dună | |
---|---|
Dezvoltator | Cryo Interactive |
Editor | Virgin Interactive |
Parte dintr-o serie | Dună |
Date de lansare |
1992 Sega Mega CD 1993 1993 |
genuri | strategie / căutare în timp real |
Creatori | |
Compozitor |
|
Detalii tehnice | |
Platforme | Amiga , MS-DOS , Mega-CD |
Mod de joc | Joc pentru un singur jucător |
Cerințe de sistem |
PC :
|
Control | mouse |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Dune ( ing. Dune - Dune ) este un joc de calculator science fiction , strategie militară și economică cu elemente de căutare, dezvoltat de compania franceză Cryo Interactive și publicat de Virgin Interactive . Primul joc bazat pe romanul cu același nume al lui Frank Herbert și care folosește personaje și materiale din adaptarea filmului David Lynch din 1984 .
Dune a fost lansat în 1992 pe PC și Amiga, urmat de o relansare pe CD pentru PC și Mega-CD în 1993 . În relansare, grafica a fost adusă mai aproape de versiunea Amiga, s-au folosit materiale și fragmente suplimentare din filmul David Lynch , interpretarea vocală a personajelor a fost îmbunătățită și videoclipuri animate cu mișcările de pe planetă și locații.
Intriga jocului urmează practic intriga romanului.
Personajul principal al jocului este Paul Atreides , fiul Ducelui Leto Atreides și al Lady Jessica . Împăratul Shaddam IV oferă Casei Atreides planeta Arrakis , casa mirodeniului , ocupată de vechii lor dușmani, Casa Harkonnen . Ducele acceptă această ofertă - nu numai pentru bogăția care vine din comerțul cu mirodenii, ci și de dragul înfrângerii pe Harkonnen.
Acțiunea din joc are loc în numele lui Paul Atreides. Jocul este o combinație de strategie în timp real și căutare . Deși componenta principală este strategia, dialogul dintre personaje și povestea oferă jocului multă profunzime; sarcinile mici, comunicarea cu alte personaje și călătoriile în jurul planetei aduc jocul mai aproape de misiuni.
Componenta strategică a jocului necesită un echilibru între acumularea de putere militară și colecția de condimente. Astfel, dezvoltarea unei armate puternice poate provoca un atac Harkonnen, iar lipsa de condimente pentru a-i aduce un tribut Împăratului va duce la pierderea jocului. Cu toate acestea, dacă se dedică prea mult timp recoltării condimentului, Harkonnenii pot ataca Fremen Sietch și captura trupele jucătorului. Le puteți salva eliberând sietch-ul. Cheia finalizării cu succes a jocului este echilibrul dintre dezvoltarea armatei și producția de condimente.
Versiunea din 1992 a jocului conținea multe erori , iar acțiunile jucătorului nefurnizate de dezvoltatori ar putea face imposibilă trecerea ulterioară a jocului. De exemplu, când Hara sugerează să zboare în mină din vestul palatului pentru a-l găsi pe Stilgar, atunci jocul poate fi „distrus” dacă găsești satul în care locuiesc contrabandiştii. Apoi Hara va cere să fie adusă la sietch-ul Tuono-Timin și nu vă va spune cum să-l găsiți pe Stilgar. Astfel, este posibil ca unele povești să nu fie disponibile.
Jocul are un final alternativ. Când Fremen atacă Palatul Harkonen, Paul poate ajunge la palat înainte ca acesta să fie capturat și emite comanda „atac în masă”. După o zi și jumătate, palatul se transformă într-un sietch.
Soții Harkonenne au plecat de aici când au văzut această vegetație. Au nevoie de condimente, iar condimentele nu pot fi aici acum.
