Valea Regelui | |
---|---|
Dezvoltator | Konami |
Editor | Konami |
Data de lansare | 1985 |
Gen | platformer |
Detalii tehnice | |
Platforme | MSX , MS-DOS , ZX Spectrum |
Mod de joc | Joc pentru un singur jucător |
King's Valley este un joc de platformă lansat de Konami în 1985 pentru MSX . Puțin mai târziu, în 1989, jocul a fost portat pe MS-DOS .
Modul de joc al jocului amintește vag de jocul Lode Runner . Valea Regelui are loc în interiorul labirinturilor piramidelor egiptene. Scările care leagă suprafețele orizontale sunt o referință la tunelurile piramidale originale din Giza , care au o pantă diagonală similară. Jucătorul controlează un tomb raider al cărui scop este să adune toate comorile (diamantele) din piramidă pentru a deschide o ușă care duce la următoarea piramidă. Jefuirea comorilor este împiedicată de mumii care urmăresc jucătorul. Scopul final al jocului este de a colecta toate diamantele din toate cele 15 piramide, astfel încât eroul să poată ieși în Valea Piramidelor.
În plan orizontal, eroul aleargă puțin mai repede decât mumiile (mai ales dacă te miști sărind) și, de asemenea, poate sări peste spații mici dintre pasajele orizontale ale labirintului, să sară din gropi la fel de înalte ca el și, de asemenea, să sară. peste mumii. Cu toate acestea, mumiile vin în diferite tipuri (diferite culori) și unele dintre ele se mișcă la fel de repede ca eroul, pot sări și alerga pe scări de câteva ori mai repede.
Pentru a lupta cu mumiile, eroul poate folosi o sabie, care poate fi găsită în labirintul piramidelor. Pot exista mai multe săbii. Sabia trebuie mai întâi ridicată și aruncată în mumie. În cazul unei lovituri, mumia se dezintegrează și dispare, dar reapare în același loc după un timp. Sabia este „reutilizabilă” și după ce a lovit mumia cade în apropiere, înfiptă în podeaua de piatră a labirintului. Cu toate acestea, dacă sabia cade de la o înălțime mare pe un diamant în care nu poate înjunghia, se va sparge și se va pierde. Un punct important pentru jucător este, de asemenea, că ținând sabia, eroul își pierde capacitatea de a sări.
Unele dintre comori sunt situate la îndemână, dar unele sunt zidite în blocuri de piatră și, pentru a ajunge la ele, trebuie să folosiți un târnăcop, care trebuie mai întâi ridicat. Târnăcopul face posibilă distrugerea blocurilor, făcând o breșă la fel de adâncă ca înălțimea personajului. Târnăcopul se folosește o singură dată și dispare după terminarea lucrării - următoarea pauză trebuie făcută cu un târnăcop nou. Târnăcoacele fac parte din puzzle-ul piramidei, deoarece sunt limitate ca număr și poziționate pentru a forța jucătorul să-și folosească inteligența, așa că ar trebui să fie folosite strict în scopul propus. Ca și în cazul sabiei, eroul nu poate sări în timp ce ține târnăcopul.
De asemenea, cu ajutorul găurilor, puteți aranja capcane pentru mumii. Odată ajunsă într-o groapă, o mumie obișnuită nu poate ieși din ea și rămâne paralizată pentru un timp, dar o mumie săritoare va sări din ea cu ușurință. Dar cu o lungă ședere în „închisoare” mumia se dezintegrează și după un timp apare din nou, într-un loc întâmplător al piramidei.
Un element suplimentar al labirinturilor piramidelor sunt ușile rotative, prin care nu poți trece decât dintr-o parte (albastru). Fiecare trecere printr-o astfel de ușă o întoarce, închizând posibilitatea trecerii din cealaltă parte. Pentru mumii, ușile sunt un obstacol de nepătruns, însă, după adunarea tuturor diamantelor, toate ușile de pe nivel dispar.
Întâlnirea cu mumia înseamnă moartea eroului, iar colecția de comori din piramida actuală va trebui să fie începută din nou. Inițial, jucătorului i se dau 5 încercări-vieți (REST) pentru a finaliza toate piramidele. Cu toate acestea, punctele (SCORE) sunt acordate pentru fiecare diamant colectat, iar la atingerea unui anumit număr, jucătorul primește o „viață” suplimentară. La sfârșitul tuturor vieților, jocul se termină complet și este resetat la ecranul de pornire.
Jocul a avut un mare succes pe platforma MSX originală , însă Konami nu a lansat oficial jocul pe alte platforme (există doar porturi neoficiale). Drept urmare, jocul nu a fost cunoscut pe scară largă în afara MSX.
Un port pentru MS-DOS a fost realizat de compania coreeană APROMAN , această versiune acceptă doar grafica monocromă și CGA .
Există un remake al jocului pentru computerul de acasă sovietic BK .
În 1994, grupul belarus We a lansat un port neoficial al jocului pe ZX Spectrum [1] .
În 2006, a fost lansat un remake neoficial Windows al jocului [2] .
În 2008, a fost realizat un remake al jocului în Java , care funcționează și pe telefoanele mobile [3] .
În 2009, compania spaniolă RetroWorks a lansat un alt port neoficial al jocului pe ZX Spectrum [4] .
Valea Regelui II | |
---|---|
Dezvoltator | Konami |
Editor | Konami |
Data de lansare | 1988 |
Gen | platformer |
Detalii tehnice | |
Platforme | MSX |
Mod de joc | Joc pentru un singur jucător |
Purtător | cartuş |
În 1988, Konami a lansat o continuare, King's Valley II: The Seal of El Giza , în două versiuni - pentru MSX și MSX2. Există, de asemenea, o versiune ediție specială pentru MSX2, cu niveluri suplimentare.
Site-uri tematice |
---|