Chipul omenirii

Chipul omenirii
Dezvoltator Sisteme duplex , Nexeon Technologies
Editor Nexeon Technologies
Date de lansare decembrie 2009 - ianuarie 2010
Gen MMOG / RPG de acțiune

Evaluări de vârstă
ESRB :
Creatori
Designer de jocuri Marko Dieckmann
Detalii tehnice
Platforme Microsoft Windows
motor LithTech Jupiter
Moduri de joc multiplayer
Purtător Se încarcă

Cerințe de sistem

Windows XP/Vista

Control tastatură , mouse

Face of Mankind (FoM) - joc de calculator , MMOFPS ( ing.  Massively multiplayer online first-person shooter  - masiv multiplayer first-person shooter ).

Serverele de jocuri au fost închise la sfârșitul anului 2015.

Plot

La sfârșitul secolului al 25-lea, resursele de pe Pământ s- au epuizat și războaiele constante, foametea și bolile au forțat oamenii să se mute de pe Pământ pe alte planete pentru a obține noi resurse. Oamenii au fondat 13 colonii diferite, inclusiv orașe pământești precum New York , Tokyo , Berlin , Paris etc. Dar, spre deosebire de omologii lor moderni, coloniile sunt un număr mare de coridoare, uși, scări și terminale. Cu toate acestea, mari corporații și bande criminale au ajuns și ele în aceste colonii pentru a se îmbogăți cu noi resurse. Și războaiele au început treptat acolo.

Chiar la începutul jocului, trebuie să alegi hainele, aspectul, sexul și facțiunea personajului tău. Există 8 facțiuni în joc, dintre care una vă puteți alătura:

  1. Departamentul de aplicare a legii (Departamentul pentru ocrotirea legii). Această facțiune este o agenție de aplicare a legii și menține ordinea în coloniile din New York, Tokyo. Membrii acestei facțiuni trebuie să rezolve conflictele minore dintre membrii altor facțiuni. Poliția rezolvă cele mai multe conflicte pe cale diplomatică, dar dacă acestea nu pot fi rezolvate în acest fel, atunci poliția folosește o armă paralizantă, după care infractorii pot fi arestați.
  2. Corpul de Apărare a Libertății (Freedom Defender Corps). Această facțiune este o armată puternic înarmată și antrenată, care vine în ajutorul poliției dacă nu poate face față situației. FDC și LED-ul lucrează strâns împreună și sunt în contact. Armata nu participă la războaie distractive, ci vine doar dacă problema este serioasă. De asemenea, membrii acestei fracțiuni păzesc obiecte strategice importante, precum Sala Senatului.
  3. Brotherhood of Shadows (Frăția umbrelor). Această facțiune este un grup criminal care aprovizionează membrii altor facțiuni cu droguri. Aceste droguri oferă bonusuri în luptă, crescând puterea, viteza, rezistența, apărarea etc. Aceste droguri sunt ilegale și poliția îi arestează pe cei care le vând sau pur și simplu le posedă. De asemenea, membrii acestei facțiuni sunt implicați în eliminarea persoanelor care împiedică răspândirea drogurilor.
  4. Mercenaries of the Blood (Bloody mercenaries). Această facțiune se ocupă cu uciderea contra plată. Practic, membrii săi sunt singuratici sau sunt în grupuri mici implicate în crimă pentru bani. Ei nu au nicio responsabilitate față de facțiune, iar disciplina există doar în cadrul grupului, deși adesea nu există nici acolo.
  5. Guardians of Mankind (Gardienii umanității). Această facțiune pașnică este angajată în producția de medicamente și dispozitive de vindecare. Membrilor săi nu le place nicio manifestare de agresiune și încearcă să nu intre în conflicte cu nimeni. Ele oferă adăpost și protecție oricui are nevoie de ele în propria colonie.
  6. Colonization and Mining Guild (Colonial and Mining Guild). Această facțiune este angajată în extracția materiilor prime la scară industrială și apoi vânzarea acesteia. Membrilor săi nu le place să lupte, dar dacă este necesar să relueze o colonie bogată în resurse, se pot înarma și o pot face.
  7. Eurocore (Compania Eurocore). Această facțiune este angajată în producția de arme, armuri și alte lucruri din materii prime. EC și CMG sunt principalii concurenți care chiar nu se plac, deși la început erau o singură facțiune. Membrii săi sunt adesea în război cu concurenții și, de asemenea, recuceresc coloniile dorite.
  8. Vortex Inc. (Compania Vortex Inc). Această facțiune este angajată în transportul resurselor extrase, deoarece este mult mai ieftin pentru ei decât pentru alte facțiuni. De asemenea, are un pic de dezvoltare proprie și un serviciu de securitate puternic și încearcă să ocupe un loc pe piață cu EC și CMG.

