Adevărul despre a noua companie

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 6 septembrie 2020; verificările necesită 8 modificări .
Adevărul despre a noua companie
Dezvoltator Dezvoltatori extremi , KranX Productions
Editor 1C
Data de lansare 15 februarie 2008
Gen First-person shooter
Detalii tehnice
Platformă PC ( Windows )
Mod de joc un singur utilizator
Purtător CD
Control tastatură , mouse
Site-ul oficial

„The Truth About the Ninth Company”  este un joc de calculator rusesc în așa-numitul gen „documentar”.

Proiectul este o reconstrucție interactivă a bătăliei istorice care a avut loc în noaptea de 7-8 ianuarie 1988 în sudul Afganistanului între soldații celei de-a noua companii a regimentului 345 separat aeropurtat și detașamentele de dushman . În cursul unei investigații speciale efectuate de Dmitri „Goblin” Puchkov , au devenit cunoscute detaliile operațiunii militare „Magistral” și circumstanțele reale ale bătăliei de la înălțimea 3234 . Jocul recreează acea bătălie sângeroasă. Peisajul montan a fost modelat pe baza imaginilor din satelit , iar detaliile a ceea ce s-a întâmplat au fost clarificate chiar de luptătorii.

Jucătorul care se află în centrul evenimentelor va trebui să vadă el însuși bătălia și să repete isprava a treizeci și nouă de parașutiști sovietici , care au avut apărarea împotriva a câteva sute de dushman . Un shooter la persoana întâi presupune o transformare consistentă într-unul sau altul participant la luptă, ceea ce vă va permite să vă creați o idee despre ceea ce s-a întâmplat.

Studioul a fost dezvoltat de Extreme Developers , proiectul a fost produs de studioul lui Andrey Kuzmin KranX Productions , iar jocul a fost publicat de 1C . Dmitri Puchkov a fost liderul ideologic și inspiratorul dezvoltării. [unu]

Gameplay

Jocul constă din șapte episoade care recreează momentele cheie ale bătăliei pentru Hill 3234 . În fiecare episod, jucătorului i se atribuie aceleași misiuni de luptă care au fost efectuate de apărătorii înălțimii. Episoadele se succed în conformitate cu cursul evenimentelor care au avut loc în timpul bătăliei.

„Impregnable Cliff” 7 ianuarie, 16:00-16:30

Roluri: Alexandrov Vyacheslav Aleksandrovich , sergent junior al gărzii, comandantul mitralierei de șevalet NSV-12.7 „Cliff”

Situatie

S-a încheiat bombardamentul masiv de înălțimi de la RS (rachete) și mortiere . Operatorul radio al grupului de observatori, caporalul Andrey Fedotov, a fost ucis de o ruptură RS. Personalul primului pluton părăsește zona de siguranță în timpul bombardamentului și revine la pozițiile lor.

Misiune de luptă recreată în joc

În rolul sergentului junior Vyacheslav Alexandrov, jucătorul va trebui să respingă primul atac al „spiritelor” dintr-o direcție neașteptată. Arme și echipamente : mitraliera NSV-12.7 "Cliff" .

„Al doilea atac” 16:30

Roluri: Andrey Nikolaevich Tsvetkov, sergent junior al gărzii

Situatie

Acoperind mișcările de poziție ale plutonului, sergentul junior Aleksandrov moare. Puterea principală de foc a apărătorilor - mitraliera Utyos - a fost dezactivată. Profitând de teren și de întunericul care a urmat, „spiritele” încearcă să se deplaseze în zona „Starezei” sparte, intenționând să folosească această direcție ca trambulină pentru un atac ulterior asupra pozițiilor primului pluton.

Misiune de luptă recreată în joc

Preveniți acumularea de „spirite” în zona pozițiilor defensive, slăbite de pierderea „Cliffului”.

„Corectare” 20:43

Roluri: Babenko Ivan Pavlovich, locotenent superior al gărzii, comandantul grupului de reglare a artileriei

Situatie

Muniția primului pluton se epuizează. Ivan Babenko solicită acces direct la comandantul de artilerie al regimentului 345. Bateria regimentului, situată în zona postului de comandă al batalionului, deschide foc de baraj în înălțime. Cea mai mică greșeală a unui observator sau de calcul poate duce la moartea soldaților noștri. De fapt, observatorul provoacă foc asupra sa.

Misiune de luptă recreată în joc

În rolul lui Ivan Babenko, jucătorul controlează focul echipajului bateriei. Sarcina principală: prin corectarea focului de artilerie , pentru a împiedica „spiritele” să se apropie de înălțime și, de asemenea, pentru a preveni moartea soldaților noștri din exploziile artileriei noastre. Arme și echipamente : binoclu BI-8 , fluier.

Night Fight 22:00

Roluri: Andrey Alexandrovich Melnikov , gardian privat, mitralier

Situatie

Al doilea și al treilea pluton se apropie de înălțime. Întăririle sunt conduse de: comandantul plutonului al doilea al companiei a noua, locotenentul principal Rozhkov Serghei Vladimirovici și comandantul adjunct al companiei, locotenentul principal Tkachev Serghei Borisovici. Dându-și seama că întăririle care se apropie au întărit apărarea, „spiritele” încearcă să schimbe tactica. Profitând de întunericul total, „spiritele” încearcă să se apropie pe ascuns de poziții cât mai aproape posibil pentru un atac rapid ulterior.

