Bioshock 2 | |
---|---|
Dezvoltator |
2K Marin 2K China 2K Australia și Digital Extremes (multiplayer) Arkane Studios (Location Design Assistance) |
Editorii | Jocuri 2K |
Localizator | 1C |
Parte dintr-o serie | biosoc |
Data de lansare |
9 februarie 2010 [1] 18 iunie 2010 |
Versiune | 1.5 (16 martie 2011) (PC) [2] [3] |
genuri | First-person shooter |
Creatori | |
Compozitor | |
Detalii tehnice | |
Platforme | PC ( Windows ), Xbox 360 , PS3 , Mac , PS4 , Xbox One , Nintendo Switch |
motor | Motorul răzbunării 2 |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbi de interfață | engleză [4] , franceză [4] , germană [4] , italiană [4] și spaniolă [4] |
transportatorii | DVD , Blu-ray Disc , distribuție digitală |
Control |
PC : tastatură și mouse PS3 , Xbox 360 , Nintendo Switch , PS4 , Xbox One : Gamepad |
Site-ul oficial |
BioShock 2 este un shooter fantasy la persoana întâi cu elemente RPG , este o continuare a BioShock , dezvoltat de o altă divizie a 2K Games - 2K Marin . Jocul a fost lansat pe 9 februarie 2010 simultan pentru Windows, Xbox 360 și PlayStation 3 . Localizarea a fost făcută de compania 1C complet în limba rusă.
Inițial, jocul a fost anunțat ca fiind intitulat „BioShock 2: Sea of Dreams”. Subtitlul „Sea of Dreams” a fost ulterior abandonat.
În orașul subacvatic Rapture , jucătorul își va asuma rolul primului Big Daddy, prototipul tuturor modelelor viitoare, așa-numitul Subject Delta . În comparație cu modelele de producție, Delta are o voință proprie și poate folosi plasmide și arme în același timp.
La începutul jocului, este disponibilă o singură armă - faimosul exercițiu, care are cea mai mare daune la corp la corp din întregul arsenal. Daunele de găurire pot fi maximizate cu o varietate de Gene Toniks , upgrade la setările Power to the People și abilitatea Drill Dash, dobândită la ceva timp după începerea jocului. Folosind un burghiu, ar trebui să monitorizați nivelul de combustibil necesar pentru rotație. În plus față de burghiu, arsenalul jocului include un pistol cu cuie ( ing. Rivet Gun ), o mitralieră cu patru țevi, o pușcă, un lansator de grenade și un pistol cu harpon ( ing. Speargun ). Fiecare armă are 3 tipuri de muniție cu propriile caracteristici, potrivite împotriva unui anumit inamic. De asemenea, spre deosebire de primul joc, plasmidele și armele pot fi folosite simultan (în fața ta pe ecran, ambele mâini ale personajului, spre deosebire de alte shootere).
Costumul jucătorului este, de fapt, un costum de adâncime , iar în timpul jocului va trebui să faci mai multe plimbări subacvatice, timp în care Delta nu va fi în pericol. De asemenea, este posibil să ridicați scoici care produc ADAM. În vastitatea lui Rapture , jucătorul va trebui să se confrunte cu un nou tip de splicer extrem de mutant (fiară mutantă / splicer brută), care, ca urmare a modificărilor genetice necontrolate, a dobândit o masă musculară impresionantă și, astfel, a ajuns în vârf. a lanțului trofic. Îi place să arunce cu obiecte grele și are capacitatea de a lovi. Delta dobândește această abilitate numită Drill Dash prin cercetarea ei asupra Splicer Beasts. Aspectul Surorii Mari se încadrează foarte organic în universul Bioshock - acesta este cel mare și nu mai este potrivit pentru colectarea ADAM din cauza agresivității și incontrolabilității crescute a Surorii Mici, care are o versiune mai ușoară a spațiului lui Big Daddy. costum, care le oferă o mai mare mobilitate și supraviețuire în ocean. Mai mult decât atât, ca fostă soră, încă mai poate drena ADAM din corpuri și îl poate folosi imediat pentru a hrăni plasmidele pe care le folosește (Telekeneza și Incinerare) și tonice. Odată ce jucătorul o ucide pe sora tutore a lui Big Daddy, Big Sister este ultima ei linie de apărare și te poate ataca în orice moment, urmându-ți urmele și rămânând în umbră până la un anumit punct. Căutând cadavrul Surorii Mari, poți găsi întotdeauna niște ADAM.
