Pokémon Alb-negru

Pokémon Alb-negru

Coperta Pokémon Black Coperta Pokémon White
Dezvoltator ciudatul jocului
Editor Nintendo , Compania Pokémon
Parte dintr-o serie Pokemon
Date de lansare 18 septembrie 2010 [1]
4 martie 2011 [2]
6 martie 2011 [3]
10 martie 2011 [4]
31 martie 2011 [5]
Gen JRPG

Evaluări de vârstă
ACB : G - General
CERO : A - Toate vârstele ESRB : E - Toată lumea PEGI : 3 USK : USK 0



Creatori
Supraveghetor Junichi Masuda
Producătorii Satoshi Tajiri
Junichi Masuda
Pictor Ken Sugimori
Compozitor Junichi Masuda
Go Ichinose
Shota Kageyama
Hitomi Sato
Morikazu Aoke
Minako Adachi
Satoshi Nohara
Detalii tehnice
Platformă nintendo ds
Moduri de joc un singur jucător , multiplayer ,
joc online
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Pokémon Black Version and Pokémon White Version (ポ ット モンスター ブラック ブラック ・ ホワイト ポケット モンスター ・ ホワイト ホワイト ホワイト ホワイト Poketto Monsuta: Burakku Howaito , Pokémon: Versiunea neagră și versiunea albă)  sunt versiuni ale unui joc de mână japonez RPG dezvoltatîn comun de Nintendo Company și Pokémon Company Japane și publicat de sistemul de jocuri Themon Nintendo DSFreak . Este primul joc din a cincea generație a seriei Pokémon [6] [7] . A fost lansat pentru prima dată în Japonia pe 18 septembrie 2010, iar versiunile europene , nord-americane și australiene au apărut în martie 2011. Jocul a fost lansat și în Rusia în limba engleză.

Ca și în jocurile anterioare din serie, protagonistul este un tânăr antrenor de Pokémon, de data aceasta călătorește prin regiunea fictivă a Unova . El îi antrenează să lupte cu Pokémon-ul altor antrenori și se opune unei organizații criminale secrete numită Team Plasma. Alb - negru prezintă 156 de Pokémon noi, precum și alte inovații, cum ar fi schimbarea anotimpurilor, mecanică actualizată și animații complete de luptă. De fapt, sunt două versiuni ale aceluiași joc care diferă ușor în poveste, locații și Pokémon disponibile pentru prindere. Scopul final al jocului este de a completa enciclopedia electronică Pokédex prin prinderea tuturor tipurilor de Pokémon .  Deoarece fiecărei versiuni îi lipsește un anumit număr de specii, jucătorul va trebui să schimbe Pokémon-ul lipsă cu proprietarii celeilalte versiuni.

De la lansare , Black and White a primit în mare parte recenzii pozitive; criticii au lăudat noile progrese în joc, livrarea poveștii și noile Pokémon. Cu toate acestea, părerile lor au fost împărțite în ceea ce privește designul personajelor; unii recenzenți nu au considerat că jocul a fost atât de inovator pe cât se aștepta. Cu toate acestea, proiectele au avut succes comercial, cu mai mult de un milion de precomenzi înainte de lansarea oficială [8] . Începând cu 9 ianuarie 2011, jocul a fost și cel mai rapid vândut joc de pe Nintendo DS, cu peste cinci milioane de exemplare vândute în câteva zile [9] . O continuare a jocului a fost lansată în 2012, numită Pokémon Black 2 and White 2 [10] .

Gameplay

Pokémon Black and White folosește o perspectivă la persoana a treia. Procesul jocului are loc pe trei ecrane de joc: o hartă a lumii pe care călătorește personajul; ecranul de luptă, unde are loc bătălia dintre Pokémon; și un ecran de meniu , unde jucătorul își vede inventarul, organizează o echipă de Pokémon și modifică setările.

Jucătorul își folosește Pokémonul pentru a lupta cu alți Pokémon. Când jucătorul întâlnește un Pokémon sălbatic sau începe o luptă cu un alt antrenor, jocul trece în modul luptă. Lupta are loc în modul pe rând. În timpul luptei, jucătorul poate ordona Pokémonului său să folosească una sau alta abilitate, să folosească obiecte din inventarul Pokémonului, să înlocuiască un Pokémon de luptă cu altul sau să încerce să fugă (aceasta din urmă nu este posibilă în timpul luptei cu antrenorii) . Numai o singură acțiune din această listă poate fi făcută pe tură, după care dreptul de mutare trece în partea opusă. Fiecare Pokemon aparține unui tip ( Tipul englezesc  ), de exemplu, foc, apă, electric etc., Pokemon poate aparține și la două tipuri simultan, combinând unele dintre caracteristicile lor. Rezultatul unei bătălii depinde adesea de acest lucru, de exemplu, un Pokemon de tip Foc poate învinge un Pokemon de tip Iarbă mai puternic, dar, la rândul său, va fi vulnerabil la atacurile Pokemonului de apă sau rock. Pokemonii au puncte de sănătate (HP), numărul lor scade dacă Pokémonul primește daune. Când se epuizează, Pokémonul cade inconștient și nu mai poate lupta până nu se vindecă. Dacă Pokémonul unui jucător învinge un alt Pokémon, atunci Pokémonul câștigător câștigă puncte de experiență (EXP). După ce acumulează suficiente puncte de experiență, un Pokémon trece la nivelul următor; de asemenea, majoritatea Pokemonilor, când ajung la un anumit nivel, evoluează ( ing. Evolve ) - se transformă în forme mai dezvoltate. Cu toate acestea, unii Pokémon pot evolua în alte condiții, cum ar fi utilizarea unui obiect sau schimbul respectiv cu un alt jucător.  

Prinderea Pokémonului este o parte importantă a gameplay-ului din seria Pokémon . În timpul unei lupte cu un Pokémon sălbatic (Pokemonul de la alți antrenori nu poate fi prins), jucătorul poate arunca o Poké Ball în el ( ing.  Poké Ball ) - un dispozitiv de buzunar sub forma unei mingi pentru transportul Pokémon de orice dimensiune. Dacă Pokémonul nu iese din Poké Ball, acesta va deveni parte din grupul Pokémon al jucătorului. Dacă în timpul capturii nu există loc în echipa Pokemon a jucătorului, formată din maximum șase persoane, atunci Pokemonul capturat este transferat într-un depozit special, de unde poate fi returnat jucătorului în orice moment, înlocuindu-l cu orice Pokemon din echipă. Succesul capturii depinde de cât de puternic este Pokemonul sălbatic, câte puncte de sănătate i-au rămas și, de asemenea, cât de mare este rata de prindere a Poké Ball selectată .  Șansa de succes este crescută dacă Pokemonul sălbatic este sever epuizat (adică, HP-ul său este redus la aproape zero); atunci nu va avea puterea să iasă din pokeball. De asemenea, cu cât Pokémonul este mai slab, cu atât este mai probabil să nu iasă din Poké Ball; sau poți folosi un pokeball mai scump, cu o rată de prindere mai mare. Scopul final al jocului este de a finaliza întregul Pokédex prin capturarea, schimbul sau evoluția tuturor Pokémon-urilor prezentate în joc. Dacă un jucător prinde un nou tip de Pokémon, atunci informațiile despre acesta intră în Pokédex. Formele evoluate (evoluate) de Pokémon contează și ele ca o specie diferită de formele lor anterioare, așa că unele tipuri de Pokémon pot fi obținute doar prin evoluție. Există 153 de tipuri de Pokémon în Pokédexul regional Unova.

