spațiu mort | |
---|---|
| |
Gen | survival horror |
Dezvoltator | Jocuri viscerale |
Editorii | Arte Electronice |
Creator | Glen Scofield |
Platforme | Xbox 360 , PlayStation 3 , Microsoft Windows , Wii , iOS , Android , BlackBerry Tablet OS |
Primul joc |
Dead Space (13 octombrie 2008) |
Ultimul joc |
Dead Space 3 (5 februarie 2013) |
Site-ul oficial |
Dead Space este o franciză media care combină o serie dejocuri pe computer din genul survival horror , filme animate, cărți și benzi desenate bazate pe acestea. Jocurile care stau la baza francizei media au fost dezvoltate de Visceral Games sub conducerea designerului de jocuri Glen Scofield ; au fost publicate de Electronic Arts . Acțiunea jocurilor din serie, realizate în spiritul filmelor științifico-fantastice și, are loc în viitor - în secolul XXVI, în spațiu și pe alte planete; eroii lor se întâlnesc cu necromorfi - creaturi monstruoase, în care cadavrele umane se transformă în cadavre umane sub influența obeliscurilor extraterestre. Un rol important în intrigile jocurilor din serie îl joacă Biserica Unitologiei, o organizație religioasă care consideră Obeliscurile și Necromorfii ca fiind sacre. Jocurile din serie, în special primul , au primit note mari de la presă și multe premii. Cu toate acestea, vânzările de titluri ulterioare cu buget mare din serie au fost sub așteptările Electronic Arts, iar după lansarea Dead Space 3 — un joc extrem de scump care s-a dovedit a fi o dezamăgire financiară pentru editor — franciza media a fost eliminat treptat, fără jocuri sau alte lucrări în el în anii 2010. nu au fost emise. Un remake al primului joc din serie a fost anunțat pentru 2023
Dead Space are loc în viitorul îndepărtat - evenimentele principalelor jocuri ale seriei au loc în secolul al 26-lea. În secolele precedente, omenirea a epuizat resursele naturale ale Pământului și s-a trezit pe cale de dispariție; criza a fost evitată când pământenii au început să extragă resursele altor planete. Au fost construite nave interstelare gigantice - „spâcători de planete” capabile să distrugă planete întregi și să transporte minerale extrase înapoi în sistemul solar. Ishimura, decorul pentru primul joc din serie , este cea mai veche navă de acest tip, fiind în serviciu de peste șaizeci de ani. Aparține corporației miniere CEC (Concordance Extraction Corporation) - aceeași companie îl angajează și pe protagonistul principalelor jocuri din serie, inginerul Isaac Clarke [1] [2] .
Cu două secole înainte de începerea primului joc al seriei pe Pământ, în craterul Chicxulub din Peninsula Yucatan , a fost descoperit Obeliscul Negru - un artefact de origine extraterestră, acoperit cu simboluri misterioase și creând un câmp electromagnetic în jurul său. Influența Obeliscului asupra oamenilor este dăunătoare: cei care intră în contact cu acesta încep să sufere de halucinații și tulburări psihice. În realitate, Obeliscul Negru conținea codul genetic al Necromorfilor , o formă de viață recombinantă care transformă rămășițele oricăror alte ființe vii în noi Necromorfi [3] . Necromorfii sunt însetați de sânge și aproape nemuritori - gloanțe nu-i ucid; singura modalitate de a distruge o astfel de creatură este dezmembrarea [4] .
După deschiderea Obeliscului Negru, în jurul acestuia a crescut o organizație religioasă - Biserica Unitologiei. Scripturile ei susțin că această influență a Obeliscului a dus la apariția Homo sapiens, iar credincioșii speră că Obeliscul le va da viață veșnică. Până la setarea jocurilor din serie, Biserica Unitologiei deține putere, bogăție și influență enormă. Cei mai înalți ierarhi ai Bisericii știu că Obeliscul transformă cadavrele în monștri necromorfi, dar consideră aceste creaturi ca fiind cea mai înaltă formă de viață, următoarea etapă evolutivă a dezvoltării umane [3] . Descoperitorul Obeliscului și fondatorul involuntar al Bisericii Unitologiei, Michael Altman, a fost declarat profet și martir, deși, în realitate, a fost ucis chiar de unitologii; Altman, realizând pericolul din artefactul extraterestru, a aruncat în aer laboratorul din craterul Chicxulub în speranța de a distruge obiectul [4] .
Guvernul Pământului a văzut Obeliscul ca o sursă inepuizabilă de energie și a creat mai multe replici ale acestuia - una dintre ele apare în primul joc al seriei ca Obeliscul Roșu; aceste copii, deși au fost făcute de oameni, aveau aceleași proprietăți ca și originalul. Până la începutul primului joc, Obeliscurile au fost ascunse de guvern ca fiind prea periculoase; începutul primului joc este precedat de descoperirea Obeliscului Roșu pe planeta Aegis-7. Sub influența Obeliscului Roșu au apărut Necromorfii, cu care Isaac Clarke are de-a face în primul joc al seriei [1] [4] . Sursa Obeliscurilor sunt Fratele Luni, prădători cosmici de mărimea unei planete fiecare. În Dead Space 3, eroii distrug o astfel de lună, considerând-o singurul progenitor al Necromorfilor, dar în finalul suplimentului Awakened , mai multe dintre rudele sale apar lângă Pământ.
