Video HDR

Video HDR ( High Dynamic Range Video , tradus din  engleză  „  high dynamic range video”) este o tehnologie de afișare a luminozității și culorilor în videoclipuri , apărută în 2014 [1] .

Acesta contrastează cu intervalul dinamic standard (SDR), care a devenit un termen pentru tehnologia mai veche [2] . HDR face posibilă prezentarea unor lumini semnificativ mai strălucitoare, umbre mai închise, mai multe detalii și culori mai colorate decât era posibil anterior [3] . HDR folosește mai bine luminozitatea, contrastul și capacitățile de culoare ale afișajelor compatibile cu HDR ( TV , dispozitiv mobil , mai rar monitor ). Tehnologia nu mărește capacitățile afișajului și nu toate afișajele cu HDR au aceleași capacități. Prin urmare, conținutul HDR va arăta diferit în funcție de afișajul utilizat [4] .

HDR10, HDR10+ , Dolby Vision și HLG  sunt formate video HDR comune [5] .

Descriere

Înainte de apariția HDR, îmbunătățirea calității imaginii în afișaje se realiza de obicei prin creșterea numărului și a densității de pixeli (rezoluție) și a ratei de cadre a afișajului. În schimb, HDR îmbunătățește fidelitatea percepută a pixelilor individuali. Gama dinamică standard (SDR) este încă bazată pe și limitată de performanța tuburilor catodice mai vechi (CRT), în ciuda progreselor uriașe în tehnologia ecranului și a afișajului, de când CRT-urile au căzut în neutilizare. HDR își propune să depășească aceste limitări [2] .

Formatele SDR sunt capabile să prezinte un nivel maxim de luminozitate de aproximativ 100 nits . Pentru HDR, acest număr ajunge până la cel puțin 1000 nits, iar în unele cazuri până la 10000 nits. HDR vă permite, de asemenea, să afișați niveluri de negru mai mici (adică mai închise) și culori mai bogate (adică mai colorate). Cele mai comune formate SDR sunt limitate la Rec. 709/sRGB, în timp ce formatele HDR obișnuite folosesc Rec. 2100, care este o gamă largă de culori (WCG) [2] [5] .

În practică, HDR nu este întotdeauna folosit la întregul său potențial. Conținutul HDR este adesea limitat la luminozitate maximă de 1000 sau 4000 nits și culori DCI-P3, chiar și atunci când este stocat în formate capabile de mai multe [6] . Creatorii de conținut pot alege în ce măsură să folosească capabilitățile HDR. Ei se pot limita la limitele SDR chiar dacă conținutul este livrat în HDR [7] .

Beneficiile HDR depind de capacitățile afișajului, care variază. Niciun display modern nu este capabil să reproducă gama maximă de luminozitate și culori care pot fi reprezentate în formatele HDR.

Beneficii

Tehnologie

Ca valoare pentru comparație, scala de măsurare a intervalului are un interval dinamic standard ( de exemplu, Standard Dynamic Range , sau SDR), inclusiv luminozitate de la 0,1 cd / m² (nit, eng . nit) la 100 cd / m² și Rec.709 spațiu de culoare / sRGB [8] .

Standardele video HDR moderne oferă uneori intervale de luminanță mult peste SDR [9] [10] , permițând standarde intermediare cu o gamă peste SDR care nu îndeplinesc cerințele minime HDR, dar nu există un nume acceptat în mod obișnuit pentru ele.

Pe piața de afișare a computerelor, care este strâns legată de producția de conținut video, asociația internațională Video Electronics Standards Association (VESA) a dezvoltat standarde pentru monitoarele HDR, printre care minimul pentru HDR este capacitatea ecranului de a afișa constant luminozitatea în intervalul de la 0,4 la 400 cd/m² [11] . Valoarea contrastului în acest caz este 1000:1, ceea ce corespunde valorii unor dispozitive SDR și, în acest caz, putem vorbi despre mutarea intervalului la valori mai mari, și nu despre extinderea acestuia.

