Star Fox Adventures

Star Fox Adventures
Dezvoltator Rar
Editor Nintendo
Parte dintr-o serie Star Fox
Date de lansare Regiunea America de Nord23 septembrie 2002
27 septembrie 2002
15 noiembrie 2002
22 noiembrie 2002
Gen actiune, aventura

Evaluări de vârstă
ELSPA: 3+
ESRB : T - Teens
OFLC (A) : G8+
PEGI : 3
USK : 6
Creatori
Supraveghetor Lee Schuemann
Producătorii Chris Stamper
Shigeru Miyamoto
Compozitori David Wise
Ben Cullum
Detalii tehnice
Platformă Nintendo GameCube
Mod de joc un singur utilizator
Control gamepad
Site-ul oficial

Star Fox Adventures ( ターフォックスアドベンチャー Suta: Fokkusu Adobentcha: )  este un joc video de acțiune - aventură dezvoltat de Rare și publicat de Nintendo . Deși jocul a fost dezvoltat inițial pentru Nintendo 64 , Shigeru Miyamoto l-a convins pe Rare să schimbe povestea jocului, să îl facă parte din seria Star Fox și să îl refacă pentru lansare pe GameCube . Jocul a fost lansat pe 23 septembrie 2002 în America de Nord. A doua zi după lansare, Rare a fost achiziționat de Microsoft și încorporat în divizia sa Xbox . Povestea jocului are loc după evenimentele din Star Fox 64 , iar jucătorul îl controlează pe Fox McCloud , care a fost trimis pe o planetă din sistemul Lyleth cu o misiune de a o salva.

Jocul a primit în mare parte recenzii pozitive, în special pentru grafică și noile modele de personaje, inclusiv Fox. Cu toate acestea, gameplay-ul său, inspirat din seria Legend of Zelda , a primit recenzii mixte, tot din cauza reacțiilor mixte ale criticilor și fanilor la plecarea lui Rare de la Nintendo după lansarea jocului.

Gameplay

Jocul este un joc de platforme 3D care este împărțit în două părți: „Modul Aventura” și „Modul Arwing”. Jucătorul controlează un personaj numit Fox dintr-o perspectivă la persoana a treia cu capacitatea de a comuta la vizualizarea la persoana întâi [1] . Povestea jocului se concentrează pe două stiluri diferite de joc, între care jucătorul comută în diferite puncte.

„Modul Aventura” este partea principală a gameplay-ului pe care se concentrează Star Fox Adventures și funcționează în același mod ca și jocul din seria The Legend of Zelda ; în special, The Legend of Zelda: Ocarina of Time [2] [3] [4] . În acest mod, jucătorul controlează protagonistul, conducându-l prin treizeci de zone diferite, fiecare dintre acestea devenind disponibilă după rezolvarea unei probleme sau dobândirea unei noi abilități care este necesară pentru a continua povestea [5] . Mecanica jocului este similară cu seria Zelda, de exemplu Adventures are o formă de monedă numită „Scarabs” care poate fi schimbată cu obiecte de vindecare, echipamente noi și hărți ale unor noi locații. Starea de sănătate a personajului este împărțită în „inimi” formate din patru segmente, iar jucătorul începe cu trei inimi și primește fiecare una nouă după ce parcurge etapele cheie ale poveștii [1] [3] [5] .

Personajul principal începe jocul cu un toiag, care este folosit atât ca armă, cât și ca instrument de explorare și rezolvare de probleme. Bătăliile sunt concentrate pe luptă în apropiere, jucătorul, apropiindu-se de inamicul, îl duce la „țintă”. În luptă, sănătatea inamicului selectat este afișată ca o inimă deasupra acestuia, iar jucătorul se poate mișca și se poate rostogoli în jurul ei pentru a evita atacurile și să folosească toiagul pentru a bloca și a lovi [2] . Toiagul poate fi folosit și ca unealtă pentru a deschide cutii, a opera mașini sau a ridica pietre pentru a dezvălui peșteri sau obiecte ascunse. Personalul poate fi îmbunătățit pe măsură ce progresezi prin poveste, adăugând abilități care ajută la luptă, la rezolvarea problemelor și la explorare. Cu toate acestea, utilizarea acestor abilități necesită „energie magică”, pe care jucătorul o poate reumple prin colectarea de cristale speciale [1] . La un anumit moment al poveștii, un asistent se alătură jucătorului pentru a ajuta la găsirea obiectelor și, de asemenea, își poate folosi abilitățile pentru a deschide noi zone. Pentru a efectua aceste abilități, numite trucuri, jucătorul trebuie să hrănească asistentul cu ciuperci speciale, este necesară o ciupercă pentru fiecare truc.

