Prince of Persia (joc, 1989)
Prince of Persia (din engleză - „Prince of Persia”) este un joc platformă dezvoltat de Jordan Mechner și a dat naștere seriei cu același nume .
Versiunea originală a jocului
Lansat în 1989 de către Brøderbund Software pentru Apple II . Mai târziu , portat pe numeroase alte platforme, inclusiv Amiga , Apple Macintosh , DOS , NES , Game Boy , Game Gear , SNES și Sega Genesis . Este un joc de platforme bidimensional care combină săriturile și alergarea prin temniță cu lupte cu sabia. Grafică de ultimă oră pentru vremea aceasta datorită tehnologiei de rotoscopie ; autorul jocului a petrecut multe ore studiind filmările fratelui său, David Meckner, pentru a face mișcările eroului realiste [1] .
Odată cu apariția Prince of Persia: The Sands of Time , jocul a fost mutat de la software comercial la abandonware .
În aprilie 2012, codul sursă pentru jocul original Apple II, despre care se credea că a fost pierdut, a fost publicat de Jordan Meckner [2] .
Plot
Jocul are loc în Persia. Sultanul este în război, iar în absența sa, Marele Vizir Jaffar încearcă să preia tronul. Jaffar a prins-o pe prințesă și i-a dat o oră să se gândească: să devină soția lui sau să moară. Eroul jocului este dragostea adevărată a prințesei; el trebuie să scape din închisoare și să o salveze înainte de a trece ceasul.
Gameplay
Jocul este un joc de platforme . Jucătorul preia rolul Prințului. El trebuie să scape din temniță și să salveze prințesa. Are exact 60 de minute pentru a face acest lucru [3] (în versiunea SNES , 120 de minute). Jocul se desfășoară în timp real: jucătorul poate muri de un număr nelimitat de ori și va ajunge întotdeauna la începutul acestui nivel, iar dacă nu îndeplinește timpul specificat, va pierde, deoarece timpul petrecut nu este returnat. . Dispozitivul temniței nu este ușor: este pe mai multe niveluri, plin de capcane și pasaje secrete. Pentru a ajunge mai departe, Prințul va trebui să-și folosească abilitățile acrobatice, sărind pe platforme și evitând capcanele, uneori rezolvând puzzle-uri. În unele locuri, Prințul este blocat de paznici înarmați cu săbii. Dintre pericolele pasive, există dale de rupere (este suficient să alergi prin ele), țăruși care se târăsc din podea și mandibule cu dinți. Prințul însuși trebuie să obțină mai întâi sabia la începutul primului nivel, altfel o lovitură de la gardă va provoca moartea instantanee (cu toate acestea, primul nivel poate fi finalizat fără a găsi sabia, caz în care va apărea automat la al 2-lea nivel). Cu cât jucătorul avansează mai mult în cursul jocului, cu atât adversarii sunt mai puternici.
Eroi și articole de joc
Eroi
- Prințul Persiei . Personajul principal al jocului.
- Gardienii . Cel mai masiv tip de adversari. Găsit la toate nivelurile, cu excepția 3 și 12. Ele diferă în diferite culori de haine și în nivelul de stăpânire al sabiei. La nivelul 6, îl poți întâlni pe șeful gărzii, care se remarcă de restul gărzilor prin fizicul complet. La nivelul 8, există un războinic priceput care preferă apărarea atacului.
- Scheletul . Situat la etajul 3. Înarmat cu o sabie. Este imposibil să-l ucizi: îl poți împrăștia doar temporar în oase separate, care se vor aduna din nou după un timp.
- Umbra Prințului . Mai întâi apare la nivelul 4 după ce Prințul sare prin oglinda magică (săritul prin oglindă ia toate punctele de sănătate, cu excepția ultimului). La nivelul 5, bea o ulcior care acordă un punct de sănătate suplimentar; pe 6 - închide poarta, împiedicându-te să mergi la ieșirea din nivel; pe 12, se luptă cu Prințul cu săbiile. Fiecare lovitură adusă Umbrei îi aduce o lovitură prințului însuși. Jucătorul trebuie să învelească sabia și să se reunească cu umbra sa.
- Jaffar . Principalul antagonist al jocului cu un nivel înalt de manevrare a sabiei. Odată învins (care ia 6 lovituri), timpul se va opri și Prințul va putea intra în cartierul Prințesei.
- Mouse . Animal de companie prințesă. Ajută Prințul să iasă din capcană la nivelul 8: după ce Prințul intră pe coridor cu o lespede care deschide ușile la nivelul următor și dă clic pe ea, el va fi blocat cu un grătar, pe care, după ceva timp, mouse-ul se va deschide.
- Printesa . Așteptându-l pe Prinț în camerele sale lângă clepsidră. Jucătorul poate vedea ce face Prințesa în camerele ei în scenele dintre nivele.
Articole
Jocul are bonusuri sub formă de vase cu poțiuni. Le puteți distinge după perechile care ies din gâtul ulciorului:
- Urcioare mici cu vapori roșii - redă un punct de sănătate;
- Urcioare mari cu vapori roșii – redau sănătatea și dau un punct în plus;
- Borcane cu otravă cu vapori albaștri ;
- Borcane cu poțiuni magice cu vapori verzi . Unul dintre aceste borcane întoarce nivelul cu susul în jos până când Prințul bea o altă astfel de poțiune, moare sau trece de nivelul. Celălalt ulcior creează un efect de parașută care vă permite să coborâți încet de la o înălțime mare sau să sari pe distanțe lungi.
Versiuni portate
După lansarea sa pentru Apple II în 1989, jocul a fost portat pe alte câteva platforme:
- La un an de la lansare, au fost lansate porturi pentru alte computere personale - Amiga , Atari ST și PC .