Alb - negru are capacitatea de a schimba pokemon prin transferul acestora către alți jucători prin Wi-Fi Nintendo sau portul IR încorporat al Nintendo DS . Puteți schimba atât între alb și negru , cât și cu proprietarii jocurilor anterioare din seria care a apărut pe DS. Pentru o trecere completă, este necesar un schimb cu alți jucători, deoarece Negrul are tipuri de Pokemon care nu sunt în Alb și invers. Trebuie să colectați Pokemoni din jocurile anterioare pentru a completa Pokedexul național , care conține informații despre absolut toți Pokemonii. Pentru a transfera Pokemon din jocuri mai vechi, se folosește un Pokétransfer, dar există o limitare: Pokemonele sunt transferate doar „într-un singur sens” și nu mai pot fi transferate înapoi. Nu există restricții privind schimbul de Pokemon din jocurile vechi între Alb și Negru . Tot prin Wi-Fi, infraroșu sau internet , poți lupta cu alți jucători; atunci când utilizați rețeaua globală, prezența jucătorilor unul lângă altul nu este necesară, aceștia pot fi localizați oriunde în lume. De asemenea, jocul poate fi jucat pe deplin pe Nintendo 3DS , deoarece este pe deplin compatibil cu jocurile DS și reproduce pe deplin toate caracteristicile jocului disponibile jucătorilor de pe Nintendo DSi  , versiunea mai nouă a DS. Aceasta înseamnă că Alb - negru poate fi jucat liber pe orice consolă din familia DS, precum și pe Nintendo 3DS, inclusiv între aceste platforme.

Caracteristici noi de joc

În comparație cu jocurile anterioare, Alb și Negru au mai multe detalii grafice, în special modele 3D, și mai multe scene . Caseta de dialog care apare în partea de jos a ecranului când personajele vorbesc a fost înlocuită cu bule de benzi desenate deasupra capetelor lor, permițând mai multor personaje să vorbească simultan. În versiunea japoneză a jocurilor, a fost posibil să se includă caractere kanji , în timp ce în jocurile anterioare din serie au fost folosite doar silabare hiragana și katakana [7] . Modelele Pokémon plate numite sprite care apar în timpul luptei au fost complet animate, iar când Pokémonul efectuează unele atacuri speciale, unghiul camerei se schimbă pentru a arăta atacul mai eficient și mai dinamic.

Pe lângă sistemul de oră introdus pentru prima dată în Gold și Silver , a fost adăugată și o schimbare de anotimpuri . Sezonul se schimbă în fiecare lună, așa că anul din joc trece în patru luni și nu este legat de calendarul real. Lumea înconjurătoare se schimbă și în funcție de anotimp, de exemplu, frunzele copacilor capătă o culoare diferită toamna , iar iarna este zăpadă pe sol. Diferite zone de joc sunt disponibile în diferite anotimpuri, iar unii Pokémon apar doar în anumite perioade ale anului [11] . În plus, Pokémonul Deerling și Sawsbuck își schimbă  aspectul în funcție de sezonul din joc [11] [12] .  

Alb - negru a adăugat și noi elemente de mecanică de luptă: luptă trei la trei [ 13] și luptă alternativă [14] . În luptele 3v3, ambii antrenori care luptă folosesc câte trei Pokemon deodată. Ce Pokemon va fi atacat de un alt Pokemon depinde de poziția lor relativă; Pokemonul din stânga sau din dreapta echipei sale poate ataca numai Pokemonul de vizavi și Pokemonul din centru, în timp ce Pokemonul din centru poate ataca toți Pokemonul inamic de pe câmpul de luptă. Poziția Pokemonului poate fi schimbată, dar va dura o singură tură. În bătăliile alternante, ambele părți folosesc și trei Pokemon, dar aici, spre deosebire de o luptă trei-la-trei, luptă câte un Pokemon de fiecare parte, care oricând poate fi înlocuit de orice alt Pokemon din echipă fără a pierde o tură. În funcție de versiunea jocului, posibilitatea de a folosi ambele strategii este dată în cantități diferite: în Negru sunt mai multe bătălii alternante decât bătălii trei-la-trei, în timp ce în Alb este adevărat invers. Adăugarea de atacuri combo ( ing.  Combination Moves ), individuale pentru fiecare tip de Pokemon, este, de asemenea, asociată cu bătălii; orice Pokémon cunoaște trei acțiuni de bază la început, care pot fi combinate pentru a obține atacuri mai puternice. O altă inovație în mecanica luptei este legată de sălbăticie: în unele tipuri de iarbă, este posibil să se organizeze o luptă doi la unu împotriva unui Pokémon sălbatic [15] .

Alb - negru a adăugat și noi modalități de a prinde Pokemon, numite „fenomene” ( eng.  phenomena ) în materiale suplimentare pentru joc. Din când în când, jucătorul poate întâlni iarbă legănată sau ondulații în apă. Dacă jucătorul vizitează o bucată de pământ unde se găsește un astfel de fenomen (sau folosește o undiță într-o bucată de apă), acesta poate fi atacat de un Pokémon rar sau de un Pokémon întâlnit mai frecvent într-o altă versiune a jocului, sau cea mai înaltă formă evolutivă a unor Pokemon găsită în zonă. Această metodă este singura modalitate de a obține Pokémon ca Audino și Alomomola .  Pokemonele rare pot fi găsite și în norii de praf din munți, iar atunci când stau pe unele poduri, pot fi recunoscuți după umbra pe care o aruncă. Așa că puteți găsi Drilbur ( engleză Drilbur ), Excadrill ( engleză Excadrill ), Ducklet ( engleză Ducklett ) sau Swanna ( engleză Swanna ), dintre care niciuna nu este pur și simplu imposibil de întâlnit în sălbăticie.      

Pe lângă luptele standard și pe stadion, jucătorul poate lua parte la Pokémon  Musicals [16] ,  un mini-joc similar Concursurilor  Pokémon din jocurile anterioare; vizitați Battle Subway ( English  Battle Subway ) [17] , care este un analog al Battle Towers și Battle Lines din jocurile anterioare, și Royal Unova [~ 1] ( English  Royal Unova ) - un vas de croazieră pe care puteți naviga în fiecare zi și luptă acolo cu antrenori puternici, pentru înfrângerea cărora jucătorul este răsplătit cu obiecte rare în joc [18] .

C-Gear

C-Gear ( japoneză: Cギア si: gia )  este un nou dispozitiv care înlocuiește Pokétch-ul care  a fost prezentat pe al doilea ecran al Nintendo DS. Acesta permite jucătorului să gestioneze diverse conexiuni wireless cu alte playere Alb - negru . Caracteristicile sale includ comunicarea cu alți jucători prin conexiune în infraroșu (bătălii, schimb Pokemon, coduri de prieteni și funcția Feeling Check ), Xtranciever [  ~ 2]  - chat video wireless cu prietenii [19] , acces la zona Entralink pentru a descărca conținut din Serviciu Pokémon Dream World și jucați împreună cu alți jucători), o conexiune Wi-Fi Nintendo pentru sincronizare cu serverele Pokémon Global Link și un nou mod Pass By care permite jocului să se conecteze cu alte jocuri printr-o conexiune în infraroșu, chiar și atunci când nu este alergare.

Ora în C-Gear este afișată implicit în format de 12 ore , mai degrabă decât în ​​formatul de 24 de ore care este introdus în jocurile de generația a patra și în care funcționează ceasul de pe DS însuși. Jucătorul poate personaliza formatul de afișare a orei în C-Gear (în captura de ecran din stânga, ceasul este setat la formatul de 24 de ore). De asemenea, la prânz și la miezul nopții în format de 12 ore, ceasul lui arată 0 ore în loc de 12.

Pokémon Global Link

Pokémon Global Link  este un nou serviciu care este echivalentul vechiului serviciu Global Trade Station , sau pur și simplu GTS , care există în jocurile din a patra generație. Global Link vă permite să tranzacționați Pokémon cu jucători din întreaga lume și, de asemenea, oferă acces la Pokémon Dream World. În plus, poate fi folosit pentru a lua parte la o luptă cu un jucător selectat aleatoriu care folosește și această funcție în acel moment. În cele din urmă, Global Link vă permite să descărcați conținut suplimentar în joc, cum ar fi noi economizoare de ecran pentru C-Gear și Pokédex sau melodii noi pentru Pokémon Musicals.

