The Sims 4 | |
---|---|
| |
Dezvoltatori | The Sims Studio ( Maxis ) [1] |
Editor | Arte Electronice |
Localizator | SoftClub |
Parte dintr-o serie | The Sims |
Data anunțului | 6 mai 2013 |
Data de lansare | Windows 2 septembrie 2014 [2] 4 septembrie 2014 [3] macOS 17 februarie 2015 [com. 1] [4] PlayStation 4, Xbox One 17 noiembrie 2017 [5] [6] |
Licență | proprietate |
ultima versiune |
|
Gen | simulator de viață |
Clasamentul de vârstă |
ACB : M - CERO matur : C - Vârste de la 15 ani în sus ESRB : T - Adolescenți GSRR : PG15+ - Îndrumare parentală 15 PEGI : 12 RARS : 18+ USK : 6 |
Creatori | |
Producătorii |
|
Designer de jocuri | John Burges |
Compozitor | Ilan Eshkeri |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One |
motor | Motorul Sims 4 |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | Limba rusă este prezentă [comm. 2] |
transportatorii | disc optic , distribuție digitală |
Cerințe de sistem |
vezi mai jos |
Control | tastatură , mouse , gamepad |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
The Sims 4 este un joc video de simulare a vieții pentru un singur jucător , al patrulea din seria de jocuri The Sims , dezvoltat de Maxis și publicat de Electronic Arts pentru Windows și macOS . Lansarea The Sims 4 pentru sistemul de operare Windows a fost anunțată oficial la expoziția de jocuri pe computer E3 și a avut loc pe 2 septembrie 2014 în SUA și pe 4 septembrie în Rusia [7] și Europa . SoftKlab a devenit localizatorul jocului în Rusia . Versiunea macOS a jocului a fost lansată pe 17 februarie 2015 [4] și pe 17 noiembrie 2017 pentru PlayStation 4 și Xbox One .
Sims 4 nu are un complot bine definit , iar modul de joc este neliniar și nu are un obiectiv final stabilit. Jucătorul controlează până la opt personaje auto-create sau alese , direcționându-le să efectueze diverse activități, cum ar fi satisfacerea propriilor nevoi, câștigarea banilor și crearea de relații cu alte personaje. Editorul de clădiri vă permite să creați o clădire în stilul dorit și să o echipați cu mobilier, după care Sims controlați de jucător pot locui în ea .
Sims 4 a fost creat inițial ca un joc multiplayer similar cu The Sims Online , dar a fost transformat într-un joc tradițional pentru seria principală cu doar șase luni înainte de lansare. Rezultatul a fost un joc clar neterminat și o controversă masivă între fanii seriei. De asemenea, controversată a fost și decizia de a abandona lumea jocului deschis. Cu toate acestea, The Sims 4 a primit editori îmbunătățiți pentru crearea și construirea personajelor în comparație cu The Sims 3 , precum și inteligența artificială îmbunătățită a caracterului .
Vânzările celui de-al patrulea simulator au fost inițial restrânse din cauza problemelor de mai sus, dar popularitatea The Sims 4 continuă să crească constant în anii 2020, inclusiv datorită suportului jocului cu actualizări și suplimente plătite . Începând cu 2020, The Sims 4 a fost jocul cel mai bine vândut din lume de jucătoare [8] .
Gameplay-ul în The Sims 4 este o simulare a vieții. Jucătorul controlează viața unuia sau mai multor personaje, satisfacându-le dorințele și nevoile. Acțiunea are loc într-un oraș format din zone rezidențiale și publice și locuit de Sims . Fiecare personaj este înzestrat cu rațiune și emoții, are un aspect și o personalitate unice [9] . Relațiile dintre oameni sunt măsurate pe două scale care reflectă puterea prieteniei și a afecțiunii romantice. Interfața jucătorului cu sim este implementată în modurile a treia [10] și persoana întâi [11] .
Când începe un joc nou, jucătorului i se oferă să aleagă una dintre familiile gata făcute din orașele Newcrest , Willow Creek sau Oasis Springs [ comm . 3] sau creați unul nou. Vârsta personajelor create variază de la un copil la un bătrân [com. 4] . Există 24 de tonuri de piele și 18 tonuri de păr disponibile în editor [comm. 5] [12] . În plus, editorul vă permite să schimbați trăsăturile faciale și fizicul personajului, dar nu și înălțimea acestuia [12] . Pentru fiecare Sim, sunt selectate un obiectiv de viață și trăsături de caracter, care în viitor vor influența comportamentul și dorințele personajului [10] . În modul de viață, jucătorul poate schimba oricând obiectivul de viață al personajului. Când creează mai mulți Sim-uri deodată, jucătorul poate stabili o relație sau o legătură de căsătorie între ei [9] . Pentru fiecare personaj din meniul de relații, poți să-i vezi arborele genealogic și să vezi toate rudele, inclusiv morții [13] . O familie gata făcută poate fi stabilită pe o parcelă goală sau gata făcută; Nu pot exista mai mult de opt Sims într-o familie [9] .
Loturile din orașele de jocuri pot fi rezidențiale și publice. Sim-ul locuiește pe un teren rezidențial și poate vizita alte locuri rezidențiale sau publice, cum ar fi vizitarea, relaxarea la un bar sau club de noapte, întâlnirea cu personaje noi, antrenamentul la sala de sport sau vizitarea unui muzeu sau a unei biblioteci. În The Sims 4 , spre deosebire de The Sims 3 , nu există o lume deschisă , dar, în același timp, spațiul de joc este mai deschis decât în The Sims 2 - fiecare oraș este împărțit condiționat în zone în care personajele se pot mișca liber, totuși pentru ajungeți în altă zonă, chiar și în interiorul raionului, este necesar să așteptați meniul de boot [10] . Fiecare district are zone de recreere unde Sim se poate relaxa, face un picnic, merge la pescuit, caută obiecte de colecție și alte astfel de activități.
În modul de cumpărare, jucătorul poate cumpăra mobilier nou sau poate vinde mobilier existent [14] , iar în modul de construire, poate construi o casă [comm. 6] . Un jucător poate construi o clădire fără o familie stabilită în ea, caz în care nu va fi limitat de bugetul familiei [14] .
Fiecare personaj controlat are șase scale de nevoi care trebuie completate periodic. Cele mai importante dintre acestea sunt furnizarea de mâncare, mersul la toaletă și somnul. Dacă nevoile personajelor nu sunt satisfăcute, atunci vor deveni nefericiți și pot chiar să moară [9] . Un rol semnificativ îl au evenimentele care au loc în jurul Sim-ului și mediul din jurul lui [9] . În total, un Sim poate avea 15 stări emoționale în joc, care apar în anumite circumstanțe, interacțiunea personajelor sau ca urmare a anumitor evenimente. Emoțiile afectează toate aspectele vieții unui personaj. Ele afectează dorințele și starea de spirit, productivitatea personajului la locul de muncă, relațiile cu familia și prietenii [9] . Dintr-o supraabundență de emoții, cum ar fi furia, un Sim poate muri [15] . Starea emoțională a personajului îi afectează în mare măsură acțiunile și invers. De exemplu, un Sim inspirat va fi mai bun la realizarea de articole creative, iar mersul la un club de noapte îl va pune pe Sim într-o dispoziție picant [14] .
Fiecare personaj are până la trei dorințe , care depind de starea emoțională a Sim și de obiectivele de viață stabilite. Așadar, artistul va visa să creeze o altă capodoperă, iar bărbatul de familie va visa să găsească o a doua jumătate și să aibă copii. Pentru ca dorințele unui Sim să devină realitate, este necesar să efectueze acțiuni adecvate, să-și îmbunătățească abilitățile și să întărească legăturile cu alte personaje [9] . Una dintre sarcinile principale ale jucătorului este de a îndeplini dorințele Sim-ului, pentru care primește așa-numitele „puncte de fericire”, care, la rândul lor, pot fi folosite pentru achiziționarea de recompense care oferă avantaje în interacțiunea socială. Personajul primește cel mai mare număr de puncte de fericire atunci când își îndeplinește scopul de viață [10] .
Jocul are o mulțime de interacțiuni sociale cu diferite personaje: de la simplă prietenie și afecțiune romantică până la dușmănie deschisă. Relațiile de caracter încep cu „neutru”; pentru a le îmbunătăți, este necesar să comunici cu personajul și să interacționezi cu acesta, asigurându-te totodată că această interacțiune corespunde nivelului de dezvoltare a relațiilor [9] . De exemplu, dacă încerci să îmbrățișezi sau să săruți un personaj abia familiar, atunci cel mai probabil el nu va permite acest lucru și relația se va înrăutăți vizibil. Un personaj poate insulta intenționat un alt Sim, iar dacă se ajunge la o relație suficient de proastă, poate avea loc o ceartă [9] .
Un alt obiectiv al jucătorului este de a reface economiile familiei, pentru care personajul trebuie să obțină un loc de muncă [16] . Ierarhia din fiecare profesie are 10 trepte, iar personajul își începe cariera de la cel mai mic, având un mic salariu orar [com. 7] [16] . Jocul folosește moneda fictivă Simoleon [10] . Pentru a urca pe scara carierei, personajul trebuie să-și dezvolte abilități și să vină la muncă bine dispus; mini-quest-urile afectează și creșterea sau scăderea performanței [16] . La atingerea vârfului unei cariere, un personaj poate cumpăra un număr de articole speciale de recompensă [16] . O altă modalitate de a face bani este prin vânzarea de articole de casă, lucrări de artă, software și fructe cultivate local [comm. 8] .
După lansarea The Sims 4 , jocul său a fost extins semnificativ datorită unui număr de actualizări gratuite. Cel mai mare dintre ei a adăugat fantome în joc [17] , piscine [18] , copii mici [ 19] , lumea jocului Newcrest [ 20] , instrumente pentru crearea personajelor nebinare [com . 9] [21] [22] , mai mult de 100 de tonuri de piele, glisoare de culoare de machiaj [23] , îmbunătățiri ale AI sub formă de mecanică a experienței de viață și atitudini față de alte sim -uri [24] , starea emoțională de „frică” [25] , așa-numitele „scenarii”, permițând jucătorilor să stabilească obiective specifice pe termen scurt pentru Sims [26] [27] și un sistem de dorințe și temeri, similar cu The Sims 2 [28] .
O altă categorie de completări importante a inclus adăugarea de noi instrumente de construcție, cum ar fi subsoluri [29] , pereți despărțitori [30] , forme suplimentare de acoperiș [31] , acoperișuri transparente [32] , pereți curbați [33] , în formă de U [34] ] și scări verticale [35] , capacitatea de a conferi zonelor rezidențiale „trăsături de caracter” [36] , un instrument pentru schimbarea nivelului peisajului [11] [37] , rezervoare [38] , un etaj cu mai multe niveluri [39] si alte elemente.
Alte actualizări au inclus adăugarea unor elemente minore de joc, cum ar fi cariere suplimentare [40] [41] [42] , trăsături [43] [43] , NPC-uri unice [44] . Actualizările adaugă, de asemenea, haine sau articole legate de diferite culturi din Asia, America Latină sau Orientul Mijlociu [45] [46] [47] [48] .
În The Sims 4 , spectrul emoțional a fost extins de la „rău-bine” la 15 stări emoționale diferite și independente care apar în anumite condiții și afectează direct acțiunile personajelor [49] .
