controlul echipei care l-a capturat.
O echipă se apără, cealaltă atacă. Dacă apărătorii au rezistat pentru un timp prestabilit (de exemplu, mai erau jucători în viață), au câștigat. În caz contrar, atacatorii câștigă. Cel mai adesea, apărătorii au o singură viață, atacatorii au mai multe.
O echipă trebuie să planteze și să detoneze o bombă la un anumit punct, a doua trebuie să o împiedice să plaseze o bombă sau să o dezamorseze.
Undeva pe terenul de joc este un jucător care este, de exemplu, un pilot doborât. O echipă trebuie să-l evacueze la baza lor, cealaltă trebuie să ucidă sau să captureze. În același timp, atât propriii lor, cât și alții pot cunoaște locația sa aproximativă.
O echipă este reprezentată de bodyguarzi care trebuie să conducă în viață jucătorul țintă într-un anumit loc sau de-a lungul unui anumit traseu. Cealaltă echipă trebuie să omoare sau să răpească acel jucător. În loc de un jucător, poate exista un obiect.
Mai multe echipe încep jocul, de regulă, în funcție de sarcinile de căutare ale organizatorului. Toți „morții” devin membri ai unei noi echipe, al cărei număr crește pe parcursul jocului. Această echipă este inamicul tuturor celorlalte echipe și, pe măsură ce numărul lor scade în timp, ele fuzionează treptat până când rămân doar două echipe. Aceasta este o echipă a tuturor „morților” și o echipă a tuturor „supraviețuitorilor”. Creșterea echipei „moarte” poate fi oprită de organizator la o anumită etapă a jocului. Depinde de mulți factori: - scopul final al jocului, echilibrarea părților de joc, sarcinile rămase, abilitățile jucătorilor, relieful terenului de joc etc. În final, câștigătorul este echipa sau jucătorul care a îndeplinit sarcinile stabilite de organizator. Aceasta poate fi fie victoria uneia dintre echipe, fie atingerea oricărui obiectiv de către un jucător (de exemplu, să rămână ultimul supraviețuitor sau să pătrundă până la un anumit punct pe terenul de joc).
După prăbușirea avionului, un singur pilot a supraviețuit. El nu știe cine este al lui și cine este străin. Singura lui armă este un pistol. Sarcina echipei de salvare este să livreze pilotul la una dintre bazele lor. Sarcina inamicului este de a distruge grupul de salvare și de a captura pilotul [8] .
În Japonia sau SUA, airsoftul este un sport. În aceste țări au fost înființate comunități și asociații oficiale de airsoft, precum Asociația Columbus Airsoft [9] .
Airsoft a fost creat în Rusia ca o varietate locală a jocului cu echipamente pneumatice moi în 1997 [10] .
În Sankt Petersburg, din toamna anului 2012, există mai multe asociații de airsoft: SPAS („St. Petersburg Airsoft Association” [11] ; 86 de echipe , 12 blocuri în direcții), OSK (“Society of Airsoft Teams”; 21 de echipe ) si altele. În total, în Sankt Petersburg sunt peste 150 de echipe [12] .
Elementul principal al ținutei unui jucător de airsoft este echipamentul său pneumatic moale ( ing. airsoft ), care aruncă o minge de plastic cu un diametru de 6 mm (sau uneori 8 mm ) cântărind de la 0,12 la 0,43 g [5] folosind aer comprimat sau un gaz. amestec . Cuțitele de cauciuc pot fi folosite dacă se dorește.
Conform principiului de funcționare, există patru tipuri de „unități”:
Există mulți producători de „arme” airsoft, inclusiv:
AGM, ASR, APS, Arcturus, ARES, A&K, Both Elephant, Celcius Technology, Classic Army, CYMA , D-Boys , DeepFire, Double Eagle, Echo 1, E&L, Evolution Airsoft, G&G, G&P, HFC, ICS, Jing Gong , King Arms, KJ Works, KSC/KWA, KWC, LCT, MadBull Airsoft, Magpull, Marushin, Maruzen, ProAirsoft, Snow Wolf, SRC, S-thunder, swiss Arms, Systema Engineering, Taurus, TLSFX, Tokyo Marui , Vega Force Companie, NOI , Ei bine și altele
Se folosesc bile de la 0,12 la 0,5 grame , cu toate acestea, în practică, bile de 0,12 grame sunt folosite numai la grenade, iar bile de la 0,20 g sunt folosite pentru antrenări. Cele mai comune bile sunt bile de plastic albe cu o greutate de 0,25- 0,30 g. Bile de cântărire până la 0,4 g sunt folosite în principal de lunetişti.Pe lângă bile albe, există bile de alte culori.
Există, de asemenea, bile biodegradabile (sigure pentru mediu), care practic nu sunt folosite în practică, și bile fluorescente / trasoare (folosite la jocurile de noapte și la jocurile pe întuneric).
