Șah cvadruplu rusesc cu cetăți

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 26 martie 2021; verificarea necesită 1 editare .

Șahul cvadruplu rusesc cu fortărețe  este o variantă de șah care a fost populară în Rusia în secolele XVIII-XIX [1] .

Descrierea jocului

Numar de jucatori: 4.

Inventar

O tablă de șah (192 de celule în total) este un hexagon format dintr-o zonă centrală (128 de celule) și patru fortărețe (16 celule fiecare) - o fortăreață per jucător.

4 seturi de figurine de diferite culori: 1 Rege, 1 Regina, 3 Rooks, 3 Episcopi, 3 Cavaleri, 8 Pioni.

Jucători

La joc iau parte 4 jucători, jucătorii așezați unul față de celălalt sunt aliați. În consecință, puteți juca împreună, controlând două seturi de figurine. Versiunea clasică [2] include bucăți de culori alb, roșu, negru și albastru (perechi de aliați: alb-roșu și albastru-negru). Această variantă recomandă o tablă de șah galben-verde (pătrațele galbene sunt considerate albe, pătratele verzi sunt negre) pentru contrastul de culoare cu piesele.

Aranjarea figurilor

Setul de piese pentru fiecare jucător include, pe lângă setul de piese din șahul clasic, o turnă suplimentară, episcop și cavaler. Setul principal este plasat similar șahului clasic (vezi imaginea). Figurine suplimentare sunt plasate în cetate în ordine aleatorie și sunt numite rezervă. Totuși, în timpul jocului, piesele de rezervă nu diferă de cele clasice. Spre deosebire de șahul clasic, regii tuturor jucătorilor sunt plasați în dreapta reginei, pe terenul de culoare opusă. Astfel, regele este situat vizavi de regina aliatului.

Regulile jocului

Jucătorii se pe rând în funcție de secvența alb-negru-roșu-albastru, adică următorul jucător se află în stânga celui precedent, ca în majoritatea jocurilor de cărți. Piesele se mișcă în același mod ca în șahul clasic. Linia care separă cetatea de barca inamicului care stă în dreapta este considerată impracticabilă (zidul cetății), iar colțul zidului este, de asemenea, considerat impracticabil. De exemplu, un pion alb nu poate captura pionul unui jucător negru. Calul nu poate sari peste zid. Pionul se transformă în orice piesă când ajunge la linia extremă atât a inamicului, cât și a aliatului. Când doi pioni aliați se întâlnesc, ambii sunt forțați să stea, ca un pion dublat. Dacă un jucător este șahmat, atunci toate piesele sale sunt eliminate de pe tablă.

Scopul este de a șahmat ambii adversari.

Strategie

Celebrul șahist rus și teoreticianul jocurilor de șah Alexander Petrov a remarcat în articolul său că pentru a câștiga este suficient să faci șah-mat pe unul dintre adversari, după care jucătorul rămas singur va avea o singură mișcare împotriva a doi dintre adversarii săi și chiar fiind de două ori mai mare. puternic, este aproape inevitabil va pierde.

Vezi și

Note

  1. Iuriev. A. Jocul uitat: șah cvadruplu rusesc cu cetăți // Întâlniri cu istoria: eseuri, articole, publicații. V 85 Numărul 3. M .: Young Guard, 1990. S. 158-160.
  2. Petrov A. D. O scurtă descriere a jocului cvadruplu cu cetăți. // „Foaie de șah”. 1862, nr. 44 (august). SPb., 1862, p. 181-187.

Literatură