Glisoarele care modifică detaliile feței au fost eliminate din editorul de caractere. În schimb, jucătorului i s-a oferit posibilitatea de a schimba o parte a corpului prin prinderea și tragerea cu mouse -ul [12] . Pe lângă datele externe, editorul a permis jucătorului să schimbe mersul personajului [12] . Îmbrăcămintea a fost împărțită în subcategorii mai mici [9] [12] .
În modul build, spre deosebire de versiunile anterioare, a devenit posibil să se rotească și să se mute încăperi întregi și, prin întinderea pereților, să se ajusteze dimensiunea acestora. Pentru construcția localului au fost prevăzute planuri gata făcute pentru încăperi deja mobilate [14] . Au fost introduși noi parametri cu care puteți modifica înălțimea fundației și a acoperișurilor, puteți crea fundații rotunjite și garduri [14] . Cu ajutorul unor instrumente speciale, a devenit posibilă mutarea, întinderea acoperișului, reglarea înălțimii și formei acestuia cu un singur clic [14] . A fost implementat un mecanism de amplasare a obiectelor pe pereți la diferite înălțimi, au fost încorporate filtre pentru a căuta mobilier sau haine de un anumit stil și culoare [14] . O altă caracteristică a The Sims 4 a fost prezența unor locații ascunse care pot fi accesate doar prin găsirea cache-ului și finalizarea misiunii, dar nu prin harta orașului.
Pe lângă inovații, jocul are o serie de dezavantaje în comparație cu The Sims 3 , principalul dintre acestea fiind lipsa unei lumi de joc deschise și revenirea meniului de descărcare, ca în The Sims 2 . În plus, jocului îi lipsește un editor de stil care să permită The Sims 3 să ofere obiectelor sute de opțiuni de culoare [14] .
Cerințe de sistem | ||
---|---|---|
Minim | Recomandate | |
Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Windows 8 și Windows 8.1 [50] | ||
Sistem de operare | Windows XP și mai târziu | |
CPU | Procesor Intel Core 2 Duo de 1,8 GHz , AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ sau echivalent [comm. 10] . | Intel Core i5 sau mai rapid, AMD Athlon X4 |
RAM _ | Cel puțin 2 GB RAM | 4 GB RAM |
Cantitatea de spațiu liber pe hard disk | 12 GB și 1 GB pentru stocarea datelor | |
Purtătorul de informații | DVD (fizic) Origine (distribuție digitală) | |
placa video | 128 MB de memorie video cu suport pentru pixel shaders versiunea 3.0. NVIDIA GeForce 6600, ATI Radeon X1300, Intel GMA X4500 | NVIDIA GTX 650 sau mai bună |
Placa de sunet | Placă de sunet , difuzoare și/sau căști | |
Dispozitive de intrare | mouse de calculator , tastatură | |
macOS [50] | ||
Sistem de operare | OS X Lion | |
CPU | Intel Core 2 Duo 2,4 GHz sau mai bun | |
RAM _ | 4 GB RAM | |
Cantitatea de spațiu liber pe hard disk | 12 GB și 1 GB pentru stocarea datelor | |
Purtătorul de informații | DVD (fizic) Origine (distribuție digitală) | |
placa video | 256 MB VRAM sau mai mult, NVIDIA GeForce 320M, 9600M, 9400M, ATI Radeon HD 2600 Pro sau mai bună. | |
Placa de sunet | Placă de sunet , difuzoare și/sau căști | |
Dispozitive de intrare | mouse de calculator , tastatură |
Inițial, jocul, denumit provizoriu Olympus , a început să fie dezvoltat în 2010 [51] ca un joc multiplayer online similar cu The Sims Online . Conform ideii originale, trebuia să fie dotat cu grafică simplă, ieftină, potrivită pentru o mare varietate de platforme cu cele mai mici cerințe de sistem [52] . În același timp, EA a abandonat apoi dezvoltarea unui joc single-player precum The Sims 3 la ordinul lui John Richitiello, pe atunci șeful EA, care era convins că viitorul The Sims este într-un joc multiplayer [52] . Faza principală de dezvoltare se desfășoară din 2012, când au fost create interfața, animațiile și grafica. Pentru dezvoltare a fost folosit limbajul de programare ActionScript 3.0 [51] . Până la sfârșitul anului 2013, prototipul era aproape complet [52] . În același timp, EA Games a lansat o campanie de publicitate pentru promovarea jocului online [52] .
Punctul de cotitură a venit odată cu lansarea dezastruoasă a SimCity în 2013, tocmai datorită caracteristicilor online încorporate [53] . EA a suferit în acel moment daune reputației, iar John Richitiello și-a părăsit postul [52] . Conducerea rămasă a ajuns la concluzia că lansarea unui simulator multiplayer în absența unei sequel tradiționale The Sims s-ar putea transforma într-un dezastru pentru franciză. Apoi au decis să refacă Olympus cât mai curând posibil chiar în această continuare cu un mod single-player [52] . Dezvoltatorii au avut doar 6 luni pentru a reface jocul și a-l aduce într-o formă prezentabilă înainte de lansare [52] . Ca urmare, dezvoltarea a fost efectuată în modul de urgență, ceea ce a dus la un joc sincer gol și neterminat până la momentul lansării, care a fost completat pe măsură ce au fost lansate actualizări gratuite [52] . De asemenea, angajații în fața problemelor organizaționale au suferit de un mediu toxic și de epuizare emoțională, așa că până în 2014, mulți dezvoltatori au părăsit echipa [52] . Cu toate acestea, The Sims Studio a reușit să creeze o bază solidă pentru jocuri care oferă o serie de elemente inovatoare care nu erau prezente în The Sims anterioare [52] .
Echipa de dezvoltare a fost formată din aproape de două ori mai mulți oameni decât echipa de creație The Sims 3 [54] . Aproximativ jumătate din echipa de dezvoltare sunt femei. Lindsey Pearson, un producător asociat, a remarcat că prin The Sims 4 au dorit să reflecte vocea celor „care au fost mult timp subreprezentați” în industria jocurilor video [55] .
Când lucrează la grafică, dezvoltatorii și-au stabilit obiectivul de a crea un joc rapid potrivit pentru computere slabe [56] [57] . A fost necesar să se rezolve un defect critic în The Sims 3 , când a treia parte, pe măsură ce adăugările au fost lansate, a început să funcționeze și să se încarce insuportabil de încet [58] . Pentru a atinge acest obiectiv, creatorii au fost nevoiți să facă mai multe compromisuri controversate, dar importante. Cea mai importantă dintre ele este respingerea lumii de joc deschise , înlocuirea acesteia cu locații de joc mici - districte. A permis, de asemenea, peisaje detaliate și plăcute din punct de vedere estetic, care nu ar fi posibile într-o lume deschisă. Al doilea compromis important este eliminarea „instrumentului de schimbare a stilului”, înlocuindu-l cu o listă limitată de opțiuni de culoare ca în The Sims 2 [58] .
Optimizarea a necesitat și adaptarea graficii, de exemplu, s-a decis să se utilizeze texturi cu detalii simple și rezoluție mai mică ca parte a stilului artistic [57] , din această cauză, obiectele din joc au început să arate vizibil mai stilizate [59] , lumea înconjurătoare trebuia, de asemenea, să arate moderat luminos și abstract. Respingerea fotorealismului a rezolvat problema efectului de vale misterioasă [56] . Modelul de umbrire a ocluziei ambientale a fost introdus pentru o iluminare mai bună și evitarea efectului de strălucire . Această caracteristică trebuia adăugată în The Sims 3, dar nu se încadra în stilul artistic al celei de-a treia părți [60] . Grafica a fost, de asemenea, îmbunătățită folosind texturarea bump [59] . Echipa Maxis a decis să renunțe la tehnica de mișcare a părului din cauza lipsei de resurse financiare pentru a o dezvolta [61] .
Trei sau patru orașe au fost inițial planificate pentru a fi adăugate la joc; clădiri joase în stilul New Orleans , o mlaștină deșertică, Riviera italiană și un vechi oraș european. Ca urmare, „Orleans” și „Riviera” au devenit parte din designul orașului Willow Creek [62] . Dezvoltatorii au decis să lanseze The Sims 4 cu două orașe gata făcute; Willow Creek și Oasis Springs. Willow Creek este o referire la un vechi oraș în stil colonial din sudul Marican, în mlaștinile Louisiana [63] , în timp ce stâncosul și aridul Oasis Springs, similar cu o suburbie din Las Vegas construită la mijlocul secolului al XX-lea [64] , a fost proiectat în mod deliberat pentru a fi opusul în ceea ce privește condițiile meteorologice și arhitectura locală. În ciuda faptului că orașele nu sunt lumi deschise , fiecare dintre districtele lor individuale are zone mari de recreere. Printre locuitorii orașelor se numără personaje din seria precedentă The Sims , precum Bella Goth sau Malcolm Landgraab [65] .
Animația personajului din The Sims 4 a fost creată cu referire la fiecare stare emoțională individuală, care este exprimată în expresiile faciale ale personajului, mișcările sale și reacțiile la anumite incidente. Pentru aceasta au fost create multe acțiuni mici, legate de anumite emoții și manifestate în acele momente în care Sim-ul stă în picioare, stă sau face ceva [57] . Din același motiv, există mult mai multe opțiuni pentru expresiile faciale și mișcările în joc decât în precedentul The Sims , din același motiv, Sims din partea a patra nu mai păreau lipsit de emoții și înghețați [57] . Animațiile Sims au fost create de la zero și nu au fost împrumutate din jocurile anterioare The Sims [57] . Animația s-a bazat pe un videoclip cu mișcările unui actor - animator real [57] . Crearea animației a durat de la câteva zile până la trei luni, în funcție de complexitatea ei [57] .
Gameplay-ul a fost dezvoltat inițial cu accent pe un joc multiplayer, cu toate acestea, restricțiile de conectare la rețea nu au permis implementarea ideilor modului multiplayer încorporat în prototip și, în consecință, s-a decis abandonarea acestuia. În plus, versiunea online ar trebui să reducă foarte mult calitatea graficii [66] . Deși The Sims 4 are multe funcții noi, a fost inspirat de modul de joc al The Sims 3 . Acest lucru explică multe dintre asemănările cu a treia parte, cum ar fi prezența plantei „Cowplant ” [ 59 ] . Sims 4 a fost primul joc care nu a fost dezvoltat de fondatorul seriei , Will Wright , dar a implementat unele dintre ideile sale care nu au putut fi adăugate din cauza imperfecțiunii tehnologiei computerizate a vremii [67] . Cea mai mare provocare pentru dezvoltatori a fost să creeze o interfață de utilizator simplă și ușor de utilizat [68] , care în The Sims anterior era deja suficient de complexă pentru ca jucătorii să o stăpânească în câteva sesiuni de joc. Pentru a crea o interfață simplă, a fost necesar să reluăm designul jocului al patrulea simulator. De exemplu, dezvoltatorii au introdus un instrument de drag and drop care a înlocuit unele caracteristici ale interfeței în jocurile anterioare, inclusiv capacitatea de a schimba trăsăturile caracterului în loc de glisoare sau capacitatea de a întinde, trage camere, obiecte multiple etc. [69] .
