Mock-object (din limba engleză mock object , lit. - „obiect parodie”, „obiect de imitație” și, de asemenea, „stand”) - în programarea orientată pe obiecte - un tip de obiecte care implementează aspectele specificate ale mediului software simulat .
Un obiect simulat este o implementare simulată concretă a unei interfețe care este exclusiv pentru testarea interoperabilității și despre care se face o afirmație.
În programarea procedurală, un construct similar se numește „ dummy ” (din engleză – „stub”). O funcție care returnează o constantă sau o valoare aleatorie dintr-un interval valid de valori.
Mock-urile sunt foarte utilizate în dezvoltarea bazată pe teste .