Halo (franciză)

Aura

Logo-ul seriei
Gen
Dezvoltatori
Editorii Xbox Game Studios
Jocuri MacSoft
Platforme Windows
macOS
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
Windows Phone
iOS
Primul joc Halo: Combat Evolved
(2001)
Ultimul joc Halo Infinite
(2021)
Spin-off-uri Halo Wars
Halo 3: ODST
Halo: Reach
Halo: Spartan Assault
Halo: Spartan Strike
Halo Wars 2
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Halo ( Halo , tradus din  engleză  -  „Halo”) este o franciză media fantezie de luptă creată de Bungie .

Bazat pe trilogia originală de jocuri video cu împușcături la persoana întâi . Complotul se învârte în jurul evenimentelor care au loc în viața lui Master Chief (John-117) , unul dintr-un grup de super-soldați cu nume de cod Spartans, și însoțitorul său, inteligența artificială Cortana . Prima parte a seriei - Halo: Combat Evolved  - a fost lansată în 2001 pe Xbox . Jocul a fost apreciat de critici și a devenit unul dintre cele mai bune din istoria consolei. În acest moment, începând din partea a patra , dezvoltatorul este 343 Industries .

Succesul jocurilor a dus la extinderea francizei în alte medii: universul Halo cuprinde în prezent multe cărți, romane grafice, benzi desenate, scurtmetraje, filme de animație, lungmetraje, seriale de televiziune și alte produse licențiate. Începând cu 2012, franciza a vândut peste 50 de milioane de exemplare în întreaga lume și a încasat 3,38 miliarde de dolari [1] [2] . În februarie 2021, această cifră a crescut la 81 de milioane de exemplare [3] .

Compoziție

An Nume Dezvoltator Platformă Notă.
2001 Halo: Combat Evolved Bungie Xbox , Windows , macOS , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X/S
2004 Halo 2 Bungie Xbox, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
2007 Halo 3 Bungie Xbox 360, Xbox One, Windows, Xbox Series X/S
2009 Halo Wars Studiourile de ansamblu Xbox 360, Xbox One, Windows
Halo 3: ODST Bungie Xbox 360, Xbox One, Windows, Xbox Series X/S
2010 Halo: Atinge Bungie Xbox 360, Xbox One, Windows, Xbox Series X/S
2012 Halo 4 343 Industrii Xbox 360, Xbox One, Windows, Xbox Series X/S
2013 Halo: Spartan Assault 343 Industries
Vanguard Games
Windows, Windows Phone , Xbox 360, Xbox One, iOS
2015 Halo: Spartan Strike 343 Industries
Vanguard Games
Windows, Windows Phone, iOS
Halo 5: Gardienii 343 Industrii Xbox One
2017 Halo Wars 2 343 Industries
Creative Assembly
Xbox One, Windows
2021 Halo Infinit 343 Industrii Xbox Series X/S, Xbox One, Windows

Colecții

An Nume Dezvoltator Platformă Notă.
2014 Halo: Colecția Master Chief 343 Industries
Sabre Interactive
Certain Affinity
Ruffian Games
United Front Games
Splash Damage
Xbox One , Windows , Xbox Series X/S [patru]

Versiuni actualizate

An Nume Dezvoltator Platformă Notă.
2011 Halo: Combat Evolved Anniversary 343 Industrii Xbox 360 , Xbox One , Windows , Xbox Series X/S
2014 Halo 2: Aniversare 343 Industrii Xbox One , Windows , Xbox Series X/S

Jocuri anulate

Istorie

Cronologia lansării serii
2001Halo: Combat Evolved
2002
2003
2004Halo 2
2005
2006
2007Halo 3
2008
2009Halo Wars
Halo 3: ODST
2010Halo: Atinge
2011Halo: Combat Evolved Anniversary
2012Halo 4
2013Halo: Spartan Assault
2014Halo: The Master Chief Collection , Halo 2: Anniversary
2015Halo: Spartan Strike
Halo 5: Gardienii
2016
2017Halo Wars 2
2018
2019
2020
2021Halo Infinit

Halo: Combat Evolved , dezvoltat de Bungie Studios , a fost lansat de Microsoft Game Studios în 2001 pentru Xbox și în 2003 pentru Windows și macOS. După 3 ani, a urmat lansarea continuării - Halo 2 a fost lansat în 2004 pentru consolele Xbox, iar în 2007 a fost lansată versiunea pentru Windows. Ultima parte din trilogia originală, Halo 3 , a fost lansată în 2007 pe consolele Xbox 360 . În același an, s-a anunțat că Bungie va deveni din nou o companie independentă, dar drepturile asupra seriei Halo au rămas la Microsoft.