Una dintre principalele inovații, pe lângă comportamentul îmbunătățit al Sim-ului, a fost să fie îmbunătățite modurile de construcție și editorul de caractere [63] , permițându-vă să creați rapid Sim-uri cu aspectul dorit, sau oferind instrumente îmbunătățite de construcție și interior care vă permit să implementați idei de design. De exemplu , The Sims 4 a oferit mai întâi frize , axile , pilaștri , posibilitatea de a schimba înălțimea pereților, de a îndoi fundații, garduri, acoperișuri, de a plasa liber obiecte verticale [71] [72] . Creatorii intenționau să rezolve cele mai evidente neajunsuri ale modurilor de construcție din precedentele The Sims [72] . Una dintre inovațiile The Sims 4 este „galeria” care vă permite să descărcați Sim-uri, camere și loturi create de alți jucători chiar în joc, creatorii au dorit să ocolească principalele probleme pe care jucătorii din The Sims 2 și The Sims 3. cu care se confruntă atunci când partajează prin site-ul oficial cu site-urile și sim-urile lor create [73] .
Dezvoltatorii și directorii EA Games s-au ciocnit în mod constant în privința bugetului, conducerea a insistat asupra lansării timpurii a jocului, în ciuda deficiențelor evidente [66] . Din această cauză, de exemplu, creatorii nu au avut timp să elaboreze pe deplin efectele vizuale ale luminilor și umbrelor [74] , iar rezultatul lipsei de timp și bani au fost categoriile de vârstă brute. În special, din joc lipseau copiii mici , adăugat în cele din urmă la trei ani după lansarea The Sims 4 [75] . De asemenea, categoria de vârstă a adolescenților a devenit în exterior identică cu personajele adulte [76] . Din cauza lipsei de timp înainte de lansare, echipa a decis să se concentreze pe rafinarea versiunii numai pentru Windows [77] , iar echipa a început să lucreze la versiunea macOS la scurt timp după lansare în 2014 [78] . De fapt, dezvoltarea activă a lui The Sims 4 a continuat după lansare, actualizări masive fiind lansate pe parcursul mai multor luni, închizând cele mai evidente lacune în joc [53] .
Sims AI îmbunătățit a fost prezentat ca o inovație majoră în The Sims 4 în comparație cu predecesorii săi [79] . Această tranșă introduce pentru prima dată mecanicul Smart Sim sau Sims multitasking , permițându-le să efectueze mai multe acțiuni simultan în loc de una câte una [80] [81] și să se comporte mai natural [82] . Smart Sim s-a dorit să fie introdus în primele jocuri ale The Sims, dar apoi tehnologiile existente la acea vreme nu au permis acest lucru [82] . La fel de dificil de proiectat a fost depanarea pentru a elimina toate cazurile posibile ale comportamentului ciudat al unui Sim, cum ar fi cântatul la chitară în timp ce urina [81] sau alăptarea unui Sim de sex masculin [81] . Cealaltă schimbare majoră în comportamentul Sim este legarea de diferite stări emoționale și eliminarea scalei de dispoziție pozitivă/negativă [63] . Stările emoționale ar trebui să îndeplinească nu doar o funcție decorativă, influențând expresiile faciale și limbajul corpului unui Sim, ci și să-i influențeze în mod direct comportamentul și deciziile [73] . AI îmbunătățită a făcut posibilă adăugarea unor noi tipuri de moarte care nu erau posibile în jocurile anterioare, cum ar fi moartea din cauza jenă, furie sau râs [73] . Creatorii au susținut că IA pe care au creat-o nu a funcționat bine într-o lume deschisă și era mai potrivită pentru spații închise [56] .
Dezvoltatorii au recunoscut că așa-zișii jucători sadici, cărora le place să experimenteze posibilitățile jocului The Sims în încercarea de a înșela simulatorul sau chiar de a-l „spărge”, îi ajută în multe feluri să îmbunătățească AI-ul personajelor. Cel mai evident exemplu este înecarea unui Sim într-o piscină fără scară în primele jocuri [83] . Descoperirea unor astfel de detalii vă permite să rafinați apoi AI-ul Sims, să le atribuiți acțiuni suplimentare și să îi faceți mai atenți. Din același motiv, Sims 4 este mult mai greu de ucis decât jocurile anterioare [84] . Cu toate acestea, dezvoltatorii au exclus posibilitatea morții copiilor și animalelor din motive etice [85] .
Multe trăsături de caracter și aspirații au fost excluse din cauza dificultății de implementare sau a inconsecvenței în evaluarea ESRB/PEGI, cum ar fi vegetarian/carnivor, ipohondriac , întotdeauna îmbrăcat și altele [86] . De asemenea, din cauza cerințelor crescute ale cenzorilor, multe interacțiuni erotice familiare cu seria au fost excluse din joc. Sims 4 era încă obligat să aibă o evaluare pentru copii, care a fost înăsprită în ultimii 15 ani [87] . Inițial, creatorii au vrut să adauge reacția Sims-ului la schimbările de greutate și de mușchi [88] . Cu toate acestea, după acuzațiile de discriminare împotriva persoanelor supraponderale, această caracteristică a fost eliminată înainte de lansarea jocului [89] .
Inițial, dezvoltatorii doreau să lanseze cataloage și seturi de jocuri ca parte a așa-numitului acces premium [90] [91] ca parte a unui abonament. Cu toate acestea, această posibilitate nu a fost niciodată realizată [56] . Pentru a menține jocul și a dezvolta expansiuni, echipa sa împărțit în cinci grupuri care lucrează la expansiuni, pachete de jocuri, cataloage, actualizări și remedieri de erori în joc. Acest lucru a fost diferit de întreaga echipă care a făcut pachete de expansiune după lansarea Sims 2 și The Sims 3 . Din acest motiv, expansiunile The Sims 4 au devenit mai puțin frecvente. În medie, este nevoie de un an pentru a crea un pachet de expansiune, nouă luni pentru un set de jocuri și șase luni pentru un catalog [87] . Atunci când aleg o temă de expansiune, dezvoltatorii iau în considerare cererile cele mai evidente ale jucătorilor, feedback-ul acestora, succesul experienței în crearea unor expansiuni similare în părțile anterioare ale The Sims și alți factori de risc [87] . De asemenea, creatorii se străduiesc să țină cont de tendințele moderne și de referințele culturale [55] . Pentru fiecare extindere sunt create sute până la mii de animații noi [92] .
Pachetele de lucruri sunt cele mai mici tipuri de suplimente, spre deosebire de cele pentru The Sims 2 și The Sims 3 , nu numai că includ colecții de articole, ci și câteva articole cu extindere gameplay [56] . Este important ca un articol care extinde gameplay-ul să fie suficient de interesant pentru jucători - succesul catalogului depinde de el nu mai puțin decât de restul colecției de articole [93] . În cadrul votării online au fost create mai multe cataloage, unde utilizatorii puteau alege tema catalogului și stilul colecției de mobilier și îmbrăcăminte [94] . Seturile de joc au devenit un nou tip de expansiune pentru seria The Sims , sunt mai mici decât „extra” dar mai globale decât „lucruri” – permit echipei să se aprofundeze în dezvoltarea unui subiect restrâns specific [68] . Principala dificultate asociată cu lansarea noilor suplimente este legată de faptul că, împreună cu următorul pachet, creatorii trebuie să verifice compatibilitatea acestuia cu toate suplimentele anterioare, dintre care există tot mai multe de-a lungul anilor [95] ] .
Dezvoltatorii au recunoscut că pachetele de expansiune The Sims 4 sunt mai puțin voluminoase din punct de vedere al gameplay-ului decât pachetele de expansiune The Sims 3 , afirmând că acest lucru se datorează cererii crescute de mici detalii în joc, în special în „Seturi de joc” și, de asemenea, că un o parte din dezvoltare este destinată creării de lumi de joc [96] [92] . În același timp, calitatea suplimentelor lansate în primii ani după lansare a fost mai scăzută din cauza unor probleme organizatorice și financiare sistematice, cu toate acestea, calitatea add-on-urilor a crescut mai ales după 2019 [95] . Una dintre sursele din interior a explicat conținutul scăzut de completări în comparație cu The Sims 3 prin faptul că a treia parte a fost susținută simultan de două studiouri: EA Redwood Shores și EA Salt Lake. Sims 4 este susținut de un singur studio cu mai puține fonduri și resurse umane [52] .
Zvonuri despre viitoarea lansare a jocului au apărut încă din 2010, când Electronic Arts [97] . În 2013, mai multe imagini ale unui prototip de interfață de utilizator au fost scurse pe internet [51] . Pe 6 mai 2013, Electronic Arts a anunțat oficial The Sims 4 [98] [1] . Jocul a fost dezvoltat de Maxis și The Sims Studio . Curând a devenit cunoscut faptul că lansarea The Sims 4 a fost amânată de la începutul lui 2014 până în toamnă [7] .
Sims 4 este un joc single-player care nu necesită o conexiune permanentă la rețea, totuși, pentru a instala jocul au fost necesare un cont Origin și acces la Internet [99] . S-a decis să nu se adauge protecție DRM în joc, probabil din cauza problemelor masive care au însoțit lansarea SimCity în 2013 din cauza DRM [100] [101] [102] [103] . Dezvoltatorii au poziționat The Sims 4 ca un joc cu comenzi simplificate semnificativ, inteligență artificială îmbunătățită a lui Sims - bărbați digitali din joc [104] și potrivit pentru a juca pe computere low-end, spre deosebire de predecesorul său The Sims 3 [105] . Anunțul oficial al jocului a avut loc pe 6 mai 2013 [106] . Modalitatea de joc a fost prezentată pentru prima dată la Gamescom din Köln ( Germania ) în august 2013 [107] . EA Games a oferit, de asemenea, acces timpuriu la joc bloggerilor de sim YouTube și administratorilor de site-uri de sim pentru fani [108] .
În august, a fost lansat demo -ul The Sims 4 Create a Sim , disponibil pentru descărcare gratuită de la Origin [108] . Ca parte a colaborării dintre SteelSeries și Electronic Arts, The Sims 4 - au fost lansate periferice tematice - un set cu cască și un mouse de computer care se aprind în funcție de starea emoțională a Sim-ului în joc și un mouse pad [109] . Produsul a fost lansat la momentul lansării jocului [108] . Sims 4 în sine a fost tradus în 18 limbi, inclusiv rusă [110] .
După lansareSims 4 pentru Windows a fost lansat pe 2 septembrie 2014 în SUA , Canada , Taiwan și Coreea de Sud [111] [112] [113] , pe 4 septembrie în Noua Zeelandă , India , Africa de Sud , Europa [2] [3 ] ] , Rusia [ 7] , Japonia [114] , Australia , Brazilia [115] , iar pe 5 septembrie în China [116] . Jocul a fost inițial disponibil numai pe Windows [117] . Jocul a fost lansat pentru Mac pe 17 februarie 2015 [4] .
În Rusia, The Sims 4 a fost evaluat „18+ (Interzis pentru copii)” [118] , probabil din cauza legii care interzice „propaganda gay” în rândul minorilor , deoarece The Sims 4 poate practica relații între persoane de același sex [119] . Toate serialele precedente The Sims au avut un rating mai scăzut în Rusia, chiar dacă jocurile anterioare au avut și relații între persoane de același sex [120] . Jocul a primit, de asemenea, un rating mare de „M” sau 15+ în Australia [121] . În martie 2015, EA Games , ca parte a blocadei economice din SUA , a blocat accesul la cele mai populare jocuri ale lor, inclusiv The Sims 4 , pentru toți locuitorii Crimeei [122] [123] .
