Web design

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 5 ianuarie 2021; verificările necesită 18 modificări .

Web design (din engleză  web design ) - o ramură a dezvoltării web și un tip de design , ale cărui sarcini includ proiectarea de interfețe de utilizator web pentru site- uri sau aplicații web .

Designeri web:

Ca urmare a intersectării a două ramuri ale activității umane, un web designer competent trebuie să fie familiarizat cu cele mai noi tehnologii web și să aibă calitățile artistice adecvate. Majoritatea specialiștilor care lucrează în domeniul designului concentrează de obicei o astfel de educație creativă ca un studio de design.

Un web designer este o profesie relativ tânără , iar educația profesională în domeniul web design-ului nu este încă răspândită în Rusia . Datorită creșterii cererii de reprezentare pe Web, cererea pentru design de site-uri este, de asemenea, în creștere , numărul de designeri web este în creștere. În prezent, serviciile de web design sunt furnizate atât de studiouri web, cât și de persoane fizice ( designeri web care sunt liber profesioniști ).

Explicația termenului

Designul web este un tip de design grafic care vizează dezvoltarea și proiectarea de obiecte din mediul informațional pe Internet , conceput pentru a le oferi proprietăți ridicate de consum și calități estetice . O astfel de interpretare separă web design de programarea web , subliniază specificul activității subiectului unui web designer, poziționează web design-ul ca tip de design grafic [1] .

În prezent, termenul de web design este înțeles ca proiectarea structurii unei resurse web, asigurând confortul utilizării resursei pentru utilizatori.

O parte importantă a proiectării resurselor a adus recent resursa în conformitate cu standardele W3C , care asigură accesibilitatea conținutului pentru persoanele cu dizabilități și utilizatorii de dispozitive portabile (vezi ușurință de utilizare  - „ușurință de utilizare”), precum și multiplatformă. (în acest caz, așa-numita resursă de aspect cross-browser ) . De asemenea, direct legat de proiectarea site-urilor este marketingul pe Internet ( internet marketing ), adică promovarea și publicitatea resursei create, optimizarea pentru motoarele de căutare .

Proces și rezultat

Un design unic este mai scump, dar implică și desenarea de la zero, o dezvoltare complet unică pentru o anumită comandă. În funcție de profesionalismul și/sau politica companiei, web designerul fie dezvoltă ideea și conceptul de design complet pe cont propriu, fie primește o serie de cerințe (culoare, stil etc.), așteptări și idei de la client sau creativ director ( art director ) și încearcă să păstreze această direcție atunci când elaborează aspectul. Majoritatea clienților identifică în mod greșit un web designer și un webmaster, încredințându-i acestuia publicarea site-ului.

Uneori, un designer poate oferi o soluție de design bazată pe șabloane (proprii sau chiar ale altcuiva), care accelerează munca și îl va costa pe client mai puțin. Unii designeri chiar se specializează în realizarea de machete de design pentru a le vinde ca șabloane gata făcute, care pot fi apoi cumpărate și utilizate de designeri sau webmasteri mai puțin experimentați pentru a realiza site-uri web generice (în esență, fără un design unic). Uneori, dezvoltarea designului web se numește o mică rearanjare și adaptare a unui astfel de șablon pentru o anumită comandă.

Produsul final al muncii unui designer web este un aspect de design: o imagine care reprezintă aspectul viitor intenționat al paginilor site-ului. Această imagine are mai multe straturi, unde, la discreția designerului, aproape fiecare detaliu este un strat separat atașat altor straturi de imagine, datorită căruia rafinarea, înlocuirea, rearanjarea și alte sarcini pot fi realizate cu ușurință. În funcție de idee și obiective, aspectul poate include fotografii, colaje complexe , ilustrații , straturi de text, pictograme unice . Pentru pagina principală și paginile interne, sunt uneori desenate machete separate cu adăugiri sau modificări în conformitate cu tema paginii.

Imaginea poate fi inițial vectorială sau raster , realizată în Adobe Illustrator , Adobe Photoshop , GIMP sau alt editor vizual (de exemplu, Scribus sau Inkscape ), dar pentru un designer de aspect, imaginea este de obicei convertită într-un format raster.

Până în 2021, s-a instalat o paradigmă oarecum schimbată, în care produsul final al unui designer web este un aspect de design nu sub forma unei imagini, ci sub forma unui câmp interactiv, cu grafică predominant vectorială, care este controlată de designerul ca într-un editor grafic. În același timp, toate manipulările elementelor câmpului interactiv sunt descrise sub formă de tabele în cascadă cu stiluri CSS , care sunt utilizate de designerii de layout. Așa funcționează Figma , Sketch etc.

Un singur link din aplicația de mai sus este, de asemenea, potrivit pentru demonstrație pentru client, unde, pe lângă un afișaj static, designul poate fi prezentat ca un prototip interactiv.

