Trilogia Crash Bandicoot N. Sane | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Viziuni indirecte [a] Jucării pentru Bob Studiourile Iron Galaxy |
Editor | Activision |
Parte dintr-o serie | Crash Bandicoot |
Data anunțului | 3 decembrie 2016 |
Data de lansare | PlayStation 4 30 iunie 2017 Xbox One, Switch, Windows 29 iunie 2018 |
Gen | Platformer |
Evaluări de vârstă |
ELSPA: 3+ ESRB : E - Toată lumea OFLC (A) : G - General PEGI : PEGI 7 |
Creatori | |
Compozitor |
|
Detalii tehnice | |
Platformă | PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One , Windows |
motor | Alchimie |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbi de interfață | engleză [1] , franceză [1] , italiană [1] , germană [1] , spaniolă [1] , japoneză [1] și rusă |
Purtător | Disc Blu-ray |
Control | Controler de joc , tastatură . |
Site-ul oficial |
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy este o colecție de remasterizări ale primelor trei jocuri din seria Crash Bandicoot dezvoltată de Vicarious Visions și publicată de Activision pentru platforma PlayStation 4 . Această compilație include un remake al Crash Bandicoot , Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back și Crash Bandicoot 3: Warped , care au fost dezvoltate inițial de Naughty Dog pentru PlayStation . Jocul a fost lansat pe 30 iunie 2017 la recenzii pozitive din partea criticilor, care au remarcat fidelitatea lui față de originale. Versiunea pentru Windows , Xbox One și Nintendo Switch a fost lansată pe 29 iunie 2018.
N. Sane Trilogy este o colecție de remake-uri ale primelor trei jocuri din seria Crash Bandicoot despre Crash Bandicoot care depășește diferite niveluri pentru a-l opri pe Doctor Neo Cortex . La fel ca în jocurile originale, Crash poate folosi tehnici de spin-up sau sărituri pentru a învinge adversarii, a sparge cutii, a depăși obstacole și a colecta lucruri precum fructe Wumpa, vieți suplimentare și măști Aku-Aku care îl protejează.
Trilogia a adăugat noi funcții tuturor celor trei jocuri, inclusiv un sistem comun de puncte de control, un meniu comun de pauză, un sistem de salvare unificat și un mod de nivelare temporizată adăugat pentru prima dată la Warped . A fost adăugată și capacitatea de a juca ca Coco Bandicoot, sora lui Crash, cu excepția unor niveluri și șefi [2] . Jocul a adăugat și suport pentru rezoluția 4K pe PlayStation 4 Pro și Xbox One X , actorie vocală remasterizată [3] [4] .
În 2011, CEO-ul Activision Eric Hirshberg a declarat că „Nu am nimic oficial de anunțat, dar, vorbind în numele meu, îmi place Crash Bandicoot. Acestea erau jocurile mele video preferate când eram tânăr. Și aș vrea să găsesc o modalitate de a le readuce la viață, dacă am putea” [5] . În 2012, co-creatorul seriei Andy Gavin a spus că și-ar dori să vadă o versiune mai modernă a primelor patru jocuri [6] .
În iunie 2013, Andy Gavin a declarat într-un interviu pentru PlayStation: The Official Magazine că jocul avea nevoie de o repornire:
Crash necesită o repornire completă. Există o oportunitate de a spune din nou povestea, de a reveni la povestea creării ei și la lupta inițială cu Cortexul. În acest context, este posibil să se reproducă mediul, răufăcătorii din jocurile clasice Crash 1 și 2. Utilizarea unei lumi îmbunătățite și deschise pentru mișcare ar fi înțeleaptă. Mi-aș concentra energia pe animația și acțiunea în stilul Looney Tunes. Aceasta este ceea ce am făcut cu Crash și nu există niciun motiv pentru care să nu se poată face astăzi. Oamenii uită că Crash a fost cândva cool. Crash-ul nostru avea caracteristici bizare. Sigur, a fost o prostie, dar nu a fost o prostie”.
Text original (engleză)[ arataascunde] Crash are nevoie de o repornire totală. Există o oportunitate de a reseta istoria și de a reveni la povestea creației sale și la conflictul original cu Cortex. În acest context, ați putea relua setările și răufăcătorii clasici Crash 1 și 2. Ar fi logic să folosiți un stil mai modern, de roaming liber. M-aș concentra pe animație în stil Looney Tunes și acțiune cu adevărat captivantă. Asta am făcut cu Crash -ul original și nu există niciun motiv să nu se poată face astăzi. Având în vedere actualele jocuri Crash , oamenii uită că a fost cândva cool. Crash-ul nostru a avut un anumit avantaj capricios pentru el. Sigur, a fost prost - dar nu a fost prost.În noiembrie 2013, au început să circule zvonuri că Sony Computer Entertainment a cumpărat drepturile asupra francizei de la Activision [9] . Speculațiile pe acest subiect s-au intensificat după o campanie pe rețelele de socializare cu o imagine a unui semn rutier care arată un bandicoot [10] . Cu toate acestea, un purtător de cuvânt al Activision a declarat pentru GameInformer că Activision și-a păstrat drepturile asupra Crash Bandicoot și ia în considerare modalități de a readuce la viață franciza [11] .