În 2019, ca parte a rebranding -ului The Sims 4 , Maxis a schimbat coperta jocului, toate expansiunile, precum și stilul meniului principal al jocului, care nu mai este alb, ci albastru strălucitor [124] . În același an, suportul pentru versiunea pe 32 de biți a The Sims 4 s-a încheiat . Proprietarii de computere pe 32 de biți cu o copie licențiată a The Sims 4 pot descărca acum The Sims 4 Legacy Edition de la Origin , care include majoritatea suplimentelor lansate înainte de 2019 și nu acceptă galeria online [125] .
Începând cu 2020, sau la șase ani după lansare, The Sims 4 a continuat să fie susținut de pachete de expansiune, făcându-l cel mai longeviv joc din viața jocurilor The Sims [96] . În 2020, The Sims 4 , împreună cu alte jocuri de la EA Games , au devenit disponibile pentru cumpărare pe platforma digitală Steam [126] [127] . În februarie, din cauza agresiunii militare ruse împotriva Ucrainei , EA Games a suspendat vânzarea jocurilor sale, inclusiv The Sims 4 în Rusia și Belarus [128] .
Pe 6 martie 2018, [129] EA Games a lansat The Sims Mobile , un joc shareware pentru IOS și Android . Acest joc este similar cu The Sims 4 din multe puncte de vedere , dar cu o grafică simplificată și un joc axat pe deblocarea progresivă a materialului pe măsură ce finalizați sarcinile [130] . Înainte de lansare, jocul era disponibil în Brazilia [131] . O caracteristică a The Sims Mobile este așa-numitul „baton energetic”, care poate fi completat pentru cupcakes, care sunt o monedă în joc împreună cu simoleoni, obținute prin „agricultură” sau prin microtranzacții . Jocul are, de asemenea, un mod multiplayer care vă permite să discutați cu Sim-ii altor jucători în timp real [131] [132] . În ciuda unui început de succes, jocul a căzut rapid din favoare, pierzând în fața The Sims FreePlay din 2011 din cauza jocului dezechilibrat și a înăbușirii inutil cu progresul microtranzacțiilor [133] [134] .
Pe 17 noiembrie 2017, The Sims 4 a fost lansat pentru PlayStation 4 și Xbox One [135] în SUA [5] și Rusia [6] . Crearea versiunii pentru console a depins de succesul jocului pentru PC [136] [137] . Dezvoltarea sa a devenit cunoscută în 2015, iar lansarea a fost planificată în 2016 [138] [139] . Întârzierea lansării cu un an s-a datorat problemelor de integrare a jocului pentru a controla gamepad -ul [140] .
Sims 4 pentru console este complet identic cu versiunea sa pentru PC și, pentru prima dată în serie, a primit toate actualizările și expansiunile plătite pe care le face un joc pentru PC [141] . În comparație , versiunea pentru consolă The Sims 3 , deși similară cu versiunea pentru PC a The Sims 3 , nu a primit niciun supliment și nu a permis descărcarea conținutului generat de utilizatori publicat în afara galeriilor de jocuri dedicate. Cu The Sims 4 pe consolă , dezvoltatorii au vrut să scape jocul de aceste restricții [142] permițând jucătorilor să descarce conținut dintr-o galerie personalizată creată de jucătorii de pe computer [143] .
Elemente bonus incluse în diferite ediții ale jocului:
Conţinut | Ediție simplă [144] | Ediție limitată [144] | Ediție digitală Deluxe [144] | The Sims 4 Premium Edition [144] | Sims 4/ Ediția de colecție [144] | |
---|---|---|---|---|---|---|
Inclus cu ediția și prin Origin | Disponibil prin Origin | Furnizat împreună cu publicația | ||||
Conținut digital | E timpul pentru o petrecere | da | da | da | da | da |
Pălării de animale | Nu | da | da | da | da | |
Ne jucăm toată noaptea | Nu | Nu | da | da | da | |
Acompaniament muzical digital | Nu | Nu | da | da | da | |
Ghidul creatorilor | Nu | Nu | Nu | da | da | |
Figurină interactivă SteelSeries Plumbob Crystal USB | Nu | Nu | Nu | Nu | da |
The Sims 4 | ||||
---|---|---|---|---|
Coloana sonoră | ||||
Data de lansare | anul 2014 | |||
genuri | Coloana sonoră | |||
Durată | 46:01 | |||
Țară | STATELE UNITE ALE AMERICII | |||
Limbajul cântecului | simlish | |||
eticheta | Înregistrări EA | |||
Cronologie | ||||
|
Limba pe care o vorbesc personajele se numește Simlish și a fost creată special pentru The Sims [145] . Sunt o imitație a vorbirii figurate, spre deosebire de orice altă limbă [146] . Există trei tipuri de voci disponibile pentru fiecare personaj feminin și masculin, exprimate de diferiți actori [147] . Dacă porniți difuzoarele stereo sau un magnetofon în joc, puteți asculta melodii din viața reală de diferite genuri, dar interpretate în Simlish [148] . Mulți cântăreți și-au reînregistrat melodiile pentru joc și expansiunile sale, cum ar fi Radin Joshua [149] , Echosmith , Big Data , New Politics [150] , Zedd , Tori Kelly , Carly Rae Jepsen , The Vamps [151] , Tegan și Sara [152] , Nelly [153] , Alice Cooper , Bananarama [154] .
Muzica de fundal a jocului a fost scrisă de compozitorul britanic Ilan Eshkeri [80] . Printre altele, a creat peste 140 de scene muzicale care sunt declanșate de anumite evenimente și reflectă starea de spirit a Sims [80] . Muzica din The Sims 4 , spre deosebire de coloana sonoră a filmelor, nu trebuia să se bazeze pe narațiune, ci să acționeze doar ca fundal. La început i-a fost greu compozitorului să facă față acestei sarcini [80] . Muzica nu trebuie să fie prea aspră și suprasaturată, pentru a nu speria sau distrage atenția jucătorului [80] . Muzica a fost interpretată de Orchestra Simfonică din Londra : și conform lui Eshkeri, instrumentele clasice pot transmite mai bine întregul spectru emoțional de la fericire și timiditate până la furie [80] .
Jocul a introdus funcția de a schimba aranjamentul muzicii de fundal în modul build și de a crea un personaj. Fiecare muzică de fundal este împărțită în opt melodii de muzică înregistrate individual, care se înlocuiesc perfect reciproc pe măsură ce vă deplasați la anumite secțiuni ale creației unui editor de sim/build: de exemplu, când intrați într-un mod mai detaliat pentru a schimba fața unui personaj, aranjarea muzicii de fundal devine mai ușoară – în loc de orchestră, interpretul aude trio de coarde sau pian [155] . Caracteristica de rearanjare muzicală a fost folosită pentru prima dată în jocul SimCity din 2013 [156] .
Sims 4 ( Ilan Eshkeri ) [157] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Durată | |||||||
unu. | „Sunt Sims” | 2:15 | |||||||
2. | "Sul-Sul" | 3:08 | |||||||
3. | „Card de testare 44” | 2:59 | |||||||
patru. | "Mic dejun" | 3:00 | |||||||
5. | Cerc | 4:56 | |||||||
6. | Milano | 3:19 | |||||||
7. | "Ia asta" | 3:20 | |||||||
opt. | Josine | 3:18 | |||||||
9. | August | 3:16 | |||||||
zece. | „Card de testare 68” | 3:30 | |||||||
unsprezece. | topografie | 3:38 | |||||||
12. | „Aici vine toamna” | 3:21 | |||||||
13. | "Beatrix" | 3:35 | |||||||
paisprezece. | "Şi eu" | 2:42 | |||||||
cincisprezece. | "In aer" | 3:08 | |||||||
16. | decembrie | 3:13 | |||||||
17. | La revedere MBK | 2:27 | |||||||
optsprezece. | "Bună ziua mâine" | 2:21 |
Cântecele The Sims 4! [149] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Executor testamentar | Durată | ||||||
unu. | "În capul meu" | Noua Saga | 3:10 | ||||||
2. | "Iar si iar" | Rai Gaddison | 3:46 | ||||||
3. | „Dobie Boppsie Barm” | The Persimmon Confidential | 3:49 | ||||||
patru. | „Femeie cu capul înalt” | Captiv | 3:22 | ||||||
5. | presiune | SUPRASTRUCȚIE | 4:19 | ||||||
6. | "Dragoste în ochii tăi" | Radin Joshua | 3:08 | ||||||
7. | "Acel rau" | Koo Smatters | 3:40 | ||||||
opt. | „Reach You (feat. Annaca)” | Iacov Plant | 3:35 | ||||||
9. | Obrayzow | Jace Jupiter | 3:25 | ||||||
zece. | "Zumbray" | Eddie Bridgeford | 4:27 | ||||||
unsprezece. | „Dragostea este adevărată” | Lyle Hampton și The Hollars | 3:29 | ||||||
12. | „Shoby Nye” | Chachi și chinchilla | 3:38 |
Caracter | Actor vocal |
---|---|
Personaj masculin 1 | Scott White [158] |
Personaj masculin 2 | Taylor Parks [147] |
Personaj masculin 3 | Fred Tatasciore [147] |
Personaj masculin 4 | Owen Thomas [147] |
Personaj feminin 1 | Sia Court [158] |
Personaj feminin 2 | Crisia Byos [147] |
Personaj feminin 3 | Jessica DiCicco [147] |
Personaj feminin 4 | Hynden Walch [147] |
Copil | Arianna Ratner [147] |
Alte personaje | Nick Shakur [147] |
În prima săptămână de lansare, The Sims 4 a primit recenzii mixte din partea recenzenților. În același timp, EA nu a prevăzut critici pentru copiile jocului care au ajuns pe internet înainte de 1 septembrie [159] . Mulți jucători, în special fanii Sims familiarizați cu seria anterioară, au fost nemulțumiți [160] . Jocul era în general rezervat jurnaliştilor, cu un scor mediu Metacritic de 70 din 100 [161] .
Recenzii | |||
---|---|---|---|
Evaluare consolidată | |||
Ediție | Nota | ||
PC | PS4 | Xbox One | |
Clasamentul jocului | 69,64% [164] | 66,92% [165] | 65,33% [166] |
Metacritic | 70/100 [168] | 66/100 [167] | 66/100 [169] |
Publicatii in limba straina | |||
Ediție | Nota | ||
PC | PS4 | Xbox One | |
Game Informer | 6,75/10 [171] | 7/10 [172] | 7/10 [172] |
GameRevolution | 3zh | ||
GamePro | 73/100 [179] | 73/100 [180] | |
GameSpot | 6/10 [177] | ||
GamesRadar | [173] | ||
GameTrailers | 6,5/10 [174] | ||
IGN | 7,5/10 [163] | 5,5/10 [162] | 5,5/10 [162] |
Joystiq | [175] | ||
OXM | 70/100 [169] | ||
PC Gamer (SUA) | 79/100 [176] | ||
Poligon | 6,5/10 [178] | ||
publicații în limba rusă | |||
Ediție | Nota | ||
PC | PS4 | Xbox One | |
Jocuri absolute | 70% [183] | ||
PlayGround.ru | 8/10 [181] | ||
Riot Pixels | 60% [184] | ||
" Jocuri de noroc " | 7,5/10 [182] |
În ciuda recenziilor mixte din partea criticilor, aceștia au recunoscut o serie de avantaje evidente ale jocului în comparație cu predecesorii săi, în special mai avansatul Create-A-Sim , care vă permite să oferiți personajelor forma dorită și să selectați rapid coafuri și haine, ocolind enervantul. descărcări, așa cum a fost cazul în partea a treia [185] . Schimbarea formei corpului prin apucarea mouse-ului este mult mai rapidă și mai convenabilă decât învățarea utilizării glisoarelor [186] . Oleg Moskalev, recenzent al site-ului 3DNews , a remarcat că avantajele de mai sus vă permit să creați rapid un personaj cu aspectul dorit, inclusiv o copie a unei persoane reale [187] . Simon Priest de la Gamewatcher a mai comentat că crearea unui nou Sim a fost mai naturală și mai puțin obositoare decât în The Sims 3 [186] .