Pentru a sărbători cea de-a zecea aniversare a Halo: Combat Evolved , a fost lansată o relansare din 2011 a jocului Halo: Combat Evolved Anniversary , cu grafică remasterizată pentru Xbox 360 . În 2014, a fost inclus în Halo: The Master Chief Collection . Halo 4 , dezvoltat de 343 Industries, a fost lansat de Microsoft Studios în 2012 pentru consola Xbox 360 . Pentru a sărbători cea de-a zecea aniversare a Halo 2 , a fost lansată o relansare din 2014 a jocului Halo 2 Anniversary, cu grafică remasterizată pentru Xbox One . A fost inclus în Halo: The Master Chief Collection. Halo 5: Guardians , dezvoltat de 343 Industries, a fost lansat de Microsoft Studios în octombrie 2015 pentru consola Xbox One . Pentru a sărbători lansarea Halo Wars 2 în 2016, a fost lansată o relansare a primei părți numită Halo Wars: Definitive Edition pentru Xbox One și Windows.

Pe 13 martie 2019, Halo: The Master Chief Collection a fost anunțată pentru PC, care va include și Halo: Reach și Halo 3: ODST . La începutul lui 2022, serialul de televiziune Halo va ajunge pe ecrane .

A șasea tranșă principală, Halo Infinite , va fi lansată pe 8 decembrie 2021 [10] . Componenta multiplayer a Halo Infinite este în beta deschisă din 15 noiembrie 2021. Spre deosebire de intrările anterioare din serie, partea multiplayer a jocului este free-to-play .

Halo Universe

Intriga seriei Halo vorbește despre războiul oamenilor reprezentați de forțele Comandamentului Spațial al Națiunilor Unite (UNSC) și despre uniunea religioasă a mai multor rase extraterestre - Pactul . Oamenii se luptă să supraviețuiască, dar încă pierd teren pe toate fronturile. Ultima speranță în aceste condiții a fost proiectul SPARTAN-II - un program de creare a oamenilor cu superputeri, care a devenit cea mai eficientă armă în lupta împotriva extratereștrilor.

Comandamentul Spațial al Națiunilor Unite

Comandamentul spațial al Națiunilor Unite (UNSC, ing. Comandamentul spațial al  Națiunilor Unite ) este principala facțiune a viitorului omenirii și principalul protagonist al trilogiei originale Halo. UNSC a fost format la mijlocul anilor 2160 sub auspiciile Națiunilor Unite și ulterior a devenit ramura militară a Guvernului Pământului Unit (GEO). Potrivit arhitecților de poveste Halo Frank O'Conner și Robert Maclise, în timpul evenimentelor de la Halo din secolul al 26-lea, UNSC deține mult mai multă putere decât omologul său civil [11] [12] .

Înainte de începerea războiului cu Pactul , omenirea era în frământări, iar coloniile din periferie luptau pentru independența față de OMI. Pentru a ajuta la înăbușirea revoltelor, UNSC a comandat proiectul extrem de secret Spartan, responsabil pentru dezvoltarea a patru generații de soldați unici, înalt antrenați, numiți spartani, care operează într-o armură energetică cunoscută sub numele de MJOLNIR. Personajul principal jucabil din trilogia principală, John-117 , este un spartan [11] . Spartanii au efectuat misiuni secrete împotriva rebelilor și rebelilor. Pe măsură ce Legământul a început să distrugă coloniile exterioare, spartanii au devenit cea mai bună speranță a umanității împotriva superiorității tehnologice a Legământului.

Master Chief

Master Chief John-117, denumit în mod obișnuit ca Master Chief, este protagonistul principal și personajul jucabil principal în majoritatea jocurilor din seria Halo. El este exprimat de Steve Downes, un DJ din Chicago . El este unul dintre spartani, un grup de elită de soldați îmbunătățiți care sunt antrenați din copilărie pentru a fi super soldați [13] . În adaptările cinematografice, rolul lui John-117 a fost interpretat de Daniel Cudmore în Halo 4: Forward Unto Dawn și Pablo Schreiber în seria Paramount+ .

