Această listă include jocurile pe calculator introduse în Muzeul de Artă Modernă din Manhattan din New York ( Muzeul de Artă Modernă , prescurtare MoMA ). Aceste jocuri au fost selectate pentru a prezenta elementele de design din ele [1] . În noiembrie 2012, a fost întocmită o listă de paisprezece jocuri video, cu planuri de extindere la patruzeci, deoarece muzeul încearcă să obțină drepturile de a le expune. În iunie 2013, reprezentanții MoMA au inclus încă șase jocuri, precum și o consolă de jocuri .
Colecția, îngrijită de Paola Antonelli , a fost expusă la Galeria de Arhitectură și Design Philip Johnson . Cele mai multe dintre jocurile video din muzeu sunt jucabile și toate sunt prezentate într-un mod care minimizează sentimentele de nostalgie [ 2] .
Alcătuirea unei astfel de liste a provocat controverse în rândul criticilor și istoricilor de artă, deoarece jocurile video, în opinia lor, de obicei nu sunt considerate artă și nu aparțin unei galerii de artă [4] . Cu toate acestea, colecția a fost modelată după expoziția de artă a mașinilor a lui Philip Johnson din 1934, care a prezentat diverse piese de mașini într-un stil minimalist pentru a sublinia designul lor mecanic. Includerea jocurilor pe calculator în muzeu ar crea „un șoc care i-ar face pe oameni să realizeze cât de mari și importante sunt deciziile de design funcțional” – potrivit curatorului listei, Paola Antonelli, un astfel de efect este de dorit [5] . Pentru a minimiza factori precum sentimentele de nostalgie, toate jocurile sunt afișate într-un stil minimalist, cu un ecran de joc atârnat pe perete și un controler lângă acesta [2] .
Înainte să apară lista, muzeul prezentase deja jocuri video - Katamari Damacy [6] . Expoziția a făcut parte dintr-o mișcare de a include forme dincolo de media tradițională pe care MoMA a lansat-o în 2006, începând cu tipurile de tip digital și apoi trecând la jocurile pe computer. Muzeul s-a îngrijit cu grijă de fluxul de potențiali turiști care consideră jocurile video o provocare „interesantă”. Jocurile care aveau să fie jucate activ, cum ar fi Pac-Man , au fost plasate lângă intrările și ieșirile pentru a asigura fluxul de vizitatori. Pentru unele jocuri care necesită mai mult timp pentru a fi finalizate, au fost dezvoltate demonstrații [7] .
În timp ce MoMA este interesat să achiziționeze hardware-ul și interfața jocului, oficialii muzeului au declarat că codul sursă proprietar este considerat cel mai valoros. Potrivit lui Antonelli, „Dacă nu putem obține codul, cumpărăm diverse emulări, cartușe și hardware. Dar ceea ce vrem să arătăm este interactiv” [8] .
Colecția se concentrează pe zilele „de aur ” ale arcadelor și consolelor de jocuri video pe 8 biți , deoarece în această epocă, „un număr mic de vizionari au pus bazele unde ne aflăm acum”. Potrivit lui Paul Galloway, „multe jocuri timpurii, aparent simple, rămân la fel de vitale și atrăgătoare precum au fost în anii 1970 și 1980”. Consola Magnavox Odyssey a lui Ralph Behr a fost adăugată muzeului, considerată atât foarte importantă pentru nașterea industriei jocurilor video, cât și o „capodopera a designului industrial” [9] .
„Wave” înseamnă când jocul a fost listat – primul „val” a fost publicat pe 29 noiembrie 2012, al doilea pe 23 iunie 2013. Street Fighter II a fost adăugat în noiembrie 2013, iar Snake a fost adăugat în octombrie 2015.
Nume | Dezvoltator | Platformă | An | Note | Val | Surse |
---|---|---|---|---|---|---|
o alta lume | Delphine Software International | Variat | 1991 | unu | [10] [11] | |
asteroizi | Atari | joc mecanic de sala | 1979 | 2 | [12] | |
Canabalt | Adam Saltsman | telefon mobil | 2009 | unu | [10] [11] | |
Cetatea Piticilor | Jocuri Bay 12 | PC | 2006 | Dacă o nouă versiune a jocului devine disponibilă, MoMA o descarcă și o arhivează instantaneu pe serverele sale securizate . Jocul complex este disponibil vizitatorilor sub forma unei „remorci cinematografice” [13] . | unu | [10] [11] |
EVE Online | Jocuri PCC | PC | 2003 | Jocul online masiv multiplayer este setat să fie „ziua în univers” a jocului. În plus, muzeul oferă o prezentare video despre modul în care economia virtuală din EVE Online a evoluat de la lansarea sa [14] . | unu | [10] [11] |
curgere | Compania aceea de joc | PlayStation 3 | 2006 | unu | [10] [11] | |
Katamari Damacy | Namco | Playstation 2 | 2004 | Inițial a făcut parte din expoziția Age of the Child [6] . | unu | [10] [11] |
Odiseea Magnavox | Ralph Behr | 1972 | Consola de jocuri din prima generație de sisteme de jocuri [9] . | 2 | [12] | |
Minecraft | Studiourile Mojang | PC | 2011 | 2 | [12] | |
Myst | Lumi | Variat | 1993 | Disponibil doar ca prezentare video, modul de joc real al jocului nu este disponibil [15] . | unu | [10] [11] |
Pac man | Namco | joc mecanic de sala | 1980 | unu | [10] [11] | |
Trecere | Jason Rohrer | PC | 2008 | unu | [10] [11] | |
Pong | Atari | joc mecanic de sala | 1972 | 2 | [12] | |
portal | supapă | Variat | 2007 | unu | [10] [11] | |
Sim City 2000 | Maxis | Variat | 1994 | Datorită dificultății jocului, o demo specială a fost pregătită pentru vizitatori, iar capturi de ecran de la SimCity sunt afișate într-o pictură murală cu mai multe coloane din podea până în tavan [3] [2] . | unu | [10] [11] |
The Sims | Maxis | Variat | 2000 | Disponibil doar ca prezentare video, modul de joc real al jocului nu este disponibil [15] . | unu | [10] [11] |
" Șarpe " | Nokia | Variat | 1997 | patru | [16] | |
Space Invaders | Corporația Taito | joc mecanic de sala | 1978 | 2 | [12] | |
Street Fighter II | capcom | joc mecanic de sala | 1991 | 3 | [17] | |
Furtună | Atari | joc mecanic de sala | 1981 | 2 | [12] | |
" Tetris " | Alexei Pajitnov | Variat | 1984 | Copia lui Tetris din muzeu rulează pe un computer Apple care imită computerul din epoca sovietică pentru care jocul a fost dezvoltat în 1984 [13] . | unu | [10] [11] |
Panglică Vib | NanaOn Sha | Play Station | 1999 | unu | [10] [11] | |
Yars | Atari | Atari 2600 | 1982 | 2 | [12] |