Criticii au lăudat jocul pentru stilul său artistic, imaginile plăcute și un mediu bine conceput, care încântă ochiul jucătorului [185] [186] [187] [188] . Sims 4 va atrage cu siguranță jucătorii care iubesc imaginile [189] . Simon Priest a subliniat cu ironie că The Sims 4 este dotat cu toate îmbunătățirile grafice posibile pe care le pot gestiona computerele moderne. Grafica arată curată, strălucitoare și arată cât de departe au ajuns de „pe vremuri când nu puteai pune ferestre pe pereții diagonali” [186] . Gamer a atras atenția asupra detaliilor fine ale mediului „fenomenal”, „de la vârtejurile de aer în locații deșertice până la rațe înoate în apele sălbatice”. La prima vedere, nici măcar nu sunt vizibile, dar adaugă realism lumii The Sims 4 [190] . Jurnaliştii l-au lăudat pe editorul de construcţie pentru că a permis să tragă şi să arunce camere întregi pentru a implementa mai bine proiecte cu arhitectură şi mobilier limitate, [185] [ 186] precum şi pentru capacitatea de a construi lotul în sine destul de rapid. Lee Cooper de la Hardcore Gamer a remarcat că nici măcar absența editorului de stil din The Sims 3 nu afectează experiența generală de construcție . Chris Thorsten de la PC Gamer a remarcat în mod special că, deși lumea jocului este apolitică, este în mod distinct similară cu California [176] .
Comportamentul realist al Sims [185] a fost la fel de apreciat , iar criticii au lăudat introducerea unei game de stări emoționale și multitasking-ul personajelor [186] [189] . Lui Simon Priest i-a plăcut faptul că anumite emoții pot influența direct deciziile și acțiunile Sims [186] . Chris Thorsten a remarcat că comportamentele personajelor se simt naturale și au profunzime care va îmbogăți experiența jucătorului [176] . Nicholas Tan de la Game Revolution crede că limbajul corpului uman al jocului este de neegalat și compensează mai mult decât problema cu care jucătorul nu poate înțelege limbajul Sim [191] . Oleg Moskalev a remarcat în recenzia sa că dezvoltatorii s-au bazat pe personajele înșiși și au lăudat al patrulea simulator pentru sistemul său elaborat de emoții. Potrivit lui Moskalyov, dacă jocurile anterioare erau ca „divertisment pentru gospodine”, atunci The Sims 4 poate atrage fanii câmpului de luptă multiplayer 4 [187] . Revizuirea site-ului SBS.Net a remarcat: „Modul de viață a devenit ca un teatru de păpuși , în care păpușarul conduce o păpușă, care apare și dispare pe scenă” [188] .
Jurnaliștilor le-a plăcut faptul că jocul este rapid și nu chinuie jucătorul cu descărcări lungi, așa cum a făcut The Sims 3 [173] [185] , precum și interfața de utilizator reproiectată într-un stil minimalist [186] . Simon Priest a remarcat că avantajul incontestabil al jocului este viteza sa, dar grafica arată netedă, strălucitoare și frumoasă [186] . Lee Cooper a apreciat capacitatea de a deschide o galerie personalizată, despre care a spus că le va fi mai ușor de jucat jucătorilor necreativi, permițându-le să încarce personaje prefabricate și loturi de la alți utilizatori [185] .
Principalul dezavantaj al jocului, potrivit criticilor, a fost lipsa unei lumi de joc deschise, ca în The Sims 3 [171] [177] [185] [186] : ca și în The Sims 2 , chiar și pentru a merge la vecini. , trebuie să așteptați meniul de încărcare [ 171] [177] [185] . Kimberly Wallace de la Game Informer a numit lumile de joc mai mici ca fiind cea mai mare dezamăgire, menționând că The Sims 4 nu are capacitatea de a se plimba și de a explora zonele orașului în modul în care ai putea în Sims 3, „deși Sim-ul tău poate merge. pescuitul sau duceți copilul la locul de joacă, majoritatea activităților în aer liber sunt disponibile în curtea din spate a site-ului, acest lucru nu oferă jucătorului un motiv întemeiat să părăsească teritoriul casei” [171] . Nicholas Tan a comentat că lumea lui Sim 4 nu se simțea la fel de vie ca în The Sims 3 și că ecranele de încărcare constantă erau enervante [191] . Lee Cooper a observat că nici măcar sistemul de emoții îmbunătățit nu a putut compensa pierderea care a venit cu lumea jocului cusături. Simularea vieții pare mai izolată, mai săracă și mai previzibilă; „Poți vizita un club, dar nu poți merge pe stradă până la el, poți să faci o petrecere, dar să nu comunici cu vecinii tăi, ocolind ecranul enervant de încărcare. Poți merge la muncă, dar în mod miraculos „dispari într-un univers paralel” până la sfârșitul schimbului de muncă .
Recenzorilor nu le-a plăcut faptul că editorul de stil a fost eliminat din joc, permițându-vă să pictați obiecte în texturile dorite [164] [171] [185] . Versiunea timpurie a jocului din 2014 a fost criticată pentru lipsa de conținut de joc [187] [192] și abundența de erori în joc [189] la un preț nerezonabil de mare [185] [188] [187] .
Michael Thomsen de la revista Forbes , a întrebat separat de ce, în timp ce creează The Sims 4 ca o aluzie la viața reală, dezvoltatorii încă ezită să prefără idei rasiste, „având în vedere cât de omniprezenti sunt în societatea și politica americană”, dar în același timp jocului i se permite crearea de deto-haters, „care abuzează de șase milioane de copii în Statele Unite în fiecare an” [193] . De asemenea, editorii site-ului Kotaku și- au exprimat indignarea față de prezența în joc a trăsăturii de caracter „nebun” ( ing. nebun ), care jignește persoanele cu tulburări mintale , le devalorizează problema și întărește prejudecățile împotriva acestor oameni, inclusiv pericol pentru alții [194] . Ca urmare, dezvoltatorii au reacționat la postare redenumind această caracteristică în „non-permanent” ( ing. neregulat ) [195] [196] .
Sims 4 pentru console a primit recenzii mixte de la critici. Scorul a fost 66 din 100 pentru PlayStation 4 [167] și 67 din 100 pentru Xbox One [169] .
Unii critici au lăsat recenzii pozitive, de exemplu, Matt pe Digitallydownload a lăudat jocul pentru libertatea de acțiune disponibilă jucătorului. Sims 4 vă permite să creați multe povești diferite, fiecare diferită de cea precedentă, făcând jocul să pară ca și cum ați viziona un reality show [197] . Spencer Routledge a lăudat, de asemenea, simularea, menționând că The Sims 4 pentru consolă prezintă toate caracteristicile și beneficiile jocului pentru PC, permițând jucătorului să urmărească întreaga viață a personajelor și dezvoltarea lor. Printre principalele deficiențe, criticul a remarcat meniul de control complex, care nu este la fel de convenabil ca atunci când controlați mouse-ul. De asemenea, a fost dezamăgit de faptul că numeroasele modificări personalizate făcute pentru versiunea pentru PC nu au putut fi folosite în joc [198] .
Restul criticilor au lăsat recenzii mixte. De exemplu, Alice Favis de la Gameinformer a remarcat că, în timp ce opțiunile de joc ale lui The Sims 4 sunt mult mai largi din 2016, jocul este încă o versiune redusă a The Sims 3 . În același timp, în ciuda faptului că versiunea pentru consolă nu va putea niciodată să concureze cu jocul pentru PC , va putea în continuare să ofere plăcere jucătorului. Interfața versiunii de consolă este aproape identică cu cea originală, deși controalele slabe interferează foarte mult cu jocul (în special, Alice a menționat că, din cauza controalelor incomode, nu a putut deschide panoul dorit de mai multe ori din cauza controalelor incomode). Ca rezultat, construirea unei case sau crearea unui personaj durează de două ori mai mult decât în versiunea pentru PC [172] . Miranda Sanchez de la IGN a observat o problemă similară, observând că uneori nu a putut să comute între meniuri și să salveze jocul; În timp ce ea crede că situația de control pe PlayStation 4 este puțin mai bună decât pe Xbox One, ambele porturi suferă de deficiențe serioase, inclusiv probleme de performanță și scăderi ale ratei cadrelor. Cu toate acestea, jocul are avantaje distincte sub forma multitasking-ului față de predecesorul său, precum și adăugarea unor extensii care nu erau disponibile în versiunea pentru consola The Sims 3 și capacitatea de a folosi trucuri [162] .
Revizorul pentru CGmagoline a acordat jocului un scor de 40 din 100, explicând că controalele slabe scad de plăcerea simulatorului, făcându-l extrem de dificil și, ca urmare, jucătorul nu este capabil să satisfacă în mod corespunzător nevoile de bază ale personajele, dar pe lucruri precum treptele de avansare în carieră sau dezvoltarea unei relații romantice, nu mai rămâne timp [199] .
După lansare, The Sims 4 a reușit să ajungă în topurile de vânzări în multe țări, precum Marea Britanie [200] , Rusia sau Kazahstan [201] . Cu toate acestea, controversa masivă care a însoțit anunțul a avut un efect negativ asupra vânzărilor [202] și jocul nu a reușit să reproducă succesul predecesorului său [203] la lansare . Este demn de remarcat faptul că toți Simșii anteriori au doborât recorduri pentru cele mai rapide vânzări de jocuri pentru PC [204] [205] [206] . Sims 4 nu se putea lăuda cu vreo realizare, a fost un eșec [207] . Scandalurile care au însoțit anunțul și lansarea jocului cu privire la conținutul acestuia au dus la o scădere puternică a interesului comunității fanilor față de franciză pe o perioadă lungă de timp, care și-a revenit treptat. Abia după pandemia de coronavirus, popularitatea jocului a ajuns din urmă cu The Sims 3 în primii ani [208] .
În ciuda lansării dezamăgitoare, vânzările The Sims 4 au fost constant puternice, menținându-l printre cele mai vândute jocuri pentru PC pe PC din SUA de la lansare până în prezent [ 214] [215] . Unele completări, cum ar fi „ Pisici și câini ” și „ Cele patru anotimpuri ” au contribuit cu o treime la creșterea vânzărilor jocului [216] [217] [218] . În 2018, EA a reușit să vândă 10 milioane de copii ale jocului și 30 de milioane de copii ale pachetelor de expansiune [219] , 20 de milioane de copii ale jocului de bază în 2019 [220] și 30 de milioane de copii în 2020 [221] . În același an, EA a raportat 10 milioane de sesiuni de jocuri pe lună [222] și 1 miliard de dolari venituri în numerar [223] . Pandemia de Covid-19 care a început în 2020 a stimulat și mai mult popularitatea The Sims 4 , făcându-l unul dintre cele mai bine vândute titluri de pe Amazon pentru o perioadă, împreună cu Animal Crossing: New Horizons [224] . Editorii revistei de jocuri EGM au atribuit această creștere a popularității, printre altele, creșterii ponderii generației Z în rândul fanilor The Sims 4 [225] .