Jacob Keys

Căpitanul Jacob Keys (cu vocea lui Pete Stacker) este căpitanul UNSC. Prima sa apariție cronologică este în Reach Fall , unde el, în calitate de tânăr locotenent, o însoțește pe Dr. Katherine Halsey în misiunea ei de a selecta posibili membri ai proiectului SPARTAN-II. În timpul bătăliei cu Covenant pentru planeta Sigma Octanus IV, Keyes a devenit cunoscut pentru manevrele sale complexe și neortodoxe, care i-au permis să câștige împotriva șanselor imposibile. Keyes își ghidează nava, Pillar of Autumn, către Halo în jocul Halo: Combat Evolved . Acolo, Keyes conduce o revoltă de gherilă împotriva Legământului. Capturat și asimilat de parazitul Flood, el este ucis de Master Chief. În serialul de televiziune , Danny Sapani joacă o altă iterație a Keys.

Miranda Keys

Comandantul Miranda Keyes este fiica lui Jacob Keyes și Katherine Halsey. Miranda apare în Halo 2 , Halo 3 și în ultimul capitol din Halo: The Cole Protocol. În Halo 2, ea îl sprijină pe Master Chief în luptele sale și îl ajută pe sergent-major Johnson și pe arbitru să oprească activarea Halo Array. În Halo 3, Keyes încearcă să-l salveze pe Johnson când este capturat de Covenant pentru a activa Arca; moare când încearcă. În Halo 2, Keys a fost exprimat de Julie Benz . Benz a spus că îi place să lucreze ca voce off și că a devenit vocea lui Keys din pură întâmplare [14] . Când IGN l- a întrebat pe Benz ce ​​părere are despre personajul ei, ea a recunoscut că nu a jucat jocul [14] . Rolul a fost repetat pentru Halo 3 [15] , unde ea a fost exprimată de judecătorul Balding. În serialul de televiziune, Olive Gray joacă o altă iterație a Mirandei Keys.

Katherine Halsey

Dr. Katherine Elizabeth Halsey este un cetățean de știință. Ea lucrează cu armata la proiectul SPARTAN-II, creând cea mai eficientă armă a umanității împotriva rebeliunii și apoi a războiului împotriva Legământului. Cortana este derivată din creierul clonat al lui Halsey. Jen Taylor, care îi dă și vocea lui Cortana, oferă actorie vocală și captură de mișcare pentru Halsey în Halo: Reach , Halo 4 și Halo 5: Guardians . În anime -ul Halo Legends , personajul este exprimat de Shelly Kalen-Black. Natasha McElhone interpretează personajul din serialul de televiziune .

Legământ

O hegemonie teocratică constând din multe rase extraterestre conduse de o castă de lideri religioși numită Profeți. Ei sunt principalii antagonişti ai seriei [12] . Alianța se închină la o veche rasă extraterestră cunoscută sub numele de Premergători și caută relicve ale zeilor lor. În romanul Halo. Contactul de la Harvest spune că luminarii Covenant, dispozitive care caută relicve Forerunner, au descoperit un depozit uriaș de relicve pe colonia umană Harvest. Trezitul Forerunner AI Mendicant Bias le dezvăluie celor trei politicieni Covenant că „relicvele” sunt de fapt oameni înșiși - Bias îi identifică ca descendenți ai creatorilor lor. Îngrijorată de faptul că dezvăluirea unui astfel de secret ar distruge Legământul, conducerea Înaltului Profet ordonă în schimb Legământului să distrugă umanitatea și UNSC-ul ei ca infractor al zeilor. Acest lucru duce la căutarea Halo , o armă străveche dezvoltată de Forerunners pentru a reține Flood, care a fost distrusă de UNSC în Halo : Combat Evolved . În Halo 2 , Legământul este sfâșiat în timpul unui război civil când elitele află despre trădarea liderilor lor; Elitele se aliează în cele din urmă cu umanitatea pentru a opri restul Legământului să activeze Halo în încercarea de a-i urma pe Înaintași spre divinitate. În Halo 3, Covenant-ul este complet distrus în timpul bătăliei de pe Arc de către forțele combinate ale Elitelor și UNSC [16] [17] .  

Precursori

Precursorii sunt o  specie dispărută de mult timp, care a fost menționată pentru prima dată în mod criptic în Halo: Combat Evolved . Nu se știu multe despre Forerunners din jocuri, dar unii dintre ei (în special Bibliotecarul) consideră umanitatea ca fiind cel mai potrivit candidat pentru Manta, al cărui rol le aparținea anterior Forerunners. Prin urmare, umanitatea este singura rasă pe care Bibliotecarul o permite să obțină indicii necesari pentru a reactiva rețeaua Halo .

