Fan Hui

Fan Hui
fan hui
informatii personale
Numele complet Fan Hui
Data nașterii 27 decembrie 1981 (40 de ani)( 27.12.1981 )
Locul nașterii Xi'an , Shaanxi , China [1]
Cetățenie Franţa
Informații profesionale
Pornire de carieră 1996
Rang 2 pro dan

Fan Hui ( chineză: , pinyin Fán Huī ; născut la 27 decembrie 1981 , Xi'an , Shaanxi , China ) este un jucător de go din China , care a primit ulterior cetățenia franceză , având un rang de 2 dan profesionist , de trei ori european . campion în go [2] .

Biografie

Fan Hui s-a născut pe 27 decembrie 1981 în Xi'an , China . De la vârsta de 6 ani a început să studieze jocul go în Xi'an ; la 15 ani a primit gradul de jucător profesionist. Din 2000, Fan Hui locuiește în Franța , unde popularizează și predă Go, participând la competiții de amatori. A devenit autorul mai multor cărți despre teoria jocurilor publicate în limba franceză. Din 2005, Fan Hui a ocupat una dintre pozițiile de conducere în Federația Franceză Go și a antrenat echipa de tineret a Franței [2] [3] .

Din 2013, Fan Hui a devenit cetățean naturalizat al Franței, în același an a devenit campion european la Go, iar în 2014 și 2015 și-a păstrat acest titlu.

Potrivire cu AlphaGo

În octombrie 2015, Fan Hui a pierdut un meci de cinci jocuri în fața programului de calculator AlphaGo cu un scor de 0-5. A fost prima dată în istorie când un computer învinge un profesionist într-un joc de go. După pierdere, Fan și-a spus impresia despre jocul computerului „foarte puternic și stabil, ca un zid... Știu că AlphaGo este un computer, dar dacă nimeni nu mi-ar fi spus despre asta, probabil că aș fi crezut că adversarul. joacă un pic ciudat, dar cu siguranță foarte puternic” [ 4] [5] [6] .

Turnee

Publicații

Note

  1. 谷歌围棋人工智能击败职业棋手 樊麾:不犯错的对手太可怕 (chineză) . Guancha.cn (28 ianuarie 2016). Consultat la 20 octombrie 2017. Arhivat din original pe 9 iulie 2017.
  2. 1 2 Fan  Hui . Biblioteca Senseis . Consultat la 12 noiembrie 2014. Arhivat din original pe 12 noiembrie 2014.
  3. Meilleurs joueurs en France  (fr.) . Strasbourg Go club. Consultat la 12 noiembrie 2014. Arhivat din original la 31 octombrie 2013.
  4. David Silver, Aja Huang, Chris J. Maddison, Arthur Guez, Laurent Sifre. Stăpânește jocul Go cu rețele neuronale profunde și căutare în arbori   // Natură . — 28-01-2016. — Vol. 529 , iss. 7587 . — P. 484–489 . — ISSN 0028-0836 . - doi : 10.1038/nature16961 . Arhivat din original pe 24 septembrie 2019.
  5. Inteligența artificială învinge pentru prima dată jucătorul profesionist Go . Medusa. Data accesului: 27 ianuarie 2016. Arhivat din original pe 4 februarie 2016.
  6. AlphaGo: Stăpânirea jocului antic Go cu Machine Learning . blog de cercetare. Data accesului: 27 ianuarie 2016. Arhivat din original la 30 ianuarie 2016.

Link -uri