Datele de mai sus iau în considerare doar jucătorii de copii licențiate, nu se știe câți oameni joacă copii piratate. Cu cele mai pozitive calcule la lansare, a fost cel puțin zeci de mii de oameni [226] . Sims 4 a fost pe listele celor mai descărcate copii piratate ale jocurilor pe calculator de pe internetul rusesc [227] . În același timp, utilizatorii care au descărcat jocul au devenit ținta favorită a escrocilor, astfel încât fiecare a doua copie conținea viruși și alte programe rău intenționate [228] . Există un precedent cunoscut când, după instalarea unei copii piratate a lui The Sims 4 , a avut loc o scurgere masivă de date în biroul companiei energetice Eskom din Africa de Sud [229] .
O parte din materialul jocului a fost produs ca parte a colaborărilor cu diverși designeri sau mărci, cum ar fi casa de modă Moschino [230] , marca de cosmetice MAC cosmetics [231] , designerul Romero Jenningson [232] [233] , drag queen Pabllo Vittar [234] ] . Un set de joc, Journey to Batuu , este crossover -ul The Sims 4 cu franciza SF Star Wars , o colaborare între EA Games și Lucasfilm .
În iulie 2020, un reality show în limba engleză numit The Sims Sparkʼd a fost lansat pe YouTube de Electronic Arts , în care bloggeri celebri Sim au trebuit să creeze o varietate de povești care implică Sims [236] . Juriul a inclus cântăreața Taylor Parks , bloggerul BuzzFeed Kelsey Impichchike, Dave Miotke, unul dintre dezvoltatorii The Sims 4 și Ravon Owen ., muzician și finalist la American Idol . Serialul a fost difuzat și pe canalul american de televiziune TBS .[238] . În decembrie 2020, cântărețul sud-coreean Ahn Hyo-jin a colaborat cu EA Games pentru a lansa un videoclip muzical machinima folosind motorul The Sims 4 [239] .
Sims 4 are una dintre cele mai mari comunități de fani de pe internet. Polygon crede că fanii The Sims 4 sunt în general mai puțin agresivi decât fanii altor jocuri AAA [240] . Cel mai mare număr de jucători (proprietari ai unei copii licențiate) se află în SUA, Marea Britanie și Germania [241] .
Jocul flexibil vă permite să jucați The Sims 4 în moduri diferite , de exemplu, există jucători care sunt interesați în primul rând de modul de construire, de crearea personajelor. Unii simmers se străduiesc pentru realizare, bogăție, alții sunt pasionați de a crea povești și dinastii de familie, există și jucători cărora le place să-și bată joc de sim-urile și să creeze situații ciudate în încercarea de a „spărge” jocul [85] . The Sims 4 , ca și jocurile anterioare din franciza Sims , a rămas un mediu preferat pentru realizatorii de film amatori pentru a crea povești și scurtmetraje, [84] și pentru scriitorii de fanfiction Tumblr [242] .
Comunitatea de fani este bine reprezentată pe Youtube [243] , iar mulți așa-numiți Sim YouTubers operează pe găzduire video, dedicându-și canalele să ne jucăm sau recenziile The Sims 4 . Cei mai populari dintre ei se adună în jurul lor de la sute de mii la milioane de telespectatori [244] [245] . În același timp, 9 dintre cei mai populari 10 jucători de sim YouTube sunt femei [245] . De asemenea, foarte populară printre fani este și platforma TikTok , unde până la sute de videoclipuri legate de The Sims 4 sunt încărcate în fiecare zi și pot ajunge până la un milion de vizualizări. Videoclipurile cu tematică Sims 4 sunt vizionate de 75% dintre utilizatorii TikTok cu vârsta sub 24 de ani [225] . Există, de asemenea, mii de forumuri și subreddite active pe Internet care discută despre The Sims 4 [55] .
Pe lângă conținutul din joc și creativitatea jucătorilor, erorile din joc [246] [247] sunt un subiect popular de discuție , care stau la baza creării meme -urilor pe Internet , cum ar fi tendința Sims-ului de a spăla vasele în baie [ 246] . De asemenea, o sursă de umor este afișarea incorectă a conținutului „Alpha” al utilizatorului pe sim-urile generate de joc [246] .
Ca și în cazul jocurilor anterioare din seria The Sims , până în partea a patra, utilizatorii au început să creeze multe obiecte și extensii neoficiale. La patru ani de la lansarea jocului, mii de obiecte și moduri au fost create de către comunitatea de fani cu potențialul de a avea un impact semnificativ asupra jocului The Sims 4 [249] . Multe dintre aceste moduri și obiecte sunt publicate pe site-urile web ModTheSims, TheSimsResource [250] [251] și Sims4Updates [248] . Cea mai mare parte a obiectelor sunt accesorii personalizate, mobilier, decorațiuni, coafuri și îmbrăcăminte pentru Sims. Aceste articole se numesc Conținut personalizat sau pur și simplu CC . În același timp, din 2019, a devenit obișnuit să se împartă „CC” în două categorii de bază - „Maxis” și „Alpha”. Prima categorie este conținutul generat de utilizatori în stilul artistic al The Sims 4 . Conținutul în stil alfa se referă la obiecte și accesorii proiectate în alte stiluri de artă. Pe de o parte, elementele în stilul „Alpha” vă permit să obțineți un realism mai mare, pe de altă parte, degradează performanța jocului [248] .
Adesea, modificările sunt create pentru a compensa The Sims 4 , lipsă de multe dintre caracteristicile găsite în The Sims 3 care l-au precedat [252] . Mulți jucători le place să descarce conținut personalizat pentru a ocoli restricțiile privind crearea unui personaj cu aspectul dorit, în special pentru jucătorii care creează personaje din culturi negre sau non-occidentale [253] , culturi indiene, Orientului Îndepărtat sau Orientului Mijlociu [253] . De exemplu, pentru o lungă perioadă de timp, cel mai popular accesoriu descărcat de pe Internet a fost hijab -ul , o cască musulmană pentru femei [254] . Alte modificări populare includ creaturi magice, cum ar fi sirene, zâne, vârcolaci, vrăjitoare . Cele mai extinse modificări au adăugat noi cariere gestionate [250] , abilitatea de a merge la școală, universitate [256] [257] [258] , controla magia, se angajează în crime în serie [249] , fii o celebritate [259] . Moderii au creat și noi orașe [260] [261] . Se știe că comunitatea de fani a colaborat cu casa de modă Gucci pentru a adăuga o colecție de articole la joc [262] .
Pentru joc, precum și pentru predecesorii săi, au început să fie create expansiuni neoficiale de natură interzisă. În special, este foarte popular modul Wicked Whims sau turbodriver , care adaugă un meniu special pentru interacțiuni sexuale [263] la joc , precum și diverse animații cu imitarea actului sexual, create de o echipă independentă de programatori . Creatorul modificării ar putea câștiga până la 4.000 USD pe ea . El a stabilit o regulă strictă pentru echipă conform căreia turbodriverul a afectat doar Sim-ii adulți și nu copiii . [264] [264] Nu mai puțin populară este o modificare simplă care permite adolescentelor să rămână însărcinate. Kotaku și- a exprimat îngrijorarea că modulul a fost deosebit de popular printre jucătorii copii [265] .
O altă modificare „adulților” care aduce venituri mari creatorului său este Basemental , care le permite Similor să vândă sau să ia diferite tipuri de droguri și să experimenteze un sentiment de euforie din aceasta, să dezvolte dependența de droguri sau chiar să se otrăvească. Modificarea este integrată cu Wicked Whims , permițând sexului să plătească pentru droguri [266] [267] .
Echipa de dezvoltare Sims 4 este deschisă cu privire la valorile tolerante și sprijinul pentru diferite grupuri de jucători [268] în conformitate cu sexul, naționalitatea și autodefinirea rasială [269] . Jocul vă permite să formați dragoste între persoane de același sex și să experimentați relații [268] , de exemplu, să practicați poligamia, promiscuitatea, să înșelați. Prin urmare, este de interes deosebit pentru jucătorii din comunitățile conservatoare care încurajează singurul model de relații sub forma căsătoriei între un bărbat și o femeie [270] . Echipa susține, de asemenea, mamele și ideea de alăptare în public, deși procesul de alăptare este cenzurat pentru a face jocul eligibil pentru un rating Teen [92] .
Dezvoltatorii lui Maxis și-au exprimat de multă vreme toleranța față de relațiile între persoane de același sex încă de la primul joc, The Sims , care a făcut ca seria să iasă în evidență față de alte jocuri [271] [272] . Primii The Sims au permis relațiile de dragoste între persoane de același sex, The Sims 2 și The Sims 3 au permis căsătoria între persoane de același sex [comm. 11] [271] . Sims 4 a permis crearea de caractere non-binare pentru prima dată , inclusiv a celor transgender . Această actualizare a fost creată în consultare cu organizația pentru drepturile omului GLAAD [269] [273] . Alături de alte actualizări, jocului a fost adăugată o setare pentru orientarea sexuală, permițând pentru prima dată crearea de sim-uri hetero - homo - și asexuate . Anterior, toți Sim-ii erau bisexuali [274] , iar la versiunea în limba engleză a jocului au fost adăugate pronume neutre și personalizate [275] . Ca parte a sprijinului lor LGBT, Maxis a adăugat, de asemenea, steaguri de mândrie în joc și a prezentat cupluri de același sex pe materiale promoționale [276] [277] .
Astfel de inovații au primit aprobarea și sprijinul comunităților LGBT din SUA [269] . Sims 4 a fost numit jocul pentru PC cel mai prietenos LGBT și singurul, de la mijlocul anilor 2010, în care jucătorul putea, de exemplu, să joace un Sim masculin într-un rol și îmbrăcăminte feminină [278] . Simulatorul de viață, ca și predecesorii săi, a permis jucătorilor să recunoască și să exploreze adevăratele lor preferințe sexuale. Acest lucru este deosebit de important pentru jucătorii LGBT care trăiesc în comunități tradiționale și homofobe. Pentru ei, simulatorul de viață acționează ca o ieșire și o modalitate de a evada din realitate [279] .
În 2022, EA a luat decizia de a nu lansa setul de joc Wedding Stories în Rusia din cauza reticenței de a schimba coperta cu o nuntă lesbiană, invocând legile rusești privind „ propaganda gay ”. Această decizie a avut o reacție mixtă, mulți au apreciat o astfel de mișcare, văzând-o ca un gest de sprijin pentru persoanele LGBT [280] [281] . O altă parte a acuzat EA că a trădat și „șterge” jucătorii LGBT ruși din The Sims 4 [282] [283] .
