Orașe XL | |
---|---|
Dezvoltator | Monte Cristo |
Editor |
Monte Cristo Akella |
Localizator | Akella |
Parte dintr-o serie | Orașe XL |
Data de lansare |
8 octombrie 2009 9 octombrie 2009 15 octombrie 2009 |
Gen |
simulator de constructor de oraș |
Evaluări de vârstă |
ESRB : EC - Early Childhood OFLC (A) : G - General PEGI : 12 [1] |
Detalii tehnice | |
Platformă | Windows |
motor | Orașe XL |
Moduri de joc | single-player , joc online masiv multiplayer |
Purtător | CD , DVD , distribuție digitală [2] |
Control | tastatură , mouse |
Cerințe de sistem | ||
---|---|---|
Minim | Recomandate | |
Windows | ||
Sistem de operare | Microsoft Windows XP SP3 sau Microsoft Windows Vista SP1 | |
CPU | Intel Pentium 4 - 2,5 GHz | Intel Core 2 sau mai bun |
RAM _ | 1 GB ( XP ), 1,5 GB ( Vista ) | 1,5 GB (XP), 2 GB (Vista) sau mai bine |
Cantitatea de spațiu liber pe hard disk | 8 GB | |
placa video | nVidia GeForce 6600 GT / ATI Radeon X1600. Minimum - 256 MB VRAM | nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850 sau mai bună. Se recomandă mai mult de 512 MB VRAM |
Placa de sunet | Placă de sunet compatibilă cu DirectX 9.0 | |
Net | Este necesară o conexiune la internet pentru a activa jocul |
Cities XL (fostul Cities Unlimited ) este un joc de simulare pentru construirea de orașe cu elemente ale unui joc multiplayer online, lansat în 2009 de studioul Monte Cristo , care a dezvoltat jocul City Life . Jocul oferă jucătorilor posibilitatea de a construi orașe, de a reglementa economia și de a avea grijă de nevoile locuitorilor. Jucătorii vor putea, de asemenea, să participe online și să interacționeze cu mii de alți jucători. La sfârșitul anului 2010, Focus Home Interactive a lansat o continuare - Cities XL 2011 , iar în toamna anului 2011 - Cities XL 2012 (realizat pe motorul Cities XL 2011 [3] ).
Cities XL combină ambele părți ale construirii unui oraș: plasarea zonelor și clădirilor și evoluția automată a acestor zone pentru a popula orașul. Instrumentul de planificare în masă permite jucătorilor să selecteze cu precizie comenzile rapide pe care doresc să le construiască într-o zonă, oferindu-le control și flexibilitate. Aceste etichete descriu funcțiile clădirilor, cum ar fi rezidențiale, servicii comerciale, hoteluri, industrie etc. De asemenea, vă permit să ajustați caracteristici importante precum dimensiunea, gradul de ocupare, stilul arhitectural, originea geografică etc. În plus, fiecare clădire are propria sa unică. comandă rapidă pentru a putea selecta anumite clădiri. Jucătorii vor putea, de asemenea, să creeze și să definească propriul set de comenzi rapide unice. [patru]
Cities XL oferă jucătorilor posibilitatea de a juca într-o comunitate virtuală online persistentă (lume persistentă), mai ușor de înțeles ca planetă . Ca membri ai planetei, jucătorii vor putea să-și construiască propriile orașe într-o lume virtuală locuită de alți abonați, să facă schimb cu alți jucători, să viziteze alte orașe și să organizeze evenimente. Competiții și evenimente vor avea loc pentru a atrage jucători. Comunitatea și site-ul de asistență se vor oferi să împărtășească experiența de joc. Aceste funcții online vor necesita un abonament lunar. [5] . Pe 8 martie 2010, Oferta Planet a fost dezactivată [6] .
Cities XL își propune să ofere jucătorilor peisaje mai mari, mai realiste și mai frumoase. Zona va fi creată din hărți de teren, texturi și hărți normale. Monte Cristo folosește instrumente terțe existente precum EarthSculptor , World Machine și GeoControl pentru a genera terenuri realiste unice înainte de a le importa în propriul instrument de generare a terenului. În expansiune , SpeedTree a fost folosit și pentru a îmbunătăți imaginea jocului [7] . Monte Cristo a acordat multă atenție motorului 3D pentru a permite proprietarilor de computere mai vechi să ruleze jocul. Este posibil ca jucătorii să nu vadă toate caracteristicile grafice, dar vor avea totuși imagini grozave comparabile cu City Life [8] .
În iunie 2007, o captură de ecran a noului joc de construire a orașului al lui Monte Cristo a fost postată pe blogul unui angajat al companiei . [9] Mai târziu a fost prezentat pe site-ul comunității într-un interviu, pe care nu au vrut să-l numească City Life 2 și l-au numit Cities Unlimited pentru a evita greșelile. [10] Pe 15 aprilie 2008, a fost anunțat că titlul oficial al Cities Unlimited va fi schimbat în Cities XL . [11] [12]
S-a anunțat că jocul va conține mai multe inovații și caracteristici grafice decât City Life . De exemplu, Monte Cristo a fost anunțat că lucrează la remedierea problemei de reconstrucție pe care o avea City Life . Dezvoltatorii au spus că se vor concentra pe realismul grafic și economic, pe transport și pe variația numărului de clădiri. [13] CitiesXL.com (fost cuplanet.com), site-ul oficial al jocului a fost lansat pe 13 octombrie 2007 cu mai multe informații.
Într-un interviu din 11 septembrie 2007, Philippe Da Silva a anunțat că Cities XL va include multe hărți și peisaje uriașe care le-ar permite jucătorilor să meargă și mai departe în tipurile de orașe pe care doreau să le creeze. Da Silva a remarcat: „Vrem ca jucătorii să poată crea nu numai „orașe clasice”, ci și Key West , Aspen sau Detroit ”. [14] O captură de ecran pre-lansare a hărții Aspen a confirmat că Cities XL va include peisaje înzăpezite.
Pe 4 iunie 2008, a fost lansat primul trailer oficial.
Pe 26 iunie 2008, Phillipe Da Silva a scris pe blog că dezvoltarea versiunii Cities XL a fost finalizată la sfârșitul lunii mai, ceea ce înseamnă că echipa a trecut în versiunea jucabilă la jumătatea lunii iunie. [cincisprezece]
Pe 19 mai 2009, a fost anunțată data oficială de lansare a jocului. 3 septembrie 2009 Cities XL va merge în magazinele din Franța, Germania, Belgia, Țările de Jos, Luxemburg, Elveția și Austria. Inițial, vor fi puse în vânzare doar versiunile germană și franceză. O dată de lansare în limba engleză va fi anunțată ulterior. [16]
La sfârșitul anului 2009, revista Igromania a acordat jocului premiul „SimCity of the Year”, spunând că „se presupune că acesta este SimCity-ul de mai mulți ani”. [17]
Site-uri tematice |
---|