Pe lângă specificarea valorilor minime și maxime pentru intervalul dinamic de luminozitate în cd/m² ( candela pe metru pătrat sau lumânări pe metru pătrat), unitatea de expunere utilizată în industria fotografică , numită și „pas” sau „stop”. " (abreviat EV, din limba engleză Exposure Value - Expopara ). O creștere cu 1 oprire înseamnă o dublare a cantității de lumină care intră în senzorul camerei. Mai puțin folosit este un sistem în care 1 oprire este egală cu de zece ori creșterea (măsurată în decibeli ). În consecință, atunci când se măsoară modificarea luminozității în trepte (trepte), valoarea intervalului dinamic este socotită de la valoarea sa minimă prin creșterea la puterea de 2.

În mod oficial, intervalul minim de luminozitate pentru videoclipurile HDR este o valoare mai mare decât SDR, adică mai mare de 0,1 cd/m² până la 100 cd/m² sau ≥10 opriri de expunere. Este posibil să utilizați spațiul de culoare al intervalului dinamic standard Rec.709 / sRGB. Pentru a extinde intervalul de luminozitate al SDR și pentru a utiliza o gamă largă de culori (de exemplu, Rec.2020 sau Rec.2100), este de dorit o adâncime mare de culoare - 10 sau 12 biți, dar există formate video HDR cu adâncime de culoare standard de 8 biți pentru SDR și Rec. 709, în special SL-HDR1 (Technicolor HDR) [12] .

Atunci când alegeți formatul video HDR, pe lângă caracteristicile tehnice ale imaginilor rezultate, producătorii de electronice și creatorii de conținut video iau în considerare costul utilizării tehnologiei, prevalența acesteia pe piață, compatibilitatea cu alte dispozitive video, precum și licențierea. cerințe pentru distribuirea produselor video rezultate.

Tabelul 1 Comparația formatelor video HDR
Dolby Vision HDR10 HDR10+ HLG10 (HLG)
Companie de dezvoltare Dolby CTA Samsung NHK, BBC
Anul creației 2014 2015 2017 2015
Funcție de transfer PQ PQ PQ HLG
Adâncimea culorii, bit 10 sau 12 zece zece zece
Numărul maxim de nuanțe de culori, miliarde 68,72 1.07 1.07 1.07
Tipul de metadate dinamic static dinamic dispărut
Luminozitate maximă realizabilă tehnic, cd/m² 10.000 4000 4000 4000
Cost pentru producătorul dispozitivului pe dispozitiv gratuit pentru o licență pentru multe dispozitive [13] gratuit

Pentru a obține videoclipuri HDR, este necesar să filmați, să codificați, să stocați, să procesați, să decodați și să redați material în standardul HDR corespunzător [14] . La CES 2018, Sony a dezvăluit primul model de televizor capabil să reproducă luminozitatea maximă a standardelor video HDR moderne de 10.000 cd/m² [15] .

Video computerizat

Smartphone- ul Apple iPhone Xs a fost primul care a folosit tehnologia EDR (Extended Dynamic Range), care permite, folosind un singur senzor, filmarea secventiala a doua cadre obtinute cu ISO-uri diferite, dupa combinarea acestora, sa primeasca video cu o gama dinamica extinsa. O astfel de imagine, spre deosebire de majoritatea formatelor HDR, poate fi vizualizată pe ecranele SDR, câștigând în același timp beneficiile păstrării detaliilor atât în ​​zonele întunecate ale cadrului cu un ISO mai scăzut, cât și în zonele luminoase datorită cadrului cu un ISO mai mare [16] . În același timp, utilizarea tehnologiei EDR pe afișajele HDR vă permite să salvați și mai multe informații în imaginea capturată, combinând caracteristicile de gamă dinamică ridicată ale ecranului cu avantajele algoritmilor EDR pentru combinarea mai multor cadre realizate cu fotosensibilitate diferită.