Potrivit poveștii oficiale a seriei, Precursorii au ajuns la putere după ce s-au răzvrătit cu succes împotriva creatorilor lor : Precursorii .  Pentru a se asigura că Precursorii nu le vor mai amenința niciodată existența, Înaintașii i-au exterminat, cu excepția unui prizonier, pe care l-au numit Primordial [18] . La apogeul puterii lor, Forerunners au format un imperiu galactic cu peste 100.000 de ani înainte de evenimentele din povestea principală Halo [19] . Forerunners au uzurpat cu succes Manta de la Forerunners - protecția întregii vieți din galaxie.

Mult mai târziu au fost amenințați de Potopul parazit. Forerunners au luat măsuri, dar parazitul a fost de neoprit. Un grup de Forerunners a venit cu un plan pentru a opri Potopul odată pentru totdeauna: au construit o instalație cunoscută sub numele de Arca, care a creat șapte megastructuri în formă de inel numite „Halos”. Halo Array, când a fost activat, a distrus toate viețuitoarele din raza de acțiune, privând Flood-ul de hrană.

După ce au așteptat cât au putut și au călătorit în jurul galaxiei pentru a colecta specii de pe planete care mai târziu aveau să fie folosite pentru a „sămânța” galaxia, Forerunners au activat Array-ul și au dispărut [20] . Deși răspândirea parazitului în întreaga galaxie a fost oprită, Forerunners au plătit un preț groaznic: ei și toată viața inteligentă capabilă să susțină Potopul din galaxie au fost distruse. Legământul îi venerează pe Înaintași ca zeități și caută neobosit relicvele Premergătoarelor. Motivul dispariției Forerunners este dezvăluit în Halo: Combat Evolved, când inteligența artificială a lui Cortana se infiltrează într-una dintre rețelele de calculatoare ale lui Halo și află adevăratul scop al Halo. Povestea Halo: Fractures „Promises to Keep” dezvăluie că Forerunners supraviețuitori s-au exilat din galaxie după însămânțarea vieții, care a durat aproximativ un secol.

Flood

O rasă extrem de contagioasă, parazită, care absoarbe indivizi simțitori și este condusă de dorința de a infecta, ucide sau consuma toată viața pe care o întâlnește. The Flood apare pentru prima dată în Halo: Combat Evolved , când Covenant eliberează mai multe exemplare capturate din stază pe Instalarea 04; parazitul se răspândește și amenință să iasă din inel până când Master Chief destabiliza instalația cu o explozie masivă care emană de la nava Pillar of Autumn. Mai târziu, în Halo 2 , el este găsit și pe Instalația 05 împreună cu Gravemind, o creatură uriașă asemănătoare tentaculelor care acționează ca inteligența centrală a parazitului. În Halo 3 , Potopul ajunge la Chivotul Halo folosind uriașul oraș sfânt Covenant al Înaltei Carități. Master Chief-ul învinge apoi din nou Flood, împușcând o înlocuire incompletă a Lansatorului 04, care dăunează, dar nu distruge Arca. Gravemind prezent pe inel în timp ce explodează de tensiune admite înfrângerea, dar insistă că acest lucru va încetini, nu va opri, Potopul [12] .

Trilogia originală Bungie

Evenimentele din Halo: Combat Evolved încep pe nava spațială Pillar of Autumn, pe care unul dintre spartani, Master Chief (John-117), se află într-o cameră criogenică. Nava face un salt orb prin hiperspațiu și iese lângă un misterios artefact extraterestru cu nume de cod „ Halo ” ( în engleză  Halo ). Părți ale flotilei Covenant au reușit să urmărească căderea Stâlpului Toamnei și au lansat un atac asupra navei. Odată găsit, Covenant a confundat lumea inelului cu un artefact sacru. În timpul Combat Evolved, John descoperă că Halo este o super-armă capabilă să distrugă toată viața simțitoare pe o rază de 25.000 de ani lumină . Iar personajul principal are sarcina de a distruge inelul.

În Halo 2 , povestea este spusă din perspectiva a două personaje principale: Master Chief continuă să se opună Legământului sub conducerea celor trei Profeți, iar noul protagonist, Arbitrul de elită , urmează inițial ordinele conducerii Covenantului, iar mai târziu, împreună cu alte elite, se alătură Șefului în războiul împotriva Legământului.