- În 1992, au fost lansate versiuni pentru Sega Master System , Sega Mega-CD , NES , Game Boy și SNES . În același an, a apărut o versiune pentru Apple Macintosh , cu grafică îmbunătățită, și o versiune pentru SAM Coupé [4] .
- Aceasta a fost urmată în 1993 de o versiune pentru Sega Mega Drive .
- Un port pentru Game Boy Color a apărut în 1999 .
- O versiune Java pentru dispozitive mobile a apărut la începutul anilor 2000 . A fost lansată și o versiune demo Flash [5] .
- În 1994, a fost lansată o versiune neoficială pentru computerul ATM Turbo compatibil ZX Spectrum , creată de programatorul rus Andrey Khonich (Honey Soft, Moscova). Această versiune folosește un mod video EGA - asemănător ATM Turbo și nu poate rula pe un ZX Spectrum obișnuit.
- O versiune neoficială pentru ZX Spectrum în sine a fost lansată în 1996 , a fost dezvoltată de un alt programator rus (Nicodim) [6] . Mai precis, aceste versiuni sunt remake -uri , nu porturi - codul sursă nu era disponibil.
- În 2007, Ubisoft a lansat Prince of Persia Classic , un remake al jocului pentru Xbox 360 [7] . O versiune PS3 a fost lansată în 2008 .
- În mai 2010, Prince of Persia Retro a fost lansat pentru iPhone și iPad.
- În 2012, Prince of Persia a fost lansat ca parte a Virtual Console (emulatorul oficial Nintendo) pe platformele Nintendo 3DS , unde a fost folosit jocul GameBoy Color și Wii , unde a fost folosită versiunea Super Nintendo.
Continuări
În 1993, Brøderbund Software a dezvoltat și lansat o continuare intitulată Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame pentru platformele Apple Macintosh , PC și SNES .
În 1999, The Learning Company a publicat Prince of Persia 3D , dezvoltat de Red Orb Entertainment pentru Windows și Dreamcast.
Remakes
În 2012, Ubisoft Entertainment a lansat un remake al jocului - Prince of Persia Classic , iar în 2013 - un remake al sequelului său Prince of Persia The Shadow and the Flame .
Modificări
- Există o modificare neoficială pentru PC: „pop opr”. Este conceput pentru trecerea logică și este de multe ori mai dificil decât originalul. Jucătorului i se acordă 100 de minute în loc de 60.
- Pe lângă aceasta, există și peste 100 de modificări neoficiale de amatori făcute de programatori amatori. În plus față de original, există și multe versiuni cu diferite niveluri și design de caractere. Modificările au, de asemenea, o perioadă diferită de timp alocat, precum și nedeterminată.
- Există și multe editori de nivel, unul dintre cele mai cunoscute este „Apoplexy” [8] , realizat sub forma unui editor de nivel clasic și vă permite să creați singur aproape orice modificare.
Critici și feedback
Recenzii |
---|
publicații în limba rusă |
---|
Ediție | Nota |
---|
Game.EXE | 4,8 din 5 [9] |
Jocul a primit 5 stele din 5 în revista Dragon [10] .
În mai 1991, revista Amiga Power a clasat jocul drept al 12-lea cel mai bun joc din toate timpurile [11] .
Vezi și
Note
- ↑ Filmări video pe Vimeo . Preluat la 2 mai 2009. Arhivat din original la 2 februarie 2009. (nedefinit)
- ↑ Prince-of-Persia-Apple-II Arhivat 30 decembrie 2012 la Wayback Machine pe github
- ↑ Pe computerele cu procesor Intel 80286 , jocul rulează mai mult de o oră (aproximativ 80 de minute).
- ↑ Prince of Persia 1 SAM Coupé . Preluat la 4 mai 2012. Arhivat din original la 3 octombrie 2012. (nedefinit)
- ↑ Prince of Persia pe Flash (link în jos) . Preluat la 25 august 2012. Arhivat din original la 25 februarie 2014. (nedefinit)
- ↑ Prince of Persia (1996) - World of Spectrum . Consultat la 15 decembrie 2010. Arhivat din original la 26 ianuarie 2019. (nedefinit)
- ↑ Remake al versiunii clasice a lui Prince of Persia . Consultat la 20 octombrie 2011. Arhivat din original la 30 octombrie 2011. (nedefinit)
- ↑ Prințul Persiei: Apoplexie . Preluat la 6 octombrie 2018. Arhivat din original pe 6 octombrie 2018. (nedefinit)
- ↑ Mihail Sudakov. Dreptul de naștere // Game.EXE : jurnal. - „Computerra”, 2000. - Decembrie ( Nr. 65 ). - S. 88 . (Rusă)
- ↑ Patricia Lesser, Kirk Hartley. Rolul computerelor (engleză) // Dragon. - 1992. - Decembrie ( nr. 188 ). — P. 57–64 .
- ↑ „Amiga Power” numărul 0, Future Publishing , mai 1991
Link -uri
Site-uri tematice |
|
---|
În cataloagele bibliografice |
|
---|
Prince of Persia / Prince of Persia |
---|
Jocuri | trilogie originală |
|
---|
refaceri |
- Clasic (2007)
- Umbra și flacăra (2013)
- Nisipurile timpului (2022)
|
---|
Nisipurile timpului |
- Nisipurile timpului
- Războinicul din interior
- Cele Două Tronuri
- Bătălii
- Nisipurile uitate
|
---|
Seria noua |
|
---|
Alte |
- Kindred Blades ( anulat )
- Aventuri în harem
|
---|
|
---|
Alte lucrări |
- Prince of Persia: Nisipurile timpului (film)
- Lego Prințul Persiei
|
---|
Personaje |
|
---|