Lumea de vis Pokémon

Black and White are o caracteristică unică Pokémon Dream World [20] care funcționează împreună cu site-ul web Pokémon Global Link. Cu el, jucătorul se poate împrieteni cu un Pokémon care are abilități unice pe care rudele sale nu le au. Desigur, un astfel de Pokémon nu poate fi prins în modul de joc normal; îl poți transfera în joc doar prin zona de joc numită Entralink [~ 3] . Mecanismul său este similar cu Pokwalker de la HeartGold și SoulSilver . În Dream World, jucătorul poate construi o casă pentru acest Pokémon, pe terenul lângă care alți jucători pot cultiva fructe de pădure pentru Pokémonul lor. În plus față de accesarea Dream World, Entralink le permite jucătorilor să se conecteze între ei și să joace diverse mini-jocuri, unde punctele câștigate ca recompensă pot fi schimbate cu bonusuri în jocul obișnuit, cum ar fi experiență Pokémon sporită, rata de capturare crescută ( eng.  Catch Rate ) pokeballs sau reduceri la articole din Poké Stores ( Eng.  Poké Marts ).

entralink

Entralink  este o caracteristică nouă care permite jucătorilor să joace unul împotriva celuilalt printr-o rețea locală wireless. Este o zonă din centrul Unova. Aici puteți prinde Pokémon primit de jucător în Pokémon Dream World. Când utilizați Entralink în combinație cu C-Gear, devine posibil să jucați povestea împreună cu alți jucători, să luptați în echipă cu ei, să faceți schimb de Pokémon și, de asemenea, să finalizați misiuni create special pentru cooperare.

Verificarea sentimentelor ( ーリングチェック Fi:ringu Chiekku ) testează compatibilitatea dintre doi antrenori recompensându-i cu unul din două articole în funcție de nivelul lor de compatibilitate [21] . Caracteristica Pass By este în esență un alt mini-joc în care jucătorul răspunde la întrebările de atenție și, în funcție de corectitudinea răspunsurilor și de câte alte jocuri cu care a interacționat jocul său, primește un element de joc. O altă caracteristică nouă este Random Matchup , unde jucătorul poate lupta  împotriva unui alt jucător ales la întâmplare [22] . Când jucătorul se luptă cu alți jucători prin IR sau prin Internet , este activată o altă funcție nouă - Wonder Launcher [~ 4] , care oferă jucătorilor obiecte care le permit să vindece Pokemon sau să-și îmbunătățească starea [23] .

Pentru a transfera Pokémon din jocurile vechi - Pokémon Diamond , Pearl , Platinum , HeartGold și SoulSilver  - în noul joc - Black sau White , i-au fost adăugate două funcții noi. Pentru transferurile normale de Pokémon, utilizați Poké Transfer [ ~ 5 ] , care este disponibil după finalizarea poveștii principale. Spre deosebire de Pal Park care a existat în jocurile anterioare din serie, Poké Transfer este un mini-joc în care, după ce a transferat șase Pokemon dintr-un alt cartuș, jucătorul folosește ecranul tactil pentru a arunca Poké Balls către Pokémonul transferat, care trece mai departe. ecranul de sus [24] . A doua funcție se numește Relocator [ ~ 6 ] , care a fost folosită o singură dată până acum. În timpul lansării anime-ului de lungă durată „ Pokemon: The Master of Illusions Zoroark ” a avut loc un eveniment special în timpul căruia jucătorul a putut obține rarele Pokémon Zorua ( Engleză Zorua ) și Zoroark ( Engleză Zoroark ) folosind Relocator. Spre deosebire de PokéTransfer, Relocator este disponibil până la sfârșitul poveștii principale.      

Setarea și complot

Universul fictiv al jocurilor este o modernitate alternativă, dar în loc de animale, este locuit de creaturi care arată ca animale obișnuite, dar au în același timp puteri supranaturale - Pokemon. Oameni numiti antrenori Pokémon îi prind și îi antrenează să lupte. Antrenorii nu participă direct la bătălii, ci doar luptă cu Pokemon, iar antrenorii le dau doar comenzi asupra atacului sau abilitatii de a folosi. Luptele continuă până când toți Pokemonii de o parte leșin sau antrenorul lor renunță - luptele nu au loc până la moarte. De regulă, antrenorii Pokémon puternici și experimentați sunt respectați.

Alb - negru are loc în regiunea Unova , situată pe un continent care este departe de regiunile Kanto , Johto , Hoenn și Sinnoh prezentate în jocurile anterioare [25] . Spre deosebire de cele anterioare bazate pe diferite părți ale Japoniei, noua regiune este o copie a ținuturilor din jurul New York -ului [7] [26] [27] ; Ideea de a lua New York-ul ca prototip a venit în fruntea dezvoltării jocului, Junichi Masuda , când a vizitat acest oraș în timpul lansării jocului Pokémon Diamond and Pearl [28] . Castelia City, care este o copie a New York-ului, a devenit orașul central al jocului. Inspirația pentru crearea Casteliei, potrivit lui Masuda, au fost „poduri suspendate precum Brooklyn ” și „zgârie-nori înalți”. De asemenea, Masuda a încercat să aducă pe străzile din Castelia și „un simț al comunității” [28] . Unova include zone urbane majore, un port, un aeroport, un parc de distracții, mai multe poduri și mai multe lanțuri muntoase. În diferite părți ale Unova, există grupuri de oameni care diferă unul de celălalt prin culoarea pielii și stilul de viață. Numele original japonez al regiunii „Isshu” (ッシュ) provine din cuvintele japoneze taishu (多種? , însemnând „multe feluri”) și isshuhurui (一種? , însemnând „un fel”) ; conform dezvoltatorilor, asta înseamnă că diferite tipuri de oameni și Pokémon arată ca un singur întreg [7] [27] .

Plot

Ca și jocurile anterioare din seria Pokémon , narațiunea este strict liniară în Alb și Negru ; principalele evenimente se desfășoară într-o ordine prestabilită de către dezvoltatori. Protagonistul alb - negru  este un adolescent (jucătorul își alege sexul și numele), care a plecat într-o călătorie prin Unova pentru a deveni Maestru Pokémon. Acțiunea jocului începe în orașul Newvema Town, în casa protagonistului, care stă în camera lui cu Cheren, prietenul său din copilărie. Profesorul Juniper le-a lăsat o cutie care conținea un cadou pentru ei doi și pentru Bianca, o fată care se va alătura prietenilor ei puțin mai târziu. Cutia conține pokeball-uri cu trei pokemoni inițiali: Snivy ( ing. Snivy ), Tepig ( ing. Tepig ) sau Oshawott ( ing. Oshawott ), dintre care unul este ales de personajul principal, iar ceilalți doi merg la prietenii săi. După ce a ales Pokémon, Bianca se oferă să aibă o luptă de probă. După ce lupta s-a terminat, camera a devenit o mizerie. Cheren vindecă Pokemonul lui Bianchi și protagonistul și, la rândul său, aranjează o luptă cu el. Cei trei coboară apoi la etajul inferior al casei, unde prietenii își iau rămas bun și pleacă în timp ce mama eroului își vindecă Pokemonul.    

După ceva timp, protagonista merge acasă la Bianca și o vede pe Bianca ce se ceartă cu tatăl ei pentru decizia de a pleca într-o excursie cu Pokémonul ei. Bianca fuge din casa, iar eroul alearga dupa ea la laboratorul profesorului Juniper, unde ii asteapta Cheren. În laborator, profesorul îi cere protagonistului să dea un nume Pokemonului lor inițial, apoi distribuie Pokédex-uri tuturor celor trei. După ce părăsesc laboratorul, o întâlnesc pe mama jucătorului, care oferă tuturor o hartă a regiunii.

Din acest moment, încep aventurile în regiunea Unova. Prietenii devin rivali ai protagonistului și din când în când vor aranja lupte cu el. Sarcina principală a jucătorului este să obțină toate cele opt insigne de pe stadioanele Unova și apoi să-i învingă pe așa-numitele Elite Four - cei mai buni patru antrenori din regiune, pentru a deveni noul campion al Unova.