Cu surorile eliberate de tutelă, jucătorul poate acționa în moduri diferite. O fată care plânge moartea tatălui ei poate fi eliberată de moluștea din ea, după ce a primit maximum ADAM, dar copilul nu va supraviețui acestei proceduri. Sau, ca Big Daddy, poți lua custodia fetei și cu ajutorul ei să colectezi ADAM de la cadavre, a căror locație va fi indicată de hartă și de soră (prin apăsarea butonului corespunzător). În timpul colectării ADAM, Sister trebuie să fie protejată de splicer, pentru aceasta puteți folosi sisteme de securitate piratate, capcane de muniție pentru pistolul cu cuie și harpon, Plasmida Capcană Cyclone (mai târziu poate fi încărcată cu plasmide elementare pentru efecte suplimentare) și alte combinații și trucuri la discreția ta. Fiecare soră poate colecta ADAM de la doar două cadavre, după care poate fi absorbită din nou sau salvată primind o parte din ADAM-ul său. Spre deosebire de prima parte a jocului, Bioshock 2 nu dezvăluie nuanțele dobândirii de către Delta a capacității de a salva Surorile Mici, dar se poate presupune că acest lucru este investit genetic în el de Tenenbaum. Salvarea tuturor surorilor din fiecare nivel garantează alte cadouri de la ele.
Procesul de spargere în sisteme de securitate, arme autonome, automate și seifuri a fost simplificat semnificativ. Acum, acesta este un mini-joc în care trebuie să combinați o săgeată care se mișcă rapid de mai multe ori la rând cu un câmp de culoare verde sau albastru (pentru bonusuri suplimentare).
Jucătorul va putea în continuare să reapară după ce va muri într-o cameră Vita din apropiere, deși nu va avea ADN -ul lui Andrew Ryan . Acest lucru a fost posibil de Eleanor, care a reconstruit ADN-ul camerelor Vita în timp ce a restaurat Delta cu ajutorul surorilor ei mai mici. De asemenea, în joc vor fi înregistrări audio ale foștilor locuitori ai orașului și viziuni ale Deltei, care dezvăluie intriga.
Scena de deschidere este plasată în 1958 (cu aproximativ 2 ani înainte de începerea lui Bioshock ). Delta o însoțește pe Sora Mică pe nume Eleanor, ea se trezește înconjurată de un grup agresiv de oameni (în ciuda măștilor de pe unii dintre ei, arata destul de normal din punct de vedere fizic, dar, aparent, dependența lor de ADAM le-a rupt deja mințile), care au a reusit deja sa ia seringa de la ea cu ADAM. O Delta ucide imediat sarind peste el de la balcon, se ocupa de inca doua cu ajutorul unui burghiu. Ultimul supraviețuitor reușește să folosească Plasmida Hipnoza Big Daddy pe Delta, dezorientându-l. După câteva secunde, moireul verde din fața ochilor ei slăbește, nu mai sunt spliceri, Sophia Lamb stă lângă Eleanor. Ea îi explică insinuant lui Delta că Eleanor este fiica ei, nu a lui. Ea îi ordonă lui Delta să îngenuncheze, să-și scoată casca și să se împuște în cap cu un pistol. Eleanor urmărește scena îngrozită, incapabil să schimbe nimic. Delta este pe moarte.
Jocul începe 10 ani mai târziu, în 1968 (8 ani după evenimentele din prima parte ). Delta se trezește într-un bazin de apă după ce reapare în Camera Vita, fără să-și dea seama ce s-a întâmplat. Primul lucru pe care îl aude la trezire este Bridget Tenenbaum (pe care o știm de la primul Bioshock) îl sună la radio. Ea îi spune Deltei să o găsească pe Atlantic Express (numele de metrou al lui Rapture), pe parcurs îi spune ce s-a întâmplat cu orașul în ultimii zece ani.
