Reverberaţie

Reverberația  ( ing.  Reverberația ) este procesul de reducere treptată a intensității sunetului în timpul reflexiilor sale multiple [1] . Uneori, reverb se referă la imitarea acestui efect cu ajutorul reverburilor.

Fenomenul flutterului acustic sau ecou fluturant se învecinează cu reverberația.

Primul cercetător în acustica arhitecturală a fost Wallace Sabin .

Prezentare generală

Un ecou este o undă sonoră reflectată de un obstacol. Fenomenul de reverberație constă în suprapunerea unor ecouri diferite din aceeași sursă sonoră. Un impuls scurt (clic) emis de sursa de sunet este reflectat în mod repetat de pereți și alte suprafețe și generează multe impulsuri de ecou secundare, care formează modelul de reverberație. Dacă durata pulsului este infinit de mică , atunci imaginea rezultată este răspunsul la impulsul acustic al încăperii. Poate fi înregistrat cu un microfon de măsurare și folosit pentru a simula (prin convoluție ) sunetul oricărei înregistrări dintr-o cameră dată. [2]

Percepția fiziologică

Impresia artistică și estetică creată de reverberație depinde de contextul lucrării sonore și este determinată în părțile superioare ale creierului. De obicei, o durată excesivă de reverberație duce la un boom neplăcut, „golicul” încăperii, iar o durată insuficientă duce la un sunet sacadat ascuțit, lipsit de „suculent” muzical. Reverberația creată artificial în anumite limite îmbunătățește calitatea sunetului, creând o senzație de „rezonanță” plăcută a încăperii.

Înregistrarea muzicii și a vorbirii

Atunci când înregistrați vorbirea, cântatul, muzica, precum și crearea diferitelor efecte de zgomot, utilizarea reverbului artificial este o parte integrantă a procesării generale a semnalului audio. Acest tip de prelucrare este determinat atât de condițiile tehnice de înregistrare, cât și de sarcinile artistice și estetice. Reverberația este folosită pentru a îmbunătăți și a sublinia expresivitatea artistică a vorbirii, a cântului și a sunetului instrumentelor muzicale individuale. Deci, de exemplu, atunci când înregistrați programe muzicale într-o cameră cu acustică nesatisfăcătoare sau un volum mic pentru o anumită compoziție de interpreți, de obicei nu este posibil să obțineți raportul necesar între boom și claritatea sunetului. În acest caz, utilizarea reverberației artificiale poate îmbunătăți calitatea sunetului programului muzical. În mod similar, reverb ajută la crearea colorării acustice necesare a unei voci sau a unui instrument atunci când înregistrează un vocalist sau un instrument solo, atunci când acesta „se îneacă” în sunetul ansamblului însoțitor.

Distanța față de sunet

Cu ajutorul reverbului, puteți crea efectul abordării și eliminării sursei de sunet. Pentru a face acest lucru, nivelul de reverberație este modificat treptat, creând iluzia unei modificări a raportului acustic și, prin urmare, impresia unei modificări a planului sonor. Când dublați un film video sau proiectați sunetul unei prezentări, este adesea nevoie de a sublinia mediul acustic al unei anumite scene. Acest lucru folosește și efectul de reverb.

Efect dramatic

Efectul de reverb poate purta nu numai natura designului extern, ci poate fi folosit și ca mijloc de îmbunătățire a acțiunii dramatice. Se știe, de exemplu, ce efect produce o șoaptă, înregistrată cu un timp mare de reverberație. De asemenea, trebuie amintit că pe fundalul muzicii înregistrate cu reverb, există o inteligibilitate mai clară a vorbirii decât atunci când este suprapusă muzicii înregistrate fără reverb. Cu toate acestea, reverberația excesivă trebuie evitată, deoarece aceasta poate afecta claritatea sunetului.

Reverbs

Primele dispozitive care au furnizat un efect de reverb artificial controlat au fost reverburile cu arc . Tipuri moderne de reverbere:

Calcul timpului de reverb

Timpul de reverberație acceptat convențional este timpul în care nivelul sunetului scade cu 60  dB [1] ( de 1 milion de ori în putere sau de 1000 de ori în presiunea sonoră).

Pentru a calcula timpul de reverberație, se folosesc formule [3] :

  1. (formula Sabin);
  2. (formula Eyring);
  3. (formula generalizată), unde
    • , m 3 - volumul camerei,
    •  este fondul total de absorbție a sunetului , , unde este coeficientul de absorbție a sunetului (depinde de material, de dispersia sau de caracteristicile de frecare a acestuia),  este aria fiecărei suprafețe;
    • , m 2 - suprafața totală a camerei,
    • este coeficientul mediu de absorbție,
    • este coeficientul de absorbție în aer, care depinde în principal de umiditate.
Coeficienți de absorbție a sunetului [4]
Obiecte de absorbție a sunetului Coeficient de absorbție

pe 1 m 2 din suprafaţa obiectului

Deschide fereastra 1.000
Ventilator, deschidere focar 0,500
Zid de cărămidă 0,032
Perete de caramida, vopsit 0,017
Un singur pahar 0,027
Linoleum pe un substrat solid 0,030
Beton 0,015
Marmură 0,010
Tencuiala pe sindrila 0,034
Lambriuri din lemn, parchet 0,061
Pâslă nevopsită de 25 mm grosime 0,550
Acustolit 0,360
Covoare 0,200
Covoarele sunt aspre 0,200
Covoarele sunt grele 0,250
Covoarele sunt deosebit de grele, orientale 0,290
Perdele 0,230
Perdele grele cu pliuri 0,5—1,0
Cretona 0,150
Batist 0,019
Plută grosime 25 mm 0,160
Perdea 0,230
Persoană de sine stătătoare 0,480
Ascultători (audiențe multiple) 0,960
Scaun 0,017
Fotoliu cu tapițerie din piele 0,280
Pian 0,600
Coeficient k [4]
Relativ

umiditate, %

Frecvență, kHz
2 3 patru 6
douăzeci 0,00086 0,0016 0,0036 0,0064
treizeci 0,00072 0,0015 0,0031 0,0056
40 0,00060 0,0014 0,0028 0,0048
cincizeci 0,00052 0,0013 0,0024 0,0042
60 0,00046 0,0012 0,0022 0,0036
70 0,00045 0,0011 0,0018 0,0031

Oscilații electromagnetice

Un proces similar cu reverberația undelor sonore are loc cu undele electromagnetice radiate într-o cameră sau alt mediu care conține suprafețe reflectorizante. Un impuls electromagnetic poate ajunge de la emițător la receptor atât direct, cât și reflectat de diverse obiecte, eventual în mod repetat. Ca rezultat, semnalul de la intrarea receptorului este o colecție de un număr mare de impulsuri scurte de diferite amplitudini dispuse diferit de-a lungul axei timpului (vezi modelul Saleh-Valenzuela ). Astfel, pentru această încăpere particulară, răspunsul la impulsul undei radio poate fi determinat , la fel cum se face pentru sunet. Dar dacă reverberația sunetului poate fi un fenomen util și poate avea o anumită valoare estetică, atunci reverberația (mai precis, propagarea pe mai multe căi ) a undelor radio duce la „pătuirea” semnalului în timp și deteriorarea recepției.

Note

  1. 1 2 Reverbs
  2. IKS: Aachen Impulse Response Database . www.iks.rwth-aachen.de . Preluat la 22 februarie 2022. Arhivat din original la 22 februarie 2022.
  3. Ginkin, 1939 , p. 312.
  4. 1 2 Ginkin, 1939 , p. 314.

Literatură