Danetka

Danetki ( jocul într-o situație ) este un fel de joc de ghicitori . În versiunea clasică, șoferul descrie o situație ciudată, iar ghicitorii trebuie, punând întrebări clarificatoare, să o afle. Când ghiciți, puteți pune întrebări, dar răspunsul la ele poate fi doar cuvintele „da” și „nu” (precum „nu contează” sau „nu este corect”).

Există și alte opțiuni: de exemplu, ghicesc o clasă de obiecte sau un personaj; în versiunea sportivă a jocului, ei joacă pentru puncte - jucătorii îi primesc pentru întrebări care îi conduc cel mai repede la o soluție. Jocurile de căutare cu un complot „cald-rece” sunt aproape de danetka.

Danetki a fost inventat de Paul Sloane , un scriitor britanic și specialist în domeniul inovației și eficienței muncii și creativității.

Exemplu

Situația este ghicită: „Un bărbat de la gară cumpără un bilet la casa de bilete, i se spune „Trenează-te în 13 minute”. O persoană se uită la un bilet și îl aruncă, de ce?

Procesul de ghicire ar putea arăta astfel: - Își ridică un bilet în viitor? - Nu. Această persoană a călătorit undeva folosind un bilet? - Nu. Oare persoana a aruncat biletul din cauza superstitiei? - Nu. A fost această persoană singură? - Da. A cumpărat biletul pentru a afla ora/data? - Da.

Datele au fost ghicite.

Link -uri