O poveste suplimentară povestește despre confruntarea eroului cu principalii antagoniști - Team Plasma - o organizație misterioasă ai cărei membri poartă uniforme care amintesc de armura templieră , susținând că Pokémon sunt asupriți de oameni și căutând modalități de a-i elibera [29] . Liderul echipei Plasma este un anume N - un tânăr care a fost crescut izolat de oameni împreună cu Pokemon și îi vede ca prieteni și nu un instrument pentru a face sport. Lui îi este subordonat Consiliul celor Șapte Înțelepți, recrutat dintre cei mai deștepți oameni din întreaga lume, care conduce direct Echipa. Împreună cu N, acționează Ghetsis, un fost profesor de N, care a fondat cândva Echipa și Consiliul Înțelepților, iar acum își dezvoltă planul secret. De-a lungul jocului, protagonistul se întâlnește cu N și Ghetsis de mai multe ori. N susține că dacă capturează unul dintre Pokémonii Dragon Legendari ai Unova și îl învinge pe Adler, actualul campion al regiunii, cu ajutorul lui, N va fi recunoscut ca un erou al Unova și va putea apoi convinge oamenii să se despartă de Pokémonul lor. În funcție de versiunea jocului, N prinde Pokémonul negru Zekrom în negru sau Reshiramul alb în alb . După ce protagonistul îi învinge pe Elite Four și intră în Sala Campionilor, el află că N l-a învins pe Adler și a devenit noul campion. La scurt timp după, N ridică un mare castel mecanic în jurul Ligii Pokémon și îl provoacă pe erou. Eroul trebuie să-l găsească pe N în castelul său și să ia parte la bătălia finală. Pentru a intra în castel, protagonistul trebuie să găsească o Piatră a luminii (în negru ) sau o Piatră a întunericului (în alb ), cu ajutorul cărora, deja în castel, poate invoca al doilea dragon legendar Pokemon, Reshiram sau Zekrom, respectiv, care trebuie prinse și folosite în lupta împotriva N.

Când N este învins, Ghetsis este anunțat. El își dezvăluie planul de a prelua regiunea cu Team Plasma, în care N și ideea eliberării Pokémonului erau doar un front. Această conversație este auzită și de Cheren și Adler, care au venit în ajutorul eroului. Înfuriat, Ghetsis decide să îndepărteze toți martorii care nu sunt necesari și provoacă protagonistul la o luptă, în ciuda protestului lui N. Încercarea lui Ghetsis de a salva situația este inutilă, iar el pierde lupta, dar N își reconsideră acțiunile și idealurile și decide să înceapă o viață nouă. Cheren și Adler îl prind pe Ghetsis și îl iau din castel. N își ia rămas bun de la erou, își eliberează Zekrom/Reshiram și îl zboară afară din castel printr-o gaură din zid.

După înfrângerea echipei Plasma, jocul nu se termină - un număr mare de misiuni secundare devin disponibile jucătorului [~ 7] . Personajul este întâmpinat de ofițerul Looker - un agent guvernamental care a apărut în Platinum - și îi cere să găsească înțelepții rămași din Team Plasma pentru a-i aduce în fața justiției. Când înțelepții sunt prinși, Looker se va întâlni cu eroul încă o dată și va menționa în conversație că N a fost văzut ultima dată într-un ținut îndepărtat cu un Pokémon Dragon. Eroul va putea în sfârșit să-i înfrunte pe Elite Four și apoi pe Adler pentru a deveni noul campion al Unova. De asemenea, oferă acces la partea de est a Unova, acasă la Pokémon din jocurile anterioare din serie și acces la o zonă unică pentru fiecare versiune a jocului: Orașul Negru, găzduiește puternicii antrenori Pokémon, sau Pădurea Albă, căminul oameni care trăiesc în armonie cu pokemon. Cynthia, fosta campioană a Ligii Sinnoh, se află într-una dintre aceste zone și poate fi contestată.

Dezvoltare

Pe 29 ianuarie 2010, The Pokémon Company a anunțat că un nou joc din serie era în dezvoltare pentru o lansare mai târziu în cursul anului [30] . Directorul de dezvoltare Junichi Masuda a anunțat că unele aspecte ale seriei vor fi revizuite în jocul de generație următoare [31] . Pe 9 aprilie 2010, titlurile versiunilor Pokémon Black and White ale jocului au fost anunțate pe un site web japonez , cu o dată de lansare stabilită pentru al treilea trimestru al anului [32] . Jocurile au primit un stil vizual îmbunătățit față de jocurile anterioare din serie, precum și o utilizare mai mare a graficii 3D decât orice alt joc portabil din serie. Au adăugat și posibilitatea de a salva jocul pe Internet, făcând posibilă utilizarea unora dintre funcțiile jocului pe site-ul oficial [33] [34] .

Pe 3 august 2010, Masuda a anunțat într-o postare pe blog că Alb și Negru va conține inițial doar Pokémon noi și ar trebui să fie descărcat separat pentru a obține Pokémon din jocurile din generația anterioară. Potrivit dezvoltatorilor, acest lucru le va oferi jucătorilor sentimentul că acesta este un joc complet nou, la fel ca atunci când au fost lansate primele două jocuri din serie [35] . În toate jocurile ulterioare, mai mulți Pokémon din jocurile anterioare au fost în mod necesar prezenți. De exemplu, Pikachu , prezentat în Roșu și Verde , a fost disponibil în Albastru , Galben și toate jocurile ulterioare din seria principală aproape de la început; cu toate acestea, în Alb - negru , Pikachu nu poate fi obținut până când povestea principală nu este finalizată, când abilitatea de a descărca Pokémon din jocurile anterioare devine disponibilă pentru jucător. De asemenea, s-a confirmat mai târziu că un joc de blocare va fi adăugat la Nintendo DSi între cartușele vândute în diferite teritorii [36] . Esența sa constă în faptul că între versiunile de producție de cartușe destinate diferitelor țări, schimbul de Pokémon și jocul prin intermediul unei conexiuni wireless nu mai este posibil. Această restricție nu se aplică jocului online.

Deoarece dezvoltatorii doreau ca jocurile să arate proaspete, au acordat multă atenție modului în care ar arăta fiecare element din jocurile anterioare în noul joc. După cum însuși Masuda comentează despre acest lucru, „oamenilor s-ar putea să nu le placă ceea ce le-a plăcut înainte, așa că trebuie să procedați cu prudență”. El a vorbit despre noua mecanică de luptă, menționând că luptele 3v3 implică mai multă strategie, în timp ce rotația necesită mai mult noroc pentru a câștiga [37] . Masuda a declarat că scopul dezvoltatorilor a fost să facă jocul distractiv pentru jucătorii noi, păstrându-l în același timp interesant pentru vechii fani ai seriei. El a spus că este dificil să găsești un astfel de echilibru încât amândoi să fie mulțumiți de joc. Pentru jucătorii noi, există sfaturi bune despre joc, iar pentru cei care sunt familiarizați cu seria, dezvoltatorii au furnizat C-Gear, care facilitează procesul de lupte și schimbul de Pokémon. Întrebat despre decizia de a adăuga peste 150 de Pokemon noi în joc, Masuda a spus că dezvoltatorii au făcut acest lucru, astfel încât jucătorii experimentați să nu știe de la bun început ce Pokémon ar fi cel mai bine să folosească și, prin urmare, să joace pe picior de egalitate cu nou- veniți [38] .

Promovarea și lansarea jocului

Pokémon Black and White au fost lansate în Japonia pe 18 septembrie 2010 [1] , în Europa pe 4 martie 2011 [2] și în America de Nord pe 6 martie 2011 [3] . Lansarea în Australia a avut loc pe 10 martie 2011 [4] , iar în Rusia jocul a fost lansat pe 31 martie 2011 [5] . În Rusia, o versiune europeană a jocului a fost lansată în engleză, dar instrucțiunile pentru joc și ambalajul au fost traduse complet în rusă.

Lansare japoneză

Siluetele unora dintre noii Pokémon au fost arătate de Junichi Masuda pe 7 februarie 2010 la emisiunea de televiziune Pokémon Sunday . Totodată, el a anunțat că lansarea unui nou anime de lungă durată este programată pentru vară, iar primul episod din noul sezon al serialului animat va fi difuzat pe 21 februarie [39] . Noile personaje au fost prezentate în numărul din martie al revistei CoroCoro Comic , lansat pe 15 februarie. Din acel moment a început cea de-a cincea generație a francizei Pokémon . Tot în acest moment, a fost introdus noul personaj Pokémon Zoroark , evoluând din Pokémon Zorua .  Ambele au fost prezentate în filmul animat Pokémon: Master of Illusion Zoroark [40] [ 41] . Cei care au precomandat bilete au putut descărca Diamond , Pearl , Platinum , HeartGold și SoulSilver în jocurile lor cu Pokémon legendari colorați special Entei, Suikun sau Raiko. În cinematograf, jucătorii au avut ocazia să descarce legendarul Pokemon Celebi în aceleași jocuri. Toți acești Pokemon, transferați în Alb și Negru , au activat un eveniment special în joc, participând la care se putea primi pe Zorua și, respectiv, Zoroark.  