Designul paginii de pornire

Experții în utilizare, inclusiv Jakob Nielsen și Kyle Soucy, au subliniat adesea importanța designului paginii de pornire pentru succesul unui site web și au susținut că pagina de pornire este cea mai importantă pagină de pe un site web. [2] Cu toate acestea, practicanții din anii 2000 au început să descopere că un număr tot mai mare de vizitatori ai site-ului web ocoleau pagina de pornire, mergând direct la pagini cu conținut intern prin motoarele de căutare, buletine informative electronice și fluxuri RSS. [3] Acest lucru îi determină pe mulți practicieni să susțină că paginile de start sunt mai puțin importante decât cred majoritatea oamenilor. [4] [5] [6] În 2007, Jared Spool a susținut că pagina de pornire a unui site este de fapt cea mai puțin importantă pagină de pe site. [7]

În 2012 și 2013, caruselele (numite și „slidere” și „bannere rulante”) au devenit un element de design extrem de popular pe paginile de start, adesea folosite pentru a prezenta conținut recent sau prezentat într-un spațiu limitat. [8] Mulți practicieni susțin că caruselele sunt elemente de design ineficiente și sunt dăunătoare pentru optimizarea motoarelor de căutare și utilizarea site-ului web. [8] [9]

Instrumente și tehnologii

Designerii web folosesc multe instrumente diferite, în funcție de ce parte a procesului de producție sunt implicați. Aceste instrumente sunt actualizate în timp cu noi standarde și software, dar principiile din spatele lor rămân aceleași. Designerii web folosesc editori de grafică vectorială și raster pentru a crea imagini bazate pe web sau pentru a proiecta prototipuri. Tehnologiile folosite pentru a crea site-uri web includ standarde W3C precum HTML și CSS, care pot fi codificate manual sau generate cu software-ul de editare WYSIWYG. Alte instrumente pe care designerii web le pot folosi includ validatoare de markup [10] și alte instrumente de testare a gradului de utilizare și accesibilitate pentru a se asigura că site-urile lor web respectă ghidurile de accesibilitate web [11] .

Vezi și

Note

  1. ↑ Site-ul web Borodaev D.V. ca obiect de design grafic. Monografie. — H.: Septima LTD, 2006. — 288 p. — Bibliografie: p. 262-286
  2. Soucy, Kyle, Pagina ta de pornire face ceea ce ar trebui? , Interfață utilizabilă , < http://www.usableinterface.com/articles/homepage.php > Arhivat 8 iunie 2012 la Wayback Machine 
  3. Spool, Jared (29.09.2005), Designul paginii de pornire mai este relevant? , User Interface Engineering , < http://www.uie.com/brainsparks/2005/09/29/is-home-page-design-relevant-anymore/ > Arhivat 16 septembrie 2013 la Wayback Machine 
  4. Chapman, Cameron (15-09-2010), 10 sfaturi de utilizare bazate pe studii de cercetare , șase revizuiri , < http://sixrevisions.com/usabilityaccessibility/10-usability-tips-based-on-research-studies/ > Arhivat copie datată 2 septembrie 2013 la Wayback Machine 
  5. Mitul #17: Pagina de pornire este cea mai importantă pagină a ta , 2013-06-02 , < https://businessmag.com.au/how-would-you-design-an-e-commerce-website/ > Arhivat din decembrie 29, 2021 la Wayback Machine 
  6. McGovern, Gerry (2010-04-18), The decline of the homepage , < http://giraffeforum.com/wordpress/2010/04/18/the-decline-of-the-homepage/ > Arhivat la 24 mai 2013 la Wayback Machine 
  7. Spool, Jared (06-08-2007), Podcast Instrumente de utilizare: Proiectare pagină de pornire , < http://www.uie.com/brainsparks/2007/08/06/usability-tools-podcast-home-page-design / > Arhivat 29 aprilie 2013 la Wayback Machine 
  8. 1 2 Messner, Katie (22.04.2013), Carusele de imagini: Obținerea controlului asupra Caruselei , Usability.gov , < http://www.usability.gov/get-involved/blog/2013/ 04/image-carousels.html > Arhivat 10 octombrie 2013 la Wayback Machine 
  9. Jones, Harrison (2013-06-19), Pagina de pornire Sliders: Bad For SEO, Bad For Usability , < http://searchengineland.com/homepage-sliders-are-bad-for-seo-usability-163496 > Arhivat în noiembrie 22, 2013 la Wayback Machine 
  10. Serviciul de validare a marcajului W3C . validator.w3.org . Consultat la 5 aprilie 2022. Arhivat din original pe 22 februarie 2011.
  11. W3C Web Accessibility Initiative (WAI). Acasă  (engleză) . Web Accessibility Initiative (WAI) . Consultat la 5 aprilie 2022. Arhivat din original pe 5 aprilie 2022.

Literatură

Link -uri