Fotbal sensibil | |
---|---|
Gen | simulator de fotbal [d] |
Dezvoltator | Software sensibil [d] |
Primul joc |
Fotbal sensibil (1992) |
Ultimul joc |
Lumea sensibilă a fotbalului (2007) |
Sensible Soccer este o serie de simulări de fotbal care a fost populară la începutul anilor 1990 și și-a menținut un statut de cult până în prezent. Primul joc din serie a fost dezvoltat de Sensible Software și lansat pentru computerele Amiga și Atari ST , iar mai târziu pentru PC , în 1992. Spre deosebire de alte jocuri de fotbal ale vremii sale, cum ar fi Kick Off și Matchday, seria a folosit o vedere de pasăre cu o vedere mărită. A fost permisă posibilitatea de a edita echipe naționale și de club și de a crea propriile echipe. Controlul a fost relativ simplu și convenabil, unul dintre elementele definitorii ale gameplay-ului a fost funcția aftertouch, care a oferit rotiri eficiente, deși nerealiste ale mingii [1] . Jocul a ajuns pe primul loc în mai multe topuri de jocuri, inclusiv în Top 100 al revistei Amiga Power . Stilul grafic al jocului a fost folosit și în alte proiecte Sensible Software, inclusiv Mega Lo Mania , Cannon Fodder și Sensible Golf .
Pe 12 noiembrie 2015, John Hare, co-fondatorul Sensible Software, a anunțat dezvoltarea unui „succesor spiritual” al Sensible Soccer , Sociable Soccer . Versiunile timpurii pentru PC, dispozitive mobile și VR au fost prezentate la diferite expoziții europene, inclusiv Gamescom din Köln și Muzeul Științei din Londra în 2016. Dezvoltarea a continuat în ciuda unei campanii nereușite de crowdfunding pe Kickstarter [2] . Sociable Soccer a fost lansat pe Steam Early Access pe 12 octombrie 2017 [3] , urmat de versiunile PlayStation 4 , Xbox One , iOS și Android [4] .
Sensible World of Soccer , denumită în mod obișnuit SWOS , a fost lansat în 1994. Virgin Games aproape că a devenit editorul său , dar compania a cerut să redenumească proiectul în Virgin Soccer [5] . SWOS a fost primul proiect care a unit întreaga lume a fotbalului profesionist într-un singur joc video. Au fost introduse numeroase divizii din multe țări din întreaga lume și un mod de carieră de douăzeci de sezoane, care a permis jucătorilor să gestioneze mii de cluburi diferite, inclusiv cele obscure.
La 1 noiembrie 2005, s-a anunțat într-un interviu acordat site-ului de jocuri Eurogamer că seria va fi reînviată în vara anului 2006 în format 3D complet pe PC, PlayStation 2 și Xbox [6] . Deținătorii de licență Codemasters s-au ocupat de distribuția PAL la nivel mondial , în timp ce designul jocului a fost gestionat de John Hare, dezvoltatorul original al jocului. Sensible Soccer 2006 a fost lansat pe 9 iunie 2006.
Pe 27 septembrie 2006, Codemasters a anunțat o nouă versiune a Sensible World of Soccer , dezvoltată de Kuju Sheffield pentru Xbox 360 . Acesta prezenta atât grafica clasică „retro” a SWOS original, cât și grafica nouă, îmbunătățită de înaltă definiție. Modul de joc al Sensible World of Soccer 96/97 nu sa schimbat [7] . Din cauza problemelor de performanță online, lansarea a fost amânată din vara anului 2007 până la o dată ulterioară [8] , iar jocul a fost lansat pe Xbox Live Arcade pe 19 decembrie 2007 [9] . Cu toate acestea, a fost eliminat aproape imediat: conform Microsoft, a intrat în acces la versiunea greșită a jocului, în care jocul online era imposibil [10] . Versiunea revizuită a devenit disponibilă două zile mai târziu, pe 21 decembrie 2007.
Crearea jocului, ca și în cazul majorității altor proiecte Sensible Software, a fost întâmplătoare: dezvoltatorii au decis să caute o utilizare pentru sprite-urile din Mega Lo Mania și au decis să creeze un simulator de fotbal [11] .
Toate jocurile pentru platformele majore au fost dezvoltate de Sensible Software.
Nume | Anul emiterii | Platformă | Note |
---|---|---|---|
Fotbal sensibil: campioni europeni | 1992 | Amiga , Atari ST , DOS | Versiunea DOS dezvoltată de Wave Software. |
Fotbal sensibil 92/93 | 1992 | Amiga, Atari ST, Amiga CD32 , SNES , Game Boy , Mega Drive , Atari Jaguar , Mega-CD , Sega Game Gear , Sega Master System , Acorn Archimedes | O versiune ușor îmbunătățită a jocului original, a adăugat cartonașe galbene și roșii. Versiunile pentru consolă și Acorn sunt bazate pe Sensible Soccer 92/93 , dar sunt lansate sub numele Sensible Soccer . Versiunea Game Gear este dezvoltată de Eurocom . |
Sensible Soccer International Edition | 1993 | Amiga, Amiga CD32 , Atari ST, Mega Drive, Atari Jaguar, SNES | Versiune oarecum îmbunătățită, campionat mondial adăugat, arbitru.
