Ubisoft Montreal | |
---|---|
fr. Ubisoft Montreal | |
Tip de | filială |
Baza | 1997 |
Nume anterioare | Ubi Soft Montreal (1997–2003) |
Locație | Canada :Montreal,Quebec |
Cifre cheie |
Christophe Derenne ( CEO ) Mathieu Ferland ( Producător de jocuri ) |
Industrie | industria jocurilor pe calculator |
Produse | jocuri pe calculator |
Numar de angajati | 3050 (2017) [1] |
Firma mamă | Ubisoft |
Site-ul web | montreal.ubisoft.com (engleză) (franceză) |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Ubisoft Montreal este un studio de dezvoltare de jocuri cu sediul în Canada , Montreal , Quebec . Fondată ca subsidiară a Ubisoft în 1997, a dezvoltat inițial proiecte mici, este acum unul dintre cele mai mari studiouri de dezvoltare de jocuri din lume, cu peste 3.000 de angajați [1] , responsabil pentru dezvoltarea seriei de jocuri Assassin's Creed , Far Cry și Watch Dogs .
Studioul a fost deschis în 1997 cu finanțare guvernamentală. Bulevardul Saint Laurent din Montreal este un fel de „separator” și în același timp un „punct de întâlnire, intersecție” a diferitelor culturi (în primul rând engleză și francofonă), care, potrivit reprezentanților companiei, a influențat deschiderea primului Ubisoft. birou în America de Nord aici [2] . Martin Tremblay a început să devină vicepreședinte executiv în 1999, dar mai târziu a fost promovat în funcția de Chief Operating Officer al Ubisoft Montreal [3] la un an după numirea sa .
Inițial, studioul a lucrat la crearea de jocuri pentru copii precum Donald Duck: Goin' Quackers și jocuri bazate pe seturi Playmobil [4] . Dar deja în 2000, studioul a început să lucreze la un proiect numit Tom Clancy's Splinter Cell .
La un moment dat, Martin Tremblay, în calitate de COO , a fost anticoncurențial, în mare parte din cauza unui incident în care Electronic Arts a angajat câțiva angajați Ubisoft Montreal la studioul nou deschis al EA Montreal [5] . În mod ironic, când Tremblay a fost concediat de la Ubisoft în 2006 și a devenit președinte al Worldwide Studios , deținută de Vivendi Games , a fost împiedicat să ia noi decizii printr-o hotărâre judecătorească prin care se impunea clauza anti-concurență din contractul său cu Ubisoft [6 ] .
După plecarea lui Tremblay , Yannis Mallat, producătorul serialului Prince of Persia [7] a devenit noul CEO și COO al studioului .
În rețelele sociale | |
---|---|
Foto, video și audio | |
Site-uri tematice | |
În cataloagele bibliografice |
Ubisoft Montreal | Jocuri|
---|---|
Printul Persiei |
|
Splinter Cell a lui Tom Clancy |
|
Tom Clancy 's Rainbow Six |
|
Strigăt îndepărtat |
|
Assassin`s Creed | |
Câini de pază |
|
Shaun alb |
|
Alte |
|
Ubisoft | |
---|---|
Jocuri _ _ _ _ _ _ _ _ _ | |
Francize |
|
Subdiviziuni | |
Motoare de joc |
|
Articole similare |