Warhammer 40.000

Warhammer 40.000 Roleplay  este o serie de jocuri de rol de masă plasate în universul fantastic al Warhammer 40.000 . Au fost lansate în total cinci jocuri:

Dark Heresy are loc într-un sector al spațiului neexplorat anterior, Calixis , în regiunea Segmentum Obscurus și adiacent sectorului Scarus, în care a fost parțial plasată trilogia lui Dan Abnett Eisenhorn .

Gameplay

În Dark Heresy , jucătorii își asumă rolul de acoliți în suita unui inchizitor care îi trimite în diverse misiuni care includ investigații, luptă, intrigi și multe altele. În acest fel, facilitatorul poate adapta cel mai bine campania în funcție de grupul de jucători. Deoarece complotul se bazează pe lucrul pentru Inchizitor, majoritatea sarcinilor sunt oarecum legate de eradicarea ereziei , dar posibilitățile largi ale jocului vă permit să variați în mod semnificativ complotul, de exemplu, lupta împotriva bandelor criminale, colectarea dovezilor de decădere. , sau eliminarea psihologilor necontrolați.

Sistem de joc

În Dark Heresy sunt folosite doar zarurile cu 10 fețe ; în timpul jocului, jucătorilor li se cere să arunce două dintre aceste zaruri ca așa-numit „mor procentual” (deși un jucător poate avea nevoie să arunce mai mult de 2d10, de exemplu, în cazul unei daune mari).

Fiecare personaj are 9 caracteristici:

Valorile acestor atribute pot varia de la 1 la 100, deși este aproape imposibil ca un personaj normal să atingă o valoare peste 70. Statisticile diferă de strategia tactică de masă Warhammer 40.000 cu un factor de 10; valorile fluctuează în principal în jurul valorii de 30-40, iar 50 este o mare realizare. La crearea personajului, valorile statisticilor sunt de obicei 31, deși pot diferi din cauza anumitor condiții, inclusiv lumea și mediul de origine al personajului. De exemplu, un erou născut într-un oraș stup și-a mărit Fellowship, dar a scăzut Sensibilitatea.

Orice acțiune, de la tragerea cu arme până la utilizarea abilităților, necesită următoarele acțiuni:

Rezultatul unor acțiuni poate diferi în funcție de cât de mult este superioară sau inferioară caracteristică existentă față de cea cerută; liderul determină rezultatul final.

Modalități de dezvoltare

În Dark Heresy, jucătorul alege una dintre căile de carieră , corespunzătoare claselor în sisteme de joc de rol precum D&D . Există opt căi de dezvoltare în manualul principal de reguli și încă una a fost adăugată la Manualul Inchizitorului. Aceasta:

Pentru a avansa în calea lor de dezvoltare, jucătorul câștigă puncte de experiență ( XP ) și le investește în abilitățile și talentele preferate sau își îmbunătățește caracteristicile. Abilitățile și talentele disponibile depind de calea de dezvoltare și de nivelul (rangul) atins în aceasta. După ce a adunat cantitatea necesară de XP, personajul ajunge la următorul rang și obține acces la noi abilități și abilități. Fiecare cale de dezvoltare are propriile sale opțiuni la anumite ranguri. Abilitățile costă 100, 200 sau 300 XP, în funcție de cât de puternică și neobișnuită este abilitatea. Regulamentul recomandă ca jucătorii să câștige 200 XP la fiecare 4 ore, așa că de obicei un jucător poate dobândi una sau două abilități noi după fiecare sesiune.

Produse

Dezvoltare