HĂRȚUITOR | |
---|---|
| |
| |
genuri |
First-person shooter survival horror |
Dezvoltator |
GSC Game World Qplaze (joc pentru mobil) |
Editorii |
GSC World Publishing THQ Deep Silver bitComposer Games |
Platforme |
Telefoane PC ( Microsoft Windows ) ( Java ME ) Xbox Series X/S |
Motoare |
Motor 3D X-Ray Qplaze Unreal Engine 5 [1] |
Primul joc |
STALKER: Shadow of Chernobyl (20 martie 2007) |
Ultimul joc |
STALKER: Call of Pripyat (2 octombrie 2009) |
Spin off | STALKER mobil |
Site oficial (rusă) Site oficial STALKER 2 (rusă) | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
STALKER este o serie de jocuri dezvoltate de compania ucraineană GSC Game World . Creat în genul shooter la persoana întâi și survival horror cu elemente de joc de rol și acțiune-aventură . Evenimentele jocurilor au loc în vremea noastră, într-o lume alternativă pe teritoriul Ucrainei , în zona de excludere a Cernobîlului . Conform plotului seriei, în 2006 zona a fost supusă unui impact anormal neașteptat (Blowout), în urma căruia procesele fizice, chimice și biologice din zonă s-au schimbat. Au fost multe anomalii, artefacte și mutanți. În ideile jocului, se poate vedea influența povestirii fraților Strugatsky „ Roadside Picnic ” și filmul„ Stalker ” de Andrei Tarkovsky bazat pe acesta [2] .
Acțiunea are loc în Zona, o versiune alternativă a zonei de excludere a Centralei Nucleare de la Cernobîl . După accidentul din Zona de Excludere, au fost create laboratoare care au permis oamenilor de știință să experimenteze abilități psihice. Experimentele lor au dus la o a doua catastrofă care a provocat fenomene fizice și meteorologice în toată Zona, precum și mutații ale florei și faunei [3] . Zona este plină de anomalii - fenomene inexplicabile care nu se încadrează în cadrul fizicii și, uneori, chiar și logica obișnuită (stâlpi de foc, împrăștiere de fulgere, vârtejuri care sfâșie tot ce intră în ei) [4] .
Anomaliile dau naștere la „artefacte” – obiecte cu proprietăți deosebite, precum antigravitația sau absorbția radioactivității [5] . Oameni cunoscuți sub numele de stalkers intră pe teritoriul Zonei în căutarea unor astfel de obiecte pentru îmbogățirea personală. În ciuda faptului că un număr mare de urmăritori lucrează singuri, Zona este locuită de diverse facțiuni, fiecare având propria filozofie și obiective. Grupul Duty, alcătuit din foști militari, consideră că Zona este cea mai mare amenințare la adresa umanității și intenționează să o distrugă prin orice mijloace posibile. Dimpotrivă, grupul Freedom consideră că Zona ar trebui să fie accesibilă tuturor și o protejează cu orice preț.
Forțele Armate ale Ucrainei mențin un cordon în jurul Zonei, încercând să împiedice intrarea neautorizată. În plus, unitățile forțelor speciale ucrainene desfășoară în mod regulat operațiuni speciale în cadrul zonei, cum ar fi lovituri țintite împotriva urmăritorilor sau asigurarea anumitor obiecte. Dintre creaturile ostile din zonă, cele mai periculoase sunt oamenii și mutanții, dintre care mulți au abilități psionice agresive.
Protagonistul fiecărui joc are propriile obiective, diferite de cele ale diferitelor facțiuni. Cu toate acestea, ei trebuie să se ajute unul pe altul. De obicei, scopul final al fiecărui joc este să ajungă în centrul Zonei, ceea ce este îngreunat de diferitele amenințări și pericole pe care le prezintă.
Primul joc din serie. Jucătorul își asumă rolul unui urmăritor amnezic Bullseye, care are sarcina de a ucide un alt urmăritor, Strelok. Luptând cu inamicii și ajutând alți urmăritori, protagonistul găsește indicii pentru a dezvălui secretele trecutului și adevărata lui identitate. STALKER: Shadow of Chernobyl are 7 finaluri. Ele depind de diverși factori: bani câștigați, sprijin pentru anumite facțiuni, recuperarea memoriei eroului.