Pe 18 aprilie 2010, un nou episod din Pokémon Sunday arăta o captură de ecran a jocului care arăta protagonistul într-un mediu 3D și o altă captură de ecran care îl arată pe Zoroark al jucătorului luptă cu un inamic Zorua. Shoko Nakagawa , gazda unei emisiuni TV, a notat că sprite -urile arată acum Pokemonul complet al jucătorului, nu doar partea de sus. Pe 9 mai 2010, la Pokémon Sunday au fost afișate siluetele a trei Pokemon de pornire , dintre care unul îl primește chiar la începutul jocului [42] . Ulterior, s-a dezvăluit că aceștia sunt Tsutaja (ツ ージャ) Pokemonul șarpe de iarbă, Pokabu (ポカブ) Pokemonul Mistreț de foc și Mijumaru (ジュマル) Pokémon Apă [43] (renumit în localitatea engleză Snivy, respectiv Oshattapiga, respectiv Oshattapiga). ). Alte informații erau că jocul va avea loc în regiunea Isshu, în care este situată metropola orașului Hiyun [44] . Pe 16 mai 2010, capturi de ecran ale jocului au fost afișate la Pokémon Sunday , ilustrând noua animație de luptă și schimbarea dinamică a poziției camerei; Abilitatea lui Zoroark Illusion și un Zoroark special, care pot fi obținute prin precomandarea unui bilet pentru un anime Pokémon complet [45] , au fost, de asemenea, prezentate .  

Pe 28 mai 2010, site-urile oficiale japoneze și engleze au anunțat numele celor doi Pokémon legendari principali, care sunt, de asemenea, simboluri ale versiunii: Pokémon alb yang Reshiram în Pokémon Negru și Pokémon yin negru Pokémon Zekrom în Pokémon Alb [46] . Numărul din iulie al revistei CoroCoro Comic a introdus modalități de a comunica fără fir prin C-Gear [47] , abilitatea de a salva starea actuală a jocului pe un computer personal prin Internet [48] . Au apărut informații despre noii Pokemon și atacuri; sunt descrise tipuri, care includ Reshiram și Zekrom; au devenit cunoscute detaliile modului de a obține Celebi și Zorua; a introdus un nou personaj Profesorul Araragi, prima femeie profesor din jocurile serialului [49] . În episodul din 27 iunie 2010 din Pokémon Sunday , a fost anunțat că data de lansare a jocului a fost stabilită pentru 18 septembrie 2010 [50] . Pe 28 iunie 2010, a fost afișat un trailer în emisiunea pentru copii Oha Suta , care includea data lansării jocului, noi imagini de joc, câteva personaje noi, noi Pokémon și capturi de ecran ale unei lupte 3v3 [51] . Numărul din august al revistei CoroCoro Comic a subliniat noi mecanisme de joc care au inclus lupta 3v3, sistemul online Global Link, serviciul Dream World care oferă acces la alți Pokémon, acces la zona High-Link folosind Wi-Fi și o caracteristică specială, numită Live Caster, care este un chat video pentru Nintendo DSi și Nintendo 3DS , suport kanji , diferențe între cele două versiuni ale jocului, zone exclusive pentru fiecare versiune a jocului, personaje noi, atacuri noi, abilități noi și Pokémon noi [ 52] .

Pe 25 iulie 2010, Pokémonul Phantasm Victini [53] a fost prezentat în Pokémon Sunday , prezentat în trailerul noului film Pokémon , care a fost difuzat pentru prima dată cu legături din Mindset Zoroark . Victini a fost listată în Pokédex regional Isshu ca numărul 000 și este disponibilă numai în joc prin descărcarea unui articol special prin Nintendo Wi-Fi Connection , DS Stations și Nintendo Zones (cele găsite în restaurantele japoneze McDonald's ). Victini a fost disponibil într-o lună de la lansarea jocului [54] . Un alt Pokémon promoțional dat după lansarea jocului se numește Cubchoo ; este greu să-l vezi în joc în afara sezonului de iarnă [55] .   

Imagini incidente

În ziua lansării jocului în Japonia, scrisori de la Nintendo of America au fost trimise către două dintre cele mai mari site-uri de fani în limba engleză, PokéBeach.com și Serebii.net, după ce au făcut publice capturi de ecran și alte materiale din jocurile lansate recent, cerând să oprească astfel de activități.și să se abțină de la aceasta în viitor [56] . Nintendo a susținut că postarea acestui tip de material reprezintă o încălcare a drepturilor de autor și și-a exprimat intenția de a închide aceste site-uri în conformitate cu Digital Millennium Copyright Act , cu excepția cazului în care materialul este eliminat [56] [57] [58] [59] . Ulterior, capturile de ecran au fost eliminate de pe ambele site-uri [58] . Luke Plunkett de la blogul de jocuri Kotaku a sugerat că Nintendo of America a făcut afirmația din credința că imaginile au fost obținute ilegal folosind o imagine ROM , totuși John Sahagian de la PokéBeach a declarat că imaginile în cauză au fost obținute de pe forumul japonez 2canal [56] . Charlie Schibetta, director senior de comunicații corporative pentru Nintendo of America, a clarificat mai târziu că compania sa caută imagini postate ilegal care îi prezintă un interes deosebit. Într-o declarație pentru Kotaku, el a spus că „Nintendo sprijină și apreciază eforturile pe care fanii Pokémon le-au depus pentru a crea site-uri pentru fani. În cele mai multe cazuri, nu există probleme cu conținutul găzduit pe ele, dar de data aceasta am fost forțați să ajungem la câteva site-uri selectate pentru a le cere să elimine imaginile sensibile” [56] .

Lansarea internațională a jocului

Promovarea internațională a jocului a început pe 22 noiembrie 2010, când site-ul web oficial al jocului pentru piețele nord-americane, europene și australiane a fost actualizat pentru a include numele Pokémonului de pornire (Snivy, Tepig și Oshawott în engleză , olandeză , italiană ). versiuni , portugheză și spaniolă ).jocuri) [60] și decor (regiunea Unova) [61] . Parada de Ziua Recunoștinței de la New York din 25 noiembrie 2010 a prezentat baloane înfățișând pe Pikachu și mascotele jocurilor Reshiram și Zekrom [62] .

Pe 27 decembrie 2010, site-ul în limba engleză al jocului a fost actualizat încă o dată cu numele multor Pokémon afișați în timpul promovării jocului în Japonia. În plus, s-a anunțat că orașul Hiun se va numi Castelia [63] în versiunea engleză , iar profesorul Araragi, respectiv, Juniper [64] .

În perioada 3 ianuarie - 9 ianuarie, inclusiv, a avut loc o promoție în Statele Unite, în cadrul căreia posesorii de jocuri Diamond , Pearl , Platinum , HeartGold sau SoulSilver puteau vizita orice magazin din rețeaua GameStop și primi acolo un Raiko strălucitor, care a fost emis anterior când precomandați bilete pentru Pokemon: Overlord Illusions of Zoroark " în Japonia. Ulterior, Entei (din 17 - 23 ianuarie) și Suikun (din 31 ianuarie - 3 februarie) au putut fi obținute în mod similar. Toți cei trei Pokemon încă deblochează evenimentul în versiunile nord-americane ale Black and White , unde Zoroark poate fi obținut [65] . Ulterior, acești trei Pokemon au fost dăruiți prin Nintendo Wi-Fi Connection în magazinele din Europa, Australia și Statele Unite (acolo pentru a doua oară), începând de la Raiko din 7 februarie până pe 13 februarie, iar apoi Entei și Suikun au fost distribuiți. alternativ pentru restul lunii.

Programul în care Celebi a fost disponibil la GameStop s-a desfășurat între 21 februarie și 6 martie 2011, iar Pokémonul a fost obținut și prin promoția Alb - negru care a început pe 5 februarie 2011 [66] . În Franța și Spania, Celebi a fost dăruit la diverși retaileri în perioada 1 februarie - 3 martie 2011 [67] [68] . Celebi a fost disponibil jucătorilor italieni la GameStop, Open Games, Fnac și La Feltrinelli între 21 ianuarie și 3 martie [69] .

