Pistol de argint radiant | |
---|---|
Dezvoltator | Comoară |
Editorii |
|
Date de lansare |
joc mecanic de sala
![]() ![]() ![]() ![]() |
Gen | shooter cu defilare verticală |
Creatori | |
Designer de jocuri | Iuchi, Hiroshi [d] |
Compozitor | |
Detalii tehnice | |
Platformă | Mașină arcade , Sega Saturn , Xbox 360 , Nintendo Switch |
Moduri de joc | single player și multiplayer |
Purtător | CD ROM |
Control | joystick-ul |
Site oficial ( japonez) |
Radiant Silvergun este un joc video shoot 'em up dezvoltat de compania japoneză Treasure . Radiant Silvergun a fost lansatinițial în arcade în 1998 și portat pe Sega Saturn în același an. În poveste, o echipă de piloți interceptori luptă împotriva valurilor de inamici care au apărut după ce au săpat un cristal mistic pe Pământ. Jucătorii pot folosi un arsenal de 6 tipuri de arme și o sabie pentru a distruge țintele din apropiere. Nivelurile jocului au fost concepute pentru a fi jucate în moduri diferite, în funcție de tipul de armă folosită.
Înainte de crearea Radiant Silvergun , Treasure era cunoscută în primul rând pentru jocurile sale pe platformă pentru consolă de acasă . În ciuda preocupărilor legate de stabilitatea financiară a jocurilor arcade și de alegerea shooter-ului ca gen, compania a considerat că jocul lor are un potențial bun și, prin urmare, a început dezvoltarea. Echipa de dezvoltare a fost formată din 10 persoane, iar Gonzo a externalizat scenele animate . Jocul a fost dezvoltat inițial pentru sistemul arcade Sega ST-V și ulterior portat pe Sega Saturn, care avea o arhitectură similară. Spre sfârșitul dezvoltării, pentru a testa proiectul, Treasure a angajat jucători profesioniști care au stabilit recorduri în alte shootere.
Radiant Silvergun a fost lansat inițial pe mașinile arcade japoneze în mai 1998. Președintele Treasure, Masato Maegawa, s-a plimbat personal prin sălile de arcade pentru a evalua reacțiile jucătorilor. Un port pentru Sega Saturn a fost lansat în Japonia 2 luni mai târziu. Deși jocul a fost lansat doar în Japonia, recenzenții occidentali l-au importat și Radiant Silvergun a primit aprecieri universale. Jurnaliştii au considerat că jocul a reînviat genul shoot 'em up, care a căzut din favoarea jocurilor de luptă în anii 1990. Jocul este considerat unul dintre cele mai bune shooter-uri și unul dintre cele mai bune jocuri de pe Sega Saturn. În 2001, Radiant Silvergun a primit un succesor spiritual sub forma Ikaruga , care a fost portat pe Xbox 360 în 2011 și lansat în întreaga lume.
Radiant Silvergun este un shooter cu derulare verticală . De la început, jucătorului i se oferă un arsenal de 3 arme principale: un tun standard care trage drept, un lansator de rachete cu rachete orientate slabe, dar versatile și un laser care trage două fascicule puternice la un unghi larg. Combinând aceste tipuri de arme între ele, jucătorul obține trei tipuri noi: un tun care trage din spatele navei, rachete care vizează ținte din vecinătatea navei și un laser cu rază lungă de acțiune. Nava poate folosi și o sabie care se învârte în jurul carenei și dăunează inamicilor din apropiere. În plus, sabia poate fi plasată pe prova navei pentru a provoca daune și pentru a ridica gloanțe speciale care măresc atacul special al sabiei. Nivelurile au fost special concepute pentru a permite diferite moduri de trecere folosind diferite arme ale navei [1] [2] .
Sistemul de punctaj al jocului este legat de culorile adversarilor. Toți adversarii au una dintre cele trei culori: roșu, albastru sau galben. Distrugând trei inamici de aceeași culoare, jucătorul primește puncte bonus, dacă jucătorul ucide din nou adversari de aceeași culoare, atunci el primește un bonus. Dacă următoarele nave distruse sunt de altă culoare, atunci bonusul va fi anulat. Pe lângă faptul că câștigi mai multe puncte, atacarea adversarilor de aceeași culoare îmbunătățește eficacitatea armei folosite pentru a-i distruge. Actualizările de arme rămân până la sfârșitul jocului. Jucătorul poate obține, de asemenea, mai multe puncte pentru a învinge șefii din punct de vedere tehnic : fiecare dintre șefi are segmente și elemente suplimentare care pot fi distruse înainte ca punctele lor slabe să fie bombardate. Dacă aceste segmente suplimentare sunt distruse în primul rând, atunci jucătorul primește puncte bonus [3] . În plus, jocul are adversari ascunși, scăpând de care jucătorul obține puncte în plus și deblochează mai multe setări [4] .