Versiunea Atari Jaguar dezvoltată de Glenn Williams pentru Renegade Software |
Lumea sensibilă a fotbalului | 1994 | Amiga DOS | S-a adăugat piesa de titlu „Goalscoringsuperstarhero” scrisă de Richard Joseph și John Hare. SWOS inițial conținea mai multe erori care au provocat nemulțumiri în rândul jucătorilor. Pentru a le remedia, în aprilie 1995 a fost lansat un disc gratuit de remediere rapidă. Versiunea DOS dezvoltată de Wave Software. |
Lumea sensibilă a fotbalului 95–96 | 1995 | Amiga DOS | Versiune îmbunătățită a SWOS. Potrivit programatorului principal Chris Chapman, așa a fost conceput jocul original. Versiunea DOS dezvoltată de Wave Software. |
Sensible World of Soccer: European Championship Edition | 1995 | Amiga DOS | O versiune ușor îmbunătățită a SWOS. Versiunea DOS dezvoltată de Wave Software. |
Lumea sensibilă a fotbalului 96–97 | 1996 | Amiga DOS | Actualizare de comandă. Versiunea DOS dezvoltată de Wave Software. |
Lumea sensibilă a fotbalului 97–98 | 1997 | Amiga | Actualizare neoficială Sensible World of Soccer 96/97 pentru Amiga de către Gideon și Dom Cresswell și alți programatori |
Sensible World of Soccer Ediția World Cup 97–98 | 1998 | Amiga | O actualizare Amiga neoficială a Sensible World of Soccer 96/97 de către Gideon și Dom Cresswell și alți programatori. Lansat exclusiv pe CU Amiga Cover CD în iulie 1998. Cele 32 de echipe ale Cupei Mondiale și grafica însoțitoare au fost actualizate. |
Sensible Soccer '98 | 1998 | DOS, Windows | O versiune 3D care a fost primită negativ din cauza unei mici asemănări cu originalul. Inițial, care se numea Sensible Soccer 2000 , o revistă a reușit să publice o recenzie a jocului sub acest nume. |
Sensible Soccer Europe Club Edition | 1998 | PlayStation , Windows | Versiune actualizată îmbunătățită. Versiunea PlayStation este dezvoltată de Krisalis Software. |
Sensible Soccer Mobile | 2005 | Java | Dezvoltat de Tower Studios pentru Kuju Wireless [12] |
Sensible Soccer 2006 | 2006 | Windows, PS2 , Xbox | Primul joc oficial lansat după 7 ani de pauză. Dezvoltat de Kuju Sheffield cu contribuția lui John Hare [13] . |
Skillz sensibil la fotbal [14] | 2006 | Java | Proiectat de Cobra Mobile |
Lumea sensibilă a fotbalului | 2007 | Xbox Live Arcade, Windows Vista | Remake al versiunii Xbox Live Arcade și Windows Vista a Sensible World of Soccer 96–97 (anulat), dezvoltat de Kuju Sheffield . S-au adăugat multiplayer online, zoom-ul camerei și lista cu cei mai buni jucători |
Computer Gaming World a scris în iunie 1994 că, în toate dezbaterile despre cele mai bune jocuri de fotbal, Sensible Soccer se află cu siguranță în primele trei, indiferent de platformă. Versiunea Gameboy a fost numită de revistă drept unul dintre cele mai bune jocuri portabile.
Potrivit lui John Hare, vânzările primului număr de Sensible Soccer au fost de aproximativ 200.000 de exemplare. Conform estimărilor sale, până în 2002, vânzările totale de jocuri din serie se ridicau la 2 milioane de exemplare [19] .
De la lansare, jocul a fost clasat pe locul 1 în Top 50 de jocuri Mega Drive din toate timpurile de la Mega Drive de către revista Mega . Versiunea Mega CD a jocului s-a clasat pe locul al doilea în Top 10 jocuri din toate timpurile pentru acest format. Sensible World of Soccer 1995/96 a primit un scor de 96% de la Amiga Power și Amiga Format , cel mai mare scor pentru orice joc din aceste reviste [21] [22] .
Pe 12 martie 2007, The New York Times a raportat că Sensible World of Soccer (1994) a fost unul dintre cele mai importante zece jocuri video din toate timpurile, după cum a stabilit de un comitet format din cinci membri, care a inclus profesorul de la Universitatea Stanford, Henry Lowood, designeri de jocuri . Warren Spector și Steve Meretzky, cercetătorul Matteo Bittanti și jurnalistul de jocuri Christopher Grant [23] . Această listă a fost anunțată la Conferința dezvoltatorilor de jocuri din 2007 . Sensible World of Soccer (1994) a fost numit unul dintre cele mai importante zece jocuri video din toate timpurile de către Colecția de istorie a științei și tehnologiei de la Universitatea Stanford [24] .
Literatură
Site-uri tematice |
---|