Shadow Warrior (joc, 1997)

Războinicul din umbră
Dezvoltator 3D Realms
General Arcade ( Steam , iOS )
Editor GT Interactive
Devolver Digital
Parte dintr-o serie Războinicul din umbră
Data de lansare 13 mai 1997 ( MS-DOS )
1 octombrie 1997 ( Mac OS )
1 aprilie 2005 ( sursa )
15 noiembrie 2012 ( GOG.com )
19 decembrie 2012 ( iOS )
29 mai 2013 ( Steam )
19 mai 2017 ( Android )
Licență software gratuit
Gen First-person shooter

Evaluări de vârstă
ESRB : M - BBFC matur : 18
Creatori
Designeri de jocuri Frank Maddin
Jim Norwood
Compozitor Lee
Detalii tehnice
Platforme MS-DOS , MacOS , Windows , Linux
motor Construiți motor
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbajul interfeței engleză [1]
transportatorii distributie digitala
Control mouse și ecran tactil
Site-ul oficial

Shadow Warrior este  un  joc video cu împușcături la prima persoană dezvoltat de  3D Realms și publicat de GT Interactive pe 13 mai 1997. Jocul a fost bazat pe Build Engine , dezvoltat de Ken Silverman . La 1 octombrie 1997, a fost lansat un port Mac OS al jocului [2] .

Inovațiile din motorul jocului includ capacitatea de a plasa o cameră deasupra alteia în mediul de joc, utilizarea voxel -urilor în loc de sprite pentru arme și alte obiecte de inventar , transparența apei, abilitatea de a urca și coborî pe scări verticale, precum și vehicule controlabile , dintre care unele pot fi folosite pentru a lupta. Violența , sângele , umorul negru și temele sexuale sunt abundente în joc (acestea din urmă, însă, într-o măsură mai mică decât în ​​Duke Nukem 3D ).

În martie 1998, GT Interactive a lansat o compilație de două discuri  cu Shadow  Warrior și Duke Nukem 3D numită East Meets West  [ 3] .

La 1 aprilie 2005, 3D Realms a lansat codul sursă al jocului sub licența gratuită GNU GPL [4] .

Pe 29 mai 2013, Devolver Digital a anunțat că jocul va fi disponibil pentru descărcare gratuită pe Steam pentru o perioadă limitată [5] . Mai târziu în acea zi, compania a anunțat că jocul va fi disponibil pentru descărcare gratuită permanent [6] .

Conținut în joc

Plot

După ce a lucrat mulți ani ca „războinic din umbră” - bodyguard și executant a diverselor lucrări murdare - în puternica Zilla Corporation, Lo Wang află despre planurile corporației de a invoca monștri din alte dimensiuni și de a cuceri lumea și părăsește compania. Aflând că fostul mercenar poate interfera cu planurile ei, corporația își trimite acoliții să-l omoare.

Pe parcursul jocului, Wang descoperă că oamenii lui Zilla i-au ucis profesorul și își propune să se răzbune.

Adversari

Spre deosebire de majoritatea jocurilor de atunci în Shadow Warrior, chiar și cei mai aparent slabi inamici pot cauza probleme foarte serioase. Aproape toți mânuiesc arme puternice, iar al doilea sau al treilea atac corp la corp se dovedește adesea a fi fatal pentru jucător. Cel mai bine este să alegeți o anumită armă pentru fiecare tip de inamic, a cărei utilizare va ajuta la evitarea problemelor.

Continuări

Pe 10 mai 2013 a fost anunțat un remake cu același nume [7] . Jocul a fost dezvoltat de studioul polonez Flying Wild Hog și publicat de Devolver Digital . Jocul a fost lansat pe 26 septembrie 2013.

