Kamiya, Hideki

Hideki Kamiya
神谷英樹
Data nașterii 19 decembrie 1970( 1970-12-19 ) (51 de ani)
Locul nașterii Matsumoto , Prefectura Nagano , Japonia
Țară
Ocupaţie Designer de jocuri

Hideki Kamiya (神谷 Kamiya Hideki , născut la 19 decembrie 1970 , Matsumoto , Prefectura Nagano , Japonia ) este un designer de jocuri  japonez , fost angajat al Capcom și Clover Studio . În prezent lucrează pentru Platinum Games [1] . IGN l-a clasat pe Kamiya pe locul 56 pe lista lor „100 cei mai mari creatori de jocuri din toate timpurile” [2] .

Copilărie

Hideki Kamiya sa născut în 1970 în Matsumoto din prefectura Nagano . În copilărie, era deja un fan al jocurilor video datorită unui vecin care îl invita adesea să joace consola Epoch Cassette Vision . În primii ani de școală elementară, a primit prima sa consolă, Famicom . Primul joc pe care l-a cumpărat a fost Nuts & Milk . În timp ce citea un interviu pentru Family Computer Magazine, s-a inspirat din jocurile lui Shigeru Miyamoto și Masanobu Endo . Kamiya a decis că va deveni un dezvoltator de jocuri video.

În liceu, Kamiya și-a cumpărat un NEC PC-8801 pentru programare, dar a ajuns să joace jocuri video în fiecare zi. Jocurile sale preferate, pe care le descrie ca i-au influențat munca, includ Gradius , Castlevania , Space Harrier , Cybernator , Punch-Out , Wonder Boy in Monster Lan , Snatcher , Sorcerian și Star Cruiser .

Cariera

După ce a absolvit facultatea, Kamiya a vrut să intre în dezvoltarea jocurilor. Sega l- a refuzat pentru slujbă, dar Namco l-a acceptat. Cu toate acestea, Namco a vrut ca el să fie un artist, nu un designer de jocuri așa cum și-a dorit Kamiya să fie [3] . Hideki a început să lucreze în această poziție în 1994 la Capcom . Primele sale joburi sunt Arthur la Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons și Resident Evil ca planificator. Mai târziu a devenit director de joc pentru Resident Evil 2 , Devil May Cry și Viewtiful Joe . În 2006, Kamiya a lucrat ca director de joc al lui Okami pentru Clover Studio .

S-a alăturat foștilor angajați Capcom, inclusiv Atsushi Inaba și Shinji Mikami , pentru a înființa o nouă companie cu puțin timp înainte ca Clover Studio [1] să se închidă . Noua companie a fost numită Platinum Games și a publicat 4 jocuri cu Sega [4] , inclusiv Bayonetta , unde Kamiya a acționat ca regizor și scriitor.

Jocuri în care am fost implicat

Nume An Rol
Arthur către Astaroth no Nazomakaimura: Toons Incredibili 1996 Planificare
Resident Evil 1996 Planificare
Resident Evil 2 1998 Supraveghetor
Devil May Cry 2001 Supraveghetor
Resident Evil Zero 2002 Designer
Joe atent 2003 Supraveghetor
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations 2004 Actor vocal (Godo în versiunea japoneză a jocului)
Vizional Joe 2 2004 Scenarist
Viewtiful Joe: Problemă dublă! 2005 Scenarist
Okami 2006 Scenarist, regizor
Bayoneta 2009 Scenarist, regizor
Minunatul 101 2013 Supraveghetor
Bayoneta 2 2014 Supraveghetor, scenarist
Lanțul Astral 2019 Supraveghetor
Bayoneta 3 TBA Scenarist, regizor
Proiectul GG TBA Scenarist, regizor
legat la scară Anulat Supraveghetor

Note

  1. 1 2 Sinclair, Brendan. Veterinarii din trifoi se reunesc , formează Semințele  . GameSpot (14 februarie 2007). Consultat la 12 septembrie 2011. Arhivat din original pe 24 mai 2011.
  2. Hideki Kamiya  . IGN . Data accesului: 18 septembrie 2011. Arhivat din original la 28 august 2012.
  3. Matthew Kato. Action Hero: Un interviu cu Hideki Kamiya de la Platinum Games  (engleză)  // Game Informer . - GameStop , decembrie 2009. - P. 11 .
  4. Boyer, Brandon; Sheffield, Brandon. Sega, partener PlatinumGames pentru o ofertă cu patru titluri  . Gamasutra (15 mai 2008). Preluat la 12 septembrie 2011. Arhivat din original la 28 august 2012.

Link -uri