A doua parte a jocului este „Modul Arwing”, care este modul principal în restul jocurilor din seria Star Fox . În acest mod, jucătorul alege unde vrea să meargă pe Planeta Dinozaurilor. După alegerea unei destinații, jocul intră în modul rail shooter , unde jucătorul trebuie să-și folosească Arwing-ul pentru a eschiva obstacolele și pentru a distruge adversarii. Pentru a ajunge la destinație, jucătorul trebuie să zboare printr-un anumit număr de inele de aur. Fiecare etapă include aproximativ 10 inele, iar dacă jucătorul nu reușește să zboare prin numărul necesar, segmentul începe de la capăt. De asemenea, jucătorul trebuie să obțină numărul necesar de celule de combustibil înainte de fiecare zbor înainte de a putea folosi Arwing-ul său pentru a călători [1] [5] .

Plot

Personaje și lume

Jocul include personaje din seria originală Star Fox  - Fox, Falco Lombardi, Slippery Toad și Pippi Hea - precum și personaje noi, inclusiv o misterioasă vulpe albastră pe nume Cristal și micul prinț dinozaur Tricky. Întreaga planetă este locuită de dinozauri și alte animale preistorice precum pterozaurii și mamuții [1] .

Întregul joc are loc pe Planeta Dinozaurilor - care în jocurile ulterioare este numită "Sauria" - și părți din acesta atârnând pe orbită în jurul ei. Dinosaur Planet este condusă de un trib de Earthwalkers asemănătoare Triceratopsului și un trib rival de Pterozauri și păsări. Sharpclaws sunt formați din teropode umanoizi [1] .

Istorie

La opt ani după evenimentele din Star Fox 64, Crystal caută răspunsuri la întrebarea ce a cauzat distrugerea planetei ei natale, Kerynia, unde părinții ei au murit. După ce a primit un apel de urgență de la planetă, ea aterizează la Palatul Krazoa, doar pentru a descoperi că planeta este atacată de generalul Skales  - liderul tribului Ochii Roșii - care a împărțit planeta [1] . Krystal merge la Templul Krazoa pentru a returna toate Spiritele locale acolo, deoarece acest lucru ar trebui să-l oprească pe Scales [6] . Dar, după ce a întors primul Spirit, vulpea este atacată de un inamic necunoscut și este închisă într-un cristal uriaș care plutește deasupra Palatului.

Între timp, generalul Pepper cere echipei Star Fox să investigheze o planetă îndepărtată de la granița sistemului Lyleth, Dinosaur Planet [7] . Echipa, care a părăsit recent și pe pilotul Falco Lombardi , are mare nevoie de bani și este de acord să ducă la bun sfârșit sarcina. Fox McCloud merge acolo neînarmat pentru a evita conflictul cu populația, dar în curând găsește un toiag magic. A fost aruncat de Krystal în timpul unei lupte scurte cu nava zburătoare a Generalului Scales. Fox află curând că Scales a furat Pietrele Magice din cele două Temple ale Puterii, iar acest lucru a dus la începutul distrugerii planetei [1] . Cu puțin ajutor de la Prințul Trika  - fiul regelui și al reginei tribului Pământului - vulpea recuperează Pietrele, găsește toate Spiritele Krazoa și o salvează pe Krystal de la moarte [8] [9] . Când Fox găsește ultimul spirit, el descoperă că generalul Scales însuși îl păzește. Cu toate acestea, deoarece lupta dintre Fox și Scales abia începe, o voce mistică îi ordonă lui Scales să se oprească și să renunțe, lucru la care este de acord fără tragere de inimă. Fox conduce spiritul la Templul Krazoa și eliberează Crystal.

