Richard Allen Garriott | |
---|---|
Richard Allen Garriott | |
Numele la naștere | Richard Allen Garriott |
Data nașterii | 4 iulie 1961 (61 de ani) |
Locul nașterii | Cambridge , Anglia |
Cetățenie | STATELE UNITE ALE AMERICII |
Ocupaţie | Dezvoltator de jocuri pe calculator |
Tată | Owen Kay Garriott |
Mamă | Helen Mary Walker |
Soție | Letitia Garriott de Cailleux [d] |
Premii și premii | Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement [d] ( 2006 ) |
Site-ul web | richardinspace.com _ |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Richard Allen Garriott ( ing. Richard Allen Garriott , născut la 4 iulie 1961 , Cambridge , Marea Britanie ) este un programator și antreprenor american. El este cel mai bine cunoscut ca dezvoltator al jocurilor pe computer Ultima , Lineage , Lineage II și Tabula Rasa . Între 12 octombrie și 24 octombrie 2008, a fost pe orbita Pământului ca turist spațial pe Stația Spațială Internațională .
Richard Garriott s-a născut pe 4 iulie 1961 la Cambridge , Marea Britanie . A crescut în Statele Unite, în familia savantului și astronautului Owen Garriott și a artistei Helen Walker. Și-a petrecut copilăria în Nassau Bay , Texas . Absolvent al Liceului din orașul Liga . A absolvit Universitatea din Texas din Austin . Garriott are o soră, Linda (n. 7 septembrie 1966) și doi frați, Randall (n. 29 martie 1955) și Robert (n. 7 decembrie 1956).
Pe când era încă la școală, a scris zeci de jocuri bazate pe mecanica D&D pe Apple II , dându-le prietenilor săi [10] .
Înainte de a intra la universitate, a lucrat într-un magazin ComputerLand.
În 1979 a scris în BASIC primul său joc propriu Akalabeth: World of Doom (așa-numitul „Ultima 0”) pentru computerele Apple II , ulterior a început să-l vândă în magazinul în care lucra. În original, la fel ca toate proiectele sale anterioare, era complet text, dar pentru versiunea comercială a adăugat un motor grafic simplu - cu temnițe vectoriale tridimensionale.
În 1980, Garriott a semnat un acord cu casa de editură California Pacific Computer Company și a început să se angajeze profesional în jocuri de rol pe computer din seria Ultima , dintre care majoritatea au fost create înainte de începutul anilor nouăzeci.
După facultate, a devenit designer și dezvoltator profesionist de jocuri pe calculator.
În 1982, Sierra On-Line mai mare a preluat Ultima II . Când se lucrează la partea a treia, seria a câștigat atât de mulți fani încât Richard a reziliat contractul cu Sierra , iar apoi, împreună cu fratele său Robert , tată și prieten, a fondat studioul Origin Systems în 1983 și a început să-și publice jocurile pe site-ul său. proprii. Primele cinci părți ale Ultima au fost dezvoltate pentru computerele Apple II , apoi PC-ul IBM a devenit platforma principală .
Origin a lansat numeroase jocuri de-a lungul istoriei sale: Wing Commander , System Shock , Crusader , Pacific Strike , Bad Blood , 2400 AD , Knights of Legend și multe altele.
În 1992, a vândut Origin Systems către Electronic Arts , sub aripa căreia studioul a lucrat cu succes până în 1997. În acest moment, designerul jocului și echipa sa au lansat unul dintre cele mai vechi și mai de succes MMORPG -uri grafice , Ultima Online . Nu a fost prima și departe de a fi fără cusur, dar cu ea a început marșul victorios al genului în întreaga lume. Proiectul a fost atât de popular în întreaga lume încât Electronic Arts i-a spus lui Origin să-și concentreze toate eforturile pe jocurile de rol online .
În 1997, Garriott, deja în rolul de producător, a avut o mână de lucru în Lineage .