Mai târziu, după plecarea trenului lui Tenenbaum cu Surorile, un anume August Sinclair o contactează pe Delta, care îl va ajuta în cea mai mare parte a jocului. De asemenea, Delta are un inamic - Dr. Sophia Lamb, care a creat secta ideologică „Familia” în Rapture și vrea să o omoare pe Delta (ca o amenințare la adresa adultă Eleanor Lamb). Cu toate acestea, Eleanor o ajută pe Delta lăsând cadouri.
Delta se îndreaptă spre ascunzătoarea Sophiei cu trenul expres, dar drumul este blocat de gheață. Oprirea a avut loc chiar la parcul de distracții al lui Ryan, de unde puteți cumpăra Plasmida Incinerați și topiți ghețarul. Parcul în sine, conform înregistrărilor audio ale creatorului său Carlson Fiddle, a fost transformat într-un templu pentru Ryan și ideile sale.
Următoarea oprire este în cartierul de afaceri al lui Rapture, datorită faptului că fosta dădacă a lui Eleanor, Grace Holloway, a intrat în blocare completă pentru a opri Delta. Sinclair o trimite pe Delta să o găsească pe Grace pentru a prelua cheia consolei de izolare de la ea. Mai târziu, Sinclair îi sugerează lui Delta să găsească o cameră de filmat (vă permite să cercetați dispozitivele de îmbinare și să le învățați abilitățile) și să filmeze dispozitivul de îmbinare. După ce a filmat dispozitivul de îmbinare, Delta învață o abilitate care îi permite să lovească cu un burghiu. Mai târziu, Delta se infiltrează în Sinclair Deluxe Hotel unde Grace Holloway și-a stabilit reședința. Delta vine la ea cu o ceartă. Jucătorul decide dacă o ucide sau o menține în viață.
Apoi, în drum spre clădirea Fontaine Futuristics, trenul Delta este lovit de o torpilă trasă de Shepherd Simon Wales. Delta și Sinclair supraviețuiesc, dar Delta ajunge la fund și Sinclair în Parcul Dionysus inundat. Sinclair îi cere Deltei să treacă prin Aleea Sirenelor și să scurgă parcul de acolo. După aceea, Delta va avea de-a face cu preotul nebun și cu fratele său. În cele din urmă, Delta drenează parcul și Sinclair găsește un nou tren, dar un bărbat pe nume Stanley Poole încuie gara și refuză să le lase afară până când scapă de cele trei surori. Din jurnalele lui Poole și amintirile surorilor absorbite de Delta, Delta află că a fost vina lui Stanley Poole că Delta și Eleanor au devenit cine sunt. Stanley deschide stația, dar Delta se confruntă cu o alegere: să-l omoare sau să-l crute pe Stanley Poole.
În curând, Delta și Sinclair ajung la clădirea Fontaine Futuristics, dar acolo îl așteaptă pe mutantul Gil Alexander, un fost om de știință a cărui conștiință este transferată în codul programului, creatorul Big Daddies, acum înnebunit și autoproclamându-se șeful. a Fontaine Futuristics și luând numele Alex cel Mare. Alexander, prin înregistrările făcute înainte de mutația sa, îi cere lui Delta să-l distrugă pe Alex cel Mare (opțional). Delta, după ce l-a lipsit pe Alex de controlul asupra sistemului de securitate și a preluat o mostră din ADN-ul lui Gil Alexander, se infiltrează în bârlogul Sophiei Lamb.
Lamb Sr. o face pe Eleanor să fie moartă clinic și o pune pe Delta în comă. Mai târziu, Delta se trezește închisă într-o cușcă și se mută în corpul surorii mici pentru a se salva. Eleanor îi cere lui Delta Sister să-i ia un costum pentru Sora Mare, după care o ajută pe Delta. Delta primește apoi plasmida Big Sister Challenge de la ea.
Delta și Eleanor decid să iasă din Rapture, dar sunt dejucate de Sophia. Motorul bărcii de salvare este avariat, iar cheia de contact este furată de Sinclair, devenit Big Daddy. După ce au luat cheia de la Sinclair și au evaporat apa care a interferat cu funcționarea motorului bărcii, Eleanor și Delta sunt pe cale să iasă la suprafață, dar bombele puse de Sophia explodează. Delta, după ce a suferit o rănire de moarte, se grăbește la suprafața apei, apucând o corvadă de pe barcă.