Spiritele se unesc în capul statuii lui Krazoa, care se trezește și se dezvăluie a fi Andross reînviat, care a pus la cale schema cu spiritele [10] . Fox McCloud, împreună cu Falco Lombardi, revenit neașteptat, îl învinge pe Andross într-un duel deasupra suprafeței planetei și returnează Spiritele pe Planeta Dinozaurului, restabilind-o în cele din urmă [11] . Echipa Star Fox primește o recompensă de la Pepper, se reunește cu Lombardi, iar Cristal zboară pe nava lor amiral Great Fox pentru a-i mulțumi personal lui Fox pentru că l-a salvat și se alătură echipei.

Dezvoltare

Star Fox Adventures a fost dezvoltat inițial de Rare într-o formă și un titlu diferit, Dinosaur Planet , pentru Nintendo 64 , și nu a avut legătură cu seria Star Fox [12] . Potrivit lui Phil Tossell, programator șef, dezvoltarea Dinosaur Planet a început după lansarea lui Diddy Kong Racing , spre sfârșitul vieții Nintendo 64 . Jocul s-a schimbat de multe ori în timpul dezvoltării inițiale, până când Rare s-a hotărât pe ideea unui joc de aventură în lume deschisă, bazat pe două povești împletite [13] . Complotul ia implicat pe Sabre și Crystal, asistenții lor Tricky și Kite și vrăjitorul Randorn, care era tatăl lui Saber și tatăl vitreg al lui Crystal. În jocul terminat, rolul Saber a fost acordat lui Fox, iar Randorn a fost eliminat în întregime. În joc, personajele purtau o „SwapStone” care permitea jucătorului să comute între Crystal și Sabre [12] . Dinosaur Planet a fost planificat să fie ultimul joc Rare pentru Nintendo 64 și a fost parțial inspirat de jocul din The Legend of Zelda: Ocarina of Time [12] . Dinosaur Planet a folosit Nintendo 64 Expansion Pak și a rulat pe un cartuş de 512 megabiți , ceea ce l-ar putea face în cele din urmă unul dintre cele mai mari jocuri pentru Nintendo 64 [12] .

Shigeru Miyamoto a menționat într-un interviu că, după ce a studiat conținutul Dinosaur Planet , a văzut asemănări vizibile între designul antropomorf Saber al lui Rare și designul Fox McCloud de la Nintendo . Direcția de dezvoltare a jocului a fost schimbată ulterior, iar jocul, rebrandat ca Star Fox , a fost dezvoltat pentru Nintendo GameCube [14] . Potrivit lui Tossell, schimbarea bruscă nu a fost „acceptată în mod voluntar” de către toți membrii echipei, deoarece unele elemente ale intrigii trebuiau rescrise complet pentru ca jocul să se încadreze în canonul Star Fox [13] . La început, jocul actualizat a primit numele Star Fox Adventures: Dinosaur Planet , dar mai târziu partea „Dinosaur Planet” a fost eliminată [15] . Înainte de a schimba direcția, Rare a postat muzică din jocul nelansat, precum și videoclipuri de joc și capturi de ecran, pe site-uri de jocuri video [16] [17] .

Am fost puțin dezamăgiți de decizia de a reface Dinosaur Planet , deoarece eram deja atașați de joc, dar am văzut și potențialul utilizării licenței Star Fox .

—  Phil Tossell într-un interviu cu NintendoLife [13]

După decizia de a folosi tema Star Fox în proiect, Rare a început să reproceseze jocul pentru viitorul GameCube, iar Nintendo nu a intervenit în acest sens. În timpul dezvoltării, echipa de dezvoltare a fost invitată la sediul Nintendo din Kyoto pentru a discuta progresul și schimbările specifice. La rândul său, creatorul seriei Star Fox Takaya Imamura a venit la sediul lui Rare din Twicross Village pentru a supraveghea dezvoltarea jocului [13] . Tossell a remarcat că Nintendo „fără îndoială” a consolidat relația dintre companii prin încredere și respect, în ciuda faptului că Nintendo deținea doar 49% din Rare la acea vreme [13] .

