Obiect simulat

Mock-object (din limba engleză  mock object , lit. - „obiect parodie”, „obiect de imitație” și, de asemenea, „stand”) - în programarea orientată pe obiecte  - un tip de obiecte care implementează aspectele specificate ale mediului software simulat .

Un obiect simulat este o implementare simulată concretă a unei interfețe care este exclusiv pentru testarea interoperabilității și despre care se face o afirmație.

În programarea procedurală, un construct similar se numește „ dummy ” (din  engleză  –  „stub”). O funcție care returnează o constantă sau o valoare aleatorie dintr-un interval valid de valori.

Mock-urile sunt foarte utilizate în dezvoltarea bazată pe teste .

Vezi și

Link -uri