Ca grenade jucabile, sunt folosite imitații (nu arată întotdeauna ca grenade reale), umplute cu bile ușoare, mazăre sau pur și simplu producând bumbac. Petardele sunt folosite ca explozibili pentru grenade . De obicei, împărțit după putere în „Corsair 4” sau „Corsair 6”. Utilizarea grenadelor de casă în jocuri este cel mai adesea interzisă din cauza măsurilor de siguranță.
Ochelarii de protecție [5] sunt un element obligatoriu al echipamentului unui jucător . Acestea trebuie să fie făcute dintr-un material durabil, de necassat, care poate rezista la o lovitură directă de la cea mai puternică unitate folosită în joc. Cel mai adesea este policarbonat și plasă metalică.
Recomandată, mai ales când se joacă în interior, este o mască de față care poate proteja obrajii și dinții.
Alte echipamente: uniformă, genunchiere și cotiere, căști și căciuli de protecție, eșarfe și măști cagoote. Culorile de camuflaj sunt selectate din cerințele din cadrul echipelor.
Țară | Camuflaj | Armă |
---|---|---|
STATELE UNITE ALE AMERICII | woodland (bdu), desert tri-color (dcu), acu, multicam, etc. | puști de asalt seria M (M16, M4A1), FN SCAR L(H); puști de lunetă Barret M82A1, M14 și M24; pistoale Colt 1911 și Beretta; mitralierele FN M249 și Mk 46 |
Germania/RFG | flecktarn și alții. | puști de asalt seria G (G3, G36 și modificări); puști cu lunetă Barret M82A1, G3A; pistoale Heckler und Koch (USP); mitraliere HK MP7 și HK UMP, precum și MP5 (modificări), mitraliere HK MG 3 / 4, G27 / 28 / 38, HK416 / 417 |
URSS / RF | Cifra rusă, VSR-93 și VSR-98, Gorka R (și analogi), Mesteacăn, Izlom, Doll (Smog), Surpat, Multikam | Puști de asalt din seria AK (AK, AKM, AK-74, seria „sutea”, AK-12 / 15 / 19), AN-94, AEK, AS „Val”, 9A-91, SR-3 „Vârtej”, SR -3M; pușcă de lunetist SVD, precum și o pușcă de lunetă specială VSS "Vintorez", VSK-94, VSSK "Exhaust", SV-98; pistoale PM, PYa „Grach”, APS, pistolul austriac Glock este permis în echipele care simulează forțele speciale care folosesc aceste pistoale; pistol-mitralieră PP-19 "Bizon", MP5N (servicii speciale), P-90 (simulează PMC și FSO); mitraliere RPK, PKM și PKP "Pecheneg", Hk417 / 416 |
China | multicam roșu sau albastru, „întortire” | Puști de asalt din seria de tip (Tip 95/97/03), modificări AK chinezești; pușcă de lunetă M99 și SVD; pistoale tip serie; Pistoale-mitralieră NR08 |
De asemenea, în airsoft, este acceptată o împărțire condiționată a jucătorilor care aderă la o anumită imagine în „lumină” (URSS și Federația Rusă) și „întunecată” (NATO). În afara clasificării se află restul țărilor (de exemplu, China), precum și PMC , civili, bandiți, teroriști și poliție.
Necesitatea de a proteja ochii în timpul jocului nu îi salvează pe jucători de numeroase răni: brațe și picioare rupte la cădere pe suprafața de joc, dinți rupti, perforarea obrajilor și urechilor. Pericolul de accidentare al airsoftului este determinat atât de natura teritoriului pe care se desfășoară jocul (de obicei teren accidentat sau clădiri), cât și de experiența jucătorilor. Jucătorii cu experiență încearcă să inspecteze terenul de joc în prealabil pentru locuri periculoase. Cu toate acestea, este recomandat ca fiecare jucător să aibă o trusă de prim ajutor și, dacă este posibil, să stăpânească abilitățile de prim ajutor .
La Chelyabinsk, prima sentință a fost pronunțată pentru deținere de dispozitive explozive improvizate: un jucător de airsoft care a strâns dispozitive explozive improvizate acasă și a fost reținut la Centrala Electrică a Districtului de Stat Yuzhnouralsk a primit o pedeapsă de 2 ani cu suspendare. Alte cazuri rămân în producție [13] .
Unii jucători iresponsabili apar în echipamentele de joc și conduce în afara locurilor de joacă, în locuri publice, ceea ce poate provoca panică în rândul cetățenilor care confundă jucătorii cu unitățile militare active. Au fost cazuri de împușcături în locuri publice [14] . Acest comportament provoacă o reacție în comunitatea airsoft. Sancțiunile pot fi aplicate contravenientului, până la interdicția completă de a participa la jocuri.
![]() |
---|