Misiune de luptă recreată în joc

Sarcina jucătorului este de a observa cu atenție inamicul, de a observa și de a distruge grupuri de spirite care încearcă să se strecoare la timp în poziții. Arme și echipamente : RPK , squibs de iluminat .

„Sniper” 23:12

Roluri: Muratov Nurmat Nimanovici, paznic privat, lunetist

Situatie

Un alt atac asupra înălțimilor s-a blocat. Lovitura principală a fost luată de mitralierul Andrey Melnikov. Cu prețul propriei vieți, a oprit o altă ieșire a spiritelor. „Spiritul” a schimbat încă o dată tactica și a început bombardarea sistematică a înălțimii de la lansatoare de grenade de la distanțe lungi.

Misiune de luptă recreată în joc

Sarcina jucătorului este să distrugă cât mai multe lansatoare de grenade, trăgând în poziții la 3234. Arme și echipamente : pușcă de lunetă Dragunov ( SVD ).

„A noastră” 0:30

Roluri: Smirnov Alexey Nikolaevich, locotenent superior

Situatie

Comandantul companiei de recunoaștere a batalionului III, sublocotenentul Alexei Smirnov, primește ordin de mers în zona 3234. Compania de recunoaștere, în condiții de munte grele, epuizată sub încărcătura de dublă muniție, merge la 3234.

Misiune de luptă recreată în joc

Jucătorul în rolul locotenentului superior Smirnov, împreună cu soldații și sergenții, distribuie muniție în pozițiile de la 3234 și participă la bătălia pentru înălțime. Arme și echipamente : AKS-74 cu un lansator de grenade sub țeava GP-25 .

„Ultimul asalt” 8 ianuarie, ora 3:00

Roluri: Tkachev Serghei Borisovici, locotenent superior; Rozhkov Serghei Vladimirovici, locotenent superior

Situatie

Ultimul, conform veteranilor, începe cel mai aprig, al doisprezecelea atac pe înălțimi. „Spirite” brutalizate de încăpățânarea soldaților noștri merg la atac prin câmpurile minate. Dintr-o explozie de grenadă, sergentul junior Vladimir Krishtopenko moare, sergentul junior Andrey Tsvetkov este grav rănit.

Misiune de luptă recreată în joc

În rolul locotenentului principal Serghei Tkachev, jucătorul va trebui să controleze acțiunile soldaților noștri. Sarcina principală este de a preveni capturarea 3234.

Caracteristici

Potrivit dezvoltatorilor, următoarele caracteristici au fost luate în considerare în joc:

Critica

Adevărul despre a noua companie
publicații în limba rusă
EdițieNota
3DNews5,5/10 [4]
Jocuri absolute35/100 [2]
PlayGround.com7,4/10 [5]
" Jocuri de noroc "6,5/10 [3]
BĂŢnicio evaluare [6]

Jocul a primit recenzii mixte de la site-urile de jocuri. Portalul de jocuri Absolute Games a acordat The Truth About the Ninth Company un scor „prost” (35% din 100%), subliniind o serie de defecte grave ale jocului. [7]

La 22 februarie 2008, prezentarea jocului de calculator „Adevărul despre Compania a IX-a” a avut loc la masa rotundă „Jocurile pe calculator ca un nou factor în educație”, în cadrul celui de-al XII -lea Consiliului Poporului Mondial Rus de la Moscova . Directorul programelor Catedralei Roman Silantiev a remarcat că jocurile ca acesta „nu numai că insuflă patriotismul tinerilor, ci oferă și cunoștințe obiective despre afacerile militare, istoria și geografia”. El a subliniat că în cadrul jocului, acțiunile de luptă sunt reproduse cu acuratețe, în timp ce, conform regulilor, poți lupta doar pentru o parte în joc. [opt]

Note

  1. Goblin versus jumătăți de adevăr. Arhivat 20 iulie 2009 la Wayback Machine S. Zagatin . „Mâine”, nr. 1 (737), 2 ianuarie 2008 .  (Accesat: 13 iulie 2009)
  2. Recenzie pe AG.ru. Data accesului: 13 iulie 2009. Arhivat din original la 29 aprilie 2009.
  3. Recenzie despre Igromania . Consultat la 2 decembrie 2009. Arhivat din original la 9 octombrie 2009.
  4. Recenzie pe 3DNews.ru . Data accesului: 2 decembrie 2009. Arhivat din original la 29 aprilie 2009.
  5. Recenzie pe Playground.ru . Consultat la 2 decembrie 2009. Arhivat din original pe 5 decembrie 2009.
  6. Recenzie pe Gamenavigator.ru . Preluat la 2 decembrie 2009. Arhivat din original la 10 iunie 2008.
  7. Recenzia „The Truth About the Ninth Company” Arhivată 29 aprilie 2009 la Wayback Machine . Jocuri absolute , 28 februarie 2008 .  (Accesat: 13 iulie 2009)
  8. În cadrul celui de-al XII-lea VRNS, a avut loc prezentarea primului joc documentar rusesc pe calculator „Adevărul despre Compania a 9-a”. Copie de arhivă datată 20 iulie 2009 la Wayback Machine // Interfax-Religion , 22 februarie 2008 .  (Accesat: 13 iulie 2009)

Link -uri