Al doilea joc din serie, un prequel la originalul STALKER: Shadow of Chernobyl. Jucătorul își asumă rolul lui Scar, un mercenar veteran. În timp ce escortează oamenii de știință în zonă, el este depășit de o ejecție. Dar mercenarul este salvat de grupul Clear Sky, care este angajat în cercetarea și studiul naturii Zonei. În timpul jocului, jucătorul va trebui să aleagă diferite părți ale confruntării în zonă pentru a ajuta Clear Sky să-și atingă obiectivele.
Al treilea joc din serie, care are loc la scurt timp după evenimentele din STALKER: Shadow of Chernobyl. Găsind o cale deschisă către centrul Zonei, guvernul decide să preia controlul asupra acesteia cu Operațiunea Fairway, în timpul căreia intenționează să exploreze zona înainte de a trimite principalele forțe militare. Dar, în ciuda pregătirilor atente, operațiunea eșuează, iar elicopterele se prăbușesc. Pentru a afla cauza accidentelor, Serviciul de Securitate al Ucrainei trimite în Zona un fost urmăritor, maiorul Alexander Degtyarev.
În august 2010, a avut loc anunțul STALKER 2 , lansarea era programată pentru 2012 [6] . Sergey Grigorovich , CEO al GSC Game World , a clarificat că jocul folosește un motor multiplatform complet nou creat de GSC însuși [7] . Pe 23 decembrie 2011, GSC Game World a anunțat dezvoltarea continuă a STALKER 2 , în ciuda declarațiilor anterioare care indicau anularea acestuia [8] . Cu toate acestea, pe 25 aprilie 2012, dezvoltarea lui STALKER 2 a fost anulată oficial de GSC Game World, potrivit unei postări pe Twitter [9] .
Pe 15 mai 2018, dezvoltarea noului STALKER 2 a fost anunțată pe pagina de Facebook Cazacii 3 [10] . Mesajul trimis către un site care afișa textul „STALKER 2 - 2.0.2.1.”, ceea ce, aparent, implica anul de lansare planificat - 2021 [11] . În mai 2018, creatorul Steam Spy , Sergey Galyonkin, a scris pe Twitter că GSC Game World va crea STALKER 2 folosind Unreal Engine 4 [12] . S-a sugerat că jocul este încă în dezvoltare și a fost anunțat cu puțin timp înainte de E3 2018 pentru a găsi un editor [13] .
Pe 23 martie 2020, GSC Game World a postat o captură de ecran a jocului în dezvoltare, promițând că va împărtăși mai multe informații despre proces în lunile următoare [14] . Pe 23 iulie 2020, a fost anunțat că jocul va fi lansat în 2021 pentru Microsoft Windows și Xbox Series X/S , marcând prima dată când seria va fi lansată pe console [15] . Pe 30 decembrie 2020, a fost lansat un teaser pe motorul jocului [16] .
Pe 13 iunie 2021, data lansării a fost confirmată a fi 28 aprilie 2022, într-un trailer de joc la conferința de presă Microsoft / Bethesda de la E3 2021 . De asemenea, a fost dezvăluit că jocul va fi lansat pe Xbox Game Pass [17] .
Pe 12 ianuarie 2022, dezvoltatorii au anunțat pe rețelele de socializare că amână planurile de lansare a jocului pentru 8 decembrie 2022 [18] . În iunie 2022, dezvoltatorii au amânat din nou jocul pentru 2023 [19] .