Jocul a fost ultimul joc al lui Rare care a fost dezvoltat în colaborare cu Nintendo, deoarece studioul din Leicestershire a fost vândut ulterior pentru a deveni un dezvoltator de jocuri pentru Microsoft. La scurt timp după lansarea jocului, Microsoft a cumpărat Rare pentru 375 de milioane de lire sterline, punând capăt întregii asocieri a lui Rare cu Nintendo [13] . Mulți fani și critici nu văd Star Fox Adventures ca un joc „important” de la Rare și negativitatea asociată cu achiziția acestuia de către Microsoft, unii fani sugerând că Microsoft „cumpăra concurența” [12] [13] .

David Wise a folosit biblioteca muzicală a compilației Advanced Orchestra a lui Peter Sidleczek când a compus muzica pentru Star Fox Adventures [18] . Potrivit acestuia, melodiile care se referă la muzica din jocurile anterioare Star Fox au fost scrise chiar la sfârșitul dezvoltării jocului, după ce Dinosaur Planet a fost transformată în Star Fox Adventures [19] .

În februarie 2021, o versiune târzie a jocului Nintendo 64 Dinosaur Planet , din decembrie 2000, a fost difuzată online și a fost achiziționată de la un colecționar din Suedia. Construcția folosește modelul unic al lui Fox în loc de Sabre, ceea ce indică faptul că interferența lui Miyamoto a avut loc înainte de a fi luată decizia de a porta jocul la GameCube [20] [21] .

Recenzii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic82/100 (39 recenzii) [26]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
AllGame3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele[22]
margine6/10 [23]
Famitsu32/40 [24]
Game Informer8.75/10 [25]
GameSpot8,3/10 [3]
IGN9/10 [2]
Revista NGC7.2/10 [27]
publicații în limba rusă
EdițieNota
" Playland "8,5/10 [28]

Star Fox Adventures a primit recenzii „în general favorabile”, potrivit agregatorului de recenzii de jocuri video Metacritic . Cu peste 200.000 de copii vândute în Japonia la lansare, jocul era cel mai rapid vândut joc GameCube la acea vreme [29] . Până în iulie 2006, jocul se vânduse în 800.000 de copii și încasase 30 de milioane de dolari în Statele Unite. Revista Next Generation a clasat jocul drept al 73-lea cel mai bine vândut joc publicat pentru PlayStation 2 , Xbox sau GameCube între ianuarie 2000 și iulie 2006 în Statele Unite. Vânzările cumulate din SUA ale tuturor jocurilor Star Fox au fost de 1,2 milioane de când Adventures a fost lansat în iulie 2006 [30] . Nintendo a adăugat ulterior Star Fox Adventures în programul său Player's Choice, ceea ce însemna că jocul a vândut peste 250.000 de unități și era acum la vânzare la un preț redus [31] [32] .

Grafica a fost bine primită de recenzenți. Un recenzent pentru Edge a scris că „strălucirea vizuală este copleșitoare” [23] , în timp ce Matt Casamassina de la IGN a remarcat că jocul este „companionul perfect” al seriei The Legend of Zelda , cu care Adventures este adesea comparat [2] . Casamassina a remarcat că elementele de redare grafică erau deja destul de complexe pentru vremea lor, cum ar fi mișcarea în timp real a blănii personajelor [2] . Revista NGC a lăudat atmosfera jocului și texturile detaliate, adăugând că Adventures „are cea mai bună grafică de până acum pe GameCube” [27] . Sistemul de luptă al jocului a strâns, de asemenea, unele laude, recenzentul GameSpot adăugând că lupta este „simplu” în ciuda faptului că este „frumoasă și nu frustrantă” [3] . Casamassina a lăudat sistemul de luptă, numindu-l „un plus util” [2] . Revista NGC a lăudat, de asemenea, utilizarea sistemului de luptă, menționând totuși că bătăliile nu necesită nicio abilitate din partea jucătorului și, în cele din urmă, „se simt plictisitoare și plictisitoare” [27] . Vocea personajelor a fost primită negativ, Casamassina comentând că pe alocuri a fost „exagerat” [2] . Revista NGC a considerat că cele mai multe dintre accentele personajelor erau nepotrivite pentru lumea Star Fox , menționând în special că accentul scoțian al Travel Stone Master era „îngrozitor” [27] .

