Războinicul din umbră | |
---|---|
Dezvoltator |
3D Realms General Arcade ( Steam , iOS ) |
Editor |
GT Interactive Devolver Digital |
Parte dintr-o serie | Războinicul din umbră |
Data de lansare |
13 mai 1997 ( MS-DOS ) 1 octombrie 1997 ( Mac OS ) 1 aprilie 2005 ( sursa ) 15 noiembrie 2012 ( GOG.com ) 19 decembrie 2012 ( iOS ) 29 mai 2013 ( Steam ) 19 mai 2017 ( Android ) |
Licență | software gratuit |
Gen | First-person shooter |
Evaluări de vârstă |
ESRB : M - BBFC matur : 18 |
Creatori | |
Designeri de jocuri |
Frank Maddin Jim Norwood |
Compozitor | Lee |
Detalii tehnice | |
Platforme | MS-DOS , MacOS , Windows , Linux |
motor | Construiți motor |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbajul interfeței | engleză [1] |
transportatorii | distributie digitala |
Control | mouse și ecran tactil |
Site-ul oficial |
Shadow Warrior este un joc video cu împușcături la prima persoană dezvoltat de 3D Realms și publicat de GT Interactive pe 13 mai 1997. Jocul a fost bazat pe Build Engine , dezvoltat de Ken Silverman . La 1 octombrie 1997, a fost lansat un port Mac OS al jocului [2] .
Inovațiile din motorul jocului includ capacitatea de a plasa o cameră deasupra alteia în mediul de joc, utilizarea voxel -urilor în loc de sprite pentru arme și alte obiecte de inventar , transparența apei, abilitatea de a urca și coborî pe scări verticale, precum și vehicule controlabile , dintre care unele pot fi folosite pentru a lupta. Violența , sângele , umorul negru și temele sexuale sunt abundente în joc (acestea din urmă, însă, într-o măsură mai mică decât în Duke Nukem 3D ).
În martie 1998, GT Interactive a lansat o compilație de două discuri cu Shadow Warrior și Duke Nukem 3D numită East Meets West [ 3] .
La 1 aprilie 2005, 3D Realms a lansat codul sursă al jocului sub licența gratuită GNU GPL [4] .
Pe 29 mai 2013, Devolver Digital a anunțat că jocul va fi disponibil pentru descărcare gratuită pe Steam pentru o perioadă limitată [5] . Mai târziu în acea zi, compania a anunțat că jocul va fi disponibil pentru descărcare gratuită permanent [6] .
După ce a lucrat mulți ani ca „războinic din umbră” - bodyguard și executant a diverselor lucrări murdare - în puternica Zilla Corporation, Lo Wang află despre planurile corporației de a invoca monștri din alte dimensiuni și de a cuceri lumea și părăsește compania. Aflând că fostul mercenar poate interfera cu planurile ei, corporația își trimite acoliții să-l omoare.
Pe parcursul jocului, Wang descoperă că oamenii lui Zilla i-au ucis profesorul și își propune să se răzbune.
Spre deosebire de majoritatea jocurilor de atunci în Shadow Warrior, chiar și cei mai aparent slabi inamici pot cauza probleme foarte serioase. Aproape toți mânuiesc arme puternice, iar al doilea sau al treilea atac corp la corp se dovedește adesea a fi fatal pentru jucător. Cel mai bine este să alegeți o anumită armă pentru fiecare tip de inamic, a cărei utilizare va ajuta la evitarea problemelor.
Pe 10 mai 2013 a fost anunțat un remake cu același nume [7] . Jocul a fost dezvoltat de studioul polonez Flying Wild Hog și publicat de Devolver Digital . Jocul a fost lansat pe 26 septembrie 2013.
Pe 11 iunie 2015, a fost anunțată o continuare a filmului Shadow Warrior (2013). Shadow Warrior 2 a fost lansat pe 13 octombrie 2016 pe platforma Microsoft Windows și pe 19 mai 2017 pe PlayStation 4 și Xbox One [8] . Jocul a fost din nou dezvoltat de Flying Wild Hog și publicat de Devolver Digital . Povestea jocului are loc la cinci ani după evenimentele din Shadow Warrior (2013) .
Recenzii | |
---|---|
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
AllGame | [9] |
GameSpot | 7,2/10 [10] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
Game.EXE | 23% [11] |
BĂŢ | 6,6 din 10 (beta) [12] 5,4 din 10 [13] |
Lansarea jocului a provocat unele proteste. În special, jocul a fost criticat într-un articol din revista Computer Gaming World pentru reprezentarea sa brută și neautentică a societății și culturii Orientului Îndepărtat . 3D Realms a răspuns criticilor declarând că nu a fost rasist, ci a folosit un amestec de elemente culturale asiatice pentru a crea un „joc distractiv” care „nu ar trebui luat prea în serios” și a parodiat „ filmele cu kung fu proaste ”. [14] Profesorul de engleză de la Springfield College Dr. Anthony Sze-Fai Shui și-a exprimat o opinie similară, în special că corporațiile japoneze din joc sunt prezentate ca „lacome” și prea „tradiționale” [15] .
Site-uri tematice | |
---|---|
În cataloagele bibliografice |
Build Engine Games | |
---|---|
|
Apogee Software/ Jocuri 3D Realms | |
---|---|
Apogee Software (1987-1996) |
|
3D Realms (din 1996) |
|