Programul, în care jucătorii puteau primi un articol în joc care le oferă posibilitatea de a o prinde pe Victini, a început simultan cu lansarea jocului în toate țările. Acest articol a fost disponibil jucătorilor nord-americani prin Nintendo WFC din 6 martie 2011 până în 10 aprilie 2011 [70] [71] [72] . A fost disponibil jucătorilor europeni în perioada 4 martie - 22 aprilie [73] [74] [75] . În Australia, a fost disponibil pentru descărcare în perioada 10 martie - 28 aprilie 2011 [72] .

Pentru a comemora deschiderea funcției Pokémon Dream World, a fost lansat ultimul program care rulează până în prezent. Potrivit acestuia, jucătorii sunt invitați să joace un joc pe site-ul oficial al seriei, care va determina care dintre formele evolutive ale lui Eevee vor primi după activarea Dream World și Global Link.

În Rusia, jocul a fost lansat atât într-o ediție standard, cât și ca parte a unui pachet , care, pe lângă jocul în sine, include o versiune specială a Nintendo DSi în alb sau negru, în funcție de versiunea jocului. Fiecare consolă prezintă mascotele jocurilor, Reshiram și Zekrom [76] [77] . La 1 ianuarie 2012, Nintendo a lansat o promoție cu McDonald's care a pus la dispoziție pachete Happy Meal pentru copii care conțineau figurine Pokémon Reshiram, Zekrom, Tepig, Oshawott, Snivy și Pikachu , precum și una dintre cele douăsprezece cărți speciale pentru Jocul de cărți de tranzacționare Pokémon . 78] . Pe 28 aprilie 2013, Festivalul Hinode al Culturii Japoneze de la Moscova a găzduit primul turneu oficial al seriei Pokémon din Rusia, organizat de Nintendo Rusia. Turneul a inclus jocurile Pokémon Black , White , Pokémon Black 2 și White 2 , iar diverse premii de la Nintendo au fost puse în joc [79] .

Coloana sonoră

Nintendo DS Pocket Monsters Black and White Super Music Collection ( яп. ニンテンドーDS ポケットモンスター ブラック・ホワイト スーパーミュージックコレクション)  — четырёхдисковый саундтрек , состоящий из игровых композиций , записанных Дзюнъити Масудой, Го Итиносэ, Сёта Кагэямой, Хитоми Сато, Морикадзу Аокэ, Минако Адати și Satoshi Nohara. Coloana sonoră a fost lansată pe 22 octombrie 2010 în Japonia [80] . Go Ichinose a furnizat vocile Pokémon pentru joc, în timp ce Minako Adachi a furnizat toate efectele sonore.

Kyle Miller, un recenzent pentru RPGFan.com, a considerat că coloana sonoră „nu s-a schimbat prea mult față de jocurile anterioare”, deși a scris că muzica din Black and White suna mult mai bine decât în ​​jocurile anterioare. De asemenea, a remarcat că în Alb - negru există aranjamente de melodii vechi [81] .

Recenzii

Reacție critică

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului86,35% [82]
(pe baza a 41 recenzii)
Metacritic87% [83]
(pe baza a 63 recenzii)
Publicatii in limba straina
EdițieNota
margine8/10 [92]
Eurogamer10/10 ( SW ) [86]
9/10 ( Marea Britanie ) [87]
Famitsu40/40 [84]
Game Informer8,75/10 [85]
GameSpot7,5/10 [88]
GamesRadar9/10 [94]
IGN9/10 [93]
Nintendo Power9/10 [91]
ONM95% [90]
jucător video9/10 [89]

Pokémon Black and White a primit în mare parte recenzii pozitive din partea criticilor, cu un scor general de 86,35% la GameRankings și 87% la Metacritic (indicând recenzii favorabile în general) . [82] [83] În revista japoneză Famitsu Weekly , a primit cel mai mare scor posibil de 40 din 40, făcându-l al cincisprezecelea joc care a primit un astfel de scor și cel mai bine cotat joc din serie în general [84] . Anette Gonzalez de la Game Informer a remarcat că „ Pokemon Black and White duce mai departe ideile bune și le duce la nivelul următor” [85] . Jamin Smith, un recenzent pentru VideoGamer.com , a criticat jocurile pentru că nu sunt atât de inovatoare pe cât și-ar dori, dar a remarcat că „orice altceva te lasă convins că Albul și Negrul  sunt jocuri al naibii de bune; cel mai bun spectacol pe care îl are de oferit . ” „O actualizare minunată a unei serii grozave […] cel mai bun joc Pokémon vreodată”, a fost modul în care Revista oficială Nintendo a descris jocul [90] . Revista americană Nintendo Power a opinat că „ultimele două jocuri din seria Pokémon sunt palpitante ca întotdeauna” [91] . Revista engleză Edge spunea că „acum Pokémon Black and White nu oferă răspunsuri, dar amintește-ne de ce este important pentru noi în primul rând” [92] [95] .

Jeremy Parish de la emisiunea de radio 1UP.com Retronauts a criticat Black and White . El a spus că proiectul provoacă oboseală bazată pe sentimentul de a juca toate jocurile din lume deodată. Recenziatorul a afirmat că Alb și Negru sunt absolut formulai. Cu toate acestea, Kat Bailey, o altă participantă la spectacol, a lăudat jocurile, menționând că au câteva tușe frumoase. Ea a spus că Boost Score și Personality Score, noile mecanisme ascunse ale jocului, nu se vor desfășura neapărat corect, dar vor fi utile jucătorilor noi. Bailey a comparat Black and White cu jocurile Pokémon Mystery Dungeon și Final Fantasy XIII , despre care crede că au un lucru în comun: par plictisitoare pentru jucător la început și abia apoi încep să arate bine. Justin Heywald, un alt membru al podcastului , a avut o opinie negativă asupra faptului că jocul a fost lansat pe DS, pentru care jocurile din seria principală au apărut deja înainte [96] .

Principalul portal de jocuri occidental IGN a acordat jocului un scor de nouă din zece, cel mai mare rating pe care un joc din seria Pokémon de pe Nintendo DS l-a primit vreodată de pe acel site. Revizorul său, Jack DeVries, a lăudat jocurile pentru că au reaprins interesul pentru serie cu un public mainstream, dar a criticat designul unora dintre noii Pokémon, explicând că „în afară de un set mai slab de monștri (care se referă în principal la aspectul lor). ), este peste tot." probabil cel mai bun joc din seria Pokémon , reaprinzându-mi interesul în scădere pentru lupta cu monștri . " Editorul GamesRadar Caroline Gudmandson a scris că proiectul „...s-ar putea să nu schimbe forma jocurilor din seria Pokémon , dar să adauge suficient conținut nou pe lângă mecanica clasică, de luptă profundă, pentru a permite jocul fără sfârșit. Dacă ți s-ar oferi să joci un singur joc pentru tot restul vieții tale, Pokémon Black/White ar fi alegerea potrivită.” [94] .

Succes comercial

În august 2010, cu o lună înainte de lansarea jocului în Japonia, Pokémon Black and White a primit peste 1,08 milioane de precomenzi, stabilind un nou record pentru depășirea unui milion de copii [8] . În primele două zile de vânzări, s-au vândut 2,6 milioane de exemplare [97] , ceea ce a fost cea mai reușită lansare a unui joc în Japonia din istorie [98] . Până pe 3 noiembrie, vânzările în Japonia au ajuns la 4,3 milioane de exemplare [99] . Pe 9 ianuarie 2011, Black and White a stabilit un nou record pentru depășirea jalonului de cinci milioane [9] .

De la lansare în Marea Britanie, White și Black s-au clasat pe locul unu și, respectiv, pe locul doi, iar White a devenit cel mai rapid vândut joc DS în Marea Britanie, în spatele Profesorului Layton și Pandora's Box , cu 13.000 de copii mai multe decât Black . Combinate, au fost a treia cea mai mare distribuție a oricărui joc pentru consolă Nintendo din Marea Britanie, după Wii Fit și Mario Kart Wii și au fost jocul Pokémon cu cele mai mari încasări lansat într-un weekend [100] .

