Oraș fără memorie

Oraș fără memorie
Autor Kir Buliciv
Gen science fiction , literatura pentru copii
Limba originală Rusă
Original publicat 1988
Decor Evgheni Migunov
Serie Aventura lui Alice
Anterior Sfârșitul Atlantidei
Gai-do
Text pe un site terță parte

„Orașul fără memorie”  este o poveste a lui Kir Bulychev din seria „ Aventurile lui Alice ”. Este o continuare a poveștilor „ The End of Atlantis ” și „ Gai-do ”. Versiunea revistei a fost publicată pentru prima dată în revista Pioneer (Kiev) nr. 9-12 pentru 1988 și nr. 1-6 pentru 1989. Deoarece revista a fost publicată simultan în două limbi, povestea a fost tradusă în ucraineană („Misto fără memorie ”) [1] .

Studiul întruchipării ideii Noului Ev Mediu în poveste este dedicat articolului „Ideea Noului Ev Mediu în povestea lui Kir Bulychev „Orașul fără memorie”” de către profesorii asociați de Universitatea Tehnică de Stat Ulyanovsk , Ph.D. n. V. T. Faritova și Ph.D. n. N. A. Balakleets [2] .

Plot

Nu cu mult timp în urmă, Alice și Pashka au descoperit Atlantida , care s-a dovedit a fi o bază extraterestră care pierduse contactul cu casa. Acum, nava „Dnepr” aflată sub controlul lui Poloskov, Zeleny și Tadeush (soțul Iriei Gai) transportă extratereștri în vârstă pe planeta lor natală Krina, cu intenția de a stabili de ce s-a pierdut comunicarea cu Krina în urmă cu 270 de ani.

După debarcarea Niprului, comunicarea cu nava se pierde. În timp ce birocrația Centrului se legănă, Iriya , Pashka și Alice decid să zboare ei înșiși spre salvare. Pe măsură ce se apropie de Krin, nava lor sensibilă Gaido observă o centură de energie ciudată care înconjoară planeta și activează câmpuri de protecție, dar își drenează toată energia. Prietenii speră că vor primi celule energetice pe Dnepr. Cu toate acestea, Dnepr a fost abandonat și ruinat, la bord a rămas doar Krynyan Mercury, care a luat-o razna și moare, fugind de ei.

Planeta arată medieval și incapabil să lanseze o navă spațială. Urmele unei civilizații high-tech dispărute sunt vizibile peste tot. Localnicii se comportă ciudat, confundă sensurile cuvintelor. Este evident că un fel de catastrofă a aruncat-o pe Krina înapoi în dezvoltare. Un tip pe nume Rucheyok promite să-i prezinte pe nou-veniți „memoriților” - o organizație secretă a susținătorilor progresului, în mâinile căreia astronauții tulburați de la Nipru au căzut în mâinile lor. Eroii devin martori ai conversației arcului (stăpânului feudal) al Gândacului și a supremului degustător (preot) al Plăniței Cerești, află că domnitorul țării, Radiculitis, începe o mare campanie împotriva comemoratorilor.

La doi pași de granița pomnicilor, eroii sunt capturați de pigmei. Apoi frații cârtiță fac raid pe pigmei. Ei decid să-i ducă pe extratereștri în capitală și să-i prezinte la Radiculitis pentru a-i câștiga favoarea. Pe drum, Pashka reușește să alerge pe o pasăre inteligentă uriașă care îi servește drept reamintire. Pashka, cu greu și aventură, ajunge în tabăra memorială, unde îi găsește pe Poloskov, Zeleny, Tadeusz și „atlanții” care și-au pierdut memoria . După cum spun Pomnikii, în urmă cu câteva secole, acest lucru s-a întâmplat cu întreaga planetă (conform unuia dintre personaje, fondatorul mișcării Pomnik a inventat roata acum o sută de ani, găsind un ceas spart). Șeful pomnicilor spune că un anume om de știință, care a trăit în urmă cu 270 de ani, a lansat câmpul uitării pe care l-a descoperit, sperând să părăsească apoi adăpostul și să învețe oamenii să trăiască altfel, soarta lui ulterioară este necunoscută.

Alice și Iria se găsesc în capitală. După întâlnirea cu domnitorul Radiculitis, Alice fuge din palatul său. Iriya este cumpărată de agentul pomnik Vepr. Cu toate acestea, ele sunt oferite degustătorilor de către pigmeul Veri-Meri, ploșnița cerească condamnă eroinele la execuție prin uitare: colivia cu captivii trebuie coborâtă într-o groapă în care ceața (rămășița câmpului uitării) ​îi va lipsi de memorie. Veri-Meri, care a început să se târguiască cu proprietarii, este primul executat. Acum este rândul lui Alice și Iriei.

Pashka și Pomnikii conduc în cele din urmă Gai-do. Pashka conduce nava spre capitală. Stând în piață, Gaido provoacă un astfel de șoc în rândul locuitorilor medievali, încât aceștia se împrăștie, iar preotul principal cade însuși într-o groapă cu ceață de frică. Armata, pe care Radiculit era pe cale să o trimită comemoratorilor, fuge îngrozită de vederea și sunetul navei. Victoria pomnikilor transformă din nou dezvoltarea lui Kryna în curentul principal al progresului. Alice și prietenii ei zboară, luându-și pe cei dragi uitați, a căror stare revine treptat la normal.

În epilog, Alice ajunge la Krina, deja studentă, și își întâlnește mulți dintre cunoscuții ei.

Note

  1. „Kir Bulychev” Oraș fără memorie „” . Preluat la 10 septembrie 2012. Arhivat din original la 28 noiembrie 2011.
  2. Faritov V. T., Balakleets N. A. Ideea Noului Ev Mediu în povestea lui Kir Bulychev „Orașul fără memorie” / V. T. Faritov, N. A. Balakleets // A patra lecturi Lemovsky: Sat. materiale ale conferinței științifice din întreaga Rusie cu participare internațională în memoria lui Stanislav Lem (Samara, 22-24 martie 2018) / Universitatea Samara, responsabil. ed. A. Yu. Nesterov. - Samara: Samar. uman. Acad., 2018. - S. 207-219.  (link indisponibil)