Majoritatea facțiunilor au departamente cu propria lor specializare îngustă. De exemplu, LED are un departament pentru gardienii închisorii, un departament pentru securitate la New York și Tokyo, un departament pentru supravegherea acțiunilor ofițerilor de poliție etc.

La început, personajul tău apare în locația clonării. Fiecare jucător FoM are propria bancă de clone. După fiecare moarte, se folosește o clonă. Când clonele din depozit se epuizează, jucătorul își va pierde caracterul și va trebui să creeze unul nou. Pentru a preveni acest lucru, ar trebui să cumpărați clone noi pe măsură ce sunt utilizate. La moarte, personajul pierde tot ce era în rucsac. Dar tot ce se poartă pe personaj este păstrat.

În acest joc nu există o „pompare” obișnuită. A fost înlocuit cu o scară de carieră. Pentru îndeplinirea sarcinilor facțiunii, membrii săi primesc puncte speciale de experiență (XP), care le permit seniorilor în rang să vă monitorizeze progresul și să vă promoveze în rang. De asemenea, pentru îndeplinirea acestor sarcini se acordă credite (FC), care la sfârșitul zilei se transformă în salariu (UC). Cu cât rangul este mai mare, cu atât jucătorul primește mai multe puteri. La început, jucătorul poate ajuta camarazii seniori în treburile facțiunii, apoi se ocupă el însuși de ei, apoi se alătură sau creează departamente sau grupuri, iar la ranguri foarte înalte influențează politica facțiunii.

Toate armele au aproximativ aceleași daune, diferența este doar în proprietăți. O armă trage foarte puternic, dar încet, a doua slab, dar rapid, a treia paralizează, iar a patra este capabilă să spargă scuturile de forță. Și armura este împărțită în două tipuri, energetică și balistică. Unul rezistă mai bine la loviturile de la arme cu energie, iar celălalt, respectiv, de la arme balistice. Implanturile pot fi, de asemenea, plasate în corp. Ele creează scuturi de forță, scanează, luminează calea, vă permit să vedeți în întuneric, să restabilească sănătatea etc. Implanturile consumă bioenergie, care trebuie completată din când în când, altfel jucătorul nu le va putea folosi.

De asemenea, printre noile tehnologii se numără cheile principale ale hackerilor pentru a dezactiva câmpurile de forță cu care facțiunile restricționează accesul la teritoriile lor. Pentru a face față hackerilor experimentați, facțiunile trebuie să instaleze firewall-uri și capcane electronice. Acest sistem de protecție poate nu numai să blocheze accesul, ci și să spargă instrumentul unui hacker sau să șocheze un intrus cu un șoc electric.

În FoM, diferitelor acțiuni ilegale li se acordă puncte de infracțiune, cum ar fi împușcarea altor jucători, vânzarea sau deținerea de droguri etc. Și când se acumulează suficiente puncte, poliția poate aresta infractorul și îl poate trimite la închisoare. Închisoarea este o colonie numită DeMorgansCastle. Există mai multe moduri de a ieși. Dacă ai un prieten în unitatea de gardă a închisorii și acesta este în prezent de pază, îi poți cere să te lase afară. Dacă aveți un rang înalt în facțiune, le puteți cere să organizeze o evadare, deși sistemul puternic de securitate al închisorii este un obstacol destul de serios în acest sens. Dar cel mai bine este să îndepliniți sarcinile închisorii, cum ar fi săriți în sus de 35 de ori, 20 de minute de joc, ghemuirea, să scoateți materii prime și să faceți ceva din asta. Dacă, ca urmare a acțiunilor ilegale, un jucător a acumulat un număr mare de puncte de încălcare, atunci inscripția Most Wanted începe să strălucească deasupra lui și o recompensă este atribuită pentru uciderea sa. Și dacă Most Wanted continuă să ucidă în aceeași cantitate, poliția îi blochează accesul la banca de clone. Drept urmare, distrugerea ultimei clone a acestui jucător va șterge automat personajul său.

Dar uneori toate regulile și legile sunt încălcate, liderii fracțiunilor sunt răsturnați și începe un război civil asupra coloniilor. Au fost momente când poliția a devenit coruptă și brutală, armata a devenit o grămadă de tâlhari, facțiuni relativ pașnice precum GoM, CMG, Evrocore și Vortex au început războaie sângeroase nesfârșite pentru colonii, în ciuda LED-ului și FDC.

Facțiunile comandate de lideri inteligenți prosperă, în timp ce altele cad în declin. Toate facțiunile își îndeplinesc rolurile, interacționează între ele și creează relații economice, deoarece unele facțiuni au ceea ce altele nu. Și întreg acest sistem bine stabilit este creat și depanat de jucători. Totul este în puterea lor.

Link -uri