În SUA, Black and White a vândut peste 1,08 milioane de exemplare în prima zi , depășind recordul anterior al Diamond and Pearl de 780.000 de exemplare [101] . În martie 2011, Nintendo a vândut 1,3 milioane de exemplare White și 1,1 milioane Black , conform informațiilor furnizate de NPD Group , făcându-le jocurile nr. 1 și nr. 2 în vânzări în cursul lunii [102] . În aprilie 2011, Nintendo a confirmat în raportul său de câștiguri că vânzările combinate ale jocului au atins 11,5 milioane de copii la nivel mondial, făcând Pokémon Black and White cel mai vândut joc DS în anul fiscal 2010-11 [~8] și al treilea în rezultatele anului financiar al toate jocurile Nintendo, pe locul doi după Wii Sports și Wii Sports Resort [103] .

Note

  1. În jocul original japonez, această navă se numește Royal Isshu ( イヤルイッシュ号 roiyaru isshu-go : )
  2. În versiunea originală japoneză a jocului, această caracteristică se numește Live Caster (ラ ブキャスター Raibu Kyasuta :) .
  3. În versiunea originală japoneză a jocului, această zonă se numește High Link ( イリンク hai rinku ) .
  4. În versiunea originală japoneză a jocului, această caracteristică se numește Miracle Shooter ( ラクルシューター Mirakuru Shu:ta ) .
  5. În versiunea originală japoneză a jocului, această caracteristică se numește PokéShifter (ポ シフター Pokeshifuta :) .
  6. În versiunea originală japoneză a jocului, această funcție se numește Transfer Machine (てんそうマシンtensō : mashin ) .
  7. Una dintre misiuni este de a învinge un antrenor numit după Shigeki Morimoto, un programator Game Freak, designer Pokémon și fost șef de dezvoltare pentru HeartGold și SoulSilver . El poate fi întâlnit și provocat după finalizarea poveștii Team Plasma.
  8. Anul fiscal Nintendo, la fel ca anul fiscal japonez, durează între 1 aprilie și 31 martie.