An | Nume | Platforme | motor |
---|---|---|---|
2007 | „ STALKER: Shadow of Chernobyl ” | PC ( Microsoft Windows ) | Raze X 1.0 |
2008 | „ STALKER: Cer senin ” | PC (Microsoft Windows) | Raze X 1.5 |
2009 | „ STALKER: Call of Pripyat ” | PC (Microsoft Windows) | Raze X 1.6 |
2023 | „ STALKER 2: Heart of Chornobyl ” | PC (Microsoft Windows), Xbox Series X/S | Unreal Engine 5 [1] |
An | Nume | Platforme | motor |
---|---|---|---|
2007 | STALKER mobil | telefoane mobile ( Java ME ) | Motorul 3D mobil Qplaze |
Nume | Data anulării | Platforme | motor |
---|---|---|---|
STALKER pentru PSP | primăvara 2007 [20] | Playstation portabil | Raze X |
STALKER Online | toamna 2011 [21] | browser web | motor intern pe Adobe Flash |
Lumea STALKER | martie 2012 [22] | PC ( Microsoft Windows ) | Raze X 2.0 |
Estimări agregate din 18 septembrie 2021. | ||
---|---|---|
Jocul | Metacritic | |
STALKER: Umbra Cernobîlului | 82/100 [23] | |
STALKER: Cer senin | 75/100 [24] | |
STALKER: Apelul lui Pripyat | 80/100 [25] |
Jocurile din seria STALKER au primit recenzii pozitive de la site-urile de jocuri populare și au fost bine primite de critici. Pe site-ul de agregare Metacritic , care arată ratingul mediu al jocului ca procent de 100, scorurile calculate pentru jocurile din serie sunt de aproximativ 75-82 de puncte [23] [24] [25] .
Până în august 2010, toate jocurile din franciza STALKER s-au vândut în peste 4 milioane de copii [7] . În august 2021, vânzările seriei STALKER au depășit 15 milioane de exemplare [26] .
În 2010, a fost lansat primul joc din seria Metro - împușcături ucrainene la persoana întâi bazate pe seria literară „ Metro 2033 ”. A fost creat de foștii dezvoltatori ai STALKER: Shadow of Chernobyl , care au părăsit proiectul după încheierea contractului, după ce și-au fondat propriul studio 4A Games în 2006 .
În 2012, o parte a echipei de dezvoltare STALKER 2 a deschis un nou studio , Vostok Games. În 2015, ei au lansat un shooter online la persoana întâi, gratuit pentru multiplayer, intitulat Survarium , în stilul francizei STALKER , folosind ideile pe care le-au creat pentru continuarea anulată [27] . Noul lor proiect, battle royale Fear the Wolves , are loc la Cernobîl .
În 2014, West-Games, care pretindea că este compusă din foști dezvoltatori STALKER (conform GSC Game World [28] și Vostok Games [29] , aceste date nu sunt adevărate), a lansat o campanie Kickstarter pentru a strânge fonduri pentru succesorul spiritual. la STALKER intitulat Areal [30] și apoi STALKER: Apocalypse . Deși au reușit să-și atingă obiectivul de 50.000 de dolari, au existat numeroase preocupări de-a lungul anilor că proiectul ar putea fi o înșelătorie. În cele din urmă, Kickstarter a pus campania în așteptare cu două zile înainte de termenul limită [31] [32] .
În 2019, Alexey Sytyanov, fost designer de jocuri și scenarist pentru STALKER: Shadow of Chernobyl, Survarium și Sketch Tales, a făcut echipă cu The Farm 51 pentru a lucra la proiectul lor Chernobylite pe Kickstarter. Jocul are un gameplay și teme similare cu STALKER , iar mediul se bazează pe zona de excludere reală a Cernobîlului , recreată folosind fotogrammetrie . Principalul antagonist al jocului este Black Stalker. Anunțul jocului a avut loc pe 30 aprilie 2018. Lansarea în etapa de acces anticipat a avut loc pe 16 octombrie 2019. O lansare completă a fost programată pentru începutul lui 2021 pentru Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 și Xbox Series X, dar a fost amânată pentru al doilea trimestru. Pe 23 aprilie 2021, după lansarea unei actualizări majore, a fost dezvăluit că Chernobylite va fi disponibil complet pe Windows, PlayStation 4 și Xbox One în iulie. Pe 28 iulie 2021, jocul a lăsat acces anticipat și a fost lansat pe Windows prin Steam [33] .
În rețelele sociale | |
---|---|
Site-uri tematice |
HĂRȚUITOR | |||||
---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| ||||
Alte |
GSC Game World | Jocuri||
---|---|---|
Seria „Cazaci” |
| |
Seria STALKER |
| |
Alte jocuri |
| |
Jocuri anulate |
|