Pe 11 iunie 2015, a fost anunțată o continuare a filmului Shadow Warrior (2013). Shadow Warrior 2 a fost lansat pe 13 octombrie 2016 pe platforma Microsoft Windows și pe 19 mai 2017 pe PlayStation 4 și Xbox One [8] . Jocul a fost din nou dezvoltat de Flying Wild Hog și publicat de Devolver Digital . Povestea jocului are loc la cinci ani după evenimentele din Shadow Warrior (2013) .

Recenzii

Recenzii
Publicatii in limba straina
EdițieNota
AllGame4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[9]
GameSpot7,2/10 [10]
publicații în limba rusă
EdițieNota
Game.EXE23% [11]
BĂŢ6,6 din 10 (beta) [12]
5,4 din 10 [13]

Lansarea jocului a provocat unele proteste. În special, jocul a fost criticat într-un articol din revista Computer Gaming World pentru reprezentarea sa brută și neautentică a societății și culturii Orientului Îndepărtat . 3D Realms a răspuns criticilor declarând că nu a fost rasist, ci a folosit un amestec de elemente culturale asiatice pentru a crea un „joc distractiv” care „nu ar trebui luat prea în serios” și a parodiat „ filmele cu kung fu proaste ”. [14] Profesorul de engleză de la Springfield College Dr. Anthony Sze-Fai Shui și-a exprimat o opinie similară, în special că corporațiile japoneze din joc sunt prezentate ca „lacome” și prea „tradiționale” [15] .

Note

  1. Steam - 2003.
  2. Războinic din umbră . Jocuri absolute . Data accesului: 3 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 4 ianuarie 2014.
  3. Jebens, Harley Duke face echipă cu  umbra . GameSpot (29 ianuarie 1998). Preluat la 3 ianuarie 2014. Arhivat din original la 25 mai 2011.
  4. 3D Realms News: Shadow Warrior a  fost lansat codul sursă . 3drealms.com (1 aprilie 2005). Data accesului: 3 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 27 februarie 2012.
  5. _ShadowWarrior: Shadow Warrior Classic (1997)  (engleză) . Twitter (29 mai 2013). Data accesului: 3 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 5 ianuarie 2014.
  6. _ShadowWarrior: Se pare că oamenii  iubesc . Twitter (29 mai 2013). Data accesului: 3 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 15 octombrie 2013.
  7. Nathan Grayson. Split Personality: Hard Reset Devs Revive Shadow Warrior  (engleză) . Rock, Paper, Shotgun (10 mai 2013). Preluat la 26 iulie 2017. Arhivat din original la 7 octombrie 2017.
  8. Lansarea pe console a shooter-ului Shadow Warrior 2  (rusă) , 3DNews - Daily Digital Digest . Arhivat din original pe 21 august 2017. Preluat la 26 iulie 2017.
  9. Shadow Warrior -  Prezentare generală . allgame . Data accesului: 20 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 14 noiembrie 2014.
  10. Soete, Tim Shadow Warrior este destul de distractiv în ciuda calităților sale vechi.  (engleză) . GameSpot . Data accesului: 20 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 5 ianuarie 2014.
  11. H. Motolog. Ceva în umbră sau SpriteShow nou  // Game.EXE . - „Computerra”, 1997. - Aprilie ( Nr. 04 ). - S. 36-37 .
  12. Roman Kutuzov, Ivan Samoilov. sânge vs. Shadow Warrior  // „ Navigatorul lumii jocului ”: revista. - 1997. - Iunie ( Nr. 04 ). - S. 80-83 . - ISSN 1680-3264 .
  13. Andrei Şevcenko. Shadow Warrior  // „ Navigatorul lumii jocului ”: revista. - 1997. - Septembrie ( Nr. 06 ). - S. 119-120 . - ISSN 1680-3264 .
  14. Lee & Wong, 2003 , p. 253.
  15. Sze-Fai Shiu, Anthony. What Yellowface Hides: Video Games, Whiteness, and the American Racial Order  (engleză)  // The Journal of Popular Culture  : journal. Arhivat din original pe 28 septembrie 2013.

Literatură

Link -uri