Ken Rolston | |
---|---|
Ken Rollston | |
Data nașterii | Secolului 20 |
Țară | |
Ocupaţie | designer de jocuri |
Ken Rolston este un designer de jocuri american pentru jocuri de rol pe computer și de masă .
Din 1982, Ken Rolston a scris scenarii pentru jocuri de rol de masă. În 1984, West End Games a publicat primul său proiect, Paranoia .
În urma succesului său, Paranoia a lucrat la numeroase alte jocuri de rol de masă din diverse serii. Mai târziu a fost director de jocuri de rol la West End Games , Games Workshop și Avalon Hill Company .
RPG-uri de masă co-create de Ken RolstonJoc (serie) | anul lansării | Editor | Participare |
---|---|---|---|
paranoia | 1984 | Jocuri din West End | dezvoltare, proiectare, editare |
Insula pierdută din Castanamir (AD&d) | 1984 | TSR Inc. | autor |
Conan împotriva întunericului! | 1984 | TSR Inc. | autor |
Furătorul de suflete (Stormbringer) | 1985 | haosiu | autor |
Trimiteți clonele (Paranoia) | 1985 | Jocuri din West End | dezvoltare |
Paranoia Gamemaster Ecran | 1985 | Jocuri din West End | autor |
Sabia Neagră (Stormbringer) | 1985 | haosiu | autor |
Orcbusters (Paranoia) | 1986 | Jocuri din West End | proiecta |
HIL Sector Blues (Paranoia) | 1986 | Jocuri din West End | proiecta |
Ghostbusters: Un joc de rol înfricoșător de vesel | 1986 | Jocuri din West End | dezvoltare |
Paranoia acută | 1986 | Jocuri din West End | proiecta |
Star Wars: The Role Playing Game (Războiul Stelelor, d6) | 1987 | Jocuri din West End | idee, scenariu, o singură parte |
Regatul Ierendi (D&D clasic) | 1987 | TSR Inc. | dezvoltare |
Cele mai bune intenții (D&D clasic) | 1987 | TSR Inc. | proiecta |
The Northern Reaches (clasic D&D) | 1988 | TSR Inc. | proiecta |
Computerul filmează întotdeauna de două ori (Paranoia) | 1988 | Jocuri din West End | proiecta |
Țara Soarelui (RuneQuest) | 1992 | Dealul Avalon | dezvoltare, editare, materiale conexe |
Râul Leagănelor (RuneQuest) | 1992 | Dealul Avalon | dezvoltare, editare, proiectare |
Ordinul primordial | 1992 | Vrăjitorii de pe coastă | cuvânt înainte |
Cartea sursă pentru campania Paladinului lui Charlemagne (AD&D) | 1992 | TSR Inc. | proiecta |
Shadows on the Borderland (RuneQuest) | 1993 | Dealul Avalon | autor, dezvoltare, editare |
Dorastor, Land of Doom (RuneQuest) | 1993 | Dealul Avalon | autor, dezvoltare, editare |
Wraith: Uitarea | 1994 | lup Alb | autor |
Străini în Prax (RuneQuest) | 1994 | Dealul Avalon | editare, detectarea erorilor, design-copertă, producție |
Lords of Terror (RuneQuest) | 1994 | Dealul Avalon | supraveghetor, editare, material conexe |
Paranoia, Ed. a V-a. | 1995 | Jocuri din West End | dezvoltare originală |
Pavis & Big Rubble, Ed. a II-a. (RuneQuest) | 1999 | Publicații Moon Design | autor |
Apocrypha 2: Charts of Darkness (Warhammer FRP) | 2000 | Hogshead Publishing Ltd. | autor |
Cele patru suluri ale Apocalipsei (Războiul Eroilor) | 2002 | Cuvântul nespus | autor |
Paranoia XP | 2004 | Editura Mongoose | dezvoltare originală |
La mijlocul anilor 1990, Ken Rolston se mută la Bethesda Softworks . Aici a luat parte la ajustarea jocului The Elder Scrolls Adventures: Redguard și a preluat dezvoltarea proiectului planificat al studioului The Elder Scrolls III: Morrowind . Rolston a fost numit designerul principal al jocului pentru proiect.
După succesul jocului, Rolston a creat încă 2 suplimente pentru acesta ( Tribunal și Bloodmoon ) și s-a apucat să dezvolte The Elder Scrolls IV: Oblivion , după care a părăsit Bethesda Softworks.
După aceea, a lucrat pentru Big Huge Games pe Kingdoms of Amalur: Reckoning .