În iulie 2014 , CEO -ul Sony Computer Entertainment, Andrew House, a anunțat că se gândesc să revină seria Crash Bandicoot , iar Naughty Dog într-un interviu acordat IGN a menționat posibilitatea ca ei să reînvie atât seria Crash Bandicoot , cât și seria Jak & Daxter [12] . Cu toate acestea, mai târziu, în ianuarie 2015, Josh Scherr de la Naughty Dog a declarat într-un interviu pentru Game Informer că nu au ratat ambele serii și nu aveau de gând să le revigoreze [13] . În ciuda acestui fapt, Evan Wells, președintele Naughty Dog, a remarcat că compania ar fi bucuroasă să revină la dezvoltarea Crash Bandicoot, dar nu a văzut că este posibil în acel moment [14] .
În decembrie 2015, zvonurile despre o renaștere a seriei au izbucnit din nou când Sean Lyden, președintele SIE Worldwide Studios , a apărut pe scenă la PlayStation Experience purtând un tricou Crash Bandicoot. Cu toate acestea, Layden nu a menționat niciodată seria la expoziție [15] .
În mai 2016, o referire la serie a fost dezvăluită în jocul video al lui Naughty Dog Uncharted 4: A Thief's End , când protagonistul Nathan Drake joacă un nivel din primul joc, alimentează zvonurile despre o renaștere a seriei [16] . Lex Lang a sugerat că se întoarce la vocea Doctor Neo Cortex [17] . Cu toate acestea, zvonurile și speculațiile au fost oprite de Adam Boyes, vicepreședintele Sony pentru relații de publicare, că drepturile asupra francizei aparțin în continuare Activision , [18] și Lang a clarificat că nu a tachinat o renaștere a seriei Crash Bandicoot și că era nu a cerut să se întoarcă să lucreze la serial, dar este deschis să lucreze la noi jocuri Crash în viitor [19] .
La Electronic Entertainment Expo 2016 a fost anunțat că Crash va reveni ca personaj jucabil în Skylanders: Imaginators . În plus, s-a anunțat că primele trei jocuri vor fi relansate ca remaster pentru PlayStation 4 pentru cea de-a 20-a aniversare a seriei Crash Bandicoot într-un parteneriat între Sony și Activision [20] . Dezvoltarea remasterului a fost dată de Vicarious Visions , compania din spatele seriei Skylanders și a jocului din 2003 Crash Nitro Kart [21] . Mai târziu, în iulie 2016, șeful Sony Entertainment Europe, Jim Ryan, a sugerat că remasterul ar putea fi urmat de noi jocuri originale din seria Crash [22] .
La PlayStation Experience din 3 decembrie 2016, titlul jocului a fost anunțat ca Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , iar data lansării a fost stabilită pentru 2017. Când a descris dezvoltarea jocului, Vicarious Visions a folosit termenul „remaster plus”, afirmând că nu consideră jocul un remake, deoarece nu „recreează complet” jocurile originale, ci pur și simplu au preluat geometria nivelului de la Naughty Dog. , și a construit jocul de la zero [3 ] . În februarie 2017, Activision a stabilit o dată de lansare pentru 30 iunie 2017 [23] . Un concurs de idei pentru noile animații Crash idle a fost organizat și s-a încheiat la începutul lunii aprilie 2017 [24] .
Când au creat jocul, membrii echipei Vicarious Visions au dorit să facă Coco să fie jucabil la începutul dezvoltării. S-a desfășurat un Game Jam intern pe care a fost creat un prototip jucabil al lui Koko, iar la final s-a decis să o adauge în joc, iar pentru aceasta, au fost create noi animații pentru atacurile, săriturile, acțiunile inactiv, decesele și obţinerea de noi relicve şi pietre. Echipa a justificat includerea lui Coco în joc argumentând că complotul lui Warped se învârte în jurul călătoriei în timp și, prin urmare, ea intră în primele două jocuri piratand mașina timpului [25] .
După lansarea jocului, în iulie 2017, conținut descărcabil a fost lansat pe PlayStation Store cu nivelul Stormy Ascent pentru prima parte, care era în jocul original, dar a fost tăiat cu puțin timp înainte de publicare [26] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 83,00% [28] |
Metacritic | 80/100 [27] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Destructoid | 8,5/10 [29] |
Game Informer | 8/10 [30] |
GameRevolution | [31] |
GameSpot | 6/10 [32] |
GamesRadar | [33] |
IGN | 8,5/10 [34] |
Poligon | 6/10 [35] |
jucător retro | 78% [39] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
3DNews | 8/10 [38] |
" Jocuri de noroc " | 7,5/10 [36] |
Jocuri Mail.ru | 8/10 [37] |
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy a primit recenzii pozitive medii, potrivit agregatorului de rating Metacritic [27] . IGN a evaluat jocul cu 85 din 100, remarcând că jocul creează la fel de dependență ca acum douăzeci de ani; cu toate acestea, menționând, de asemenea, că nu toate elementele de joc ale jocului au trecut testul timpului [34] . Reviewerul GamesRadar Louise Blaine, plângându-se de controalele incomode, a comparat jocul cu Dark Souls în ceea ce privește faptul că trebuie să mori din cauza asta foarte des [33] . Peter Brown de la GameSpot a dat cel mai mic scor , lăudând imaginile pentru performanța excelentă, dar criticând jocul pentru că a transferat atât de meticulos fiecare detaliu al jocului, inclusiv vârfurile de dificultate enervante și designul sincer depășit [32] . Sergey Zhigaltsev de la Igromania a acordat jocului 7,5 puncte, plângându-se de controale și că nivelurile de zăpadă sunt mult mai dificile decât în original [36] . Cu toate acestea, jocul a fost numit „Reediția anului” de către editori în rezultatele anului [40] .
Foto, video și audio | |
---|---|
Site-uri tematice |
|
Crash Bandicoot | Seria de jocuri video|||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| ||||||||||||
Personaje |