În timpul evenimentelor din Halo 3, Master Chief și Arbiter se găsesc în apropierea Arcei, o structură spațială uriașă mult mai mare decât Halo. Acolo, ei abia reușesc să-l oprească pe Profetul Adevărului înainte ca el să poată activa toate „Halourile” din galaxie - acest lucru ar distruge tot ce este simțitor pe 3 raze de Galaxie. După ce l-au executat pe Profetul Adevărului, Arbitrul și Master Chief învață că Arca este în proces de a crea un alt Halos pentru a-l înlocui pe cel distrus de Master Chief. Decizând să activeze Halos-ul pentru a distruge Flood-ul care vine, Master Chief și Arbiterul zboară mai întâi la High Mercy pentru a-l recupera pe Cortana , care este încă ținută captivă de Gravemind, liderul Flood-ului din partea a II-a.

O scenă post-credite arată că Master Chief și Cortana s-au separat de Arbiter când o secțiune a navei a fost ruptă în timpul săriturii. În derivă în spațiu, Cortana trimite un far după ajutor, iar șeful intră în camera de animație suspendată, așteptând salvarea. Dacă jocul este finalizat în dificultate Legendar, atunci videoclipul continuă cu o scenă în care este vizibilă o planetă necunoscută, de care se apropie fragmentul.

Percepția

Vânzări cumulate de produse Halo
data Total unități vândute Notă.
30 august 2007 peste 14,5 milioane [21]
8 ianuarie 2009 25+ milioane [22]
31 octombrie 2012 46+ milioane [23]
19 octombrie 2014 peste 60 de milioane [24]
13 iulie 2015 65+ milioane [25]
24 februarie 2021 81+ milioane [26]

Jocul a primit recenzii pozitive din partea criticilor, care au remarcat povestea fascinantă și jocul incitant. Pe baza a 68 de recenzii , Metacritic i- a acordat lui Halo: Combat Evolved un scor record de 97 din 100 [27] .

Imediat după lansare, Halo 2 a devenit cel mai jucat joc de pe Xbox Live și a deținut această poziție până la lansarea Gears of War pentru Xbox 360 doi ani mai târziu. Până la 20 iunie 2006, Halo 2 avea peste 500 de milioane de jocuri jucate și peste 710 milioane de ore jucate pe Xbox Live ; până la 9 mai 2011, numărul jucătorilor noi a crescut cu peste 5 milioane. În noiembrie 2008, Halo 2 a fost recunoscut drept cel mai bine vândut joc pentru a șasea generație de console. S-a vândut în 8,46 milioane de exemplare în întreaga lume, cu cel puțin 6,3 milioane de copii în SUA .

Recepția critică a jocului a fost în mare parte pozitivă, cu laude publice pe scară largă pentru componenta multiplayer puternică, dar, în același timp, campania a fost în centrul criticilor pentru finalul său avortat. Pe baza a 91 de recenzii , Metacritic i- a acordat lui Halo 2 un scor de 95 [28] .

Jocul a primit recenzii pozitive din partea criticilor. Pe baza a 86 de recenzii , Metacritic i- a acordat lui Halo 3 un scor de 94 din 100 [29] .