Multiplayer „modificat genetic”. Punctele câștigate de jucător în luptele cu adversari reali vă vor oferi acces la diferite tipuri de arme, plasmide și tonice, a căror combinație vă va permite să dezvoltați noi abilități. Jucătorii vor deveni participanți la conflictul care a izbucnit cu mulți ani în urmă și a provocat moartea lui Rapture .
Povestea multiplayer amintește de începutul unui joc pentru un singur jucător. La început, trebuie să-ți alegi personajul dintre cele 8 disponibile. După ce ai ales un personaj, te trezești pe podea după prima utilizare a plasmidei în apartamentul tău personal, imediat după trezire vezi un mesaj video pe televizorul vizavi de tine pe masă - Ryan spune că orașul a fost capturat de haos și corupție, el te încurajează să lupți pentru oraș și să restabiliți ordinea în el și, de asemenea, raportează că a fost făcut un atac asupra restaurantului Kashmir. După vizionarea mesajului video, la receptorul nostru radio vine un mesaj de la Sinclair Solutions , în mesajul pe care îl oferă să-și folosească produsele și sistemele de recompensă (cu cât este mai mare rangul tău, cu atât vor fi acordate premii mai interesante, sub premii ne referim la un noi arme, noi plasmide și tonice, noi îmbunătățiri de arme). După un apel încurajat de la Ryan și Sinclair, trebuie să te înarmezi, în apartamentul tău există și o bancă de gene ( Eng. Gene-Bank ) (mașină pentru automodernizare), trebuie să alegi arme și plasmide în ea, tonicele sunt încă închise. La început, o pușcă și un pistol sunt disponibile din arme și din plasmide: ardere ( engleză incinerare ), frig de iarnă ( engleză Winter Blast ), descărcare electrică ( engleză Electro Bolt ). După armare, vi se cere să vă personalizați personajul (dress up), în cameră există un dulap în care puteți alege o mască, ochelari de protecție și arme de corp la corp. După aceea, vi se cere să începeți primul meci, părăsind apartamentul, mergeți de-a lungul coridorului către Batisferă și alegeți o bătălie în ea, la care vă puteți alătura sau să vă creați propria, să schimbați armele, să vă uitați la statistici și teste (sarcini mici pentru care vei primi ADAM) . Tot în modul multiplayer există și un costum Big Daddy care apare pe hartă la un moment dat, poate fi folosit și, șase mine senzoriale sunt atașate costumului, un pistol cu cuie și o lovitură specială pe podea care doboară adversarii. Pe măsură ce rangul crește, se învață și istoria orașului, în apartamentul tău există un jurnal audio care stochează înregistrări ale personajelor tale și ale altora. Din aceste înregistrări, se poate înțelege cum se degradează personajele din ADAM. Există, de asemenea, un final în modul multiplayer, se va întâmpla când ajungi la locul 40. În el, mai întâi primești un mesaj de la Sinclair Solutions, te felicită pentru sfârșitul testării, apoi se aude un vuiet și, în același timp, primești un mesaj la radio de la Andrew Ryan că un străin a sosit în oraș , iar prin fereastră vezi cum se scufundă până jos cabina avionului, în care a zburat Jack (eroul primului BioShock).
Compozitorul este același ca în prima parte din BioShock - Garry Schyman ( Garry Schyman )
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 88/100 [5] [6] [7] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
1UP.com | B+ [8] |
CVG | 9.1/10 [9] |
margine | 8/10 [10] |
Eurogamer | 8/10 [11] |
Famitsu | 35/40 [12] |
Game Informer | 8.25/10 [13] |
GamePro | [paisprezece] |
GameSpot | 8,5/10 [15] [16] |
Joc Spion | [17] |
GamesRadar | 10/10 [18] |
GameTrailers | 8.8/10 [19] |
IGN | 9.1/10 [20] |
TeamXbox | 9.2 [22] |
BioShock 2 a primit recenzii pozitive. Pe Metacritic , jocul are un scor de 88 din 100. [5] [6] [7]
Site-uri tematice |
|
---|---|
În cataloagele bibliografice |
Seria de jocuri BioShock | |
---|---|
Jocuri |
|
Personaje |
|
Alte |
|
Digital Extremes | Jocuri dezvoltate de|
---|---|
|