Virtual Boy Wario Land | |
---|---|
Dezvoltator | Cercetare și dezvoltare Nintendo 1 |
Editor | Nintendo |
Parte dintr-o serie | Wario Land [d] |
Date de lansare |
1 decembrie 1995 27 noiembrie 1995 |
Gen | platformer |
Creatori | |
Lideri |
|
Producător | Gunpei Yokoi [2] |
Compozitor | Kazumi Totaka [3] |
Detalii tehnice | |
Platformă | Băiat virtual |
Mod de joc | Joc pentru un singur jucător |
Virtual Boy Wario Land este un joc video cu platformă dezvoltat și publicat de Nintendo pentru sistemul de jocuri Virtual Boy în 1995. Jocul îl urmărește pe Wario , un vânător de comori care trebuie să găsească comori și să lupte cu inamicii pentru a avansa. Principalele mișcări ale lui Wario sunt sărituri și umeri. De asemenea, poate folosi capace speciale care îi conferă puteri precum suflarea de foc și coarnele de taur. În unele momente, se poate estompa în fundal cu ajutorul unui efect de consolă 3D stereoscopic. Jocul a fost dezvoltat de divizia R&D1 a Nintendo și prezintă standardul de schema de culori roșu și negru pentru jocurile Virtual Boy.
Jocul a primit recenzii în general pozitive, în special în recenzii retrospective. Este considerat cel mai bun joc Virtual Boy [4] [5] [6] , și este lăudat pentru modul de joc și utilizarea efectelor de adâncime și criticat pentru durata scurtă de rulare. Trucurile ei de fundal au inspirat numeroase jocuri, inclusiv Donkey Kong Country Returns și Mutant Mudds
În Virtual Boy Wario Land , eroul Wario pleacă într-o vânătoare de comori în Avazon . Văzând creaturi ciudate intrând într-o peșteră secretă în spatele unei cascade, el decide să le urmeze. După ce a revendicat comoara lor, el cade prin podea și este forțat să se întoarcă la etaj.
Sfârșitul depinde dacă Wario a găsit toate comorile suplimentare în tunelurile inferioare și câte monede a strâns:
În Virtual Boy Wario Land , eroul Wario pleacă într-o vânătoare de comori în Avazone. Jocul include mișcări precum sărituri, lovituri de alergare și aruncarea inamicilor și a obiectelor. Toate nivelurile din joc sunt afișate dintr-o vedere laterală. Cu ajutorul blocurilor speciale, Wario poate sări în fundal. Similar cu Wario Land: Super Mario Land 3 , jucătorul are capacitatea de a purta pălării pentru a obține noi abilități. Aceste pălării includ o pălărie de vultur care îi permite lui Wario să se miște orizontal în aer, o pălărie de dragon care sufla foc și o pălărie de taur care îi mărește puterea și adaugă coarne. El poate obține o pălărie cu toate cele trei abilități numite „Pălăria Regelui Dragonului”. La fiecare etapă, Wario trebuie să strângă comori și să găsească o cheie pentru a deschide liftul la următoarea etapă. Jucătorii pot găsi diverse comori care sunt ascunse în etape pentru a-și crește scorul general. Există mini-jocuri între etape în care Wario poate paria cu prada pe care a strâns-o deja în etapă. Uneori, jucătorii se luptă cu șefii care profită de funcțiile de fundal ale jocului.
Virtual Boy Wario Land a fost dezvoltat de Nintendo R&D1 și publicat de Nintendo . Jocul se numea inițial Wario Cruise , iar numele a apărut pe cutia sistemului Virtual Boy și într-un număr al revistei Nintendo Power [7] . O mare parte din personalul R&D1 a fost implicat în dezvoltarea jocului [8] . Muzica și efectele sonore au fost compuse de Kazumi Totaka , care și-a încheiat munca la R&D1 [9] . Totaka a inclus o melodie pe coloana sonoră numită „ Totaka 's Song ”, pe care o ascunde în majoritatea jocurilor video în care este implicat [10] . Ca toate celelalte jocuri Virtual Boy, Virtual Boy Wario Land folosește o schemă de culori roșu și negru și paralaxă, un truc optic folosit pentru a simula grafica 3D [11] . A fost lansat pe 27 noiembrie 1995 în America de Nord și 1 decembrie 1995 în Japonia [12] [13] .