Note

  1. ↑ CES 2014 : Dolby Vision promite un viitor mai luminos pentru TV, Netflix și Xbox Video la bord  . Evaluări ale experților (6 ianuarie 2014). Data accesului: 24 aprilie 2021.
  2. ↑ 1 2 3 4 HDR (High Dynamic Range) pe televizoare explicat . Panouri plate HD . Preluat la 25 aprilie 2021. Arhivat din original la 24 aprilie 2021.
  3. ↑ 1 2 Raportul ITU-R BT.2390 - Televiziune cu gamă dinamică înaltă pentru producție și   schimb internațional de programe ? . ITU . Preluat la 26 aprilie 2021. Arhivat din original la 28 ianuarie 2021.
  4. ↑ De ce monitorul tău HDR nu este (probabil) deloc HDR – și de  ce trebuie să funcționeze DisplayHDR 400  ? . TFT Central . Preluat la 1 mai 2021. Arhivat din original la 1 mai 2021.
  5. ↑ 1 2 Înțelegeți HDR10 și Dolby   Vision ? . GSMArena.com . Preluat la 14 februarie 2021. Arhivat din original la 24 aprilie 2021.
  6. HDR10 vs HDR10+ vs Dolby Vision: care este mai bun?  (engleză)  ? . RTINGS.com . Preluat la 13 februarie 2021. Arhivat din original la 18 februarie 2021.
  7. ↑ 1 2 Trebuie să vorbim despre HDR . Panouri plate HD . Preluat la 26 aprilie 2021. Arhivat din original la 26 aprilie 2021.
  8. Uniunea Internațională a Telecomunicațiilor. O funcție de conversie electronică a imaginii de referință pentru afișaje cu ecran plat utilizată în producția de studio de programe HDTV . Uniunea Internațională a Telecomunicațiilor . Uniunea Internațională a Telecomunicațiilor - O agenție specializată a Națiunilor Unite (martie 2011). Preluat la 24 septembrie 2021. Arhivat din original la 24 septembrie 2021.
  9. Sony. Ce este HDR? Sony Professional introduce tehnologia de optimizare a fluxului de lucru și explică beneficiile acesteia. . https://pro.sony/ (2021). Preluat la 24 septembrie 2021. Arhivat din original la 24 septembrie 2021.
  10. LG Electronics. Tehnologia HDR. Nou format de semnal video. Mai multe culori, mai multe detalii, o imagine mai strălucitoare. . LG Electronics (2020). Preluat la 24 septembrie 2021. Arhivat din original la 24 septembrie 2021.
  11. Video Electronics Standards Association. Rezumatul specificațiilor DisplayHDR sub CTS  1.1 . VESA (29 august 2019). Preluat la 24 septembrie 2021. Arhivat din original la 3 septembrie 2021.
  12. Yoeri Geutskens, The Six Pillars of Ultra HD, www.flatpanelshd.com. Cele mai importante întrebări despre Ultra HD : rezoluție, HDR, HFR, lățimea și adâncimea culorilor și sunet . Forum Stereo.ru (9 noiembrie 2020). Preluat la 24 septembrie 2021. Arhivat din original la 24 septembrie 2021.
  13. Dezvăluirea misterelor termenilor HDR . Stereo și video (10 octombrie 2019). Preluat la 16 octombrie 2021. Arhivat din original la 16 octombrie 2021.
  14. Alexey Kudryavtsev. Cum va arăta noul televizor? Vorbim despre 4K HDR, o nouă etapă de dezvoltare. . IXBT.com (30 martie 2017). Preluat la 24 septembrie 2021. Arhivat din original la 24 septembrie 2021.
  15. Anton Spiridonov. Sony la CES 2018: cum vor fi afișate televizoarele viitorului? . Hi-Tech Mail.ru. Mail.ru (10 ianuarie 2018). Preluat la 24 septembrie 2021. Arhivat din original la 24 septembrie 2021.
  16. Apple. Explorați redarea HDR cu EDR.  (engleză) . https://developer.apple.com (11 iunie 2021). Preluat la 24 septembrie 2021. Arhivat din original la 24 septembrie 2021.