În aprilie 2000, doar un an mai târziu, EA a anulat brusc toate proiectele MMO aflate în dezvoltare, inclusiv Ultima Online 2 , Wing Commander Online și Harry Potter Online . Richard s-a retras de la Origin Systems împreună cu fratele său și a fondat Destination Games . Un an mai târziu, de îndată ce a expirat acordul cu Electronic Arts conform căruia compania nu va concura direct cu foștii angajatori , Destination a început să coopereze cu cel mai mare producător sud-coreean de jocuri pe computer NCsoft . Richard Garriott a devenit producătorul executiv al Auto Assault , City of Heroes și City of Villains . Cel mai recent proiect al său este MMORPG -ul fantastic Tabula Rasa . În noiembrie 2008, Garriott și-a încheiat parteneriatul cu NCsoft [11] [12] . În 2009, el a cerut 28 de milioane de dolari în profituri pierdute de la NCSoft, iar instanța i-a admis pretențiile. Apelul NCSoft nu a fost satisfăcut, în plus, suma plăților a crescut la 32 de milioane de dolari [13].
Mulți îl consideră pe Garriott unul dintre fondatorii genului RPG .
Numele jocului | Anul lansării |
Platformă/ OS | Implicarea lui Richard Garriott |
---|---|---|---|
Akalabeth: World of Doom | 1980 | Apple II DOS | Designer de jocuri , Programator |
Ultima I: Prima Eră a Întunericului | 1980 | Apple II, Commodore 64 , DOS, FM Towns , MSX | Idee originală, programator, grafician |
Ultima II: Răzbunarea vrăjitoarei | 1982 | Apple II, sisteme Atari pe 8 biți , Commodore 64, DOS, FM Towns | Programator |
Ultima III: Exodul | 1983 | Apple II, Amiga , sisteme Atari pe 8 biți, Commodore 64 , DOS, FM Towns, Mac OS , NES | Director de proiect |
Ultima IV: Căutarea Avatarului | 1985 | Apple II, Amiga, sisteme Atari pe 8 biți, Atari ST , Commodore 64, DOS, FM Towns, MSX, NES, Sega Master System | Director de proiect |
Autoduel | 1985 | Apple II, Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS | Dezvoltator și Programator |
Ultima V: Războinicii destinului | 1988 | Apple II, Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns, NES | Dezvoltator, editor și programator |
Omega | 1989 | Apple II, Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS | Dezvoltator |
Ultima VI: Falsul Profet | 1990 | DOS, Amiga, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, SNES | Dezvoltator, producător, director de efecte sonore, editor și actor de voce |
Lumile lui Ultima: Imperiul Sălbatic | 1990 | DOS, SNES | Producator executiv |
Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams | 1991 | DOS | Director artistic |
Ultima: Runes of Virtue | 1991 | joc pentru baieti | Director artistic |
Ultima Underworld: The Stygian Abyss | 1992 | DOS, FM Towns, PlayStation | Regizor și actor de voce |
Ultima VII: Poarta Neagră | 1992 | DOS, SNES | Regizor și Producător |
Ultima VII: Forja Virtuții | 1993 | DOS | Consultant artistic și producător |
Ultima VII Partea a doua: Insula șarpelui | 1993 | DOS | Director artistic și membru al echipei de voce |
Ultima VII Partea a doua: Sămânța de argint | 1993 | DOS | Regizor și actor de voce |
Ultima Underworld II: Labirintul lumilor | 1993 | DOS, FM Towns, NEC PC-9801 | Regizor și actor de voce |
Ultima VIII: Păgân | 1994 | DOS | Producător |
Ultima: Runes of Virtue II | 1994 | joc pentru baieti | Director artistic și consultant în design |
Ultima VIII: Pachetul de expansiune Lost Vale | Anulat | DOS | Producător |
Bioforge | 1995 | DOS | Producator executiv |
Ultima Online | 1997 | Windows | Producător |
Ultima Online: A doua vârstă | 1998 | Windows | Dezvoltator principal |
Linie | 1998 | Windows, Mac OS X | Producator executiv |
Ultima IX: Ascensiunea | 1999 | Windows | Director |
Linia II: Cronica haotică | 2003 | Windows | Producator executiv |
Orașul Eroilor | 2004 | Windows | Producator executiv |
Orașul ticăloșilor | 2005 | Windows | Management administrativ |
Tabula Rasa | 2007 | Windows | Producator executiv |
Giulgiul avatarului: Forsaken Virtues | 2017 | Windows, Mac OS X, Linux | Creator de proiect |
Indicativul de apel radio al lui Richard este W5KWQ [14] .
În rețelele sociale | ||||
---|---|---|---|---|
Site-uri tematice | ||||
Dicționare și enciclopedii | ||||
Genealogie și necropole | ||||
|
turiştii spaţiali | |
---|---|
|