Probleme conexeCapacitatea jocului de a se angaja în relații între persoane de același sex, de a forma familii netradiționale și de a se angaja în relații premaritale a provocat o reacție din partea conservatorilor sociali [278] . Mai ales dacă cuplurile de același sex erau afișate în trailere ale jocului [284] . Dezvoltatorii și EA Games se opun cu fermitate cenzurii relațiilor între persoane de același sex sau a altor materiale din joc, chiar dacă ar împiedica vânzarea jocului în anumite țări. Din această cauză, de exemplu, The Sims 4 nu a fost lansat în Arabia Saudită sau China continentală , în timp ce EA Games, de exemplu, a luat în considerare traducerea The Sims 4 în arabă, dar a considerat că este nepractic din cauza accesului limitat la piața arabă [285] . Dificultăți au apărut și în timpul lansării jocului pe piața rusă din cauza așa-numitei legi „propagande gay” [286] [287] [288] . Jocul a fost permis să fie vândut, dar numai dacă avea un rating 18+ pentru a respecta legea [289] [290] [291] . Ministerul Culturii și-a exprimat în repetate rânduri o opinie negativă cu privire la joc, numindu-l periculos [292] și „dăunător” pentru tineretul rus [293] . Printre altele, The Sims 4 a fost interzis de la distribuție în Uzbekistan în 2017 din cauza „propagandei violenței și pornografiei” [294] .
Sims 4 a fost criticat pentru că s -a concentrat prea mult pe un public alb al jocurilor occidentale [253] [295] , în principal pentru lipsa de material pentru personajele negre, cum ar fi coafuri creț [295] [296] și lipsa reprezentării -culturi occidentale din Africa, Orientul Mijlociu și Asia [253] [254] [297] . Pe fundalul protestelor anti-rasism din SUA , subreprezentarea culturală și rasială a devenit o temă centrală a criticii The Sims 4 , cu sprijinul celor mai renumiți jucători de sim [298] [299] . În acest moment, petiția lansată prin care se cere o soluție la această problemă a fost semnată de peste 80.000 de ori [300] [301] . Această reacție, printre altele, a fost cauzată de o creștere vizibilă a proporției de negrii în rândul publicului de simmers [302] .
Susținătorii diversității au criticat, de asemenea, jucătorii pentru că au postat personaje în galeria din joc, care sunt aproape întotdeauna albe. Cu toate acestea, jucătorii și-au justificat decizia spunând că atunci când creau personaje negre, exista posibilitatea ca aceștia să fie ținta unor atacuri pentru o reprezentare presupusă inexactă și stereotipă [303] .
Răspunzând criticilor, din 2018, Maxis a început să lanseze actualizări cu articole etnice, haine și accesorii [92] , în stilurile indian [304] , chineză [305] , coreeană [306] și Caraibe [307] . În 2019, la joc au fost adăugate articolele pentru capul musulmanilor, hijab -ul și tafya [308] .
Datorită numeroaselor probleme care au însoțit dezvoltarea The Sims 4 [202] , versiunea timpurie a jocului a fost lipsită de multe dintre elementele care deveniseră tradiționale în jocurile anterioare The Sims . Cele mai evidente dintre acestea sunt fantomele, piscinele, mașinile și copiii mici [309] [310] [311] [312] [313] . Știrea a provocat o indignare masivă în rândul fanilor serialului [314] [315] [316] , dar cea mai controversată decizie a fost abandonarea lumii jocului deschis [311] [312] [317] [318] [319] . Majoritatea materialului de mai sus a fost adăugat în cele din urmă cu actualizări [320] [321] [322] [323] [324] [325] [202] . Acest scandal, mai ales în primii câțiva ani, a creat o atitudine destul de toxică în rândul fanilor față de joc și echipa de dezvoltare [208] . Prejudecata era atât de puternică încât nu era obișnuit printre fani să recunoască numeroasele avantaje ale lui The Sims 4 față de The Sims 3 [326] .
În primii câțiva ani, părtinirea fanilor a fost alimentată de lansarea nefrecventă a DLC-urilor cu conținut scăzut [327] [328] , s-a subliniat de multe ori că The Sims 3 a primit disproporționat mai mult material suplimentar în perioade similare [329] [330] [331] cu un cost total similar [332] . În al doilea rând, completările tradiționale pentru franciză au început să fie lansate mult mai rar în favoarea mai multor DLC-uri mici. Acele suplimente care au fost lansate au fost mai puțin informative decât suplimente similare pentru The Sims 3 [331] . De exemplu, toate expansiunile lansate în 6 ani mai conțineau mai puțin material decât expansiunile The Sims 3 lansate în 4 ani [331] .
Începând cu anii 2020, nemulțumirile au început să sune din ce în ce mai des cu privire la lipsa lansării The Sims 5 și suportul prea lung pentru partea a patra deja învechită. În ciuda acestui fapt, The Sims 4 și pachetele sale de expansiune au continuat să crească în popularitate. Acest lucru se datorează în primul rând monopolului genului și lipsei de jocuri concurente cu un gameplay similar [333] .
Disputele în masă au fost, de asemenea, provocate de DLC-urile lansate, de exemplu, „ Having Fun Together ” pentru lipsa sa de conținut [334] [335] , „ Sustenable Life ” pentru că sunt subiecte prea nișă [336] [337] „ Întinderi înzăpezite ” pentru prezența simbolurilor naziste [338] [339 ] ] și „ Povești de nuntă ” – pentru decizia de a nu elibera în Rusia [340] . Cu toate acestea, cel mai controversat a fost setul de joc Journey to Batuu , care este o reclamă pentru franciza Star Wars [341] [342] .
Există multe expansiuni plătite pentru The Sims 4 , cum ar fi suplimente, pachete de jocuri și pachete de lucruri, care variază în intervalul de preț și gradul de conținut [87] [343] . Suplimentele sunt cele mai mari expansiuni care adaugă experiență nouă de joc celui de-al patrulea simulator într-o anumită temă largă [87] . Setul de joc este o expansiune medie, oferind noi opțiuni de joc, dar într-o temă mai restrânsă și mai aprofundată [87] [343] . Catalogul este o mică extensie cu un set de haine și articole [343] .
Sunt seturi mari care extind posibilitățile jocului [343] .
Nume | Data lansării pentru Windows și Mac | Evaluarea suplimentului conform Metacritic | Esența suplimentului | Townships | Abilități noi | Noi cariere |
---|---|---|---|---|---|---|
A munci! ( Engleză Treci la treabă ) |
31 martie 2015 2 aprilie 2015 [344] |
73/100 [344] | Sims vor putea alege dintre trei cariere noi și ușor de gestionat ca detectiv, doctor sau om de știință. De asemenea, poți să-ți deschizi propriul studio foto sau magazin, să angajezi personal și să vinzi diverse produse. Suplimentul introduce o nouă formă de viață - extratereștrii care pot răpi personaje. | promenada magnoliei | Produse de patiserie | Detectiv/polițist, om de știință, doctor, vânzător, fotograf |
Să ne distrăm împreună ( ing. Get Together ) |
8 decembrie 2015 [345] | 72/100 [345] | Suplimentul adaugă o locație cu tema unui oraș vechi european mare. Personajele pot fi DJ și aranja dansuri de grup la petreceri, precum și să se alăture comunităților tematice sau să creeze altele noi, stabilindu-și propriile reguli de comportament acolo. | Windenburg | Dans, DJ |
— |
Viața în oraș _ _ _ |
1 noiembrie 2016 [346] | 78/100 [346] | Suplimentul adaugă o nouă metropolă, unde sunt reprezentate și culturile din Orientul Mijlociu și Îndepărtat. Sims pot locui în apartamente și penthouse-uri, pot vizita diverse festivaluri tematice și pot lua parte la viața politică, socială și culturală a orașului. | San Myshuno | Cântând | Politician, critic, blogger |
Pisici și
câini _ _ |
10 noiembrie 2017 [347] | 80/100 [348] | Suplimentul adaugă posibilitatea de a crea sau de a obține un câine sau o pisică. Sims pot interacționa cu și dresa animalele lor de companie, iar extinderea adaugă capacitatea de a deveni medic veterinar cu propria ta clinică. | Golful Brindleton | Formare, abilitate veterinară |
Medic veterinar |
Anotimpuri ( Anotimpuri englezești ) |
22 iunie 2018 [349] | 81/100 [350] | Suplimentul introduce anotimpuri și precipitații. Fiecare sezon are interacțiuni speciale disponibile pentru Sims, cum ar fi jocul în zăpadă, curățarea frunzelor, plaja etc. Fiecare anotimp are propria vacanță. Adăugarea extinde posibilitățile de grădinărit și activități în aer liber. | — | Florărie, Patinaj artistic |
Cultivator/Botanist, Cercetaș |
Calea către glorie ( ing. deveniți faimos ) |
16 noiembrie 2018 [351] | 77/100 [352] | Suplimentul introduce o carieră gestionată ca actor. Sim-ul tău poate participa la filmările de emisiuni, reclame și filme. În plus, Sim-ul poate deveni o celebritate, va avea fani și va fi invitat la petreceri VIP private. | Valea Del Sol | Actorie, editare video, înregistrare muzicală |
Actor, Influencer |
Locuința pe insulă _ _ _ |
16 iulie 2019 | 84/100 [353] | Suplimentul introduce oportunități pentru activități în aer liber pe insule, în special, înotul în apă deschisă, plaja pe plajă, navigarea cu bărci, curățarea plajelor de resturi, explorarea lumii subacvatice și studierea culturii locale a insulei. În expansiune apar și sirenele . | Sulani | — | Ecolog, salvator, scafandru, pescar |
La universitate ( Ing. Discover University ) |
15 noiembrie 2019 | 81/100 [354] | Suplimentul prezintă oportunitatea unui personaj tânăr de a merge la o universitate și de a locui în campusul de lângă alți studenți. Personajul trebuie să-și mențină performanța academică și poate, de asemenea, să participe la viața comunității studențești, să se alăture organizațiilor studențești. Suplimentul introduce și roboți care pot fi asamblați. | Britchester | Robotică de dezbatere |
Profesor/Lector, Avocat |
Viață ecologică ( Stil de viață ecologic ing. ) |
5 iunie 2020 | 82/100 [355] | Suplimentul prezintă orașul poluat și plin de gunoi Evergreen Harbour. Jucătorul poate deveni freegan , recicla prin repararea sau creând noi articole, poate contribui la curățarea mediului și poate participa la organizații comunitare. | Portul Evergreen | producția de suc |
Inginer constructor producator independent |
Evadare înzăpezită _ _ _ |
13 noiembrie 2020 | 80/100 [356] | Suplimentul introduce o stațiune de zăpadă în care puteți practica diverse sporturi de zăpadă, cum ar fi schiul sau snowboardul, cățărarea în vârful muntelui, precum și explorarea culturii locale similare cu cea japoneză, vizitarea izvoarelor termale locale și participarea la activități culturale. evenimente. | Komorebi | Alpinism Snowboard Schi |
Sarariman |
Viața la țară ( Eng. Cottage Living ) |
22 iulie 2021 | 81/100 [357] | Suplimentul extinde mecanica agriculturii, permițând cultivarea tărtăcuțelor , precum și creșterea animalelor , introducând animale precum găini , lame , vaci și iepuri . Simii pot avea grijă de ei și pot căuta produse pentru animale precum laptele, ouăle și lâna. | Hanford pe Begley | Cusatura cruce | — |
Anii de
liceu _ _ |
28 iulie 2022 | 71/100 [358] | Suplimentul prezintă liceul ca o locație care poate fi jucată și extinde interacțiunile pentru adolescenți. Un sim poate participa la cursuri și poate socializa cu alți elevi, poate lua parte la activitățile școlare sau poate organiza petreceri în școală. Suplimentul introduce și curse. | Copperdale | Antreprenor | Streamer de jocuri, Simfluencer |
Sunt seturi de dimensiuni medii care adaugă posibilități tematice [343] .