Serghei Ovchinnikov de la Land of Games a scris că credea că „ Star Fox Adventures are șanse mari să îmbogățească genul cu idei noi”, dar că „[Rare] a ales să nu-și asume această șansă”. El a mai menționat că jocul „nu arată ca un singur produs, ci ca o colecție de jocuri ușor interconectate, dar totuși complet diferite unele de altele”. Ovchinnikov a lăudat sistemul de luptă al jocului, comparându-l cu The Legend of Zelda și comentând că „Rare a reușit să-l îmbunătățească puțin”. El a concluzionat că „scorul final al jocului depinde, destul de ciudat, de starea de spirit” și i-a acordat 8,5 puncte [28] .

În ciuda recenziilor în mare parte pozitive, Star Fox Adventures este adesea criticată pentru că este prea diferită de alte jocuri din seria Star Fox . Casamassina a menționat că „fanii care se așteaptă la o experiență similară cu restul jocurilor Star Fox vor fi dezamăgiți”. El a adăugat, de asemenea, că licența Star Fox a fost folosită cu moderație într-o asemenea măsură încât s-a considerat că jocul „nu se încadrează în universul de jocuri Star Fox ”. Casamassina a susținut că Fox a fost „doar pe Dinosaur Planet la cererea Nintendo, nu pentru că are sens” [2] . Revista NGC și-a exprimat, de asemenea, îngrijorarea cu privire la motivul pentru care Fox a fost adăugat la joc, adăugând că Adventures „este singurul joc Fox pe care cel mai probabil ar dori să-l uite”, și a mai speculat că Nintendo a adăugat licența Star. Fox doar pentru a preveni Dinosaur Planet care apar pe Xbox [27] .

