Wii U GamePad

Wii U GamePad
Tip de controler de joc fără fir [d]
Data de lansare 18 noiembrie 2012
Dezvoltator Nintendo
Producător Nintendo
Compatibilitate Wii U
Caracteristici
Introducere prin atingere ecran tactil cu o singură atingere
Audio difuzoare stereo
aparat foto 1,3 MP fata
Ecran
Tip de ecran cu cristale lichide
Marimea 6,2 inchi (15,7 cm)
Permisiune 16:9 , 854x480 pixeli (158 ppi)
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Wii U GamePad este un controler  wireless dezvoltat de Nintendo pentru consola de jocuri Wii U. Acest gamepad include caracteristici ale dispozitivelor tablete, două stick-uri și un ecran tactil. De asemenea, acest controler are multe mai multe funcții mici. Cu funcția Off-TV Play de pe controler, puteți juca jocuri fără a utiliza afișajul televizorului.

Controlerul poate fi folosit împreună cu alte  accesorii Wii moderne, cum ar fi telecomanda Wii Plus și Balance Board . Al doilea controler, numit Wii U Pro Controller , lansat la E3 2012 , a prezentat un design și o sursă de alimentare mai tradiționale.

Istorie

Echipa de dezvoltare Nintendo are misiunea de a „Crea unic” din 2008. Nintendo a considerat că indicatorul de notificare Wii nu a furnizat suficiente informații pentru a fi util. Designerul Shigeru Miyamoto crede că display-ul realizat pe controler în sine facilitează verificarea stării consolei, chiar și în absența unui display de televizor. Satoru Iwata , a declarat că designul controlerului permite jucătorilor „să vadă jocurile într-un mod nou”. Satoru Iwata a făcut și „ferestre sociale” în care jucătorii pot păstra legătura fără să fie măcar în joc.

Echipa Nintendo EAD a dezvoltat două prototipuri de controler: un afișaj cu două mini-stick-uri atașate pe laterale și un afișaj atașat la Wii Zapper . [1] În prototipul prezentat la E3 , controlerul prezintă un cerc de suprapunere similar cu Nintendo 3DS . Pe 19 noiembrie 2012, o fotografie a versiunii pre-finale a controlerului a fost postată pe Twitter de către angajații TT Games . Fotografia arăta controlerul, cu un aranjament mai avansat de butoane și mini-joystick-uri. Pe 3 iunie 2012, Nintendo a dezvăluit versiunea finală a controlerului numită Wii U GamePad. Prezentarea video a arătat modificările hardware care au fost făcute după prototipul E3 , au fost realizate joystick-uri similare și alte funcții care pot fi realizate datorită ecranului tactil.

Link -uri

Note

  1. Întreabă Iwata . Preluat la 24 mai 2021. Arhivat din original la 25 iulie 2015.