Text original (engleză)[ arataascunde] Soții Harkonnen s-au îndepărtat cu toții când au văzut această vegetație. Ceea ce doreau era condiment, iar cu vegetația nu poate exista condiment.Casa Atreides nu are unități militare sau mineri de condimente. La începutul jocului, Paul trebuie să meargă la liderii Fremen și să-i convingă să lucreze pentru el. Vor fi de acord doar să recolteze condimente. După ce Paul îl va cunoaște pe Stilgar, fremenii vor putea, de asemenea, să devină militari, alegerea jucătorului. După ce au cunoscut Lith-Kinz, triburile vor putea îmbunătăți ecologia pe teritoriile lor plantând copaci și arbuști.
Până în momentul în care Paul învață să cheme un vierme de nisip, vehiculul lui va fi un ornitopter.
Există un depozit de condimente în vecinătatea fiecărui sietch sau fortăreață (cel mai mare fiind în marele deșert de la sud). Pentru a descoperi noi zone de producție, este necesar să trimiteți o echipă de recunoaștere în căutare. După ce condimentul se usucă într-o zonă, este recomandabil ca cercetașii să se mute în alt sietch . Cu toate acestea, condimentul nu se regenerează în joc și zonele devastate pot fi folosite doar în scopuri militare sau de amenajare a teritoriului. Condimentul este singura monedă din joc care servește două scopuri - să-l omagi pe Împărat și să cumpere echipament de la contrabandiști. Duncan Idaho este un personaj care se ocupă de economie, el îl va ajuta pe Paul să-i aducă un omagiu Împăratului sau să se ocupe de contrabandişti.
Jocul folosește unele dintre personajele din adaptarea filmului David Lynch (de exemplu, Paul Atreides arată ca Kyle MacLachlan ). Unele dintre personajele prezentate în film nu au fost folosite în joc, cum ar fi Shadout Mapes și Peter de Vries.
Dune a fost unul dintre primele jocuri care au fost convertite de pe dischete în noul format CD . Relansarea din 1993 pentru Sega Mega-CD a prezentat o grafică îmbunătățită similară versiunii Amiga , cu adăugiri de la versiunea DOS. Acestea au inclus clipuri din filmul lui David Lynch, voci off ale personajelor și noi intrări.
Coloana sonoră Dune: Spice Opera ( Dune: Spice Opera ) a fost lansată de Virgin Records în 1992. A inclus compoziții de Stefan Pick și Philip Ulrich. Virgin Records a fost vândut ulterior către EMI , împreună cu drepturile de autor asupra coloanei sonore.
lista de melodii (64:10) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Durată | |||||||
unu. | Opera de condimente | 4:47 | |||||||
2. | „Controlul emoțiilor” | 4:19 | |||||||
3. | „Ecolove” | 5:01 | |||||||
patru. | "Apă" | 3:05 | |||||||
5. | „Revelații” | 6:00 | |||||||
6. | „Bărbați liberi” | 6:37 | |||||||
7. | "Trezeşte-te" | 5:15 | |||||||
opt. | Tema Dunelor | 5:07 | |||||||
9. | „Ochii lui Chani” | 5:03 | |||||||
zece. | „Semnul viermelui” | 3:15 | |||||||
unsprezece. | "De asemenea" | 4:35 | |||||||
12. | Variația Dunelor | 6:20 | |||||||
13. | "Criogenia" | 4:46 |
În 1992, Westwood Studios a lansat jocul rival al lui Dune, Dune II : The Building of a Dynasty. Westwood a lansat mai târziu încă două sequele, Dune 2000 în 1998 și Emperor: Battle for Dune în 2001. Cryo nu s-a întors la Dune până în 2001 cu Dune a lui Frank Herbert , care a fost ultimul lor proiect.
Site-uri tematice |
|
---|---|
În cataloagele bibliografice |
Dună | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Autorii | |||||||||||
serie originală |
| ||||||||||
„Duna 7” |
| ||||||||||
Prequel-uri |
| ||||||||||
Alte cărți |
| ||||||||||
Universul dunelor | |||||||||||
Personaje | |||||||||||
Case și organizații |
| ||||||||||
planete | |||||||||||
Filme |
| ||||||||||
Serie |
| ||||||||||
jocuri video |
| ||||||||||
Cântec |