Nume | An | Platforme | Notă. |
---|---|---|---|
spațiu mort | 2008 | Windows, PlayStation 3 , Xbox 360 | |
Dead Space 2 | 2011 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
Spațiu mort 3 | 2013 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Nume | An | Platforme | Notă. |
---|---|---|---|
spațiu mort | 2023 | Windows, PlayStation 5 , Xbox Series X/S |
Nume | An | Platforme |
---|---|---|
Dead Space: Extracție | 2009 | Wii , PlayStation 3 |
Dead Space: Aprindere | 2010 | PlayStation 3 , Xbox 360 |
Dead Space: Sabotaj | 2011 | iOS , Android , BlackBerry Tablet OS |
Nume | An |
---|---|
Dead Space: Căderea | 2008 |
Dead Space: Aftermath | 2011 |
O producție cinematografică de lungmetraj a fost discutată de EA în 2013, dar nu a ajuns niciodată la bun sfârșit. Povestea a fost scrisă de Justin Marks ( Streetfighter ), scrisă de Phillip Gelat și produsă de Neil Moritz . John Carpenter a vrut să facă și o adaptare cinematografică după Dead Space [9] .
ImprimateNume | An | ISBN |
---|---|---|
spațiu mort | martie 2008 | ISBN 978-1607060338 |
Dead Space: Martir | iulie 2010 | ISBN 978-0765364302 |
Dead Space: Trofeu | noiembrie 2010 | ISBN 978-1600108150 |
Dead Space: catalizator | octombrie 2012 | ISBN 978-0765325044 |
Dead Space: Liberation | februarie 2013 | ISBN 978-1781165539 |
Lumea spațiului mort (carte de artă) | februarie 2013 | ISBN 978-5918781203 |
Nume | Data de lansare | Durată | eticheta |
---|---|---|---|
Coloana sonoră originală Dead Space | 11 noiembrie 2008 | 1:01:07 | Arte Electronice |
Coloana sonoră originală ediția de colecție Dead Space 2 | 25 ianuarie 2011 | 1:00:15 | Arte Electronice |
Scorul original al jocului video Dead Space 3 [10] | 12 februarie 2013 | 1:23:29 | Arte Electronice |
Fostul director artistic Ian Milham a spus că Dead Space 4 nu a meritat așteptarea: „EA a cheltuit sute de milioane pe Dead Space timp de mulți ani, așa că nu te vor lăsa să cumperi drepturile ieftine” [11] .
În 2018, fostul director de creație al Dead Space 3, Ben Wenat, a spus că, conform planului, în ultima parte, accentul ar putea fi pus pe trecerea neliniară, o lume deschisă , supraviețuire și căutarea resurselor în navele abandonate în mijlocul spațiului, iar Ellie Langford sau unul complet nou ar deveni personajul principal. Potrivit acestuia, dacă EA decide vreodată să revină la serie, „Vor putea jucătorii să supraviețuiască apocalipsei Necromorfe? Aș spune că da, dar poate că vor regreta ceea ce au făcut. Uneori e mai bine să-l cunoști pe diavol din vedere” [12] .
Michael Condrey, fostul director al primei părți, a remarcat:
Jocul rămâne apropiat și drag multora dintre noi și m-aș întoarce doar dacă este tratat cu aceeași pasiune și grijă pe care echipa a adus-o la original. - " Game Informer " [13] |
Glen Scofield a creat noul Striking Distance Studios în 2019 ca subsidiară a PUBG Corporation [14] ; în 2020, studioul a anunțat The Callisto Protocol , un joc horror SF în fila Dead Space . Striking Distance Studios a inclus 25-30 de dezvoltatori din fostele jocuri Visceral care au lucrat la Dead Space , inclusiv producătorul executiv Steve Papoutsis, designerul Scott Whitney și animatorul Christopher Stone [15] . Scofield și-a exprimat, de asemenea, dorința de a crea o continuare a primului Dead Space , care să ignore jocurile de continuare lansate după acesta - în ele, intriga a devenit prea confuză [16] .
În 2021, Electronic Arts a anunțat un remake al jocului original , care este dezvoltat de Motive Studios [17] . Jocul se bazează pe motorul Frostbite și va fi lansat pe 27 ianuarie 2023 pentru Windows, PlayStation 5 și Xbox Series X/S [18] . Dezvoltarea este condusă de Eric Baptizat, fost designer de jocuri Ubisoft și co-creator al Assassin's Creed Valhalla [19] . Directorul artistic al Dead Space 2 Mike Yazidjian este din vechea echipă [20] . CEO -ul EA, Andrew Wilson, a numit Dead Space unul dintre cele mai solicitate titluri pentru companie imediat după Skate [21] . Una dintre principalele diferențe este că Isaac Clarke va vorbi, personajul va fi exprimat de Gunner Wright, care a jucat rolul în partea a doua și a treia [22] . Glen Scofield a primit anunțul remake-ului în mod pozitiv, dar a fost supărat că nu a fost invitat [23] .
În rețelele sociale | |
---|---|
Site-uri tematice |
spațiu mort | |||||
---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| ||||
Filme |
| ||||
Coloane sonore | |||||
Alte |
Arte Electronice | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Angajații |
| |||||||
Subdiviziuni |
| |||||||
Serie | ||||||||
Alte |