Anvelopa ADSR este o funcție care descrie modificările unui parametru în timp, utilizată în sintetizatoarele de sunetUtilizat în mod obișnuit pentru a descrie modificările frecvenței de tăiere a filtrului și ale volumului. Mai rar - pentru a descrie modificări ale înălțimii, panoului și alți alți parametri de sunet existenți. Când se cântă un instrument muzical real , volumul acestuia se modifică în timp. Fiecare instrument are propriile sale caracteristici de modificare a volumului. De exemplu, o orgă, atunci când tasta notei corespunzătoare este apăsată, o cântă la un volum constant, iar chitara reproduce sunetul cât mai tare posibil numai în momentul în care coarda este lovită, după care se estompează lin. Este obișnuit ca instrumentele de suflat să atingă volumul maxim al sunetului nu imediat, ci la ceva timp după ce nota este luată.
Plicul ADSR permite ca aceste modificări să fie descrise folosind un număr mic de parametri care descriu patru etape diferite ale anvelopei. Numele ADSR este o abreviere pentru numele fiecăreia dintre aceste etape ( Attack -Decay - Sustain - Release ).
Anvelopa ADSR (modificarea amplitudinii semnalului sonor la o frecvență constantă) este o caracteristică importantă a sunetului produs de instrumentele muzicale , care este decisivă pentru „identificarea” unui instrument muzical. Există patru secțiuni (etape) principale pe plic:
Conform primelor litere ale numelor engleze ale secțiunilor plicului, este uneori denumit ADSR .
În literatura publicată în URSS , secțiunile plicului erau numite „atack-decay-support-accumulation” (AZPN) [1] . În lucrările moderne în limba rusă, termenul sustain este adesea tradus ca „întârziere”, ceea ce nu este în întregime adevărat, deoarece sensul său principal este „sprijin”, iar termenul rus „întârziere” corespunde întârzierii în limba engleză .
În funcție de instrumentul de sunet, nu toate secțiunile plicului pot fi reprezentate în plic. De exemplu, pentru pian , toate cele patru secțiuni sunt foarte clar exprimate, iar pentru flaut , toate, cu excepția platoului, pot fi neglijate.
Datorită neliniarității secțiunilor de început și de sfârșit ale audio, o digitizare fiabilă necesită o rată de eșantionare de 5 ori mai mare decât frecvența audio. [2]
Anvelopa ADSR este doar o primă aproximare atunci când modelăm instrumente reale. Sintetizatoarele moderne au tipuri mai avansate de plicuri.
O alternativă la plicul standard cu 4 etape descris mai sus poate fi un plic cu mai multe etape.
De exemplu, un plic ADBSSR în 6 etape în care: