Premii Steam | |
---|---|
Țară | STATELE UNITE ALE AMERICII |
Premiu pentru | Jocuri recomandate votate de utilizatorii Steam |
Fondator | supapă |
Baza | 2016 |
Site-ul web | Pagina de premii |
Premiile Steam sunt o competiție anuală de premii pentru jocuri video ai cărei câștigători sunt selectați prin vot de către utilizatorii serviciului de distribuție digitală Steam al Valve Corporation . A fost introdus în 2016.
Premiile Steam sunt selectate în două runde. În primul pas, Valve selectează mai multe categorii atipice celor utilizate în premiile de jocuri pentru PC și permite oricărui utilizator Steam înregistrat să aleagă un joc disponibil pe Steam pentru acea categorie. Prima perioadă de nominalizare a premiilor a coincis cu una dintre vânzările de sărbători ale Steam în săptămâna noiembrie 2016 [1] . În această perioadă, Valve a declarat că au fost primite aproximativ 15 milioane de nominalizări [2] .
Ulterior, Valve analizează nominalizările și apoi selectează primele cinci jocuri pentru un vot final, după care revizuiește categoriile definite de utilizator pentru a selecta un număr care reprezintă cele mai frecvente jocuri trimise și primele cinci jocuri nominalizate în acele categorii. Aceste nominalizări sunt apoi prezentate utilizatorilor Steam, oferindu-le posibilitatea de a vota pentru unul dintre cele cinci jocuri nominalizate din fiecare categorie. După aceea, Valve anunță câștigătorii [2] .
Nume | Traducere [a] | Ani de premii |
---|---|---|
Jocul anului | Jocul anului | din 2018 |
Jocul VR al anului | Jocul anului în realitate virtuală | din 2018 |
munca de iubire | Copil iubit | din 2017 |
Mai bine cu prietenii | Un prieten este cunoscut în joc | 2016, din 2018 |
Stil vizual remarcabil | Stil vizual remarcabil | din 2019 |
Joc remarcabil cu poveste bogată | Cel mai bun joc cu o poveste remarcabilă | din 2019 |
Cel mai inovator joc | Cel mai inovator joc | din 2019 |
Cel mai bun joc la care sufiți | Cel mai bun joc pe care nu-l poți obține | din 2019 |
Stai pe spate și relaxează-te | Fă-te comod | 2016, din 2020 |
Cea mai bună coloană sonoră | Cea mai bună coloană sonoră | 2017, din 2020 |
Nume | Traducere | Ani de premii |
---|---|---|
Răucător care are cea mai mare nevoie de o îmbrățișare | Nenorocitul pe care vrei să-l îmbrățișezi | 2016 |
Am crezut că acest joc este cool înainte de a câștiga un premiu | Mi-a plăcut acest joc chiar înainte să devină un hit | 2016 |
Testul timpului | timp testat | 2016 |
Încă doar 5 minute | Bine, încă cinci minute. | 2016 |
Whoooaaaaaaa, Prietene! | GOSHA! | 2016—2017 |
Joc într-un joc | joc în cadrul jocului | 2016 |
Nu plâng, e ceva în ochiul meu | Nu plâng, doar am ceva în ochi | 2016 |
Cea mai bună utilizare a unui animal de fermă | Cea mai bună utilizare a animalelor rurale | 2016 |
boom boom | Bum Bum | 2016 |
Relație de tip iubire-ură | De la dragoste la ură | 2016 |
Alegerile contează | Alegerea este a ta | 2017 |
Spaghete ale mamei | Spaghete ale mamei | 2017 |
Suspendarea neîncrederii | Incredibil, dar este un fapt | 2017 |
Lumea este destul de sumbră Să ne înțelegem cu toții | Lumea este deja atât de crudă, să trăim împreună | 2017 |
Fără scuze | te iubesc orice | 2017 |
Sfidează descrierea | Cuvintele nu pot descrie | 2017 |
Cry Havoc și lăsați să scape câinii războiului | Neștiind milă, dezlănțuiește câinii războiului | 2017 |
Îmi bântuie visele | Văd chiar și în visele mele | 2017 |
Sufletul lui Vitruvius | Sufletul lui Vitruvius | 2017 |
Chiar mai bine decât mă așteptam | Mai bine decât orice așteptare | 2017 |
Cel mai bun dezvoltator | Cel mai bun dezvoltator | 2018 |
Cel mai bun mediu | Cel mai bun mediu | 2018 |
Cea mai bună istorie alternativă | Cea mai bună istorie alternativă | 2018 |
Cel mai distractiv cu o mașină | Un depozit de distracție cu mașini | 2018 |
Procesul de nominalizare a avut loc în perioada 23-29 noiembrie 2016 [1] . Votarea a avut loc în perioada 22-30 decembrie 2016, câștigătorii au fost anunțați pe 31 decembrie 2016 [2] [3] .
„Ticălosul pe care vrei să-l îmbrățișezi” | „Mi-a plăcut acest joc chiar înainte să devină un hit” |
---|---|
„Testat de timp” | — Ei bine, încă cinci minute. |
|
|
"GOSHA!" | „Joc în joc” |
|
|
„Nu plâng, doar am ceva în ochi” | „Cea mai bună utilizare a viețuitoarelor rurale” |
| |
Boom Boom (creat în comunitate) |
„De la dragoste la ură” (creată în comunitate) |
„Sit back” (Creat de comunitate) |
„Un prieten este cunoscut în joc” (comunitate creată) |
|
|
Procesul de nominalizare a avut loc în perioada 22-28 noiembrie 2017 [4] . Votarea a avut loc în perioada 20 decembrie 2017 – 2 ianuarie 2018, câștigătorii fiind anunțați pe 3 ianuarie [5] [6] .
„Alegerea este a ta” | „Spaghetele mamei” |
---|---|
|
|
„Copil iubit” | „Incredibil, dar este un fapt” |
| |
„Lumea este deja crudă, să trăim împreună” | "Te iubesc pe orice" |
|
|
„Cuvintele nu pot descrie” | „Neștiind milă, dezlănțuiește câinii războiului” |
| |
„Văd chiar și în visele mele” | „Sufletul lui Vitruvius” |
|
|
„Gosha! (versiunea 2.0)" | Cea mai bună coloană sonoră (creată în comunitate) |
|
|
„Mai bine decât orice așteptare” | |
|
Procesul de nominalizare a început pe 21 noiembrie 2018. Finaliștii au fost anunțați în decembrie, câștigătorii au fost anunțați în cadrul unei transmisiuni live pe Steam.tv pe 8 februarie 2019 [7] [8] [9] .
Jocul anului | Jocul anului în realitate virtuală |
---|---|
|
|
„Copil iubit” | Cel mai bun dezvoltator |
Cel mai bun mediu | „Un prieten este cunoscut în joc” |
|
|
Cea mai bună istorie alternativă | „O comoară de distracție cu mașini” |
|
|
Procesul de nominalizare a început pe 26 noiembrie 2019. Finaliștii au fost anunțați la o categorie în fiecare zi începând cu 11 decembrie 2019. Spre deosebire de evenimentele anterioare, eligibilitatea pentru premii este limitată de data lansării și numai jocurile lansate după noiembrie 2018 ar putea fi nominalizate, cu excepția categoriei Copil preferat [10] [11] .
Jocul anului | Jocul anului în realitate virtuală |
---|---|
|
|
„Copil iubit” | „Un prieten este cunoscut în joc” |
|
|
Cel mai inovator joc | Cel mai bun joc cu o poveste remarcabilă |
|
|
Cel mai bun joc pe care nu-l poți obține | Stil vizual remarcabil |
|
|
Procesul de nominalizare a început pe 25 noiembrie 2020. Candidații din fiecare categorie au fost anunțați zilnic începând cu 17 decembrie 2020, iar votul a avut loc în perioada 22 decembrie - 3 ianuarie. Ca și în 2019, eligibilitatea pentru premiu a fost limitată de data lansării și doar jocurile lansate în 2020 pe magazinul Steam sau la sfârșitul anului 2019 puteau fi nominalizate, cu excepția categoriei Copil preferat [12] [13] . Câștigătorii au fost anunțați în ianuarie 2021 [14] [15] .
Jocul anului | Jocul anului în realitate virtuală |
---|---|
| |
„Copil iubit” | „Un prieten este cunoscut în joc” |
|
|
Stil vizual remarcabil | Cel mai inovator joc |
|
|
Cel mai bun joc pe care nu-l poți obține | Cea mai bună coloană sonoră |
| |
Cel mai bun joc cu o poveste remarcabilă | "Fă-te comod" |
|
Nominalizările au fost anunțate pe 21 decembrie 2021, iar votul a avut loc până la 3 ianuarie 2022 [16] . Câștigătorii au fost anunțați pe 3 ianuarie [17] .
Jocul anului | Jocul anului în realitate virtuală |
---|---|
| |
„Copil iubit” | „Un prieten este cunoscut în joc” |
Stil vizual remarcabil | Cel mai inovator joc |
|
|
Cel mai bun joc pe care nu-l poți obține | Cea mai bună coloană sonoră |
|
|
Cel mai bun joc cu o poveste remarcabilă | "Fă-te comod" |
|
|