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Broșura de instrucțiuni Star Fox Adventures  (nespecificată) / Rar. - Nintendo of Europe, 2002. - S. 2, 4, 8-9, 13, 18-20, 26, 28, 30.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Matt Casamassina. Opinie  Star Fox Adventures . IGN (23 septembrie 2002). Consultat la 20 noiembrie 2017. Arhivat din original la 24 aprilie 2012.
  3. 1 2 3 4 Kasavin , Greg Star Fox Adventures pentru GameCube Review  . GameSpot (25 septembrie 2002). Data accesului: 15 decembrie 2017. Arhivat din original la 25 octombrie 2007.
  4. Knezevic, Kevin Ce poate învăța Zelda din Star Fox Adventures . Nintendojo (18 octombrie 2011). Consultat la 1 iunie 2015. Arhivat din original pe 2 iunie 2015.
  5. 1 2 3 Sanchez, David Star Fox Adventures - Rezistă? . Gamezone (7 octombrie 2011). Consultat la 1 iunie 2015. Arhivat din original pe 3 iunie 2015.
  6. „ EarthWalker: Numai când spiritul a fost returnat înapoi în palat, poate fi folosit pentru a opri acest război.” Rare, aventurile Star Fox . Ed. Nintendo. (23 septembrie 2002). Nivel/Zona: Palatul Krazoa.
  7. „ General Pepper: Dacă Dinosaur Planet explodează, ar putea afecta întregul sistem Lylat!” Rare, aventurile Star Fox . Ed. Nintendo. (23 septembrie 2002).
  8. Queen EarthWalker: Ai dreptate. Fără toate spiritele, magia nu poate fi canalizată înapoi în planetă.” Rare, aventurile Star Fox . Ed. Nintendo. (23 septembrie 2002).
  9. Spiritul Krazoa : Am fost eliberat când mi-a terminat testul, dar acum este în mare pericol. Și pentru ca ea să supraviețuiască, trebuie să continui ceea ce a început ea și să aduni spiritele Krazoa rămase.” Rare, aventurile Star Fox . Ed. Nintendo. (23 septembrie 2002). Nivel/Zona: Palatul Krazoa.
  10. " Andross: Și acum, să distrug Sistemul Lylat!" Rare, aventurile Star Fox . Ed. Nintendo. (23 septembrie 2002). Nivel/Zonă: Andross.
  11. „ Falco Lombardi: Hei, McCloud! Alt timp, altă planetă și încă ai nevoie de ajutorul lui Falco! Mă bucur să te văd, amice” – Rare, Star Fox Adventures. Ed. Nintendo. (23 septembrie 2002). Nivel/Zonă: Andross.
  12. 1 2 3 4 5 Matt Casamassina. Planeta  dinozaurului . IGN (26 ianuarie 2001). Preluat la 10 octombrie 2017. Arhivat din original la 28 ianuarie 2016.
  13. 1 2 3 4 5 6 7 8 McFerran, Damien . Caracteristică: The Making Of Star Fox Adventures  (engleză) , Nintendo Life  (26 decembrie 2012). Arhivat din original pe 8 martie 2017. Preluat la 10 octombrie 2017.
  14. Star Fox Planet?  (engleză) . IGN (2 martie 2001). Consultat la 11 octombrie 2017. Arhivat din original la 17 martie 2016.
  15. Dinozaurii Călătoresc în  Japonia . IGN (5 iulie 2001). Consultat la 11 octombrie 2017. Arhivat din original la 4 iunie 2016.
  16. Dinosaur Planet Capturi de ecran, Poze, Imagini de fundal - Nintendo 64 -  IGN . IGN. Data accesului: 11 octombrie 2017. Arhivat din original pe 21 martie 2005.
  17. Dinosaur Planet (N64 - Cancelled) - Unseen64  (engleză) , Unseen64: Beta, Canceled & Unseen Videogames!  (4 aprilie 2008). Arhivat din original pe 10 februarie 2017. Preluat la 11 octombrie 2017.
  18. The Tepid Seat - Rare Music Team (link indisponibil) . Rareware.com (decembrie 2004). Consultat la 12 noiembrie 2017. Arhivat din original pe 6 decembrie 2006. 
  19. Chris Greening. Muzica jocului :: Interviu cu David Wise . www.squareenixmusic.com (decembrie 2010). Consultat la 13 octombrie 2017. Arhivat din original la 15 ianuarie 2012.
  20. ↑ Robinson, jocul N64 anulat al lui Andy Rare, Dinosaur Planet , a apărut online . Video Games Chronicle (20 februarie 2021). Consultat la 20 februarie 2021. Arhivat din original pe 20 februarie 2021. 
  21. Dinosaur Planet nelansat de Rare pentru N64, în sălbăticie, gameplay-ul emerge  , Eurogamer (  20 februarie 2021). Arhivat 27 mai 2021. Preluat la 27 mai 2021.
  22. Marriott, Scott Alan Star Fox Adventures - Recenzie . allgame. Arhivat din original pe 14 noiembrie 2014.
  23. 1 2 Star Fox Adventures Review  (nespecificat) / Edge . - Editura Future, 2002. - P. 90.
  24. ニンテンドーゲームキューブ - スターフォックスアドベンチャー. Famitsu săptămânal. Nr.915 Pt.2. Pg.100. 30 iunie 2006.
  25. Star Fox Adventures  // Game Informer  : revistă  . - 2002. - Noiembrie ( nr. 115 ). — P. 130 . — ISSN 1067-6392 .
  26. 12 Recenzii Star Fox Adventures . Metacritic. Consultat la 29 aprilie 2016. Arhivat din original pe 25 aprilie 2016.
  27. 1 2 3 4 5 Recenzie Starfox Adventures - NGC  (engleză)  (link nu este disponibil) . Revista NGC . GameCube Europe (5 ianuarie 2003). Data accesului: 15 decembrie 2017. Arhivat din original la 12 februarie 2005.
  28. 1 2 Serghei Ovchinnikov. Star Fox Adventures: Dinosaur Planet  // Country Games  : revistă. - Editura Gameland, 2002. - Octombrie ( Nr. 21 ). - S. 52-54 . — ISSN 7157-1000 .
  29. Grafice: Vânzări GCN săptămânale în Japonia . IGN. Data accesului: 21 ianuarie 2006. Arhivat din original la 24 aprilie 2012.
  30. Campbell, Colin; Keiser, Joe. Top 100 de jocuri ale secolului 21 (link indisponibil) . Next Generation (29 iulie 2006). Arhivat din original pe 28 octombrie 2007. 
  31. Lista principală de jocuri (downlink) . nintendo.com. Consultat la 16 septembrie 2006. Arhivat din original pe 15 august 2006. 
  32. IGN: Rar (link indisponibil) . IGN . Consultat la 16 septembrie 2006. Arhivat din original pe 6 octombrie 2006. 

Link -uri