Recenzii | |
---|---|
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
AllGame | [paisprezece] |
Famitsu | 27/40 [12] |
GamePro | 19/20 [15] |
generație următoare | [16] |
Viața Nintendo | [17] |
Nintendo Power | 4,3/5,0 [18] |
Nintendo World Report | 8.0/10 [19] |
Revista Game Zero | 22,5/25 [20] |
Sistemul Nintendo Magazine | 89/100 [21] |
Revista N64 | 93% [22] |
Virtual Boy Wario Land a primit în mare parte recenzii pozitive la lansare, majoritatea criticilor fiind îndreptate către sistemul Virtual Boy în sine [23] . Aaron Curtis de la Los Angeles Times a considerat jocul plăcut, dar nu i-a plăcut stilul vizual al Virtual Boy . Joel Easley de la Rocky Mountain News a considerat că utilizarea jocului a tehnologiei 3D a fost o bună demonstrație a capacităților Virtual Boy, un sentiment împărtășit de Scott Alan Marriott de la AllGame [25] 14] . Wes Nihei de la GamePro a lăudat efectele sonore ale jocului și calitatea sprite -ului caracterului , numindu-l cel mai bun joc de pe platformă [15] . Un recenzent pentru Next Generation a considerat că, deși jocul va atrage mai mulți fani „hardcore” Mario, nu era foarte avansat în comparație cu jocurile mai vechi din seria Mario. În opinia sa, mecanica 3D a adăugat puțin jocului [16] .
Critica retrospectivă la adresa Virtual Boy Wario Land a fost mai favorabilă. GamesRadar+ , Nintendo Power și Retronauts l-au numit unul dintre cele mai bune jocuri de pe Virtual Boy, acesta din urmă menționând că ar fi trebuit să fie portat pe o altă platformă [8] [26] [27] [28] . Revizorul GamesRadar+ Mikel Reparaz a numit jocul un joc de platforme „cu adevărat minunat”, în ciuda efectului 3D dezamăgitor. Potrivit acestuia, Virtual Boy Wario Land este „exact ceea ce fanii au vrut să vadă în Mario Clash ”, un alt joc Virtual Boy [29] . De asemenea, recenzenții pentru Destructoid și IGN și- au exprimat speranța că jocul va fi relansat pe sistemul de jocuri Nintendo 3DS [30] [31] . Personalul Kotaku a considerat că jocul a fost subestimat la momentul lansării datorită platformei sale [32] . Dave Halverson de la Play a scris că se întoarce deseori la Virtual Boy Wario Land , lăudându-l pentru că nu se plictisește la repetarea jocurilor [33] . Revizorul Retro Gamer a considerat că trucurile de fundal au ajutat la îmbunătățirea jocului de platformă „tradițional” [34] . Un recenzent pentru programul de televiziune ABC Good Game a considerat că dezvoltatorii jocului ar putea încă să lucreze la designul său vizual și l-a numit cel mai bun joc Virtual Boy 11] . Lui Neil Ronagan de la Nintendo World Report i-au plăcut trucurile de fundal, dar a considerat că jocul nu a surprins prea bine conceptul. În opinia sa, a servit și ca o demonstrație a cum ar putea arăta un joc „tradițional” folosind trucuri tridimensionale [19] [35] . Revizorul GameZone a considerat că setarea cavernosă l-a ajutat pe Virtual Boy să scoată în evidență detalii vizuale subtile și a considerat că sistemul de jocuri Virtual Boy merită să fie cumpărat pentru acest joc . [36]
Trucurile de fundal din Virtual Boy Wario Land au inspirat mulți dezvoltatori, inclusiv Retro Studios în jocul Wii Donkey Kong Country Returns din 2010 și Jule Watham în jocul 3DS Mutant Mudds din 2011 [ 37 [ 38] .
Seria de jocuri Vario | |
---|---|
Jocuri Wario |
|
Jocuri WarioWare |
|
Alte jocuri |
|
Lista tuturor jocurilor |
Virtual Boy | Jocuri pentru|
---|---|
Eliberată |
|
Nelansat |
|
Foto, video și audio | |
---|---|
Site-uri tematice |