Note

  1. Halo 4 a câștigat 220 de milioane de dolari în prima zi, pe drumul spre 300 de milioane de dolari în prima  săptămână . Engadget . Preluat: 23 noiembrie 2020.
  2. ↑ Halo 4 vânzări de aproximativ 4 milioane , următorul joc din serie deja în curs  . videogamer.com . Preluat la 23 noiembrie 2020. Arhivat din original la 12 mai 2021.
  3. Nellie Andreeva. Serialul TV „Halo” trece de la Showtime la Paramount+ . Termen limită (24 februarie 2021). Preluat la 17 noiembrie 2021. Arhivat din original la 16 august 2021.
  4. Owen S. Bun. Halo Collection se face upgrade la 120 fps pe Xbox  Series X. Poligon (20 octombrie 2020). Preluat la 23 noiembrie 2020. Arhivat din original la 19 noiembrie 2020.
  5. Bungie.net: Bungie Weekly Update 04/25/08: 4/25/2008 5:25 PM PDT  (  link nu este disponibil) . halo.bungie.net . Preluat la 23 noiembrie 2020. Arhivat din original la 16 ianuarie 2021.
  6. Personal. Exclusiv : Proiectul anulat de Ensemble Studios a fost Halo MMO  . www.gamasutra.com _ Preluat la 23 noiembrie 2020. Arhivat din original la 13 august 2020.
  7. ↑ Halo DS - IGN  . Preluat la 23 noiembrie 2020. Arhivat din original la 28 noiembrie 2020.
  8. 343 Industrii. Halo News - Halo Online Closed Beta se lansează în   Rusia ? . Halo Waypoint (25 martie 2015). Preluat la 23 noiembrie 2020. Arhivat din original la 26 martie 2015.
  9. Mega Bloks Halo | Nelansat de N-Space (2013) . Preluat la 11 ianuarie 2017. Arhivat din original la 11 ianuarie 2017.
  10. Tom Warren. Halo Infinite se lansează pe  8 decembrie . The Verge (25 august 2021). Preluat la 17 noiembrie 2021. Arhivat din original la 26 octombrie 2021.
  11. 1 2 Pagina Povestea Halo. Interviu Frank O'Connor/Robt McLees - august 2008 . Halo.Bungie.Org (5 august 2008). Preluat la 6 august 2008. Arhivat din original la 5 decembrie 2019.
  12. ↑ 1 2 3 Enciclopedia Halo: ghidul definitiv al universului Halo . — Londra: Dorling Kindersley, 2009. — 351 pagini p. - ISBN 978-0-7566-5549-5 , 0-7566-5549-8, 978-1-4053-4743-3, 1-4053-4743-0.
  13. 50 de cele mai grozave personaje de jocuri video . imperiu . Consultat la 8 iunie 2010. Arhivat din original pe 24 martie 2012.
  14. 1 2 Goldman, Eric. Interviu IGN: Julie Benz a lui Dexter [Pagina 4 ] . IGN (14 decembrie 2006). Consultat la 17 ianuarie 2008. Arhivat din original la 27 mai 2022.
  15. Mitovich, Matt. Julie Benz previzualizează o finală ucigașă . Ghid TV (6 decembrie 2006). Consultat la 24 aprilie 2007. Arhivat din original pe 17 decembrie 2006.
  16. Cortana : Dar ai făcut-o. Adevărul și Legământul. Potopul. S-a terminat." - Bungie, Halo 3.
  17. Halo Waypoint: Covenant (8 iulie 2020). — „„DIZOLUȚARE: 2552 CE””. Preluat la 25 mai 2022. Arhivat din original la 3 februarie 2021.
  18. Bungie (2007). Halo 3 ediție limitată Bestiarum.
  19. Interviu HBO cu Staten . Halo.Bungie.Org (1 august 2006). Consultat la 1 ianuarie 2007. Arhivat din original pe 25 mai 2007.
  20. Universul Halo 101 . xbox.com . Microsoft. Preluat: 26 septembrie 2009.  (link inaccesibil)
  21. Asher Moise. Pregătiți-vă pentru un  război total . The Sydney Morning Herald (30 august 2007). Preluat la 13 decembrie 2021. Arhivat din original la 13 decembrie 2021.
  22. Seria Halo se vinde în 25  de milioane în întreaga lume . GamesIndustry.biz . Preluat la 13 decembrie 2021. Arhivat din original la 13 decembrie 2021.
  23. Wesley Yin-Poole. Peste 46 de milioane de jocuri Halo au fost vândute în întreaga lume  . Eurogamer (31 octombrie 2012). Preluat la 13 decembrie 2021. Arhivat din original la 13 decembrie 2021.
  24. Personalul Xbox Wire.  Halo: The Master Chief Collection acum disponibil pentru precomandă și pre-descărcare  ? . Xbox Wire (17 octombrie 2014). Preluat la 13 decembrie 2021. Arhivat din original la 13 decembrie 2021.
  25. Seria Halo ajunge la 65 de milioane de unități   vândute ? . GameSpot . Preluat la 13 decembrie 2021. Arhivat din original la 13 decembrie 2021.
  26. Nellie Andreeva. Serialul TV „Halo” trece de la Showtime la Paramount+ . Termen limită (24 februarie 2021). Preluat la 13 decembrie 2021. Arhivat din original la 16 august 2021.
  27. Halo: Combat Evolved Arhivat 8 septembrie 2013 la Wayback Machine pe Metacritic
  28. Halo 2 Arhivat 19 martie 2016 la Wayback Machine pe Metacritic
  29. Halo 3 Arhivat 26 aprilie 2012 la Wayback Machine pe Metacritic

Link -uri