Link-uri către surse

  1. 1 2 商品情報 | ポケットモンスターブラック・ホワイト (japoneză) . Consultat la 3 noiembrie 2011. Arhivat din original pe 24 ianuarie 2012.
  2. 1 2 În magazine acum: Pokémon Black Version și Pokémon White Version (4 martie 2011). Consultat la 3 noiembrie 2011. Arhivat din original pe 24 ianuarie 2012.
  3. 1 2 Pokémon Black Version și Pokémon White Version . Consultat la 3 noiembrie 2011. Arhivat din original pe 24 ianuarie 2012.
  4. 1 2 Pokémon Black Version și Pokémon White Version . Site oficial de jocuri video (Australia și Noua Zeelandă) . Arhivat din original pe 24 ianuarie 2012.
  5. 1 2 Pokémon Black Version și Pokémon White Version sunt acum în magazine! (31 martie 2011). Data accesului: 9 octombrie 2011. Arhivat din original pe 24 ianuarie 2012.
  6. Drake, Audrey. Care generație de jocuri Pokemon este cea mai bună? . IGN (21 aprilie 2011). Consultat la 14 noiembrie 2011. Arhivat din original pe 24 ianuarie 2012.
  7. 1 2 3 4 Iwata întreabă: Pokémon Black Version și Pokémon White Version (16 martie 2011). Consultat la 17 octombrie 2011. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  8. 12 Gantayat , Anoop . Pokemon Black & White bate recorduri înainte de lansare , IGN. News Corporation  (23 august 2010). Arhivat din original pe 26 august 2010. Preluat la 23 august 2010.
  9. 12 Simon Parkin . Gamasutra - Știri - Pokemon Black & White devine cel mai rapid titlu DS pentru a sparge cinci milioane de unități . Gamasutra (12 ianuarie 2011). Data accesului: 20 ianuarie 2011. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  10. Site oficial pokemon japonez . Preluat la 3 iulie 2012. Arhivat din original la 25 iunie 2012.
  11. 1 2 Ghidul oficial Pokémon Black & White , pagina 248
  12. Pokémon Black Version și Pokémon White Version | Patru anotimpuri de Pokémon! . Consultat la 2 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  13. Pokémon Black Version și Pokémon White Version | Bătălii triple . Consultat la 2 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  14. Pokémon Black Version și Pokémon White Version | Bătălii de rotație! . Consultat la 2 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  15. 野生のポケモンが同時に2匹出現! | _ _ Consultat la 16 octombrie 2010. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  16. Pokémon Black Version și Pokémon White Version | Pokemon Musical! . Consultat la 2 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  17. Pokémon Black Version și Pokémon White Version | Călătoriți cu metroul de luptă . Consultat la 2 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  18. Thomas East. Videoclipul jocului Pokémon Black & White prezintă Castelia City . Revista oficială Nintendo (21 februarie 2011). Data accesului: 21 februarie 2011. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  19. Pokémon Black Version și Pokémon White Version | Transceiver-ul X. Consultat la 2 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  20. Pokémon Black Version și Pokémon White Version | În joc în lumea de vis Pokémon! . Consultat la 2 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  21. Ghidul oficial Pokémon Black & White , pp. 26, 131
  22. Pokémon Black Version și Pokémon White Version | Potrivire aleatorie . Consultat la 2 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  23. Pokémon Black Version și Pokémon White Version | Lansatorul de minuni . Consultat la 2 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  24. Ghidul oficial Pokémon Black & White , pp. 185, 204-205
  25. ポケットモンスターブラック・ホワイト:Jocuri Nintendo. Preluat la 8 iulie 2010. Arhivat din original la 26 octombrie 2012.
  26. Pokémon Pia (ポ モンぴあ)
  27. 1 2 社長が訊く『ポケットモンスターブラック・ホワイト』 . Data accesului: 18 februarie 2011. Arhivat din original pe 26 octombrie 2012.
  28. 1 2 Nintendo News: Pokemon Black & White's Castelia City inspirat din New York - Official Nintendo Magazine (14 februarie 2011). Preluat la 26 mai 2011. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  29. Ce trebuie să știți despre Pokemon Negru/Alb . UGO.com . Data accesului: 15 octombrie 2010. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  30. Brian Ashcraft. Seria Pokemon „Cu totul nouă” care vine anul acesta - Japonia - Kotaku . Kotaku (28 ianuarie 2010). Data accesului: 29 ianuarie 2010. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  31. Masuda, Junichi 第160回・ (japoneză) . Coloana Directorului. Game Freak (9 aprilie 2010). Consultat la 9 aprilie 2010. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  32. . _  _ Nintendo. Preluat la 9 mai 2010. Arhivat din original la 2 februarie 2012.
  33. Est, Thomas . Pokémon Black and White: What we know , Official Nintendo Magazine , Future plc  (10 aprilie 2010). Arhivat din original pe 12 aprilie 2010. Preluat la 11 aprilie 2010.
  34. Towell, Justin . Pokémon Alb-negru? Avem o idee mai bună , GamesRadar , Future plc  (9 aprilie 2010). Arhivat din original pe 15 iunie 2011. Preluat la 9 mai 2010.
  35. ゲームフリーク:増田部長のめざめるパワー » ・第170回・(3 august 2010). „Vreau ca jucătorii să simtă că acest joc este ceva nou (cum ar fi când au apărut Roșu și Albastru ) : ni) purei siteru kanji ga suru ) . Preluat la 4 august 2010. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  36. Holmes, Jonathan Report: Pokémon Black and White Reigon Blocat pe DSi . Destructoid . Consultat la 22 septembrie 2010. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  37. Wesley Yin-Poole. Creierul din spatele Pokemon Black and White DS Interview - Pagina 1 . Eurogamer (21 februarie 2011). Data accesului: 22 februarie 2011. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  38. Richard George. Luptă cu Pokemon - Caracteristica Nintendo DS la IGN . IGN (1 martie 2011). Preluat la 2 martie 2011. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  39. ポケモン☆サンデー | アニメ | ポケットモンスターオフィシャルサイト (jap.  ) . Nintendo. Consultat la 7 februarie 2010. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  40. 2010年ポケモン映画にも登場! | ゲーム関連 | ニュース | ポケットモンスターオフィシャルサイト (jap.  ) . Nintendo (15 februarie 2010). Consultat la 15 februarie 2010. Arhivat din original pe 3 martie 2011.
  41. ◆ポケモン映画公式サイト「幻影の覇者 ゾロアーク」◆  (japoneză) . Nintendo. Consultat la 15 februarie 2010. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  42. Pokémon Sunday , 9 mai 2010
  43. 最初のポケモン | ?  _  _ . Nintendo. Data accesului: 14 mai 2010. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  44. 新たな舞台 | ?  _  _ . Nintendo. Data accesului: 14 mai 2010. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  45. Pokémon Sunday , 16 mai 2010
  46. O aventură cu totul nouă! . Compania Pokémon (28 mai 2010). Arhivat din original pe 22 septembrie 2010.
  47. Cギア | ?  _  _ . Nintendo. Data accesului: 28 iunie 2010. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  48. Webで広がる遊び | ?  _  _ . Nintendo. Data accesului: 28 iunie 2010. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  49. CoroCoro Comic , iulie 2010
  50. Pokémon Sunday , 27 iunie 2010
  51. Oha Suta , 28 iunie 2010
  52. CoroCoro Comic , august 2010
  53. Pokémon Sunday , 25 iulie 2010
  54. 幻のポケモン | ?  _  _ . Nintendo. Consultat la 25 iulie 2010. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  55. | _ ( 15 octombrie 2010). Data accesului: 25 octombrie 2010. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  56. 1 2 3 4 Plunkett, Luke Report: Nintendo amenință site-ul web Pokémon pentru că afișează imagini cu Pokémon . Kotaku (20 septembrie 2010). Consultat la 22 septembrie 2010. Arhivat din original pe 22 septembrie 2010.
  57. Harris, Craig trebuie să-i tac pe toți . IGN (20 septembrie 2010). Consultat la 21 septembrie 2010. Arhivat din original pe 21 septembrie 2010.
  58. 1 2 Chalk, Andy Nintendo Bullies Site-uri pentru fani peste Pokemon B&W Pics . The Escapist (20 septembrie 2010). Consultat la 21 septembrie 2010. Arhivat din original pe 21 septembrie 2010.
  59. Sterling, Jim Nintendo amenință site-urile fanilor Pokemon cu închiderea . Destructoid (20 septembrie 2010). Consultat la 21 septembrie 2010. Arhivat din original pe 22 septembrie 2010.
  60. Pokémon Black Version și Pokémon White Version | Pokemonul de început . Consultat la 23 noiembrie 2010. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  61. Pokémon Black Version și Pokémon White Version | Explorați regiunea Unova! . Consultat la 23 noiembrie 2010. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  62. În această Zi de Ziua Recunoștinței, Pikachu nu va fi singur . Kotaku. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  63. Pokémon Black Version și Pokémon White Version | Atracțiile din orașul Castelia . Data accesului: 27 decembrie 2010. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  64. Pokémon Black Version și Pokémon White Version | Profesorul Juniper . Data accesului: 27 decembrie 2010. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  65. Un trio de Pokémon prețuiți strălucește la GameStop! . Consultat la 13 ianuarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  66. A venit vremea întoarcerii celebii mitice! . Consultat la 10 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  67. Le fabuleux Celebi est de retour! . Consultat la 10 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  68. ¡Ha llegado la hora del regreso del singular Celebi! . Consultat la 10 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  69. È tutto pronto per il ritorno del misterioso Celebi... . Consultat la 10 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  70. Pokémon Black Version și Pokémon White Version | Întâlniri speciale . Consultat la 10 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  71. Pokémon Black Version și Pokémon White Version | Întâlniri speciale . Consultat la 10 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  72. 1 2 Pokémon Versiunea Neagră și Pokemon Versiunea Albă | Întâlniri speciale . Consultat la 10 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  73. Pokémon Version Noire și Pokémon Version Blanche | Rencontres speciales . Consultat la 10 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  74. Pokémon Edicion Negra și Pokémon Edicion Blanca | Întâlniri speciale . Consultat la 10 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  75. Pokémon Black Version și Pokémon White Version | Speciale ontmoetingen . Consultat la 10 februarie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  76. Bundle: Consolă de jocuri Black DSi + joc „Pokemon Black” (DS) . Preluat la 3 ianuarie 2012. Arhivat din original la 13 septembrie 2011.
  77. Pachet: consolă de jocuri DSi albă + joc „Pokemon White” (DS) . Preluat la 3 ianuarie 2011. Arhivat din original la 18 aprilie 2011.
  78. Pear, Konstantin; Kokonev, Dmitri. Pokemon atacă!  // Țara jocurilor . - Gameland , februarie 2012. - Vol. 2 . - S. 71-74 .
  79. Echipa RU.IGN. Primul turneu Pokemon rusesc . IGN (16 aprilie 2013). Consultat la 28 aprilie 2013. Arhivat din original pe 29 aprilie 2013.
  80. ニンテンドー ds ポケモン ブラック ホワイト スーパー ミュージック コレクション | ポケット モンスター サイ サイ サイ サイ サイ サイ サ イ( Data accesului: 24 septembrie 2010. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  81. Kyle Miller. Nintendo DS Pocket Monsters Revizuirea colecției super muzică alb-negru . RPGFan. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  82. 1 2 Pokemon Black Version pentru DS - GameRankings . Clasamentul jocului . Preluat la 9 iunie 2011. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  83. 1 2 Pokemon Black Version Critic Reviews pentru DS la Metacritic.com . Metacritic . Preluat la 9 iunie 2011. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  84. 12 Funk , John. Pokemon Alb și Negru Luați scorul perfect rar de la Famitsu . The Escapist (8 septembrie 2010). Consultat la 8 septembrie 2010. Arhivat din original pe 17 august 2011.
  85. 1 2 Game Informer , Numărul 215, martie 2011, pagina 95, Anette Gonzalez
  86. Revizuirea Pokémon Black & White până la DS - Sinan 1 . Eurogamer Suedia (16 martie 2011). Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  87. MacDonald, Keza Pokémon Black & White Review - DS . Eurogamer UK (3 martie 2011). Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  88. Walton, Mark Pokemon Black Version Review pentru DS . GameSpot (4 martie 2011). Preluat la 6 martie 2011. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  89. 12 Jamin Smith. Pokemon Black Version Review pentru DS - VideoGamer.com . VideoGamer.com (14 februarie 2011). Data accesului: 16 februarie 2011. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  90. 1 2 // Revista oficială Nintendo  . - Future plc , martie 2011. - P. 87 . 
  91. 1 2 // Nintendo Power  . - martie 2011. - P. 82 . 
  92. 1 2 (ing.)  // Edge . - Future plc , martie 2011. - P. 103 . 
  93. 1 2 DeVries, Jack. Recenzie Pokemon Black . IGN (4 martie 2011). Preluat la 4 martie 2011. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  94. 12 Carolyn Gudmundson . Recenzie Pokemon Alb și Negru, Recenzie Pokemon Negru/Alb, Recenzii DS . GamesRadar (4 martie 2011). Consultat la 6 aprilie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  95. Pokemon Black/White Review . Edge (11 martie 2011). Data accesului: 27 octombrie 2011. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  96. Un Pokemon Talk super-eficient . 1UP.com. Data accesului: 17 martie 2011. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  97. Pokemon Black/White vede o lansare super eficientă . Gamasutra (20 septembrie 2010). Data accesului: 20 septembrie 2010. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  98. Pokemon B&W bate recorduri . Market for Home Computing and Video Games (20 septembrie 2010). Data accesului: 20 septembrie 2010. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  99. Gantayat, Anoop Winning Eleven, God Eater Topul japonez al vânzărilor . IGN (3 noiembrie 2010). Consultat la 14 noiembrie 2010. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  100. Nintendo provoacă furtuna în Marea Britanie cu Pokémon . Cubed3.com (7 martie 2011). Preluat la 7 martie 2011. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  101. Reilly, Jim Pokemon explodează în SUA . IGN (8 martie 2011). Preluat la 8 martie 2011. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.
  102. Chris Pereira. Pokemon și Homefront Unseat Black Ops în NPD-urile din martie . 1UP.com (14 aprilie 2011). Consultat la 14 aprilie 2011. Arhivat din original pe 23 ianuarie 2012.
  103. Tor Thorsen. Nintendogs + Cats vinde 1,7 milioane, Pokemon Black & White top 11,5 milioane . Gamespot.com (26 aprilie 2011). Preluat la 23 mai 2011. Arhivat din original la 23 ianuarie 2012.

Link -uri