Nume | Data lansării pentru Windows și Mac | Esența setului | Townships | Abilități noi |
---|---|---|---|---|
În campanie ( ing. Outdoor Retreat ) |
13 ianuarie 2015 (Windows) [359] 17 februarie 2015 (Mac) [360] |
Setul adaugă posibilitatea de a pleca în vacanță într-o stațiune forestieră, de a locui într-o casă de țară sau de a monta corturi în pădure. | Cascada de granit | medicament pe bază de plante |
Ziua Spa _ _ _ |
14 iulie 2015 [361] | Setul adaugă oportunități pentru tratamente spa; saună, masă de masaj, scaun de masaj pentru brațe și picioare, saltea de yoga etc. | — | Stil de viata sanatos |
Într-un restaurant ( în engleză Dine Out ) |
7 iunie 2016 [362] | Setul adaugă posibilitatea de a crea restaurante și de a dezvolta o afacere de restaurant, de a angaja angajați și de a crea propriul meniu. | — | — |
vampiri _ _ _ _ |
24 ianuarie 2017 [363] | Setul adaugă vampiri care au o gamă largă de abilități și slăbiciuni pe care le pot dobândi cu experiență. | Hollow uitat | Vampirism la orgă |
Părinți _ _ _ _ |
30 mai 2017 [364] | Setul adaugă interacțiuni noi pentru copii și părinți. Un părinte poate crește un copil prin insuflarea anumitor comportamente. | — | Cresterea |
Aventura în junglă _ _ _ |
27 februarie 2018 [365] | Setul adaugă capacitatea de a explora pădurea tropicală Salvadorada, bazine ascunse și ruinele Omescan în căutarea comorilor. | Selvadorada | Arheologie Cultura Selvadorada |
StrangerVille _ _ _ _ |
26 februarie 2019 [366] | Setul adaugă posibilitatea de a explora misteriosul oraș StrangerVille cu o bază științifică protejată de militari. Jucătorul trebuie să investigheze cauza unei schimbări ciudate în comportamentul personajelor locale și să întâlnească o nouă ființă extraterestră care amenință lumea The Sims 4 . | Strangerville | — |
Tărâmul magiei _ _ _ |
10 septembrie 2019 [367] | Setul adaugă capacitatea de a practica magia, precum și o dimensiune magică de buzunar în care locuiesc vrăjitorii. | Dimensiunea magică Glimmerbrook |
— |
Războiul Stelelor :Călătorie la Batuu |
8 septembrie 2020 [368] | Setul este un crossover cu franciza SF Războiul Stelelor , permițându-vă să mergeți pe planeta Batuu, să lucrați pentru una dintre cele trei facțiuni și să finalizați misiuni diferite. | Batuu | — |
Dream Interior ( ing. Dream Home Decorator ) |
1 iunie 2021 [369] | Setul adauga o cariera de designer de interior care trebuie sa amenajeze camerele conform solicitarilor clientilor. | — | — |
Povești de nuntă ( ing. Poveștile mele de nuntă ) |
23 februarie 2022 | Setul extinde modul de joc al ceremoniei nunții, adăugând o serie de interacțiuni noi pentru a face nunta mai personală. | Tartosa | — |
vârcolaci _ _ _ _ |
16 iunie 2022 | Setul adaugă vârcolaci , pentru care sunt disponibile diverse interacțiuni care sunt unice pentru ei, de la jocuri, explorarea zonei, până la sparring. | Moara de lemn de lună | — |
Sunt seturi de jocuri mici [343] . Acestea fiind spuse, formatul directorului a suferit modificări semnificative în anii de când a fost lansat The Sims 4 . În timp ce cataloagele timpurii includeau în principal o colecție de mobilier și câteva articole cu interacțiuni noi, cataloagele lansate după 2017 erau deja mai concentrate pe extinderea gameplay-ului unei anumite teme și, în general, ofereau mai mult conținut [370] .
Nume | Data lansării pentru Windows și Mac | Directorul introduce: | Extinderea gameplay-ului de bază |
---|---|---|---|
Lucruri de lux pentru petreceri
_ _ |
19 mai 2015 [371] | O colecție de coafuri, haine în mobilier într-un stil „de lux”, club. | masa fantana de ciocolata "suedeza". |
Patio
( Engleză Perfect Patio Stuff ) |
16 iunie 2015 [372] | Un set de costume de baie, mobilier și decorațiuni pentru curtea străzii. | jacuzzi cu difuzoare stereo încorporate |
Lucruri cool
de bucătărie _ _ |
11 august 2015 [373] | Un set de haine de bucatarie, mobilier pentru bucatarie si sufragerie in stil modern. | congelator |
Lucruri înfricoșătoare _ _ _ |
29 septembrie 2015 [374] | Un set de costume de Halloween , articole cu tematică înfricoșătoare și o mașină de sculptat fețe de dovleac. | vaza de bomboane masina de sculptat dovleac. |
Home theater ( în ing. Film Hangout Stuff ) |
12 ianuarie 2016 [375] | Un set de haine și coafuri în stil hipster, precum și mobilier rustic luminos. | aparat de floricele home theater . |
Lucruri romantice de grădină
_ _ |
9 februarie 2016 [376] | Catalog de plante și decorațiuni din piatră pentru crearea de grădini de lux. | fântână cu interacțiuni bune pentru a face dorințe. |
Camera copiilor ( ing. Lucruri camera copiilor ) |
28 iunie 2016 [377] | Un set de mobilier si jucarii pentru camera copiilor pentru fete si baieti. | Consola de jocuri de teatru de păpuși joc de masă cu monștri spațiali |
Chestii din curte _ _ _ |
19 iulie 2016 [378] | Un set de mobilier și decorațiuni luminoase pe tema verii pentru curtea din spate. | hrănitoare pentru păsări pe cale navigabilă ulcior de băutură rece |
Glamour Vintage ( ing. Vintage Glamour Stuff ) |
6 decembrie 2016 [379] | Un set de mobilier art deco , precum și o colecție de haine și coafuri în stilul anilor '30. | masuta de toaleta majordom globe bar |
Chestii de noapte
de bowling _ _ |
29 martie 2017 [380] | O colecție de haine și mobilier retro din anii 60, precum și oportunitatea de a concura în jocuri de bowling. | pistă de bowling |
Lucruri de fitness _ _ _ |
20 iunie 2017 [381] | O colecție de îmbrăcăminte sport și echipamente noi de antrenament, precum și mobilier modern pentru casă și centru de fitness. | perete mecanic de alpinism |
Lucruri pentru copii ( ing. Lucruri pentru copii mici ) |
24 august 2017 [382] | Un set de costume pentru copii, obiecte și jucării pentru distracția activă a copiilor. Un nou tip de eveniment este vacanța copiilor. | loc de joaca tobogan pentru copii trambulina frigorifica portabila cu bile |
Ziua spălătoriei _ _ _ |
16 ianuarie 2018 [383] | Un set de lucruri și mobilier pentru bucătărie și sufragerie într-un „stil eco” de țară, precum și un gameplay legat de spălatul rufelor. | masina de spalat uscator chiuveta |
Primul meu animal de companie ( ing. My First Pet ) |
13 martie 2018 [384] | Un set de lucruri și mobilier pentru pisici și câini, precum și o colecție de rozătoare. Accesul la toate articolele din catalog necesită suplimentul Cats and Dogs . | incinta hamsterilor febra rozatoare turbata |
Moschino ( în engleză Moschino ) |
13 august 2019 [367] | Un set de haine la modă marca Moschino , precum și mobilier modern. Personajul poate lucra ca fotograf de modă independent , făcând poze modelelor. | Fotograf de modă carieră noi poze foto [385] |
Viață compactă _ _ _ |
21 ianuarie 2020 | Un set de mobilier în stilul anilor 60 și conceput pentru camere compacte, precum și mecanică de joc legată de dorința de a construi o casă cu cel mai mic film. | pat lifting tip lot: casă mică |
Fire inteligente ( ing. Nifty Knitting ) |
28 iulie 2020 [386] | Un set de lucruri și mobilier în stil rustic. Personajul poate tricota diferite articole și le poate vinde în magazinul online. | tricotat balansoar site de anunțuri în joc |
Paranormal _ _ _ _ |
26 ianuarie 2021 [387] | Set de articole de inspirație boemă, precum și interacțiuni îmbunătățite cu fantome și un joc legat de ocult și paranormal | Masa Ouija pentru fantome [comm. 12] Cursed Items Skelechild Cariera medie |
Tip de extensie introdus din 2021. Ca cel mai mic tip de expansiune plătită, ele introduc colecții de articole noi [389] .
Nume | Data lansării pentru Windows și Mac | Introducere kit: |
---|---|---|
Ținute din trecut ( English Throwback ) | 3 martie 2021 [390] | Un set de îmbrăcăminte sport în stilul anilor 90. |
Bucătărie la țară _ _ _ | 3 martie 2021 [390] | Set pentru bucătărie în stil vintage, „rustic”. |
Nici un fir de praf ( ing. Bust the Dust ) | 3 martie 2021 [390] | Aspiratoare și extinderea gameplay-ului legată de curățarea casei. |
Oaza _ _ _ _ | 18 mai 2021 [391] | O colecție de mobilier și articole de interior în stil marocan |
Mansarda _ _ _ _ | 26 august 2021 [392] | O colecție de mobilier și articole de interior în stil loft „industrial”. |
Stil Incheon ( ing. Incheon Sosiri ) | 5 octombrie 2021 [393] | Colecție de haine în stil coreean modern |
Strada modei _ _ _ | 5 octombrie 2021 [394] | Colecție de haine în stil indian |
Plante de apartament ( ing. Camere înflorite ) | 9 noiembrie 2021 [395] | Colectare de plante de interior |
Moda pentru bărbați ( în engleză modernă pentru bărbați ) | 2 decembrie 2021 [396] | Colecție de haine la modă pentru bărbați |
Carnaval ( îmbrăcăminte pentru bărbați modernă engleză ) | 3 februarie 2022 | O colecție de îmbrăcăminte drag queen „carnaval” braziliană , creată în colaborare cu Pabllo Vittar [397] |
Maximalism în interior ( ing. Decor to the Max ) | 24 martie 2022 [398] | Colecție de mobilier luminos art deco |
Midnight Chic _ _ _ | 26 mai 2022 | Colecție de îmbrăcăminte elegantă, de club |
Little Campers ( ing. Little Campers ) | 26 mai 2022 | Articole de camping pentru copii |
În rețelele sociale | |
---|---|
Site-uri tematice |
|
În cataloagele bibliografice |
Seria de jocuri pe calculator The Sims | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Seria principală |
| ||||||||||||||
Seria laterală |
| ||||||||||||||
Articole similare |
din seria Sim | Jocuri pe calculator||
---|---|---|
anii 1980 | SimCity Classic | |
anii 1990 | ||
anii 2000 | ||
anii 2010 | ||
Articole similare |